UI设计主要是做什么的?

UI设计主要是做什么的?,第1张

UI设计师是指从事软件的人机交互、 *** 作逻辑、整体界面美观的设计工作人员。IT培训认为目前UI设计师主要从事移动终端的界面化设计和交互式应用。

第一阶段:商业设计基础

课程:设计中色彩使用,技巧设计中字体使用规范,设计中结构设计技巧大量的平面设计案例、LOGO案例,大量的画册案例、海报、名片、折页的案例参加UI设计培训,首先要学习绘图软件PS,illustrator,熟练掌握技能,从临摹到创作,制作高水准。

第二阶段:WEB网页设计

课程:Photoshop应用,Illustrator应用,WEB网页设计规范,WEB网页风格赏析,Banner(广告)设计了解时下最流行的多行业网页设计风格,以及多类型网页的布局、配色规范。学习如何快速设计网页常用的BANNER大图、商业化广告图。

第三阶段,Web前端开发

现在web前端开发技术已经成为网站界面设计,移动端界面设计的核心技术。因此,想要制作高质量网站界面,首先要学web技术。参加培训,主要学习HTML5+CSS3,Java,angularJS,jQuery,bootstrap,Ajax等内容。

第四阶段,移动端界面设计

多类型的APP风格案例;时尚的交互设计案例;亿万用户级别的优秀APP应用案例的优点分析,运营思路分析,迭代更新的分析。通过AE实现UI交互过程中的动态效果的设计,使设计想法能够更好的表达,帮助学生能够在将来更好的往交互设计方向学习打下了优异的基础。

1、打开Photoshop,创建一个新文档,我用的是1920×1200像素大小。然后用一个深色#1f1e1e填充背景。

2、选择背景层,去层>图层样式>渐变叠加。选择灰色(#707070)和白色。混合模式更改为正片叠底,60%的不透明度。样式为径向。确保白色在中间。可以看到使用了正片叠底之后图像的边缘会变暗。我是通过图层样式应用这个渐变,因为稍后我想在图层上添加一个滤镜,然后我就可以尝试不同的颜色。

3、现在去滤镜>杂色>添加杂色。使用2%,高斯分布并确保你选中了单色。给渐变添加杂色是非常棒的因为它能使渐变更加微妙。

4、添加文本。需要一个书法风格的字体,使用的是Champignon,首先输入 Abducted 。

5、现在在 “Abducted”的正下方输入 “by”。用的是另一种字体,”Champignon Alt S…” ,并尝试连接字母如”Bs”。

6、输入单词“Design”。使“y”的末端连接到“D”,字母的连接是非常重要的,否则效果就起不到好的作用。

7、为了使效果更具吸引力,添加一些旋转的花纹,导入一个花纹元素,并把它放在“A”的前面。使用的是ShutterstocK。

8、把另一个元素放在“Design”中“n”的末尾上。我使用与上一步相同的元素,只是它稍微小一点。

9、另一个花纹连接到“Y”上。

10、现在,已经得到了带有花纹的文本,把它们转换为智能物体。这样,随时可以进行编辑。然后去层>图层样式>渐变叠加。使用粉色和蓝色,样式为线性,90度角。

11、渐变叠加之后选择投影。使用正片叠底的混合模式,120度角,5像素的距离和20像素的大小。

12、设置完投影之后选择斜面和浮雕。使用内斜面的样式,方法为平滑,深度为190%。方向为上,大小为6像素,软化为8像素。阴影部分使用的设置如下:角度120°,高度30°。高光模式使用颜色减淡和白色,不透明度为75%。然后阴影模式为正片叠底和黑色,不透明度为45%。选择轮廓。

13、复制文本层,第一件要做的是更改成0%的填充。这样,就不会有任何的颜色,但图层样式仍然能在这个透明层上工作。禁用渐变叠加。使用斜面和浮雕,改变方向为下,增加370%的深度。大小2像素,软化8像素。现在来看阴影,改变角度为145°,高度为25度。高光模式为滤色,颜色白色,100%的不透明度,阴影模式为0%。

14、再次复制文本层使效果更强。

15、再次复制文本层但这次让我们去编辑斜面和浮雕。更改软化为1像素。高光模式使用颜色减淡70%。同时禁用阴影。

16、现在,在设计中创建一个图案。创建一个宽40像素高200像素的新文件。

17、调整背景图层使它的宽度为20像素。使用白色到不同透明度颜色的线性渐变填充图层。使用100%至40%的不透明渐变。

18、去编辑>定义图案。命名为条纹,这样你就有了一个很好的图案。

19、回到我们的设计中,添加一个新层,用我们创建的图案填充它。

20、旋转图案图层,改变它的混合模式为柔光。

21、按命令键点击图层面板上的文本层。这样,你就创建了一个文本层选区。这是非常简单和有用的。之后,到图层>图层蒙版>显示选区。图案将仅应用在文本上。

22、选择所有的文本层,复制它们。去图层>合并图层。之后,到滤镜>模糊>高斯模糊。使用10像素的半径,然后按确定。混合模式更改为滤色,这将给图像增加一个不错的发光效果。

23、添加一些灯光效果。使用的是存储的照片来创建光晕,可以使用笔刷,或是镜头光晕滤镜。使用的图像在这downloaded here。把光晕放在设计里,改变混合模式为滤色。之后,去图像>调整>色相和饱和度。选择着色,改变色相直到你得到一个与文本色调相匹配的颜色,光亮色要超过文本颜色。

24、复制光亮效果把它移到另一个字母上。

25、再次重复光晕移到设计的另一部分上。再次去图像>调整>色相和饱和度,并再次选择着色,并尝试配合文本的颜色设置光晕色。

26、导入纸质纹理,把它放在其它图层之上。我使用的图像是Shutterstock的,你可以在这里下载download it here。之后改变它的混合模式为正片叠底。

结论、可以添加类似下图的空间场景或把它放在杂乱的背景中。此外,如果想添加更多的光亮,只要复制所有层,合并为一个新层,或直接按命令键+Alt + Shift +E,然后应用半径为20像素的高斯模糊,改变混合模式为滤色。

UI=User interface即用户界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备界面等。UI主要指界面的样式,美观程度。比如ATM机的页面,APP软件的启动页、首页、注册登录页等。

所谓用户界面指的是只要能在页面上面显示的页面。UI设计就是来设计这些页面的。

UI设计主要是做什么的?UI设计是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。国内目前大部分UI工作者都是从事图形设计师这个行业,是软件产品的产品外形设计师。

UI设计是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。

UI设计中文名字叫:用户界面设计。举个例子:打开手机所看到的界面和图标、或者打开各种手机APP软件,呈现在你眼前的都是UI设计。比如打开微信、 *** 作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的 *** 作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

与之相应,UI设计师的职能包括以下三方面:

一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。

二是交互设计,主要在于设计软件的 *** 作流程、树状结构、 *** 作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

UI设计学习内容包括哪些呢?

UI设计基础、视觉设计、交互设计、动效设计四大模块。

一、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的工作内容

学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘、素描等基础技能。掌握UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

三维造型方法,物体的体积、结构、透视与光影表现。

色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法

二、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象 时尚 字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。

以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维,用户体验等。

三、WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计网页设计软件应用:以Fireworks为工具介绍软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。以Dreamweaver为工具建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求

选择系统学习UI设计,一般有线下培训班和线上培训班。

线下培训班就是到实体培训学校去学习,需要固定时间和学习成本较高。

线上培训班就是通过在线教育培训机构学习,随时随地可在线学习课程。

线下培训班学习UI设计一般培训费用1-2万元以上。

线上培训班学习UI设计一般培训费用3k-5k元左右。

线上和线下培训机构都有专业老师授课教学,学习的内容基本都是一样。

可以通过看一些学UI设计的书来学习 。

学习UI设计的主要四个软件

还有一些学习UI设计的辅助网站 APP

有了这些学习平台辅助之外 更重要是有专业的人指导学习 ,在你遇到学习疑问时能很好指点、以及有丰富设计经验分享你 让你更好掌握UI设计技能 。

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ui设计师是做什么?这个问题不能简单说是美工,ui设计主要还是做移动端设计,工作范畴一般都是做H5、app界面、响应式网站、小程序、各种banner等,其实在公司做的最多的就是 活动设计或者更新迭代这才是关键。

初级ui设计

之所以叫初级,不是不行,而是 社会 都是这样过来的,如何设计时间做久了,都成套路,所以自己一定要练习套路,主要是公司有时间太赶,高效做出,平时多学习。主要做的就是美工的事,作业面,做标注,找素材,设计一个banner等。 学习规则及基本套路。

中级ui设计

这里就需要各种风格的把控,制作出适合本产品的设计调性作品。既满足功能又满足美观的追求。对交互要理解到位,这里所说的就是小公司,小公司其实设计师是要做ued的事, 各种交互都要考虑。

高级ui设计

研究调性,制作计划,考虑风格,注入感情, 比如买课程,是钱少写在前面还是写在后面的,如何拜访,字体要多大,颜色搭配,图文组合。研究比较多,费老但是一般小企业是不得行的,都是一线工人居多,上阵杀敌,亲自 *** 刀。

UI设计是User Interface的简称,汉语意思是用户界面。主要作用是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。

软件设计可以分为两个部分,即编码设计和用户界面设计。

用户界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,实现的是信息内部形式与人类可以接受形式之间的转换。是介于用户与硬件彼此之间交互沟通相关软件,目的是使得用户方便有效地 *** 作硬件达成双向之交互,完成所希望借助的硬件完成的任务。

所以用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡是参与与人类、与机械的信息交流领域都存在着用户界面。

所以,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的 *** 作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

检验一个界面的标准终端用户的感受,所以产品的重要卖点就是这个电子产品拥有美观的界面,从而给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离。

一,什么是UI

“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。

二,UI设计师需要工作的内容

负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

对页面进行优化,使用户 *** 作更趋于人性化;

维护现有的应用产品;

收集和分析用户对于GUI的需求。

三,UI设计师的职业发展

UI设计师在移动应用产品设计、 游戏 软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、 科技 、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。

由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少(据2012年国家信息产业部颁布的调查资料显示,目前国内每年新增符合技术标准的UI设计师仅8000人,而市场每年至少产生15万的人才缺口);而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的 社会 学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。

UI设计主要是做什么的?

UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。

UI设计,即,用户界面设计,也叫界面设计,是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的 *** 作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计师的职能大体包括三方面:

一、设计,包括图形和软件产品的产品“外形”设计。国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,即,图形设计师Graphic UI designer,这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

二、交互设计,主要是对软件的 *** 作流程、树状结构、 *** 作规范等的设计。在一个软件产品编码之前进行这项设计,并且要确立交互模型和交互规范。这些都是交互设计师interaction designer 的主要工作内容。 交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

三、用户测试/研究

“测试”主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性,和编码没有任何关系,它的目标在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性。如果UI设计的好坏只凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,而缺少用户测试研究,就会给企业带来极大的风险。因此,任何产品为了保证质量都需要测试,软件编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。 UI设计试测方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。

这些测试研究工作都是由用户测试/研究工程师User experience engineer来完成。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述,UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。

UI设计单单学习软件是不够的,设计里面软件只是工具,可以说是帮助我们完成作品的工具,更重要的是学习理论知识。

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