【无标题】

【无标题】,第1张

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文章目录
  • 前言
  • 一、引用srand(time(0))
  • 二、使用步骤
    • 1.随机函数
    • 2.使用
  • 总结


前言

写一个猜数的游戏
这里要引用一个随机函数


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、引用srand(time(0))

是一种随机函数,可以随机一个数。

二、使用步骤 1.随机函数

代码如下(示例):

随机函数代码
srand(time(0));

这个函数可以实现随机数,其头文件是

#include
#include

2.使用

代码如下(示例):

int s;
s=rand()%100+1;
//此时s的范围是1--100
```c

游戏代码包含这些表头

#include 
#include 
#include 
#define N 5//游戏最高次数
#define M 7//游戏猜数最多机会(可以通过修改数字修改机会

定义

int x,n ;
	srand(time(0));//引入随机函数

给x随机赋值

		x = rand() % 100 + 1;

写while循环来进行猜数

while(1){
printf("请输入你猜测的数");
scanf("%d",&n);
if(n==x){
printf("恭喜猜对了");
break;
}
else
printf("不对哦猜错了");}

总结

代码难度不大,适合新手写一下练练手,其中用到的内容仅包含随机数,for循环和if判断.

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/langs/797454.html

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