OC:关于block的本质,你懂了吗?

OC:关于block的本质,你懂了吗?,第1张

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本节带你分析 block 的底层实现(block本质)。废话不多说,先来一张下饭的底层结构图:

1、实现一个简单的block

下面我们来一步步分析block的实现原理,以下面一段代码为例,来查看OC的底层实现:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        void(^block)(void) = ^{
            NSLog(@"Hello, World!");
        };
        block();
    }
    return 0;
}
2、代码转成C++

打开命令行,cd 到 main.m 的目录下,执行以下命令:

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m

执行玩命令后,在同目录下会生成 main.cpp 文件,然后将文件导入项目(注意:该文件不参与编译)。

3、底层代码分析

内部每一行代码都配置了详细的说明:


// 1、程序入口
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 

        /**
         * 2、定义block变量(已经移除强制转化的前缀,提高代码可读性)
         * 这句代码的含义是:调用 __main_block_impl_0() 函数,然后取这个函数返回值的地址(&),赋值给 block 对象
         * 
         * --------------------------------
         * 3、函数 __main_block_impl_0 参数说明
         * @param __main_block_func_0: 3.1、block的执行函数,传递给结构体的 FuncPtr 变量
         * @param &__main_block_desc_0_DATA: 3.2、关于block描述的结构体
         * @return &结构体
         *  
         *  ----------------------------------
         *  4、以上分析可知 __main_block_impl_0() 函数调用返回的是一个结构体:
         * 类似:void(*block)(void) = &结构体
         * 因此这里 block 的本质是一个指向结构体的OC对象
        */
        void(*block)(void) = &__main_block_impl_0(
        	__main_block_func_0, // 4、函数执行逻辑的代码
        &__main_block_desc_0_DATA);
        
        // void(*block)(void) = &结构体
        // 因此 block 的本质是一个指向结构体的对象
        
        // 执行block内部代码
        block->FuncPtr(block);
    }
    return 0;
}


// 2.1、调用该函数,返回的是一个结构体对象
struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;// 2.1a、block结构体:主要参数信息
  struct __main_block_desc_0* Desc;// 2.1b、block结构体:关于block信息的描述(记录内存大小)
   
   // 2.1c、cpp的构造函数(类似OC的init方法,原来什么类型,返回什么对象类型)赋值:返回结构体对象
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
  	// 给变量赋值
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

// 2.1a、block结构体:主要参数信息
struct __block_impl {
  void *isa;// 因为结构体中有 isa 指针,那么可以知道 klock 是一个OC对象
  int Flags;//标记,默认为0
  int Reserved;// 预留参数
  void *FuncPtr;// 指向要执行的函数地址指针
};

// 2.1b、block结构体:关于block信息的描述(记录内存大小)
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;// 预留参数
  size_t Block_size;// 记录block占据的内存大小
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};



// 3.1、封装了 block 执行逻辑的函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_vc_pn677_yj1sz8hgf_q5bjvssc0000gn_T_main_c7471a_mi_0);
}

// 3.2、关于block描述结构体的肤质
static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;// 预留参数 0
  size_t Block_size;// 计算block大小后的值
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};


提问:block的原理是怎样的?(本质是什么?)

block是封装了函数调用以及调用环境的OC对象。



**🏆结束语🏆 **

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原文地址: https://outofmemory.cn/langs/798351.html

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