性能开销的最大问题:
1、内核态到用户态的的切换
2、上下文的保存(数据的保存)
在内核态与用户态的切换中同时伴随着 上下文的保存
线程是由进程创建的,是进程的一个实体,是具体干活的人,一个进程可能有多个线程。线程不独立分配内存,而是共享进程的内存资源,线程可以共享cpu的计算资源。
多线程创建的四种方式
1,实现Runnable接口
public class UseRunable implements Runnable{
@Override
public void run() {
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