IT设备包括哪些?设备与配件区别与关系是什么?

IT设备包括哪些?设备与配件区别与关系是什么?,第1张

你好,硬件是“计算机硬件”的简称(中国大陆及香港用语,台湾作硬体)。与“软件”相对。电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。

从基本结构上

来讲,计算机可以分为五大部分:运算器、控制器、存储器、输入、输出设备。

 一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。而主机是电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。其中,主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘是必须的,只要主机工作,这几样缺一不可。

当然,由计算机硬件引申开来,其实电器设备里面那些远件组合也可以叫硬件。

软件,(中国大陆及香港用语,台湾作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。

另也泛指社会结构中的管理系统、思想意识形态、思想政治觉悟、法律法规等等。

一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件,其中系统软件包括 *** 作系统和支撑软件(包括微软发布的嵌入式系统,即硬件级的软件,使电脑及其它设备运算速度更快更节能)

由上可知,硬件是实在的,有模有样的。软件是程序性的。是一系列的指令。有了软件,硬件才会实现更丰富的功能。也好比人,肢体是硬件的。但思想,思维,你的学识是软件,是灵魂。

所以说,软件是硬件的灵魂。

当年有两个人在硬件上和软件上的选择成了后世两个不朽传奇。

一个是微软的盖茨,一个是苹果的乔布斯。

盖茨认为软件是控制硬件的,更有发展前途。因为他看到了二十几年后,硬件的给合,即电脑会出现在桌面上甚至是手上。

乔布斯很执着,他很疯狂地关注他的苹果电脑,从硬件到系统软件。都与众不同。所以造就了现在世界上IT企业最有价值的品牌-苹果。

硬件

“计算机硬件”的简称。“软件”的对称。电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备等。

一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。 而主机是电脑的主体 ,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。其中,主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘是必须的,只要主机工作,这几样缺一不可。

下面我们将一步一步的来揭开它们的神秘面纱。

(一) 机箱

首先来看看机箱,机箱除了给计算机系统建立一个外观形象之外,还为计算机系统的其它配件提供安装支架。另外,它还可以减轻机箱内向外辐射的电磁污染,保护用户的健康和其它设备的正常使用,真可称的上是计算机各配件的“家”。目前市场上的主流产品是采用ATX结构的立式机箱,AT结构的机箱已经被淘汰了。机箱内部前面板侧有用于安装硬盘、光驱、软驱的托架,后面板侧上部有一个用来安装电源的位置,除此之外,其风部还附有一些引线,用于连接POWER键, REST键,PC扬声器,以及一些指示灯。其内部结构如图所示

(二) 主板

主板(英文名Mainboard 或 Motherboard)是计算机系统中最大的一块电路板,主板又叫主机板、系统板、或母板,它安装在机箱内,也是微机最重要的部件之一,它的类型和档次决定整个 微机系统的类型和档次。它可分为AT主板和ATX主板。主板是由各种接口,扩展槽,插座以及芯片组组成。主板选购的基本策略:速度、稳定性兼容性、扩充能力、升级能力主板中的芯片组是构成主板的核心,其作用是在BIOS和 *** 作系统的控制下规定的技术标准和规范通过主板为微机系统中的CPU、内存条、图形卡等部件建立可靠、正确的安装、运行环境,为各种IDE接口存储以及其他外部设备提供方便、可靠的连接接口。常见的主板如下图

(三) CPU

CPU(Central Processing Unit,中央处理器)是计算机最重要的部件之一。是一台电脑的核心,相当于人的大脑,它的内部结构分为控制单元、逻辑单元和存储单元三大部分。CPU的接口标准分为两大类:一种是Socket类型,另一种是Slot类型。它的主要性能指标:主频、前端总线频 率、L1 和L2Cache的容量和速率、支持的扩展指令集、CPU内核工作电压地址总线宽度、CPU的选购。CPU的生产厂商现在主要有Inter、AMD两家,其中Inter公司的CPU产品市场占有量最高。目前市场上主流的CPU有:Inter公司的Pentium III 系列、Pentium 4 系列、Celeron系列;AMD 公司的K7系列。

(四)内存

内存泛指计算机系统中存放数据与指令的半导体存储单元。按其用途可分为主存储器和辅助

存器。按工作原理分为ROM和RAM。ROM可分为只读ROM、可编程可擦除ROM和可编程ROM而RAM可RAM为静态

和动态RAM。内存(RAM)是CPU处理信息的地力,它的计算单位是兆字节MB,即Million Bytes。1个字节又

由8位(bit)二进制数(0、1)组成。存储1个英文字母需要占用1个字节(Byte)空间。而存储1个汉字则需占2个字节空间。

早期的计算机主要运行D05系统和DOS程序。那时内存的价格是很贵的,DOS对内存的要求也不高,只

需640KB(1KB=1024B),所以那时的计算机内存配得都不大,1MB或2MB就很好。

现在内存价格大大降低了,而Windows和一些新的应用软件对内存的需要是贪得无厌的,内存越大,

它工作得就越好,所以现在的汁算机64MB内存已算是最低配置,有钱的话,配上128MB乃至512MB也都不

等过。目前比较知名的品牌有Hyundai(现代原厂)、Kingstone(金仕顿)、Kingmax(胜创)、Samsung(三星)、Transcend(创见)和CEIL(金邦)等。

(五)硬盘

硬盘(Hard Disk)是计算机系统的重要存储设备,其性能直接影响计算机的整体性能。硬盘是一种

固定的存储设备,它的存储介质是若干个钢性磁盘片,其特点:速度快、容量大、可靠靠性高几乎不存在磨损问题。目前常见的硬盘接口有二种,分别是IDE接口和SCSI接口。口碑不错的硬盘有迈拓(Maxtor)、希捷(Seagate)、IBM、西部数据(Western Digtal)等。

(六)光盘驱动器

光盘驱动器(CD-ROM)就是读取光盘上数据的工具,而光盘的特点:容量大、速度快兼容性强、盘片成本低。具前的主流为52倍速的IDE接口光驱。

(七)软驱

软盘驱动器(Floppy Disk)是电脑一个不可缺少的部件,在必要的时候,它可以为我们启动计机,还能用它来传递和备份一些比较小的文件。现在一般都用35英寸的,古老年代用525英寸的,现在我们去买人家都不卖了。

(八)显卡

显卡是显示器与主机通信的控制电路和接口,其作用是将主机的数字信号转换为模拟信号,并在显示器上显示出来。显卡的基本作用就是控制图形的输出,它工作在CPU和显示器之间它的 主要部件有:显示芯片、RAMDAC、显示内存、VGA BIOS VGA插座、特性连接器等。显卡的三 项重要指标:刷新频率、分辨率、色深。从总线类型分,显示卡有ISA、VESA、PCI、AGP四种。现在AGP显示卡已非常普遍。外观如下图所示

(九)声卡

声卡,想听音乐可少不了它,电脑就是通过这个玩意传送声音给音箱的哦。声卡是多媒体电脑的主要

部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。声卡的种类很多,功能也不完全相同,但它们有一些共同的基本功能:能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号,同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。声卡上有音乐数字接口(MIDI),能使用MIDI乐器,诸如钢琴键、合成器和其MIDI设备。声卡有声音混合功能,允许控制声源和音频信号的大小。好的声卡能对低音部分和高音部分进行控制。声卡上还有一个或几个CD 音频输入接口,用以接收CD-ROM的声音采集信号。根据总线的不同声卡分为两大类,一种是ISA声卡,另一种是PCI声卡。主流为PCI声卡如下图所示

(十)显示器

显示器(Monitor)是计算机的主要输出设备,没有它,我们和计算机打交道的时候,将变成睁眼瞎。也许您的工作每天都需要面对计算机的屏幕,可是您是否真正的了解它呢?正因为这样很多人在购买电脑时,只关心显示器是14寸还是15寸的,而并不关心显示器的其它性能,其实购买一台电脑最不应该省钱的就是显示器了。目前显视器品牌繁多,市场上常见的品牌有:三(Samsung)、索尼(Sony)、LG、优派(Viewsonic)、飞利浦 (Philips)、宏基(Acer)、美格(MAG)、EMC等不下几十种。根据显像原理划分,显视器可以分为CRT显视器(阴极射线管显视器)、 LCD显视器(液晶矩阵平面显示器)和等离子显视器等。其中常见的是CRT显视器和LCD显视器,而LCD显视器为未来几年的主流。下图为三星的一款 LCD显视器。

显示器由监视器(Monitor)和显示适配器(俗称显卡Adapter)2部分组成

显示器的种类有很多,如阴极射线管(Cathode Ray Tube,CRT)、液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、等离子显示器(DDP)、场发射显示器(PED)等等。但最具实用与商品化的是CRT和LCD。

1)CRT显示器的主要性能指标:

A。分辨率;

B。扫描频率;

C。带宽;

D。TCO认证。

2)LCD显示器主要性能指标:

A。响应时间;

B。可视角度;

C。点距;

D。分辨率;

E。刷新率;

F。亮度;

G。对比度。

3)显示卡:又称图形适配器。目前个人计算机采用PCI显示卡和AGP显示卡,一般都带有3D加速功能

(十一)键盘

键盘(Keyboard)我想大家应该不陌生,我只简单作一些介绍。键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘,可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。自IBM PC推出以来,键盘经历了83键、84键和101/102键,Windows95面世后,在101键盘的基础上改进成

了104/105键盘,增加了两个Windows 按键。 为了使人 *** 作电脑更舒适,于是出现"人体键盘",键盘的形状非常符合两手的摆放姿势, *** 作起来就特别的轻松。

(十二)鼠标

鼠标(Mouse)首先应用于苹果电脑。随着Windows *** 作系统的流行,鼠标变成了必需品,更有些软件必须要安装鼠标才能运行,简直是无鼠寸步难行。从接口来讲,鼠标有两种类型:PS/2型鼠标和串行鼠标。从鼠标的构造来讲,有机械式和光电式。光电鼠标是利用光的反射来确定鼠标的移动,鼠标内部有红外光发射和接受装置,要让光电式鼠标发挥出强大的功能,一定要配备一块专用的感光板。光电鼠标的定位精度要比机械鼠标高出许多。另外鼠标还有单键、两键和三键之分,苹果电脑通常都使用单键鼠标,两键鼠标通常叫做MS鼠标,三键鼠标叫做PC鼠标。但鼠标用于两键或三键主要决定于软件,比如对于Windows 98和Windows95及其应用软件,鼠标只能用于两键状态,否则电脑不认,但有些软件可支持第三键,比如AutoCAD

编辑词条

开放分类:

IT、cpu、内存、主板、光驱软件究竟是什么软件的概念是在不断发展的。初期的软件专指计算机程序,其后将文档

也包括其中,再进一步包括了程序、规程、规则和文档,并且强调文档是软件的重要组成部分

。这是为什么呢对于这个问题,没有个标准的说法,是很不利的。

本文试图从ISO(国际标准化组织)的立场上来考察一下我国软件业的某些方面,不难发现

许多事情搞得并不"标准",这不利于国际接轨和大力发展我国的软件产业。

ISO认为,"包含与数据处理系统 *** 作有关的程序、规程、规则以及相关文档的智力创作

称为软件(计算机)"。这里说的很明白,软件是一种智力创作产品,是生产者智慧的结晶。这

一点,大家都赞成。问题是,软件是什么方面的智慧结晶ISO指出:这种智力创作,不是什么别

的,而是包含与数据处理系统有关的程序、规程、规则以及相关文档这四个方面。ISO强调文

档是这一智力创作物的重要组成部分。ISO认为,文档是一种数据媒体及其所记录的数据,具

有永久性并可以由人或机器阅读,是与程序的开发、维护和使用有关的材料,其作用是使程序

开发过程中那些不可见的事物转换成可见的文字资料,使管理者对开发过程可以施行控制,以

便保证质量。文档是一种控制手段,是智力创作的真实记录,是创作活动的历史档案和结晶是

这种软件逻辑实体的全面陈述,是该实体的重要的组成部分。没有文档的软件,是不可想象的

。很明显,ISO认为,文档是针对程序开发过程的,并非仅仅是对程序本身的一种文字描述。I

SO认为,软件与数据处理系统的 *** 作有关,不仅仅是指"计算"。ISO认为,交付给用户的一整套

指定的程序、规程以及相关的文档和数据,就称为软件产品。

在ISO看来,软件在人类社会中几乎无处不在。从嵌入式系统(含微处理器)中的那种极小

极小尺寸的小软件,到PC这种层次的形形色色的软件,直到互联网这种极为巨型的软件,到处

都是!汽车、洗衣机、高档小儿玩具——哪里没有这种存于芯片中的小软件新近推出的小视

窗Windows CE,使现代真正意义上的小尺寸微型机缩小到和身份z一般大小,接上互联网就可

以浏览大千世界。这种小型软件已进入到各种日常消费品之中,而我们却不认为这就是软件

,更顾不上去生产,去"管理"了!你的BP机接上互联网也不难。

我国的《软件保护条例》(简称《条例》)就很不"标准"。《条例》说,"软件是指计算机

程序及其有关文档"。要是能够把这个"其"字去掉就好一些。但是,又去不掉。《条例》说"

文档是用来描述程序的内容、组成、设计"。这不对。文档是针对开发程序这个过程

的,是一种控制手段,而非程序开发完毕之后再补上去的用户手册之类!既然文档就是描述程

序本身的文档,理应从属于程序,而不是对应于开发过程。否则,软件基本上就是程序了。对

这种说法,程序员特高兴,为此也特神气。相反,软件企业可就倒霉了,得不到《条例》的保护

。由此看来,软件保护条例,快成了程序员的保护条例了。软件企业是开发产品的主体,受保

护的应当是企业。《软件条例》应"ISO"一下。软件没有控制文档就是一种不可控的产品,致

使整个软件业的不确定性因素变大了。我们搞了几千种所谓"产品",畅销的不足7%,产业销售

总额上去了,有何意义不搞标准,不抓质量,只是"放手"生产,实在是人力、物力的浪费。站

在财务、人事单方面搞专业MIS,一旦抓质量管理,一切围绕质量控制转,你的财务、人事也得

跟上来,恐怕到那时又得到推倒重来了。应先抓标准,抓质量,再上规模,才能实现国际接轨走

上世界舞台,参与国际竞争。ISO认为,服务也是人类社会生产活动中的一种"产品"。在这里

,ISO把服务(Service)当成名词使用。为人民服务,是我们民族的一种说法,在此,也不必搞成

"标准"说法,改为"为人民提供服务"。ISO认为,"为满足顾客的需要,由供方和顾客之间在接

触面(Interface)上以及供方内部有关活动所产生的结果,称为一项服务。"由此可见,服务的

对象是内部有关活动所产生的结果,称为一项服务,服务的对象是人和社会组织;顾客在接受

(接触)服务之前,不可能获得该项服务的效能(价值);服务是不可贮存的,服务价值的实现只

有当顾客接受服务时才产生,边提供、边消费,同时进行。接触,是服务必不可少的环节。服

务业是一种接触行业,与生产制造业不同。服务既是产品,能满足人们的需要(Needs),那就有

价值。服务业就是由服务供应商组成。ISO认为,所谓一个工业行业,是指一组供方的集合,其

产品(或服务)满足同类顾客的需要和(或)这些供方的顾客在市场中具有紧密的相互联系。一

类社会需要,就定义了一个行业。

软件业与服务业有什么关联ISO提出,软件是通过承载媒体表达的信息所组成的一种知

识产物。计算机软件只是一种特殊的软件。ISO特别强调,软件是一种知识产物,独立于其载

体。而计算机软件的光电磁载体极易大量复制(发行),这是软件生产的一大优势,好赚大钱。

印度抓了软件业,搞ISO认证,搞软件出口,看的准,走对了,现在人家大发了。今年,微软的市

场价值已超过IBM,位居全世界第四位,明、后年将位居第一位,这是不奇怪的。

我们只要抓住标准,抓住软件产业,前景也是美好的,当然,仅仅抓住程序员不行。软件产

品可以经由载体来复制,而服务没有贮存功能,没有静止载体,复制不了,搞什么"光盘"服务是

不现实的。搞服务,就得接触,就得面对面,一口一口地吃,心急不得。

搞服务,就得满足人的物质和精神两个方面的需求,因而需要提倡文明服务。服务业要温

柔、机敏,但不可糊涂。一般来说,软件开发商,拿出自己的产品,交由经销商;服务商再接过

来,向顾客提供服务时,让用户用得上,用得好,形成一条产业链。生产的,专心生产;经营的专

心经营;服务的,专心服务,天下就太平了。你搞生产,又抓经销,还抓服务,累不累人家微软

,就抓OEM,多自在。(注:你的产品中,有别的厂商的产品作为组件,那么,人家就把你叫做他的

OEM)。我国软件业,也几乎全成了微软的OEM,你都用了人家的组件产品嘛!这也不可怕。既然

微软的产品成了"标准",也就属于全人类社会的了。我国的软件企业,将来全"ISO"化了,成了

国际标准企业,只有到了那时,才是真正的民族化。

软件业、服务业是不同的产业类型,但都在一条产业链上,相互连接着。软件业地要搞I

SO",服务业也会跟着说,"ISO"。

小建议:大家知道在我国喜欢搞"务虚"的道理,由于服务没有载体,有点"虚",不妨称为虚

件",把硬件、软件和"虚件"排排队。盖茨说,将来用"母软件"自动生产由客户定制的小软件

,比人工"怀胎"生产还要好,不出十年,便可实现。(今年7月JAVA大会,就实现了"零编程"完成

了程序的自动生成,这才是个开端)。到了那时,软件业只得向"虚件业"(服务业)转化了,这一

代程序员也就不再那么神气了。对此,我们心里别不服气,时至今日,还要去搞什么老式 *** 作

系统OS。

我想,当前国内软件业有些"火"起来了,及早务点"虚",好好想一下。想清楚了,对各项工

作都有利。

IT的英文是Information Technology,即信息产业的意思,较为广泛:目前IT业的划分方法有各式各样,其中以美国商业部的定义较为清楚和合理,它将国民经济的所有行业分成IT业和非IT生产业。其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于 IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部

IT业的硬件类职位都有些什么的呢下面将由学习啦小编带大家来解答这个疑问吧,希望对大家有所收获!

硬件类职位

1 硬件开发工程师

硬件开发工程师通常负责硬件产品(一般是硬件设备的一部分)的设计和开发。一般要求应聘者熟练掌握数字电路和模拟电路设计及相关设计工具的使用,精通单片机、可编程逻辑器件的开发,精通汇编语言,对各种硬件接口熟悉,有时还要求应聘者熟悉C语言开发,熟悉移动设备的应用开发,精通嵌入式系统原理和开发。该职位通常要求应聘者本科学历和2年以上相关工作经验,另外关于专业要求有一个很有趣的现象:很多职位一般并不很乐意接受计算机专业的人才,而是对自动化、电子、通讯类的人才情有独钟。

求职建议:这个职位可以说是一个“传说中的职位”,硬件开发工程师本应是一种需求量较大稀缺的高级知识型人才,但事实上在国内的需求量并没有那么高,这与国内目前的硬件技术水平有关系,计算机设备元件(如芯片)以进口为主,因此目前我们的硬件开发主要集中于自动化设备、通讯设备这些周边计算机硬件的开发。自动化设备中的单片机、控制板研发人才,通讯设备中的手机、PDA功能硬件开发人才成为硬件开发工程师招聘的主流。

2 硬件维护工程师

这个职位又称“内部技术支持”,一般负责对其所在单位的硬件设备提供日常维护、新设备配置及实施、故障处理、维修等工作。硬件维护工程师按照就业的单位类别不同还分为IT行业的硬件维护工程师和非IT行业的硬件维护工程师。IT行业的硬件维护工程师对技术要求很高,通常要求不但精通办公PC机的维护,还要精通服务器、网络设备的配置和维护,有时还根据具体单位的性质有附加要求,如服务器/客户端专用软件的安装配置,一般要求有2年以上的工作经验非IT行业的硬件维护工程师要求较低,一般就是对办公自动化设备(主要是尸C机和小型局域网)进行日常维护,计算机专业的应届毕业生就可以胜任此职位。

求职建议:这个职位属于技术后勤类,另外就是需要面对因为设备故障而不能工作的同事的愤怒的脸和焦急的催促,同时由于是维护性工作而不是创造性工作,造成人员的工作积极性往往不高,因此岗位的流动性较高。不过这个岗位的起点较低,尤其是非工T行业的。近年来随着各地的中小企业遍地开花,非IT业的硬件维护工程师的需求也在猛涨,将来会为更多计算机专业的应届毕业生提供就业机会。

3网络工程师

这个职位负责办公/商用型网络的构架实施以及维护工作,这是因为企业对办公自动化和网络协同工作要求日益增加。网络工程师的技术要求主要有:熟悉各类服务器及路由、交换设备等硬件的结构、性能指标,能独立进行系统设计,精通网络所用的 *** 作系统(一般为Windows或Linux)的 *** 作和配置;熟练路由交换设备的配置方法,有时还要掌握TCP/IP协议。一般来说网络工程师岗位对学历要求为计算机或通信类专业本科以上,有2年相关工作经验。如果有相关的认证,应届生也可以从事此类工作,不过一般是辅助性质的岗位。

硬件类职位求职建议

求职建议:硬件类工作的高薪职位大多都集中在此处。此类工作岗位一般都与思科网络工程师认证(CCNA、CCNP、CCIL)相对应。如果拥有认证和几年的工作经验,可以比较轻松地进入相应的岗位。目前网络工程师比较稀缺,在拥有大型办公网络(尤其是跨地域)的公司经常配备专门的网络运营部门,即使非工T行业的大公司也是如此。IT行业网络工程师一般都拥有较高的薪金和升迁的机会,另外这个职业对从业者木身也很有促进作用,工作经验和业务渠道积累到一定程度后,自己专门成立一个网络建设和维护的公司也是不难的。

硬件人才需求虽然不像软件那样火热,但是同样也没有那么大的就业压力,同时待遇也不会比软件业差。另外最重要的一点,那就是相对于软件业,硬件业的工作者没黑没夜地计划外加班的日子要少得多。

一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别

硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。

而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。

二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同

质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。

三、软件产品的成本构成与硬件产品不同

硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。

软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。

四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同

硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。

对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。

软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。

五、大多数软件任然是定制产生的

硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。

尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。

计算机网络硬件包括:

主机系统:是计算机网路的主体

终端:终端不具备本地处理能力,不能直接连接到网络上,只能通过网络上的主机与网络相连发挥作用 例如(显示终端、打印终端、图形终端等)

传输介质:传输介质的作用是在网络设备之间构成屋里通路,一边实现信息的交换。(最常见的传输介质类型:同轴电缆、双绞线、光纤)

网卡:(网上有介绍)

集线器::(网上有介绍)

交换机:(网上有介绍)

路由器:(网上有介绍)

计算机网路软件包括:

服务器 *** 作系统:通常所说的NOS *** 作系统,都是多任务,多用户的 *** 作系统

工作站 *** 作系统

网络通信协议

设备驱动程序

网路管理系统软件

网络安全软件

网络应用软件

IT的英文是Information Technology,即信息产业的意思,较为广泛:目前IT业的划分方法有各式各样,其中以美国商业部的定义较为清楚和合理,它将国民经济的所有行业分成IT业和非IT生产业。其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。

IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。

IT=informationtechnology信息技术实际上有三个层次:

CPU第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;

第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索、分析、应用、评估信息的各种软件,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软件,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软件、辅助分析的DW/DM(数据仓库和数据挖掘)软件等;

第三层是指应用,指搜集、存储、检索、分析、应用、评估使用各种信息,包括应用ERP、CRM、SCM等软件直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。

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