C++入门 ①

C++入门 ①,第1张

前言

本系列是博主的学习内容,发到博客,既当成自己的学习笔记,也可给其他同学参考,如果有错误请即使指正博主。

内容多的话博主会根据学习进度发布。

本节内容

1. C++关键字

2. 命名空间

 2.1 命名空间定义 

  2.2 命名空间使用

3. C++输入&输出

4. 缺省参数

 4.1 缺省参数概念

 4.2 缺省参数分类


1. C++关键字

要想学好C++,就得先掌握它的关键字,相较于C语言中的32个关键字,C++总计有63个,我来列一张总表,供大家学习参考。

 

红色的就是c和c++通用的关键字。

2. 命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

 2.1 命名空间定义 

那么该如何定义一个命名空间呢?接下来我带大家一起去定义命名空间,定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

//1. 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
 // 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
 int a;
 int Add(int left, int right)
 {
     return left + right;
 }
}

//2. 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
 int a;
 int b;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
 
 namespace N3
 {
     int c;
     int d;
     int Sub(int left, int right)
     {
         return left - right;
     }
 }
}

//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace N1
{
    int Mul(int left, int right)
    {
        return left * right;
    }
}
注意: 一个命名空间就定义了一个新的作用域 ,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
  2.2 命名空间使用

那么命名空间中的成员该如何使用呢?下面我们看一段代码:

namespace N 
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }

    int Sub(int left, int right)
    {
        return left - right;
    }
}

int main()
{
    printf("%d\n", a); // 该语句编译出错,无法识别a

    return 0; 
}

如果像上面一样直接调用a的话,编译是无法通过的。

要想使用命名空间的成员,有三种方式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符    "  ::  "
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);//使用作用域限定符
    return 0; 
}
  • 使用 using 将命名空间中成员引入
using N::b;//引入命名空间成员

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);

    return 0; 
}
  • 使用 using namespace 命名空间名称引入
using namespce N;//引用整个名字叫做N的命名空间

int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0; 
}
3. C++输入&输出

每个新生婴儿都会用自己独特的方式,来和世界打招呼

C++也有自己独特的输入、输出方式,接下来我们来看一下C++是如何实现该 *** 作的

#include 
using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello World!" << endl;

    return 0;
}
说明:
  1. 使用cout标准输出(控制台)cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。                                                                                                       注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用+std的方式。
  2. 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形--%d,字符--%c
#include 
using namespace std;

int main()
{
    int a;
    double b;
    char c;
 
    //不同数据类型,也不需单独控制输出格式
    cin>>a;
    cin>>b>>c;
 
    cout<
4. 缺省参数

不同于C语言的函数,C++的函数可以不传实参,可以给函数设置一个默认值

 4.1 缺省参数概念
缺省参数是 声明或定义函数时 为函数的 参数指定一个默认值 。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参
#incldue 
using namespace std;

void TestFunc(int a = 0)  
{
    cout<

以上代码编译运行后,屏幕上会输出0和10两个数字,一个输出的是默认值,另一个输出的是传去的实参。

 4.2 缺省参数分类
  • 全缺省参数
void TestFunc(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
    cout<<"a = "<
  • 半缺省参数
void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20) 
{
    cout<<"a = "<
注意:

    1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。

    2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。

// a.h 函数声明
void TestFunc(int a = 10);

// a.c 函数定义
void TestFunc(int a = 20){}

// 注意:如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同
//       那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。

     3. 缺省值必须是常量或者全局变量     4.  C语言不支持缺省参数(编译器不支持)​​​​​​​ 

后续内容等博主继续学习后分享给大家。请大家继续关注,不断督促,共同进步! 

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/786077.html

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