CC++ 怎么 *** 作ACCESS数据库啊?

CC++ 怎么 *** 作ACCESS数据库啊?,第1张

C++利用ado编程,首先要引用一个库文件

#import

"c:\program

files\common

files\system\ado\msado15.dll"no_namespaces

rename("EOF"

adoEOF")

然后用AfxOleInit()初始化组件

定义一个_ConnectionPtr

指针,然后利用这个指针打开数据库字符串,

你去网个看一下,很多教程的

http://hi.baidu.com/lninglove/blog/item/3f6cec22959e4ca34723e833.html

1、配置ODBC数据源。

2、使用SQL函数进行连接。

对于1、配置数据源,配置完以后就可以编程 *** 作数据库了。

对于2、使用SQL函数进行连接,参考代码如下:

#include<windows.h>

#include<sql.h>

#include<sqlext.h>

void main()

{

HENV henv //环境句柄

HDBC hdbc //数据源句柄

HSTMT hstmt //执行语句句柄

unsigned char datasource[]="数据源名称" //即源中设置的源名称

unsigned char user[]= "用户名" //数据库的帐户名

unsigned char pwd[]= "密码" //数据库的密码

unsigned char search[]="select xm from stu where xh=0"

SQLRETURN retcode //记录各SQL函数的返回情况

// 分配环境句柄

retcode= SQLAllocEnv(&henv) // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL

, &henv)

// 设置ODBC环境版本号为3.0

retcode= SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (void*)SQL_OV_ODBC3, 0)

// 分配连接句柄

retcode= SQLAllocConnect(henv,&hdbc) // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc)

//设置连接属性,登录超时为*rgbValue秒(可以没有)

// SQLSetConnectAttr(hdbc, SQL_LOGIN_TIMEOUT, (SQLPOINTER)(rgbValue), 0)

//直接连接数据源

// 如果是windows身份验证,第二、三参数可以是

,也可以是任何字串

//SQL_NTS 即 "

retcode= SQLConnect(hdbc,datasource, SQL_NTS, user, SQL_NTS , pwd, SQL_NTS )

//分配语句句柄

retcode= SQLAllocStmt(hdbc,&hstmt) // 等介于 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt)

//直接执行查询语句

retcode=SQLExecDirect(hstmt,search,SQL_NTS)

//将数据缓冲区绑定数据库中的相应字段(i是查询结果集列号,queryData是绑定缓冲区,BUFF_LENGTH是缓冲区长度)

SQLBindCol(hstmt, i, SQL_C_CHAR, queryData[i-1], BUFF_LENGTH, 0)

//遍历结果集到相应缓冲区 queryData

SQLFetch(hstmt)

/*

*对遍历结果的相关 *** 作,如显示等

*/

//注意释放顺序,否则会造成未知错误!

SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_STMT, hstmt)

SQLDisconnect(hdbc)

SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC, hdbc)

SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV, henv)

}

这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 :

libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig

和可执行文件 : sqlite3

我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。

如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录,

这样我们好在下面的 *** 作中更加统一,从而减少出错的概率

例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86//usr/local/sqlite3

这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里

这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib

可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin

头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include

好拉,现在开始我们的Linux下sqlite3编程之旅。

2. 开始

这里我们现在进行一个测试。

现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。

下面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口.数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。

[root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c

按下 i 键切换到输入模式,输入下列代码:

// name: opendbsqlite.c

// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is verysimple,ha!

// Author : zieckey All rights reserved.

// data : 2006/11/13

#include <stdio.h>

#include <sqlite3.h>

int main( void )

{

sqlite3 *db=NULL

char *zErrMsg = 0

int rc

//打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件

rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db)

if( rc )

{

fprintf(stderr, "Can't open database: %s

", sqlite3_errmsg(db))

sqlite3_close(db)

exit(1)

}

else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!

Congratulations! Have fun ! ^-^

")

sqlite3_close(db)//关闭数据库

return 0

}

退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq ,回车就好拉)

好拉,现在编译:[root@localhost te

或者遇到这样的问题:

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out

opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录

opendbsqlite.c: In function `main':

opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in thisfunction)

opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported onlyonce

opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.)

opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in thisfunction)

这是由于没有找到头文件的原因。

也许会碰到类似这样的问题:

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out

/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':

: undefined reference to `sqlite3_open'

/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main':

: undefined reference to `sqlite3_errmsg'

/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main':

: undefined reference to `sqlite3_close'

/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main':

: undefined reference to `sqlite3_close'

collect2: ld returned 1 exit status

这是个没有找到库文件的问题。

下面我们着手解决这些问题。

由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译:

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out-lsqlite3

我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,

去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。

如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话:

.......

# ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3

# make

.......

这样编译安装时,sqlite的库文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/lib 目录下

sqlite的头文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/include 目录下

这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/sqlite3/lib

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib

如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下:

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/l

这样编译应该就可以了 ,运行:

[root@localhost temp]# ./db.out

./db.out: error while loading shared libraries:libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file ordirectory

运行是也许会出现类似上面的错误。

这个问题因为刚刚编译的时候没有选择静态编译,那么按照默认的编译就动态编译的。

动态编译后,由于可执行文件在运行时要调用系统库文件,

那么沿着系统默认的库文件搜索路径搜索,就可能找不到我们现在所需的库文件。

致使出现 "error while loading shared libraries" 等错误。

我们可以这样解决:

方法一:静态编译

在编译时加上 -static 参数,例如

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include -static

[root@localhost temp]# ll

总用量 1584

-rwxr-xr-x 1 root root 1596988 11月 13 10:50 db.out

-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c

可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 1596988k

运行,好了,没有出现错误

[root@localhost temp]# ./db.out

You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!

Congratulations! Have fun ! ^-^

方法二:重新配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH

这时需要指定 libsqlite3.so.0 库文件的路径,也就是配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH,

使系统能够找到 libsqlite3.so.0 。

去掉 -static ,在编译:

[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include

[root@localhost temp]# ll

总用量 36

-rwxr-xr-x 1 root root 12716 11月 13 10:56 db.out

-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c

[root@localhost temp]#

可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 12716k,比刚才的静态编译要小得多。

所以我们推荐使用动态编译的方法。

好了,现在我们来指定系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH 的值

在shell下输入:

[root@localhost temp]# exportLD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH

再运行

[root@localhost temp]# ./db.out

You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!

Congratulations! Have fun ! ^-^


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原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/10004471.html

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