【多线程--进程和线程】

【多线程--进程和线程】,第1张

性能开销的最大问题:

1、内核态到用户态的的切换

2、上下文的保存(数据的保存)

在内核态与用户态的切换中同时伴随着 上下文的保存

​ 线程是由进程创建的,是进程的一个实体,是具体干活的人,一个进程可能有多个线程。线程不独立分配内存,而是共享进程的内存资源,线程可以共享cpu的计算资源。

多线程创建的四种方式

1,实现Runnable接口

public class UseRunable implements Runnable{
   
    @Override
    public void run() {
   
      

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/723222.html

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