学IT 应该从哪开始学习呢

学IT 应该从哪开始学习呢,第1张

做IT方面的销售,需要对计算机、网络有一定的了解,最好是理工科毕业的。

其次是在IT、通信行业的工作经验

做销售其实关键还是看你的个人客户资源及你的应变处事能力

做IT售前支持的人具备销售人员的大部份技能,同时比较扎实掌握技术知识,你没有做售前的经验,如果也没有做销售的经验,那直接做IT销售的话,可能基础不扎实,做软件销售的话,需要充分理解公司软件的功能及特点,并能准确解读客户的需求,从而博取客户的信任而成功获取客户订单。

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个人的一点建议:就把我这7年的工作经验很高兴能和你分享下让你少走弯路

过完年了,现在很多的地方还是陆陆续续招工,马上就要到招工的高峰

先可以到网上找下你那个工作的前景,有的行业还是不错的

不管做什么行业,只要努力去做好了基本都有回报的

没找到工作之前花销很大,如果是现在准备出去找工作的话,要提前准备

尽量到熟人和亲朋好友多的城市的工作,累了,可以找亲朋好友聊聊心

现在国内的经济不是很景气的,都是在转型的是很,可以关注下央视经济频道

由于有时候别人觉得你的学历偏低,经验不足的原因,把我几年的工作经验和你分享下吧!!!

1、工作地点上尽量避开市区,市区内的岗位竞争较激烈

2、选择制造型企业,制造型企业对学历的要求不会太苛刻

3、选择中小型企业,大型企业对学历要求高且严格

4、学习再学习,无论在职与否,要多看与工作相关的书籍,充实自己。

5、找工作的过程,其实也是学习的过程,可检讨自己的不足之处,予以及时弥补。

6、人人都是人才,相信自己,找工作要有耐心。

7、同时中小型企业可以给予你更多实践锻炼的机会。

第一:找工作如何防骗

1、去当地正规的人才市场,不要相信所谓的那些路边的信息

2、在正规的网上投简历,更不要相信一些公司招牌不清楚的信息

3、如果收到对方面试要求,你先大概的分析下对方的公司情况

4、要登录网上提前了解公司详情,并确定好自己想要的地方

5、路边的招工信息不要信,有的都是把你带到人少的地方敲诈

第二:对方打电话过来分析综合因素

1、对比——根据招聘启示要求,列出自己的情况进行分类:符合、基本符合、不符合。

2、分析——对你准备应聘的单位状况、行业形势、竞争等情况进行分析研究,了解有关信息。

3、简历——个人简历除了大众的要求外,如能因人而异、别出心裁地简历设计会有很好的效果

4、比如——善于搞创作的来一本“书本”简历(将自己的文章收集在一起)

5、稿单——(发表作品的稿费单复印件)简历

6、作品——简历(把自己的饿作品带上“视频”)(把个人情况、工作业绩等形式记录下来)。

第三:应聘时候的自我介绍

1、推荐——准备好在最短的时间内,用最简单、恰当的语言来介绍自己。

2、自信——不要问“招几个”,要相信自己才是唯一适合的人选,但不要盲目自大。

3、仪表——个人的仪表要根据应聘的职位来做出相应的“包装”,也可给自己带来信心。

4、记录——准备笔和纸,写上面试地点的位置、路线及负责人,自己简介,观点等。

5、准备——准备好面试时常见的问题的对策,如为什么要离开原来的职位,你有哪些优缺点

6、认为——自己最为突出的成绩是什么,你的工作目标是什么

7、以前——公司的老板、管理人员、员工有什么看法

8、公司——了解多少,有什么要求,希望得到哪个职位

9、对该——职位的设想,以及薪资要求等。

第四:应聘面试的如何能做到礼节性

1、守时——在预约的时间提前到达,做一些应聘前的再准备。

2、面试——起立握手,力量适度;微笑轻松,直视考官

3、对话——交流,权当享受;提问倾听,跟上思路,

4、回答——问题,灵活真诚;结束之时,莫忘感谢;取得名片,加强联系。

5、焦点——尽力在有效的时间内,把握交流的焦点:职位要点。

6、感受——面试之后,不管结果如何,都要把自己的感受记下来,一次经历,一次提升。

7、禁忌——不自信,不严肃,不诚实,找熟人,重待遇,乱发问。

第五:该谨慎的东西需要注意下

1、如果对方公司是小公司,没有几个人,让你交押金啊,服装费啊之类的一律不交

2、你还没挣到钱呢,倒先给他交钱肯定是骗子

3、还有就是把他们的公司名称在工商网上查一下是否注册,即使注册也不能说是正规公司

4、还有把他们的“公司名称+骗子”在网上搜一下,看看负面信息多不多,多的话就小心了

5、不过也有个别情况,大企业可能会交一些服装费(也就是一两百块钱)也是情有可原的

6、毕竟公司发展过程中都有他的企业文化和内部规章制度

7、但是试用期过程你就应该了解公司的大概了,如果工作很有前途交这点钱也就无所谓了。

送给你的后语:曾经我也为工作求职而奔波,不过现在成长起来了了

希望你能找到自己想要的工作,大家在外面为了生活奔波挺不容易的

虽然可能没解决你的实际问题,但是我还是很高兴的能为你解答

你的采纳和好评就是我最大的动力,虽然累,但帮组别人的路上却是快乐着。

希望你越过越好,新的一年,顺心如意,心想事成,身体健康,合家欢乐

———————————最后祝你找工作顺利,工作顺心,生活开心————————————

—————————觉得好就请点采纳答案把,给个好评,祝愿你生活更美好——————————

1、选一门编程语言

学编程自然要先选一门编程语言当入口。语言都是工具,选工具前你要明确自己做什么东西,然后找什么语言适合做。例如后端编程学Java、Python,做前端应用学HTML5、UI。

2、选好语言不要纠结版本问题

第二选择学一门语言不要纠结学什么版本,学当下最新的就行,不要老在乎什么兼容问题。初入门槛的新人,在很长时间内达不到要被版本区别挖坑的水平。而且基本上作为新人从开始学到开始能做产品怎么也得一两年,到时候现在这个版本就是稳定主流版本了。

3、先搞定语法

一开始不用学枯燥的计算机组成原理、设计模式之类的知识。就先学语言,也不用深究历史啊,优点啊,区别啊,直接学语法。不用管那么多,先做些看得见的东西。敲代码敲代码一直敲代码,感受一下控制计算机的感觉。这样才能让自己感到酷炫,激发一边学一边和小伙伴们嘚瑟的热情。

先学好一门语言回头再来看看历史和做比较,看看大师们的理论,逐渐向外扩展更多知识或许更有效率。

扩展资料:

不会Linux就先在Windows上学

很多前辈会和你说Linux系统下编程多酷炫,用mac下多优雅,用Windows多Low。那些命令行系统是不是真的很高效抛开不说。如果新人不会用Linux就先不要学,不要刻意去装个ubuntu装个黑苹果搞半天,装好了不知道怎么搭建开发环境又搞半天;

然后Windows习惯一时半会有挥之不去效率特别低下,各种常用软件还没有,还没开始学编程先把自己的生活搞得一团糟了。所以一开始就在Windows上搞,这是最好的。还有就是新手资料基于Windows平台是最多的。

善于寻找资源

根据自己的学习热情和进度,可以去找一些学习的资源。google搜索,小千上面鼓励一开始直接敲代码,暂时跳过其它知识。但是学编程前先学会科学上网。微博搜索,强烈推荐,很多时候比google还好用,特点是按时间排序很新鲜,还能筛选只看关注人关于某事的微博。知乎搜索,原因大致同上。

1打好基础很重要。学习的过程就像是盖高楼大厦的过程,只有地基打得越牢固,大楼才能盖得越高、越好。程序员更是如此,如果没有扎实的基础做后盾,怎么可能开发出好软件呢我们可以多看书增强理论性,可以多上机实践,提高 *** 作能力。不要什么都不会还不想学习,不知道自己欠缺什么,就永远不会有进步。

2形成自己的编程风格。学习编程之初,最主要的是培养自己的逻辑思维能力何良好的编程风格,这样无论是开发过程还是之后查缺补漏的过程,都可以很快的找到错误所在,及时纠正,避免造成用户损失,这也是为自己负责。

3多请教、多交流。软件开发是一个团队协作的过程,没有哪一个软件是一个人的成果,多多少少都会几个人共同完成的。在学习中或者在开发中,遇到难题,可以找同伴或者是老师交流,使问题得到解决,这也是一个认清自我、弥补自己不足的过程。

4明确学习目的。我们学编程到底是为了什么在学习之前,弄清楚自己的学习目的很重要,目标决定方向,有的人一时兴起,有些人是想以后在IT行业有好发展。但无论出于什么目的,都希望每个人都能很好的坚持下去,不要半途而废。不要随波逐流,看见大家都在学,自己也去学,这样一点儿好处都没有,我们的目标是为做一名优秀的程序员而学编程。

5选择一门计算机语言。现在流行的编程语言有很多,比如说C语言,Java语言以及PHP等等。要选择一个有前景的、比较好学的,这样学起来容易而且将来的发展机会也多。南昌北大青鸟校区的专业老师建议,在初学计算机语言时,要把它当做是一件对自己事业有帮助的好事,不要以为它很难,要“先发制敌”,在心理上战胜对手。

概括来说,开发中常用到的功能:串口通信、网口通信、数据库访问、数据加解密处理等等。这些方面的知识都要掌握的,细说的话主要有以下几个方面:

一、语言相关 

1、基础(Basic)

(1)变量与基本类型:语言内置类型、常量、变量的初始化、变量的作用域、变量的      限定符、变量引用、枚举; (2)typedef 和#define;

(3)数值与指针:数组定义与初始化、多维数值、指针 *** 作;

(4)表达式:算术/逻辑计算、位运算、优先级、类型转换;

(5)语句:简单语句、声明/定义语句、复合语句、条件/循环控制语句、异常处理语      句;

(6)函数:函数声明、参数传递、堆栈概念、函数重载;

(7)标准IO:条件状态、缓冲区、文件流、字符流、本地化;

(8)类和数据抽象:类的定义与声明、类的构造函数、静态成员、拷贝构造函数、 ***      作符重载、类型转换;

(9)面向对象编程:数据(封装)抽象、继承、多态(动态绑定);

2、进阶(Advance)

(1)模板与泛型编程:模板定义、实例化、类模板成员、重载、特化; (2)智能指针:auto_ptr、shared_ptr、scoped_ptr;

(3)STL容器:顺序容器(vector、list、deque、queue、priority_queue、string)和关      联容器(map、set、multimap、multiset); (4)STL算法:迭代器、算法; (5)常用复杂数据结构:hash_map、boostany、boost array、boost regex、boost variant、      boost multi_array、boost pointer_container;

3、高级(Expert)

(1)高级泛型编程:表达式模板、模板元编程、Concept编程;

(2)程序架构,内存池,线程池;

(3)高级抽象:boostmpl、boostlambda、boostfusion、boostproto;

(4)范式应用:boostspirit;

(5)应用程序库:boostasio 、boostgraph、blitz++、Loki、CGAL、uBLAS;

二、系统相关 

1、基础(Basic)

(1)Windows API之基础服务:文件系统、注册表、内存管理、DLL、多媒体;

(2)Windows API之内核对象:句柄、信号、线程、进程、互斥、事件、文件映射、      命名管道、邮槽、计时器、完成端口;

(3)Windows API之图形设备接口:设备上下文、打印、字体、笔/刷、路径、区域、      位图;

(4)Windows API之图形用户界面:窗口、标题、菜单、状态栏、消息、图标、按钮、 编辑框、组合框、列表框、滚动条、通用对话框;

(5)环境配置及Shell编程:环境变量、右键菜单、属性、关联; (6)Socket编程; (7)Web相关API; 2、进阶(Advance)

(1)MFC/ATL:文档视图结构、对话框、通用控件、OleDB、WinInet; (2)COM、自动化、ActiveX:Office开发、IE插件、VBA; (3)高级图形系统:OpenGL、DirectX; (4)二次开发:ObjectArx;

三、计算相关 

1、计算机图形学

(1)向量:点积、叉积、求模、单位化、复合运算;(basic)

(2)矩阵:算术运算、平移/旋转/缩放/错切等变换、求逆、特征值;(basic) (3)四元组合欧拉角:与其他表示转换;(advance) (4)参数曲线/曲面:贝塞尔、(非)均匀有理样条;(advance) (5)三维几何体的构造与描述;(expert) 2、计算几何

(1)几何查找与判断:点与线、线与线、点与多边形;(basic) (2)多边形:简单多边形、凸多边形、多边形三角剖分;(advance) (3)凸壳及其应用;(advance) (4)Voronoi图/三角剖分及其应用;(advance) (5)多边形的交与并;(expert) (6)平面图;(expert) 3、数值计算

(1)数值计算的三大任务:求值、解方程(组)、函数逼近;(basic) (2)数值计算的误差、适定性、稳定性;(basic)

(3)解线性方程组直接方法:Gauss消元法、三角分解法;(basic)

(4)解线性方程组一般迭代方法:基本迭代、Jacobi迭代、G-S迭代、SOR/SSOR迭代;     (advance)

(5)解线性方程组的变分迭代法:共轭梯度、预处理共轭梯度法;(expert) (6)解非线性方程组迭代方法:Newton迭代法、Newton-Raphson迭代法、同伦算法;     (expert)

(7)求解矩阵特征值:乘幂法与反乘幂法、Rayleigh商迭代法、QR法、Krylov子空间      法;(expert)

(8)插值:多项式插值、样条插值;(advance) (9)数值积分:Simpson公式、Gauss积分;(basic) (10)解常微分方程:欧拉法、Runge-Kutta法;(advance) (11)解椭圆方程:有限单元法、有限差分法、边界元法;(expert)

希望可以帮到您,谢谢!

程序员面试一直是社区乐于讨论的热门话题。我自己从06年实习以来,先后经历了4家软件公司,全部是外企,其中有世界500强的通信企业,有从事期权期货交易的欧洲中等规模的金融公司,也有为大型汽车制造商开发Android智能汽车的新兴公司。跨入IT行业以来,我在求职过程中经历过多次面试,最近两年也有过多次面试别人的经验。我感觉现在到了对这个问题发表自己看法的时候,这篇文章是我站在面试官角度对于程序员面试问题的一个阶段性反思和经验总结。

目标

相信和不少朋友一样,有了几年工作经验成为Senior后就开始了面试别人的经历。我在最初这个阶段只是按照自己的想象把”找到基础好的程序员“,”找到算法能力优秀的程序员“,”找到有Android开发经验的程序员“等作为面试的目标。但是,实际的经历告诉我,尤其是按“基础好”,“算法好”这些目标招到的人最终效果并不好。比如,有的面试者基础知识和算法掌握情况不错,进程、线程、内存等概念清晰,基本的Hash,二叉树,快速排序等数据结构和算法也比较熟悉,但是进公司后在实际工作中表现得很糟糕。后来,我才发现原来是我的面试目标出了问题,我原先的面试方法更像是大学的算法或 *** 作系统期末考试,按照这种方法让许多并不合适的人通过了面试,同时也可能错过了许多合适的人。

后来,我的反思是,从公司的角度讲,面试的根本目的是找到“能够干好工作”的人,而“高学历”,“算法好”,“基础好”,“有经验”这些都是表象而不是根本,它们并不能直接和“工作好”划等号。

方法

目标明确了,但接下来的问题是假设面试者是一个黑盒系统,“工作好”不是直接可观测变量,你所能直接观测的变量是基础、算法、经验、学历、性格、谈吐、年龄等等。所以,实际上,你只能从“基础好”,“算法好”等可以直接观测的量去推测“工作好”的概率,这就是一个在“X好“条件下”工作好“的条件概率问题:P(工作好 | X好)。

根据这个模型,面试所应该考察哪些方面就很明显了,那就是选择那种最具有区分性的方面来考察。比如,考察面试者的体型特征没有太大意义,因为P(工作好|高),P(工作好|矮),P(工作好|胖),P(工作好|瘦)的概率都差不多;所以,体型特征不具有区分性,这不是面试所应该关注的内容。

面试官应当结合职位的要求明确哪些因素具有比较好的区分性。比如,如果要招一名技术门槛比较高的3D游戏引擎开发工程师,面试者A具有3D游戏引擎开发的经验,但是在基础知识和算法面试方面表现一般;面试者B相反,基础知识和算法面试表现很好,但没有游戏开发经验,而你只能选择其一。你选谁呢?其实,这就是两个条件概率问题P(工作好|经验好,基础一般,算法一般)和P(工作好|没经验,基础好,算法好)。这个问题就留给面试官来判断了,就我个人而言,对于技术门槛较高需要技术积累的职位,经验更加说明问题,因此,我更倾向于面试者A。

下面,我再结合自己的经验谈谈对面试中常见方面的看法。

算法

算法是Google和MS等大公司面试所重点考察的内容。我个人很喜欢算法,曾经参加ACM/ICPC拿过北京赛区的13名。但是,就个人经验来看,我所接触过的绝大多数开发职位而言,算法都不适合作为考察面试者优劣的主要因素。对于普通的非算法性开发职位,考察面试者的算法就相当于考察他打乒乓球好不好一样,与目标“工作好”的相关性太低。就我个人的经验来看,差不多P(工作好|算法好)=50%,也就是算法面试没有太大的区分性。

甚至,还有一种很不好的情况特别多地出现在算法好的面试者身上,我称之为“只磨刀,不砍柴”。什么意思呢?有类人只对什么A算法,异步编程,JVM类加载机制这种纯技术问题感兴趣,对实现用户需求毫无兴趣。这类人看起来有一定的技术能力,但是对公司来讲贡献十分有限,甚至不如技术一般但认真负责的人。所以,一旦遇到面试者算法好,我就特别留意考察会不会是这种“只磨刀,不砍柴”的人。

另外,虽然我个人不了解Google和MS,但我对于其特别重视考察算法能力的面试策略是持怀疑态度的。即使在这样的世界级大公司,算法虽然重要,但可以想象在项目实施过程所遇到的各种各样问题中,算法问题绝大多数时候不会是主要瓶颈,没有到那种需要每个人都是算法高手的情况。实际上,绝大多数项目真正难点并不是一两个算法瓶颈,甚至也不是单点的技术瓶颈,而是系统性的组织、协调、设计、开发问题,有大量的看起来不是那么有技术含量的脏活累活,也有许多问题是由于信息不足,并不是技术能力强就能克服这些困难。一个团队最好优势互补,有人算法强,有人业务分析能力强,有人擅长后端服务,有人擅长前端界面,有人聪明,有人踏实,这是最好的。如果按照“算法好”的单一标准选材,必定会把许多优秀的人才拒之门外。

基础

基础面试是指考察诸如指针使用、进程线程概念等基础知识的面试,十分类似于大学期末考试题。我曾经以为基础面试十分重要,但是现在不这么看了。在工作中基础的确是重要的,但是在面试过程中,它必须具有区分性才有意义,也就是说P(工作好|基础好)的概率要高,那么考察指针使用,进程线程区别这样的基础题目才有它的意义。我的实际经验是,基础面试并不具有很好的区分性,和算法一样, 差不多P(工作好|基础好) = 50%。同时,基础面试是最容易准备的,中国人有长期的应试教育经验,要准备几个把玩指针题目太容易了。

我曾经遇到过这样的面试者,他的C语言基础和编译、链接等原理掌握得非常好,给我留下了深刻的印象,我给的面试结论是:知识面不宽,只会C语言,但基础很扎实,建议录用。后来的事情证明了那个结论的前半部分是对的,但是”建议录用“错了。他在实际工作中表现得一塌糊涂,不理解需求,不理解整体架构;同时,上班时间不是花在项目上,而是花在阅读诸如《程序员的自我修养》之类的书籍上。最后,这位同事由于长期“不出活”离开了公司。

基础不是不重要,而是“基础好”不足以说明面试者能干好工作,因为基础是属于局部性知识,而实际工作需要综合性能力,二者有天壤之别。C语言、 *** 作系统能考高分,但是不会写程序的人在大学我们还见得少吗? 软件开发就像盖房子,综合能力是设计和搭骨架,基础知识是码砖。张小龙原先Foxmail是Delphi开发的,他它不懂C#,你如果要招聘一个开发NET Email客户端的人,你考察他对CLR掌握得好不好有意义吗? 让张小龙来开发一个C#版的Foxmail真的会有困难吗? 你招一个精通C#但没有Email客户端开发经验的人来真的比张小龙靠谱吗?

我说基础知识不重要,和古人说的“不积洼步无以至千里”是不是矛盾呢?不矛盾!“洼步”与“千里”是一种可累加关系,但再多的“基础知识”都累加不成“综合能力”。学习软件开发要像持续集成一样,一开始就是一个完整的系统,虽然规模不大,问题很多,但它麻雀虽小五脏俱全,从小系统到大系统,从简单系统到复杂系统逐步演化。

所以,基础好本身不足以说明太多的问题,必须进一步考察综合能力。对于基础面试表现不好的面试者,如果时间允许也要进一步考察,有的面试者其实是有能力的,只是没有进行充分的准备。最理想的状态当然是基础和综合能力俱佳,若不能兼顾,应当综合能力优先。

经验

这里所说的经验不是通过工作了多少年来衡量的,而主要是指面试者的经历,比如,是否完整地实现过一个软件,或作为主要开发者完成过一个项目。经验的重要性在于它能说明一个人的综合能力。从项目的性质、规模和难度,面试官就可以大致判断出面试者的综合能力。如果一个面试者一直在大公司负责一个小模块的开发维护,那么基本可以判断他不具备独立或作为主要开发者承担一个项目的能力,只适合在另一家大公司做类似的事情。对于门槛较高需要长期技术积累的职位,相关经验更显得尤为重要,比如,Linux内核开发,JVM开发,游戏引擎开发,数据库实现,高级UX等。对于这类职位,没有经验的面试者即使综合素质不错也是需要长时间的学习和积累才能胜任。所以,基本上如果确定了你的职位属于此类,那么相关经验毫无疑问应该成为首选因素,换句话说,P(工作好 | 相关经验好)的概率是非常高的。

通过项目经验判断面试者的优劣比通过基础和算法测试更加靠谱,所以,面试过程中面试官应该花比较多的时间听面试者介绍项目经验,并进行深入地探讨交流,了解面试者的知识面、思维能力、表达能力等。同时,可以结合项目提一些基础知识和算法的问题,比如,如果面试者做过C++相关的项目,那就可以问他如何进行内存管理?是否熟悉智能指针?如果面试者的回答不能令人满意,那么就基本上可以判断他的项目做得不是很好。

要注意的是,经验也是一个多维度的事物。比如,C++股票交易中间件系统,这就涉及(C++,中间件,股票) 3个维度。假如面试者A做过C++股票交易客户端,面试者B做过C的股票交易中间件。从语言角度看,A最匹配,从项目性质看,B最匹配,你如何选择?这就是在多个维度中,哪个维度更重要的问题,就这个例子而言,我个人更倾向于B,因为我认为中间件开发经验是主要矛盾,而从C切换到C++并不是问题。所以,面试官需要判断哪一种经验是主要的,而哪一种经验是次要的。比如,我们招聘Android应用开发,这个职位的Android技术门槛并不高,它的真正难点在于做出好的用户体验(UX)。所以,如果一个面试者没有Android的经验我们是可以接受的,但是我希望他在UX方面有经验,至少做过其他平台的移动应用开发。

性格

现在,我来谈我认为最重要的因素:性格。这可能是许多初为面试官的朋友所难以想象的,怎么会是性格最重要呢?说实话,当我意识到这一点时,我自己也很惊讶!说白了,还是 P(工作好|性格好)的概率最高啊。我的实际经验是,如果一个人的性格好,他能把工作做好的可能性是最高的,性格好远比基础好、算法好要靠谱。

一个人如果技术上有缺陷,经验上有不足,但性格好,在团队中是很容易由其他人来补位的,他自己也很容易逐渐补起来;相反,如果一个人的性格不好,所有的技术优势经验优势都发挥不出来,甚至还会起到负作用,而且性格缺点很难改变。我一直谈到实际工作所需要的是综合性的能力,这种综合能力的发挥中性格是至关重要的。项目中不止会遇到技术问题,要涉及沟通、协调,不同的人不同的部门既有合作又有磨擦,如何处理这些事情都需要一个良好的性格。可以说,在开发团队里让你与众不同的不是你从哪个学校毕业,也不是你过去的经验,而是你的性格。

当然,性格是一个复杂的东西,它包含了很多的方面,并非所有方面都是程序员面试所需要关注的。我的经验是可以重点考察这些方面:

1) 态度积极还是消极。有的面试者在谈吐中就会自然给你一种积极上进的感觉,或者你可以在他的经历中发现他积极的因素,这些都不是太难看出来的。相反,有的面试者你能明显感觉到他的消极情绪。积极性在工作中是十分重要的,积极的人能给团队带来朝气,也更易于合作。基本上,如果确定面试者属于态度积极的,他通过我这一关的可能性就会大大增加;相反,如果确定属于态度消极的,即使技术能力不错我也会十分谨慎。

2) IQ。我的经验是,总体来看,聪明的人在工作中的表现更为优秀。在面试中要考察一个人是否聪明并不一定要像Google和MS那样找些专门测试IQ的智力题,其实,你只需要看他讨论问题是不是很有逻辑性,思考和说话是不是反应敏捷就可以做出大致的判断。另外,眼睛是人心灵的窗户,一个人聪明与否,眼睛是会说话的。不过,聪明也不完全是优点,比如,当公司或项目遇到困难时,往往是聪明人先跑掉了,坚守的往往是IQ一般的人。

3) 语言表达能力。语言表达能力也是程序员十分重要的一项素质,它关系到项目中的沟通是否顺畅。面试官可以看看面试者能否用简明的语言介绍清楚曾经做过的项目,能否抓住要点,能否考虑到听者的相关背景。一般来讲,语言表达能力强的人综合能力都不会太差。

4) 是否具有用户意识。有人说程序员是做研发的,哪来什么用户?只有销售、市场人员才会和用户打交道。其实,这是完完全全的错误认识。你写一个模块,甚至一个API,只要有别人用,他就是你的用户。有的程序员设计一个模块或是一个软件总是习惯于从使用者的角度来考虑,尽量地方便使用者,这就是一种良好的用户意识。具有良好的用户意识的人更能考虑别人的感受和整体的需要,而不是单纯地从自己和局部来思考问题。当面试者谈及过去的项目经验时,面试官可以常常站在用户的角度对其进行提问,从这个过程中观察其是否具有良好的用户意识。

5) 如何应对质疑和压力。面试官应该对面试者的回答以及以往项目进行合理的质疑,看看他如何应对。曾经有一位面试者谈到做游戏登录服务器的经历,我就问:“如果登录服务器挂了,怎么办呢”?他说原先虽然没有考虑这个问题,但是可以怎么怎么改进。其实,大家都理解项目中有各种不完美,这里面原因很多,只要面对质疑和压力能从容应对努力往好的方向思考解决就可以了,不需要掩饰缺陷,更不应该有情绪。我遇到过有的面试者,一旦你对其项目提出质疑,他马上产生反抗情绪,或不高兴,或不承认有问题,这很容易一下子看出来他在工作中容不得质疑和批评,这种人要想合作就很困难。

6) 个性特点。许多面试者喜欢在简历上写“精通C++/Linux“,这些字眼看得人麻木,如果有人写”喜欢C++/Linux“,我就会有一种眼前一亮的感觉。“精通”是没有感情色彩的叙述,而“喜欢”包含了面试者的个性,我更愿意看到面试者的个性。我相信对某样东西真正的热情远比你当前对它的掌握程度更为重要。其实,N年的经历告诉我们,同一个班的同学,同一个项目组的同事,虽然每天所学的知识,所接触的工作都是相同的,但其实每个人的成绩和表现差异是十分明显的。那么,到底本质的差异是什么呢?其实,就是每个人的个性。是个性使得有的人业余时间去打球,有的人业余时间去看书,有的人喜欢Linux,有的人喜欢Mac。一个人在团队中扮演的角色也和他的个性有很大的关系。面试官应该引导面试者展现自己的个性,并判断其是否有益于团队。

总结

最后总结起来,我的经验是: 1) 面试官的目标是找到”工作好“的人,一定要围绕这个目标来进行面试,如果把面试当成了算法或 *** 作系统期末考试这就走入了误区;2) 面试过程是通过学历、性格、基础、经验、算法等可以测试的因素去综合判断面试者“工作好”的概率;3) 在各种因素中,性格 > 经验 > 基础 > 算法。性格是最重要的,如果性格不好,所有技术能力都会大打折扣,而且技术缺陷容易弥补,性格缺陷很难改变;经验体现了一个人的综合能力,你可以从面试者过去的经历中判断他能从事哪种工作,不能从事哪种工作;基础和算法则主要起到辅助参考的作用,基础好的程序员一般适应性比较强,学新技术更快,但是切忌单纯从基础来判断一个人的能力。

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