以上都是答非所问
重新开始游戏的时候,选择了数据库之后,在偏右下的位置,会有一个选择的小方块,在里头打上对勾再点下一步,然后把你改过的那个文件勾选上,剩下的按照正常走就可以了。
需要注意的:
1只有按照上述方法重新开始游戏,你做出的修改才会生效,已有存档会无视你的修改。
2进行上述 *** 作的时候,一定要注意数据库与你做出的修改要匹配,如果你修改的1110的数据库,开始游戏的时候却选了1130,那你就等着哭吧。
至于球衣补丁皮肤补丁之类的,网上有很多,随便百度一下就可以,不过建议你最好还是不要下这些东西,虽然会增加一些游戏的乐趣,但是会损失很多速度(包括游戏进行与存读档),得不偿失。
载入原版数据库后,在第一个菜单栏里面选择再导入你下载的编辑数据。
FM2010的编辑器与前作不太一样。编辑后的数据存储时不是将整个数据库存储,而是仅仅记录改变的部分,然后存储。原始的数据库是不会变动的。运行新游戏时,只用在原始数据库的基础上导入编辑部分即可。这样可以大大节省编辑数据的空间。以往一个编辑数据要几百兆,现在只用几K。
你要创造俱乐部要做好花很多时间的准备,我曾经为了娱乐,把FM2011中甲的浦东中邦改成了我们高中的同学和老师,光是改球员和职员就该得我累死。你能坚持吗?而且创建俱乐部涉及要改的内容太多了,还得把联赛的规则也改下,因为你多了一支队出来,想省点事就找一支你不太顺眼的俱乐部把它替换掉吧。
1430 1431这些数值里面 14表示2014,30,31里面的3表示大版本号,0,1表示大版本下面的小改动一般都是一些急需修正的BUG,和数据库没多大关系,所以你看到的开档数据库选择是1430,就算以后出了1432 33 34 3x,开档看到的都是1430。
文件名是对的
就是XML
你读取你个人的数据库时 一定是新开游戏 然后勾上低下的一个方块 在新开游戏的时候 只有那一个可以选的方块 选上就好了 然后一会你就选择自己的数据库了 148KB 得看你改了多少东西了 这个的确有点小
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