- 1.Quartz简介
- 1.1.什么是Quartz?
- 1.2. Quartz可以用来做什么?
- 1.3. 同类型框架有哪些?
- 2. 入门案例
- 2.1. 导入依赖包
- 2.2. 创建自定义任务类,实现Job接口
- 2.3. 编写测试类
Quartz是一个开源的任务调度框架。它是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目。
“任务进度管理器”就是一个在预先被纳入日程,当时间到达时,负责执行(或者通知)其他软件组件的系统。 简单来说就是实现“计划(或定时)任务”的系统,例如:订单下单后未付款,15分钟后自动撤消订单,并自动解锁锁定的商品。
官网:http://www.quartz-scheduler.org
参考:https://github.com/dufyun/quartz-core-learning
1.2. Quartz可以用来做什么?
Quartz是一个任务调度框架。比如你遇到这样的问题:
- 想每月11号自动提示xyk还款金额;每月28号,xyk自动还款。
- 订单下单后未付款,15分钟后自动撤消订单,并自动解锁锁定的商品。
- 想每年4月1日自己给当年暗恋女神发一封匿名贺卡。
- 想每隔1小时,备份一下自己的爱情动作片、学习笔记到云盘。
- 医院系统11点才能开放挂号。
- 企业中如每天凌晨2点触发数据同步、发送Email等 *** 作。
- ……
这些问题总结起来就是:在某一个有规律的时间点干某件事。并且时间的触发的条件可以非常复杂(比如每月最后一个工作日的17:50),复杂到需要一个专门的框架来干这个事。Quartz就是来干这样的事,你给它一个触发条件的定义,它负责到了时间点,触发相应的Job起来干活。
1.3. 同类型框架有哪些?
TimeTask: 在Quartz前还是显得过于简单、不完善,不能直接满足开发者的较为复杂的应用场景。
Elastic-Job: 当当网推出的分布式定时任务框架。
TBSchedule: Alibaba开发的分布式定时任务框架。
2. 入门案例 2.1. 导入依赖包
<dependency>
<groupId>org.quartz-schedulergroupId>
<artifactId>quartzartifactId>
<version>2.3.0version>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.quartz-schedulergroupId>
<artifactId>quartz-jobsartifactId>
<version>2.3.0version>
dependency>
什么时候干什么事情
创建任务类,实现Job接口,重写execute()方法。
public class HelloJob implements Job {
@Override
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
//获取context上下文中的JobDetail对象
JobDetail jobDetail = context.getJobDetail();
//获取JobDetail对象中name属性的值
String name = jobDetail.getJobDataMap().getString("name");
System.out.println(name);
}
}
注1:关注execute()方法中的context上下文参数。
注2:execute()方法主要用于根据业务需求编写业务逻辑代码,比如:发短信。
编写JUnit单元测试类:
@Test
public void test1(){
try {
//1.定义JobDetail,将HelloJob类添加到JobDetail对象中(添加到Job清单)
JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(HelloJob.class)
.withDescription("Job的描述")
//定义JobDetail的JobDetail 'group1.job1': jobClass: 'com.xr.quartz.HelloJob
.withIdentity("helloJob", "jobGroup1")
//定义JobDetail中的属性(可选)
.usingJobData("name", "admin")
.usingJobData("age",18)
.build();
//2.定义Trigger触发器,使用简单触发器,设置name/group
//Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis() + 3*1000L); 3秒后启动任务
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
.withDescription("触发器的描述")
//触发器名,组名(与任务组group1不是一个)
.withIdentity("trigger1", "TriggerGroup1")
//立即启动(默认),如设为某一时间再启动使用:.startAt(statTime)
.startNow()
//.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule() //创建简单触发器,使用SimpleTrigger
//.withIntervalInSeconds(5) //每隔5秒执行
//.withRepeatCount(2)) //执行2次(加上第一次执行的会显示3次)
//.repeatForever()) //一直执行,奔腾到老不停歇
//.build();
.withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("0/5 * * * * ?"))
.build();
//3.创建scheduler调度器
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
//启动调度器
scheduler.start();
//运行一段时间后关闭
Thread.sleep(20000);
//4.关闭任务调度
scheduler.shutdown(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
上述例子很好的覆盖了Quartz最重要的3个基本要素:
- Scheduler: 调度器。所有的调度都是由它控制。
- Trigger:定义触发的条件。例子中,它的类型是SimpleTrigger,每隔1秒中执行一次(什么是SimpleTrigger下面会有详述)。
- JobDetail & Job: JobDetail 定义的是任务数据(清单),而真正的执行逻辑是在Job中,例子中是HelloJob。
为什么设计成JobDetail + Job,不直接使用Job?
这是因为任务是有可能并发执行,如果Scheduler直接使用Job,就会存在对同一个Job实例并发访问的问题。而JobDetail & Job 方式,sheduler每次执行,都会根据JobDetail创建一个新的Job实例,这样就可以规避并发访问的问题。
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