什么是变量

什么是变量,第1张

什么是变量

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储 Script 运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为 ClickCount 的变量来存储用户单击 Web 页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在 VBScript 中只有一个基本数据类型,即 Variant,因此所有变量的数据类型都是 Variant。

声明变量

声明变量的一种方式是使用 Dim 语句、Public 语句和 Private 语句在 Script 中显式声明变量。例如:

Dim DegreesFahrenheit

声明多个变量时,使用逗号分隔变量。例如:

Dim Top, Bottom, Left, Right

另一种方式是通过直接在 Script 中使用变量名这一简单方式隐式声明变量。这通常不是一个好习惯,因为这样有时会由于变量名被拼错而导致在运行 Script 时出现意外的结果。因此,最好使用 Option Explicit 语句显式声明所有变量,并将其作为 Script 的第一条语句。

命名规则

变量命名必须遵循 VBScript 的标准命名规则。变量命名必须遵循:

第一个字符必须是字母。

不能包含嵌入的句点。

长度不能超过 255 个字符。

在被声明的作用域内必须唯一。

变量的作用域与存活期

变量的作用域由声明它的位置决定。如果在过程中声明变量,则只有该过程中的代码可以访问或更改变量值,此时变量具有局部作用域并被称为过程级变量。如果在过程之外声明变量,则该变量可以被 Script 中所有过程所识别,称为 Script 级变量,具有 Script 级作用域。

变量存在的时间称为存活期。Script 级变量的存活期从被声明的一刻起,直到 Script 运行结束。对于过程级变量,其存活期仅是该过程运行的时间,该过程结束后,变量随之消失。在执行过程时,局部变量是理想的临时存储空间。可以在不同过程中使用同名的局部变量,这是因为每个局部变量只被声明它的过程识别。

给变量赋值

创建如下形式的表达式给变量赋值:变量在表达式左边,要赋的值在表达式右边。例如:

B = 200

标量变量和数组变量

多数情况下,只需为声明的变量赋一个值。只包含一个值的变量被称为标量变量。有时候,将多个相关值赋给一个变量更为方便,因此可以创建包含一系列值的变量,称为数组变量。数组变量和标量变量是以相同的方式声明的,唯一的区别是声明数组变量时变量名后面带有括号 ( )。下例声明了一个包含 11 个元素的一维数组:

Dim A(10)

虽然括号中显示的数字是 10,但由于在 VBScript 中所有数组都是基于 0 的,所以这个数组实际上包含 11 个元素。在基于 0 的数组中,数组元素的数目总是括号中显示的数目加 1。这种数组被称为固定大小的数组。

在数组中使用索引为数组的每个元素赋值。从 0 到 10,将数据赋给数组的元素,如下所示:

A(0) = 256

A(1) = 324

A(2) = 100

A(10) = 55

与此类似,使用索引可以检索到所需的数组元素的数据。例如:

SomeVariable = A(8)

数组并不仅限于一维。数组的维数最大可以为 60(尽管大多数人不能理解超过 3 或 4 的维数)。声明多维数组时用逗号分隔括号中每个表示数组大小的数字。在下例中,MyTable 变量是一个有 6 行和 11 列的二维数组:

Dim MyTable(5, 10)

在二维数组中,括号中第一个数字表示行的数目,第二个数字表示列的数目。

也可以声明动态数组,即在运行 Script 时大小发生变化的数组。对数组的最初声明使用 Dim 语句或 ReDim 语句。但是对于动态数组,括号中不包含任何数字。例如:

Dim MyArray()

ReDim AnotherArray()

要使用动态数组,必须随后使用 ReDim 确定维数和每一维的大小。在下例中,ReDim 将动态数组的初始大小设置为 25,而后面的 ReDim 语句将数组的大小重新调整为 30,同时使用 Preserve 关键字在重新调整大小时保留数组的内容。

ReDim MyArray(25)

ReDim Preserve MyArray(30)

重新调整动态数组大小的次数是没有任何限制的,但是应注意:将数组的大小调小时,将会丢失被删除元素的数据。

C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种?谢喽

我想你说的应该是数据类型吧

没记错的话应该有以下几种:

静态变量:变量的生存期是从程序开始到结束;

动态变量:在程序运行当中需要调用该变量时才为它分配内存;

寄存器变量:存在于寄存器中:用于需要高速存取数据的场合

C语言 有哪几种存储类型?

Turbo C20支持四种变量存储类型。说明符如下:

auto static extern register

下面分别来介绍。

一、auto

auto称为自动变量。

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进

行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上

从来不用。

局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这

个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自

动消失。

二、static

static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。

1 静态局部变量

它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它

函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

2 静态全程变量

Turbo C20允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块

的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态

全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与

全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,

而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。

三、extern

extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要

被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用

extern来说明。

四、register

register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说

明的变量被Turbo C20存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内

存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C20只允许同时定义两个寄存器变量,

一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量

来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。

另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,

因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:

register int a;

对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程

序中的定义、使用来逐渐加深理解。

C++局部变量的存储方式有哪几种

静态存储方式与动态存储方式(具体:自动的、静态的、寄存器的register、外部的extern)

在内存中的用户的存储空间分为:程序区、静态存储区、动态存储区。

静态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的固定空间。

动态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的动态空间

1>用static来声明静态局部变量,局部变量的值在函数结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量保留上次函数调用结束时的值。静态局部变量的默认值为0

2>动态的局部变量当函数体被调用完毕时,变量的空间被释放。

c语言定义变量时,若无变量存储类型说明,则变量的存储类型是

c

变量存储类别分为哪几种

C语言中的变量有四种存储类型,这四种存储类型的关键字分别是

auto(自动)

extern(外部)

static(静态)

register(寄存器)

本地存储方式有哪几种

数据库,nsuserdefauts, file , plist,archieve 归档

比较小的就放在nsuserdefaults(以文件设计的存放在Libraray中)

数据库里面适合存放一条一条的记录

file 一般存普通文件,,视频,音频等

plist 存放比 nsuserdefaults 大一些的

归档 nsarchieve 可以存对象

当变量的存储类型定义缺省时,系统默认为变量的存储类型为? c语言

当变量的存储类型定义缺省时,系统默认为变量的存储类型为auto类型,分配在静态区

c语言基本变量有哪些存储类型

老谭的书上有:

实型数据一般占4个字节(32位)内存空间。按指数形式存储。

实数314159在内存中的存放形式如下:

+ 314159 1

数符 小数部分 指数

其中:

小数部分占的位(bit)数愈多,数的有效数字愈多,精度愈高。

指数部分占的位数愈多,则能表示的数值范围愈大。

基础加强哟。

在C++语言中,局部变量的隐含存储类型是() auto 无存储类型 答案为什么是无存类型

一个C变量有以下两种存储时期之一:静态存储时期(static storage duration)和自动存储时期(automatic storage duration)。

具有代码块作用域的变量一般情况下具有自动存储时期。在程序进入定义这些变量的代码块时,将为这些变量分配内存;当退出这个代码块时,分配的内存将被释放。该思想把自动变量使用的内存视为一个可以重复使用的工作区或者暂存内存。

局部变量都属于自动类型,即一旦程序栈d出,局部变量消失。

什么是变量的存储类型

量有4种存储类型,分别是auto(自动型)、static(静态型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定义或说明一个变量时可以加上存储类型关键字,以限定其存储类别。

存储类型决定了系统将在哪一个数据存储区为变量分配存储空间。

变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中)。

由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。

如果在定义一个内部变量时,在定义语句最前面加上static存储类型限定词,那么该变量将是一个静态型变量。该变量将在静态数据区分配存储空间。这种变量作用域虽然只在函数内部,但是该变量将一直在静态数据区占据存储空间,直到程序运行结束。

以上就是关于什么是变量全部的内容,包括:什么是变量、C语言中变量的存储类型有哪几种,存储方式哪几种谢喽、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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