油藏描述技术及发展趋势

油藏描述技术及发展趋势,第1张

钟广见

(广州海洋地质调查局 广州 510760)

作者简介:钟广见(1965—),男,教授级高工,主要从事石油地质、海洋地质调查研究工作

摘要 油藏描述主要对油藏各种特征进行三维空间的定量描述和预测,以综合分析地质、物探、测井、分析化验、地层测试等各项资料为基础,采用油藏描述的地质技术、油藏描述的地震技术、油藏描述的测井技术和油藏描述的计算机技术揭示地下油藏的规律。油藏描述软件主要有Petrel、Discovery、RMS、EarthVision、SMT等,其中Petrel应用比较广泛。四维地震技术、高分辨率层序地层学的应用及储集层物性动态变化空间分布规律研究技术是油藏描述技术发展趋势。

关键词 油藏描述 四维地震 高分辨率层序地层学

1 油藏描述的概念及特点

11 油藏描述的定义

油藏描述,简称RDS技术服务,就是对油藏各种特征进行三维空间的定量描述和表征。油藏描述亦称为储集层描述,源自英文Reservoir Description一词。早在1979以至预测[1]年,斯仑贝谢公司就已针对油藏描述这一课题设计出了一些软件,随后把三维地震处理、声阻抗以及垂直地震剖面(VSP)等引用于测井研究,并结合高分辨率地层倾角、岩性密度测井、能谱测井等最新技术,进行实际应用,对油藏进行综合分析,取得了较好的效果[2]。

现代油藏描述是应用地质、物探、测井、测试等多学科相关信息,以石油地质学、构造地质学、沉积学为理论基础,以储层地质学、层序地层学、地震岩性学、油藏地球化学为方法,以数据库为支柱,以计算机为手段,对油藏进行四维定量化研究并进行可视化描述、表征及预测的技术。在不同的勘探开发阶段,利用不同的信息,采用不同的技术方法和手段,描述不同的具体对象[3]。

12 油藏描述的特点

借助一体化综合油藏描述软件能把地震解释、构造建模、岩相建模、油藏属性建模、裂缝建模和油藏数值模拟显示及虚拟现实于一体,为地质、地球物理、岩石物理、油藏工程工作提供一个共享的信息平台。软件不仅可以提高研究人员对油藏内部细节的认识,精确描述透视油藏属性的空间分布,计算其储量和误差、比较各风险开发模型、设计井位和钻井轨迹、无缝集成油井生产数据和油藏数模结果、发现剩余油藏和隐蔽油藏、降低开发成本。

阐明油气藏的精细构造面貌,沉积体系与沉积相的类型与分布规律、储集体的空间展布,描述储集体参数分布规律及演化特征、储集体非均质性、油气藏的流体性质和分布规律,建立油气藏地质模型,计算油气储量值和进行油气藏综合评价,研究开发过程中油气藏基本参数的演化特征和规律,并为油气藏数值模拟提供基本数据和地质体模型[4]。

油藏描述具有一大特点,两个层次,三条支柱和四项任务。“一大特点”是指油藏描述是以综合为本,即综合运用了地质、物探、测井、分析化验、地层测试等各项资料;“两个层次”是指油藏描述按描述的阶段不同,可以分为油藏描述和油藏管理;而“三条支柱”是指油藏描述是以地质理论、物探技术和油藏工程技术为基础的,在这三条支柱中,地质理论是最重要的;最后,油藏描述的研究内容主要包括“四项任务”:即研究油藏的构造格架、地层格架、岩性分布和油气分布。总而言之,油藏描述的本质是“精细”与“综合”[5-8]。

2 油藏描述方法及技术

构造圈闭、储层展布及流体性质是研究油藏的三大要素,油藏描述研究即研究油藏三大要素的四维变化特征,简单的可以归结为:①油气田地质构造和储层几何形态的研究;②关键井的研究及解释模型的确定;③油田参数转换关系的确定、渗透率估算及测井项目不全井的评价;④单井测试评价;⑤多井处理、单井动态模拟研究及三维油藏模型的建立。因此,对油藏的描述包括静态和动态两部分。

油藏描述在油气勘探与开发中具有特定地质任务,即使阐明油气藏的精细构造面貌,沉积体系与沉积相的类型与分布规律、储集体的空间展布,描述储集体参数分布规律及演化特征、储集体非均质性、油气藏的流体性质和分布规律,建立油气藏地质模型,计算油气储量值和进行油气藏综合评价,研究开发过程中油气藏基本参数的演化特征和规律,并为油气藏数值模拟提供基本数据和地质体模型。

提高储层描述和预测的精度,需解决好储层空间分布问题,而其关键和难点在于做好地震地质联合反演[9-12]。

油藏定量表征的手段主要是运用储层反演,即通过测井地震等信息通过地质统计方法(多点地质统计)[13-21]、反演方法得到表征储层的波阻抗数据体,人机交互解释储层的空间分布规律,得到解释成果:储层顶面构造图、砂体展布图等。存在的问题是反演储层厚度精度依赖于地震分辨率,反演过程中缺少地质沉积知识等信息的控制。储层三维模拟方法预测储层,充分利用测井垂向高分辨率,并引入沉积相控的概念,即储层分布与沉积相的匹配关系,利用地震属性体作为三维模拟的协约束条件加以控制[22-52]。

油藏描述要正确揭示地下油藏的规律,必须利用多种手段和多种信息,并以多学科的理论为指导,才能做好油藏的综合研究和描述,达到预期的目的。故油藏描述的方法和技术涉及的内容很广,概括起来说,可分为油藏描述的地质技术、油藏描述的地震技术、油藏描述的测井技术和油藏描述的计算机技术等四个方面。上述四个方面技术的目的是相同的,即对油藏进行整体或局部、宏观或微观、静态或动态的研究,去揭示复杂油藏的地质问题。由于各个技术属于不同的学科,故各自应用的原理、方法、手段和信息各不相同,所以,它们揭示油藏问题的侧面也是不同的。综合应用上述四种技术,就可以使研究人员从多个侧面来认识油藏,研究油藏,必将有利于正确揭示地下复杂油气藏的地质规律,深化对油气藏的认识。

21 地质综合分析

地质综合分析要求进行地层对比、构造特征研究、储层特征研究、储层四性关系分析、数据分析、断层封堵性分析(图1、2)。

图1 地质综合分析模式图Fig1 Model map of comprehensive geological analysis

图2 地层对比分析Fig2 Correlation analysis map of Strata

22 地震储层反演

在储层特征研究基础上进行反演、储层反演技术是精细油藏描述技术中不可或缺的关键技术(图3)。

图3 井约束反演Fig3 Inversion constrained by well

23 地震解释技术

地震构造描述的主要任务是要确定圈闭构造特征和构造发育史,提供油藏的空间几何形态、断裂展布和组合关系、圈闭类型等油藏的格架信息(图4)。

三维地震是油藏构造模型研究的最有力技术手段,具有其他方法不可取代的优势,主要有以下一些先进的解释技术。

231 相干体技术

滤波-振幅包络-一阶导数-相干体,这种技术的特殊之处在于突出了不连续性,比地震水平切片的地质解释更直观。尤其是断层解释更客观、更细致。此外,对河道砂体及裂缝的预测也有独特的作用。目前相干体技术已成为三维处理的质量控制手段,确定偏移速度场、偏移算法、比较处理流程的合理性及三维连片效果的工具(图5)。

232 断层自动追踪

利用蚂蚁追踪功能自动追踪断层(图6)。

233 三维可视化技术

三维可视化技术是用于显示描述和理解地下和地面诸多现象特征的一种工具。它被广泛地应用到地质和地球物理学及工程地质等领域,它既是描绘和了解模型物的一种手段,也是数据体的一种表征形式。作为地震资料解释手段的三维可视化技术主要包括:①构造可视化、②地层可视化、③振幅可视化、④信息的综合可视化。

图4 构造特征研究Fig4 Study of structural characteristics

图5 相干体分析Fig5 Analysis of coherent body

24 三维构造模型建立

利用测井数据、钻井数据和各种属性层面趋势图采用序贯高斯模拟算法进行确定性和随机性属性等资料建立油藏属性模型,使用3D相模型或3D地震属性约束属性建模,多种方法交错使用,建立三维物性模型(图7)。

利用序贯指示模拟、基于目标体的建模、截断高斯模拟、神经网络模拟、适应性河流相模拟、分级相带多种方法建立沉积相模型。分析各时期相带空间分布,分析沉积演化历史。作为油藏属性建模的相控条件如孔隙度建模、应用各种趋势及多参数约束建模。

图6 自动构造解释模块功能示意图Fig6 Schematic diagram of automated structural interpretation module function

图7 三维构造模型建立功能示意图Fig7 Schematic diagram of 3-Dstructure model

25 储层横向预测与目标优选技术

储层预测研究是在地震构造描述和沉积相等的研究基础上,对储层进行厚度展布、物性参数定量分布研究和预测。储层预测技术包括地震属性分析、微地震相分析技术、地震资料反演技术、油气检测技术等[22-52]。

251 地震资料属性分析技术

地震属性是对地震波几何学、运动学、动力学或统计学特征的具体测量。目前用于储层预测中主要是地震波动力学信息,且对地震反射波振幅、相位、频率和吸收系数等参数的研究和应用最多。这些都与地层的岩性、物性、厚度及其含油气性有关系,通过地震处理手段分别从地震反射信号中提取地震反射波动力学信息,并结合井下资料进行综合解释,即可不同程度地达到储层横向预测的目的。

252 微地震相分析技术

微地震相分析技术是对某一目的层所对应的反射波同相轴的物理参数(振幅、频率、极性)和几何特征进行分析,并与已知井下目的层岩性与储层物性相结合,以建立反射波特征与目的层岩性及其储层空间展布特征之间的关系,进而指导对研究区内目的层岩性及其储集体空间分布的预测。

253 地震反演技术

地震反演是根据地表地震观测资料,用已知地质和钻井、测井资料为约束条件,借助各种数学方法对地下岩层物理参数求解的过程。波阻抗和速度反演是地震反演的核心,在储层预测中得到了广泛的应用,并且有较好的预测效果。

254 目标优选

地震属性的聚类分析进行储层预测、通过地震体透视功能优选目标、提取目标体的包络,产生目标体、对优选出的目标体进行重采样、基于模型中的有利目标设计靶点及井轨。

26 油藏描述的主要软件

油藏描述软件系统主要由Petrel、Discovery、RMS、EarthVision、SMT等油藏描述软件及计算机工作站或微机组成。

Petrel—综合利用了地质学、地球物理学、岩石物理学和油藏工程学等学科来实现全三维环境下的地震解释、地质解释、建模和油藏工程研究等工作,实现油藏的优化管理。综合了地震资料解释、测井分析、地质综合研究、地质建模、数值模拟的一体化平台,适用于各种油藏类型。利用多资料综合分析,可以精确描述油气藏及其孔渗饱等属性参数的空间分布,计算其储量、定量估算风险性、优选模型、设计井位和钻井轨迹、无缝集成生产数据和数值模拟器,发现剩余油藏和隐蔽油藏,从而降低开发成本,提高效益。Petrel应用了各种先进技术:强大的构造建模技术、高精度的三维网格化技术、确定性和随机性沉积相模型建立技术、科学的岩石物理建模技术、先进的三维计算机可视化和虚拟现实技术。提高了对油藏内部细节的认识,精确描述透视油藏属性的空间分布,计算其储量和误差、比较各风险开发模型、设计井位和钻井轨迹、无缝集成油井生产数据和油藏数模结果、发现剩余油藏和隐蔽油藏,从而极大地降低开发成本。

Discovery—微机一体化油藏描述软件,是美国Landmark公司在Windows环境下开发的产品,无论地质情况简单还是复杂,Discovery能提供一整套有效的工具,把地质研究、地震解释、测井分析、开发生产动态管理集成到一个完整的解释系统中,形成微机一体化油藏描述平台。具有以下特性:

新的地层柱管理,用户可以根据需要选取所需要的地层名称建立适用于本工区需要的地层柱;批量修改WellBase图层,增加了OpenWorks常用的井符号;多次完井数据输入,进行地层名称与其他生产数据匹配时可以参考兴趣区域,曲线数据也可以用GXDB进行数据库管理。生产数据分析功能,可以进行产量预测,并且可以生成以下三种图件:生产油、气、水随时间变化图、生产油、气、水与累计产量变化图、P/Z与累计产气量变化图,并将生产曲线落到平面图上。

可以制作测井曲线图层,用户自定义显示井段、模版等;增强的绘图工具;增强的数字化功能:可以让用户使用数字化桌,在GeoAtlas的图层中直接进行断层、等值线、数据点等线条的数字化;在GeoAtlas增加了一个井信息工具,可以通过移动鼠标来观察在WellBase、Prizm、Zonem anager、GMA等中存储的井信息;新增了一个图层检查修改功能,它允许用户通过网络修改编辑在服务器上较大的图层;增强隐闭图层,在以前版本中也可隐闭图层,但是一张图上有多个隐闭图层会使系统运行速度降低,在新版本中有多张隐闭图层也不会使系统运行速度下降;在IsoMap中的一些新功能,如Zmap格式数据输入直接生成AOI图层;强制数据点等值线;可以用数据点进行图层运算等。

根据井曲线进行井间颜色(或岩性)充填的功能;新增了井位索引图和曲线上浮的功能;新增用户自定义的光栅文件或第三方软件提供商提供的光栅文件的输入输出接口;增强智能选择工具,可对层位、断层、注释等任意选择;其他的功能增强:如在井间的界线上添加断层名和地层名、注释可任意旋转、在投影剖面上划弯曲的虚线等。

TVDSS井深显示方式,在新增的测井显示道上可以显示Zonemanager中的属性;在Prizm曲线模版中新增了一个矿资道(Minerals Track),这个道用来显示矿物之间的比例(如3&4矿物模型);新增加了一个曲线编辑菜单,这个菜单包括曲线拷贝、曲线删除、剪切曲线最大值或最小值、给曲线改比例、曲线滤波(平滑曲线、方波化曲线、三角化曲线)以及内插曲线等。并且每项功能可以应用于一口或多口井,也应用于全井段或指定井段;在二维地震解释中新增一个层位多Z值,这样可以很好地进行逆断层的层位解释;新的时深选项。

二维地震解释中成图与等值线的增强;修改了工作流程,增强了易用性;在MapView、Isolmap、Quick Map中的炮点上显示速度和深度。在二维工区中进行层位深度网格化,新的等值线管理器可以进行;易用性增强:可以生成、存贮以及恢复测线闭合差校正的流程,扩展了快捷键,自动二维测线排序,断层、层位滚动,建立断层面图层,输出层拉平的SEGY数据,给二维地震数据加EBCDIC数据头,在自动追踪时确定追踪的振幅最大/最小范围值。

SeisVision地震模块中对应于WellBase中多地层柱功能,在SeisVision中也可以选择相应的地层柱进行显示。简化了增加井位和分层的导向 *** 作。增加了变面积剖面覆盖波形显示的方式。增加了生成深度域地震数据体的功能。在底图上可以高亮显示用于时深转换的参考井。

3 油藏描述技术发展趋势

31 四维地震技术

在油藏开采过程中,储集层孔隙流体的温度、压力及组分会产生变化,影响储集层的体积密度及地震速度,从而影响反射波的振幅及传播时间。在油田开发过程中,隔一定时间进行一次三维地震观测,每次观测的测试位置、野外参数、处理参数都不相同,然后比较前后的地震记录,就可以知道地下油、气、水分布的变化,得到流动体系、油气运移比较精确的空间图像。四维地震正在成为当前和今后监测油藏动态和描述油藏的一项新技术:①监测油田注水开发过程中气顶变化、底水推进以及油、气、水分布范围。②监测热采等人工措施的作用范围。热蒸汽到达的部位地层温度升高,地震波传播速度变慢,引起地层反射系数、透射系数以及地震波的振幅和到达时间改变,根据这些标志可以监测热蒸汽推进的前缘[54]。

32 储集层物性动态变化空间分布规律研究技术

通过研究储集层沉积相与物性关系,分析储集层在三维空间中的连续性和物性变化特征,对各种分析化验资料,特别是注水开发后的密闭取心资料以及开发动态资料进行研究,结合吸水剖面、产液剖面和C/O 比等测试资料,从储集层基本特征、注入水与地层流体的物理化学作用、地层温压变化、油水渗流机理及影响因素等方面,可研究注水开发后储集层结构的变化规律和油水分布特征[2]。

33 高分辨率层序地层学的应用

多学科交叉是未来石油工业发展的方向,也是解决石油勘探开发中各种技术问题的必由之路。作为一项成功的工业技术,高分辨率层序地层学运用于油藏描述也促进了油藏描述的完善和发展[38]。层序地层学的核心在于确定等时地层格架以及时间地层框架内沉积地层的分布类型。在一个基准面旋回变化过程中形成的岩石单元是一个成因地层时间单元,通过基准面旋回的识别和等时对比,分析不同级次的陆相地层内部结构特征,建立高分辨率的地层框架,根据低级次旋回特征进行局部地层精细对比,可以为精细油藏描述提供基础[53~56]。随着钻井、地震、测井技术的发展,运用高分辨率层序地层学将地质、测井、地震进行一体化处理解释来解决油藏问题将是未来的发展方向[55]。

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Technology and Its Development In Reservoir Description

Zhong Guangjian

(Guangzhou Marine Geological Survey,Guangzhou,510760)

Abstract:Reservoir description technology is used to descript and predict the 3-dismention characteristic of reservoirThis technology is based on analyzing geological data,geophysical data,well data,test data,including geological technology,seismic technology,logging technology and computer technology Petrel,Discovery,RMS,Earth Vision and SMT are the main softwares,Petrel is the most popular soft ware of them Dseismic technology,the application of high resolution sequence stratigraphy and the study of reservoir dynamic variation are the tendency of reservoir description technology

Key words:Reservoir description;4D seismic;High Resolution Sequence Stratigraphy

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Ctrl+7:标记集管理器

Ctrl+8:超级计算器

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Ctrl+0:隐藏/显示快捷图标

AA: 测量区域和周长(area)

AL: 对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP: 加载lsp程系

AV: 打开 视图对话框(dsviewer)

SE: 草图设置

①捕捉和栅格

②极轴追踪

③对象捕捉

④动态输入

ST: 打开字体设置对话框(style)

SO: 绘制二围面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 缩放比例 (scale)

SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

DT: 文本的设置(dtext)

DI: 测量两点间的距离

OI: 插入外部对相

A: 绘圆弧

B: 定义块

C: 画圆

D: 尺寸资源管理器

E: 删除

F: 倒圆角

G: 对相组合

H: 填充

I: 插入

J:合并

K:空

L: 直线

M: 移动

N:空

O: 偏移

P: 移动

Q:空

R:redraw

S: 拉伸

T: 文本输入

U: 恢复上一次 *** 做

V: 设置当前坐标

W: 定义块并保存到硬盘中

X: 炸开

Y:空

Z: 缩放

autocad中鼠标键(快捷键)功能使用详解

鼠标的功能!

二键式鼠标

左键 : 选择功能键(选象素 选点 选功能)

右键: 绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能

1变量 SHORTCUTMENU 等于0或偶数---------[ENTER]

2变量 SHORTCUTMENU为基数---------快捷菜单

3或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定

[shift]+右键:对象捕捉快捷菜单

三键式鼠标

左键 : 选择功能键(选象素 选点 选功能)

右键: 绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能

1变量 SHORTCUTMENU 等于0或偶数---------[ENTER]

2变量 SHORTCUTMENU 为基数---------快捷菜单

3或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定

中间键 :Mbuttonpan=1(系统默认值)

压着不放并拖曳 实现平移

双击 ZOOM ------E缩放成实际范围

[Shift]+压着不放并拖曳:作垂直或水平的实时平移

[Ctrl]+压着不放并拖曳:随意式实时平移

Mbuttonpan=0:对象捕捉快捷菜单

[Shift]+右键:对象捕捉快捷菜单

二键+中间滚轮鼠标

左键 : 选择功能键(选象素 选点 选功能)

右键: 绘图区-----快捷菜单或[ENTER]功能

1变量 SHORTCUTMENU 等于0或偶数---------[ENTER]

2变量 SHORTCUTMENU 为基数---------快捷菜单

3或用于环境选项--------使用者设定---------快捷菜单开关设定

中间滚轮 1旋转轮子向前或向后,实时缩放、拉近、拉远

2压轮子不放并拖曳 实时平移

3双击 ZOOM ------E缩放成实际范围

[Shift]+压轮子不放并拖曳 作垂直或水平的实时平移

[Ctrl]+压轮子不放并拖曳 随意式实时平移

Mbuttonpan=0 (系统默认值=1) 按一下轮子 对象捕捉快捷菜单

[Shift]+右键 对象捕捉快捷菜单

AutoCAD 命令

acadpgp文件

我已经将其命令的内容翻译出来,希望对用快捷键的朋友有点帮助吧

3A, 3DARRAY

;三维阵列

3DO, 3DORBIT

;三维动态观察器

3F, 3DFACE

;曲面三维面

3P, 3DPOLY

;三维多段线

A, ARC

;圆弧

ADC, ADCENTER

;AutoCAD 设计中心

AA, AREA

;查询面积

AL, ALIGN

;将实体对象输出到ACIS文件中

AP, APPLOAD

;加载应用程序

AR, ARRAY

;阵列

-AR, -ARRAY

;阵列

ATT, ATTDEF

;定义属性

-ATT, -ATTDEF

;修改定义属性

ATE, ATTEDIT

;修改块属性

-ATE, -ATTEDIT

;命令行修改块属性

ATTE, -ATTEDIT

;命令行修改块属性

B, BLOCK

;做块

-B, -BLOCK

;修改块

BH, BHATCH

;图案填充

BO, BOUNDARY

;图案填充中的边界

-BO, -BOUNDARY

;修改图案填充中的边界

BR, BREAK

;打断

C, CIRCLE

;画圆

CH, PROPERTIES

;特性

-CH, CHANGE

;不使用特性对话框进行特性修改

CHA, CHAMFER

;倒角

COL, COLOR

;指定当前图层颜色

COLOUR, COLOR

;指定当前图层颜色

CO, COPY

;复制选择

D, DIMSTYLE

;标注样式

DAL, DIMALIGNED

;对齐标注

DAN, DIMANGULAR

;角度标注

DBA, DIMBASELINE

;基线标注

DBC, DBCONNECT

;数据库

DCE, DIMCENTER

;圆心中心标记

DCO, DIMCONTINUE

;连续标注

DDA, DIMDISASSOCIATE

;删除选定择标注的关联性

DDI, DIMDIAMETER

;直径标注

DED, DIMEDIT

;编辑标注

DI, DIST

;距离查询

DIV, DIVIDE

;定数等分在线上加点

DLI, DIMLINEAR

;线性标注

DO, DONUT

;圆环

DOR, DIMORDINATE

;标注坐标

DOV, DIMOVERRIDE

;标注替代

DR, DRAWORDER

;显示顺序

DRA, DIMRADIUS

;半径标注

DRE, DIMREASSOCIATE

;重新关联标注

DS, DSETTINGS

;捕捉设置

DST, DIMSTYLE

;标注样式

DT, DTEXT

单行文本

DV, DVIEW

;定义平行投影或透视视图

E, ERASE

;删除

ED, DDEDIT

编辑多行文字或文字

EL, ELLIPSE

;椭圆

EX, EXTEND

;延伸

EXIT, QUIT

;退出

EXP, EXPORT

;输出文件

EXT, EXTRUDE

;实体拉伸

F, FILLET

;倒圆角

FI, FILTER

;对象选择过滤器

G, GROUP

;建组

-G, -GROUP

;用命令行编辑建立组

GR, DDGRIPS

;选项

H, BHATCH

;填充

-H, HATCH

;用命令行填充

HE, HATCHEDIT

;图案填充编辑

HI, HIDE

;3D消隐

I, INSERT

;插入块

-I, -INSERT

;命令行插入块

IAD, IMAGEADJUST

;图像调整

IAT, IMAGEATTACH

;插入光栅图像

ICL, IMAGECLIP

;剪裁图像

IM, IMAGE

;图像管理器

-IM, -IMAGE

;命令行方式图像管理器

IMP, IMPORT

;插入其它格式文件

IN, INTERSECT

;3D实体编辑交集

INF, INTERFERE

;3D实体干涉

IO, INSERTOBJ

;插入OLE对象

L, LINE

;绘直线

LA, LAYER

;管理图层和图层特性

-LA, -LAYER

;用命令行管理图层和图层特性

LE, QLEADER

;注释引线

LEN, LENGTHEN

;修改对象的长度和圆弧的包含角

LI, LIST

;查询

LINEWEIGHT, LWEIGHT

;设置线宽

LO, -LAYOUT

;命令行布局设置

LS, LIST

;查询

LT, LINETYPE

;加载、设置和修改线型

-LT, -LINETYPE

;命令行设置、加载和修改线型

LTYPE, LINETYPE

;加载、设置和修改线型

-LTYPE, -LINETYPE

;命令行设置、加载和修改线型

LTS, LTSCALE

;设置全局线型比例因子

LW, LWEIGHT

;设置线宽

M, MOVE

;移动

MA, MATCHPROP

;匹配特性(扫把)

ME, MEASURE

;定距等分

MI, MIRROR

;镜像

ML, MLINE

;多线

MO, PROPERTIES

;特性

MS, MSPACE

;从图纸空间切换到模型空间视口

MT, MTEXT

;多行文本编辑器

MV, MVIEW

;创建并控制布局视口

O, OFFSET

;偏移

OP, OPTIONS

;选项

ORBIT, 3DORBIT

;三维动态观察器

OS, OSNAP

;对象捕捉

-OS, -OSNAP

;命令行的对象捕捉

P, PAN

;实时平移

-P, -PAN

;命令行实时平移

PA, PASTESPEC

PARTIALOPEN, -PARTIALOPEN

;将选定视图或图层的几何图形加载到图形中

PE, PEDIT

;编辑多段线和三维多边形网格

PL, PLINE

;创建二维多段线

PO, POINT

;创建点对象

POL, POLYGON

;正多边形

PR, OPTIONS

;特性

PRCLOSE, PROPERTIESCLOSE

;关闭“特性”窗口

PROPS, PROPERTIES

打开特性窗口

PRE, PREVIEW

;打印预览

PRINT, PLOT

;打印

PS, PSPACE

;从模型空间视口切换到图纸空间

PTW, PUBLISHTOWEB

;网上发布

PU, PURGE

;清理文件

-PU, -PURGE

;命令行的清理文件

R, REDRAW

;刷新当前视口中的显示

RA, REDRAWALL

;重画

RE, REGEN

;重生成

REA, REGENALL

;全部重生成

REC, RECTANGLE

;恢复被 UNDEFINE 忽略的 AutoCAD 内部命令

REG, REGION

;面域

REN, RENAME

;重命名

-REN, -RENAME

;命令行的重命名

REV, REVOLVE

;实体旋转

RM, DDRMODES

;草图设置

RO, ROTATE

;旋转

RPR, RPREF

;设置渲染系统配置

RR, RENDER

;渲染渲染

S, STRETCH

;拉伸

SC, SCALE

;缩放

SCR, scrīpt

;运行脚本

SE, DSETTINGS

;对象捕捉设置

SEC, SECTION

;实体 截面

SET, SETVAR

;设置变量

SHA, SHADE

;这个不知道是做什么的

SL, SLICE

;实体剖切

SN, SNAP

;规定光标按指定的间距移动

SO, SOLID

;二维填充

SP, SPELL

;拼写检查

SPL, SPLINE

;样条曲线

SPE, SPLINEDIT

;编辑样条曲线

ST, STYLE

;文字样式

SU, SUBTRACT

;实体编辑差集

T, MTEXT

;多行文本

-T, -MTEXT

;命令行的多行文本

TA, TABLET

;数字化仪定点

TH, THICKNESS

;显示图形统计信息、模式及范围

TI, TILEMODE

;这个也不知道是做什么的

TO, TOOLBAR

;自定义设置

TOL, TOLERANCE

;创建形位公差

TOR, TORUS

;实体圆环体

TR, TRIM

;修剪

UC, DDUCS

;命名UC

UCP, DDUCSP

;正交UCS

UN, UNITS

;图形单位

-UN, -UNITS

;命令行图形单位

UNI, UNION

;并集

V, VIEW

;视图

-V, -VIEW

;命令行设置视图

VP, DDVPOINT

;三维视图视点预置

-VP, VPOINT

;命令行三维视图视点预置

W, WBLOCK

;写块

-W, -WBLOCK

;命令行的写块

WE, WEDGE

;实体楔体

X, EXPLODE

;这个不用说了吧,爆开

XA, XATTACH

;外部参照

XB, XBIND

;绑定

-XB, -XBIND

;命令行的绑定

XC, XCLIP

;定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面

XL, XLINE

;构造线

XR, XREF

;外部参照管理器

-XR, -XREF

;命令行的外部参照管理器

Z, ZOOM

;缩放

=====================

记住部分常用的就好哦!

CAD快捷键一览

创建三维阵列 3A

创建三维面 3F

在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P

在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP

创建圆弧 A

计算对象或定义区域的面积和周长 AA

创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR

执行外部数据库命令的管理功能 AAD

输出选择对象的链接信息 AEX

管理对象和外部数据库之间的链接 ALI

显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO

从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE

执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ

创建属性定义 -AT

改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE

用图案填充封闭区域 H或BH

根据选定对象创建块定义 -B

用对话框定义块 B

用封闭区域创建面域或多段线 BO

(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO

部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

给对象加倒角 CHA

修改现有对象的特性 -CH

根据圆心和直径或半径绘制圆 C

复制对象 CO或CP

创建属性定义 AT

编辑单个块的可变属性 ATE

修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH

设置新对象的颜色 COL

编辑文字和属性定义 ED

显示夹点并设置颜色 GR

创建并修改标注样式 D

插入块或另一图形 I

控制现有对象的特性 MO

修改对象名称 REN

设置绘图辅助工具 RM

设置对象选择模式 SE

管理已定义的用户坐标系 UC

选择预置用户坐标系 UCP

控制坐标和角度的显示格式及精度 UN

创建和恢复视图 V

设置三维观察方向 VP

创建对齐线性标注 DAL或DIMALI

创建角度标注 DAN或DIMANG

从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT

创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA

编辑标注 DED或DIMED

创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN

创建坐标点标注 DOR或DIMORD

替换标注系统变量 DOV或DIMOVER

创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD

在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY

移动和旋转标注文字 DIMTED

测量两点之间的距离和角度 DI

将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

绘制填充的圆和环 DO

修改图像和其他对象的显示顺序 DR

打开鸟瞰视图窗口 AV

输入文字时在屏幕上显示 DT

定义平行投影或透视视图 DV

创建椭圆或椭圆弧 EL

从图形删除对象 E

将组合对象分解为对象组件 X

以其他文件格式保存对象 EXP

延伸对象到另一对象 EX

通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT

给对象加圆角 F

创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI

创建对象的命名选择集 G

使用命令行创建选择集 -G

用图案填充一块指定边界的区域 -H

修改现有的图案填充对象 HE

重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM

使用命令行插入图像 -IM

控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT

为单个图像对象创建新剪切边界 ICL

向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

将命名块或图形插入到当前图形中 -I

插入链接或嵌入对象 IO

找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF

从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN

管理图层 LA

在命令行上执行 LAYER 命令 -LA

创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD

拉长对象 L

创建、加载和设置线型 LT

使用命令行创建、加载和设置线型 -LT

显示选定对象的数据库信息 LI或LS

设置线型比例因子 LTS

把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA

将点对象或块按指定的间距放置 ME

创建对象的镜像副本 MI

创建多线 ML

在指定方向上按指定距离移动对象 M

从图纸空间切换到模型空间视口 MS

创建多行文字 T或MT

使用命令行创建多行文字 -T

创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O

设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS

使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS

移动显示在当前视口的图形 P

使用命令行移动视口 -P

插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

编辑多段线和三维多边形网格 PE

创建二维多段线 PL

将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT

创建点对象 PO

创建用多段线表示的正多边形 POL

自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR

显示打印图形的效果 PRE

从模型空间视口切换到图纸空间 PS

删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU

退出 AutoCAD EXIT

绘制矩形多段线 REC

刷新显示当前视口 R

刷新显示所有视口 RA

重生成图形并刷新显示当前视口 RE

重新生成图形并刷新所有视口 REA

从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG

修改对象名 -REN

创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

沿轴旋转二维对象以创建实体 REV

绕基点旋转对象 RO

设置渲染系统配置 RPR

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

从脚本文件执行一系列命令 SCR

用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

列出系统变量并修改变量值 SET

显示当前视口图形的着色图像 SHA

用平面剖切一组实体 SL

规定光标按指定的间距移动 SN

创建二维填充多边形 SO

检查图形中文字的拼写 SP

创建二次或三次样条曲线 SPL

编辑样条曲线对象 SPE

移动或拉伸对象 S

创建命名样式 ST

用差集创建组合面域或实体 SU

校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

设置当前三维实体的厚度 TH

控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

创建形位公差标注 TOL

显示、隐藏和自定义工具栏 TO

创建圆环形实体 TOR

用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

通过并运算创建组合面域或实体 UNI

设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN

保存和恢复已命名的视图 -V

设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

将块对象写入新图形文件 W

创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

将一个外部参照附加到当前图形中 XA

将外部参照依赖符号绑定到图形 XB

使用命令行执行XBINDW命令 -XB

定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

创建无限长的直线,称为参照线 XL

控制图形中的外部参照 XR

使用命令行执行XREF命令 -XR

放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

===============================

cad快捷键

快捷键 注释 快捷键 注释

A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交)

AA AREA(测量面积) L LINE(画线)

AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层)

ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线标注)

ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长)

B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表)

BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型)

BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例)

C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动)

CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配)

CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量)

COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像)

CO COPY(复制) ML MLINE(画多线)

D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字)

DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移)

DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置)

DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉)

DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移)

DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑)

DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线)

DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点)

DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形)

DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览)

DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印)

DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画)

DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成)

DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形)

DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)

DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转)

DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展)

DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放)

E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉)

ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线)

EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线)

EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式)

EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)

EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条)

F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)

G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位)

HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘)

I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放)

IMP IMPORT(导入)

“AutoCAD 2000快捷键”经典值得收藏

AutoCAD 2000快捷命令的使用

AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。采用键盘输入命令时由于有些常用命令较长,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然AutoCAD 提供了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令输入方法。

在进行AutoCAD设计、培训和教学研究时,对于快捷命令的使用和管理积累了一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD 2000时参考。

一、概述:

的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACADPGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。

们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACADPGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACADPGP文件里定义的快捷命令来完成一个 *** 作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。

二、快捷命令的命名规律

1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。

比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。

用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。

2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。

3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。

4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。

三、快捷命令的定义

全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACADPGP文件中。ACADPGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。

工程制图符号大全

在高等工科课程中,工程制图是一门重要的基础必修课。你知道多少工程制图的符号呢,以下是我为大家整理的工程制图符号,仅供参考,希望能够帮助大家。

符号大全

@表示钢筋间距

Φ表示钢筋型号,

CAD快捷键一览

创建三维阵列 3A

创建三维面 3F

在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P

在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP

创建圆弧 A

计算对象或定义区域的面积和周长 AA

创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR

执行外部数据库命令的管理功能 AAD

输出选择对象的链接信息 AEX

管理对象和外部数据库之间的链接 ALI

显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO

从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE

执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ

创建属性定义 -AT

改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE

用图案填充封闭区域 H或BH

根据选定对象创建块定义 -B

用对话框定义块 B

用封闭区域创建面域或多段线 BO

(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO

部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

给对象加倒角 CHA

修改现有对象的特性 -CH

根据圆心和直径或半径绘制圆 C

复制对象 CO或CP

创建属性定义 AT

编辑单个块的可变属性 ATE

修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH

设置新对象的颜色 COL

编辑文字和属性定义 ED

显示夹点并设置颜色 GR

创建并修改标注样式 D

插入块或另一图形 I

控制现有对象的特性 MO

修改对象名称 REN

设置绘图辅助工具 RM

设置对象选择模式 SE

管理已定义的用户坐标系 UC

选择预置用户坐标系 UCP

控制坐标和角度的显示格式及精度 UN

创建和恢复视图 V

设置三维观察方向 VP

创建对齐线性标注 DAL或DIMALI

创建角度标注 DAN或DIMANG

从前一个或选择的'标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT

创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA

编辑标注 DED或DIMED

创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN

创建坐标点标注 DOR或DIMORD

替换标注系统变量 DOV或DIMOVER

创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD

在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY

移动和旋转标注文字 DIMTED

测量两点之间的距离和角度 DI

将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

绘制填充的圆和环 DO

修改图像和其他对象的显示顺序 DR

打开鸟瞰视图窗口 AV

输入文字时在屏幕上显示 DT

定义平行投影或透视视图 DV

创建椭圆或椭圆弧 EL

从图形删除对象 E

将组合对象分解为对象组件 X

以其他文件格式保存对象 EXP

延伸对象到另一对象 EX

通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT

给对象加圆角 F

创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI

创建对象的命名选择集 G

使用命令行创建选择集 -G

用图案填充一块指定边界的区域 -H

修改现有的图案填充对象 HE

重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM

使用命令行插入图像 -IM

控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT

为单个图像对象创建新剪切边界 ICL

向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

将命名块或图形插入到当前图形中 -I

插入链接或嵌入对象 IO

找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF

从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN

管理图层 LA

在命令行上执行 LAYER 命令 -LA

创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD

拉长对象 L

创建、加载和设置线型 LT

使用命令行创建、加载和设置线型 -LT

显示选定对象的数据库信息 LI或LS

设置线型比例因子 LTS

把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA

将点对象或块按指定的间距放置 ME

创建对象的镜像副本 MI

创建多线 ML

在指定方向上按指定距离移动对象 M

从图纸空间切换到模型空间视口 MS

创建多行文字 T或MT

使用命令行创建多行文字 -T

创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O

设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS

使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS

移动显示在当前视口的图形 P

使用命令行移动视口 -P

插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

编辑多段线和三维多边形网格 PE

创建二维多段线 PL

将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT

创建点对象 PO

创建用多段线表示的正多边形 POL

自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR

显示打印图形的效果 PRE

从模型空间视口切换到图纸空间 PS

删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU

退出 AutoCAD EXIT

绘制矩形多段线 REC

刷新显示当前视口 R

刷新显示所有视口 RA

重生成图形并刷新显示当前视口 RE

重新生成图形并刷新所有视口 REA

从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG

修改对象名 -REN

创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

沿轴旋转二维对象以创建实体 REV

绕基点旋转对象 RO

设置渲染系统配置 RPR

在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

从脚本文件执行一系列命令 SCR

用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

列出系统变量并修改变量值 SET

显示当前视口图形的着色图像 SHA

用平面剖切一组实体 SL

规定光标按指定的间距移动 SN

创建二维填充多边形 SO

检查图形中文字的拼写 SP

创建二次或三次样条曲线 SPL

编辑样条曲线对象 SPE

移动或拉伸对象 S

创建命名样式 ST

用差集创建组合面域或实体 SU

校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

设置当前三维实体的厚度 TH

控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

创建形位公差标注 TOL

显示、隐藏和自定义工具栏 TO

创建圆环形实体 TOR

用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

通过并运算创建组合面域或实体 UNI

设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN

保存和恢复已命名的视图 -V

设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

将块对象写入新图形文件 W

创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

将一个外部参照附加到当前图形中 XA

将外部参照依赖符号绑定到图形 XB

使用命令行执行XBINDW命令 -XB

定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

创建无限长的直线,称为参照线 XL

控制图形中的外部参照 XR

使用命令行执行XREF命令 -XR

放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

工程制图只要内容

投影基础——投影法、点线面及立体的投影。

构型设计——根据已知条件构思组合体的形状、计算机造型技术的基本原理、基本立体及简单组合形体的造型过程和方法。

表达方法——组合形体的表达、轴测图的表达、零件及装配体的表达

绘图技能——徒手绘图的方法、尺规绘图的步骤和方法、计算机绘制基本体和组合形体的投影图的方法、用计算机进行基本体和简单组合形体的造型的方法。

制图规范——《技术制图》、《机械制图》国家标准、CAD标准、视图、图样画法、尺寸注法等方面的基本规定、包含上述内容的物体投影图的阅读。

专业图样绘制与阅读,绘制和阅读与本专业相关的工程图样,对形状、尺寸、技术要求理解正确。

;

1、对象特性

ADC, ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)

CH, MO PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)

MA, MATCHPROP(属性匹配)

ST, STYLE(文字样式)

COL, COLOR(设置颜色)

LA, LAYER(图层 *** 作)

LT, LINETYPE(线形)

LTS, LTSCALE(线形比例)

LW, LWEIGHT (线宽)

UN, UNITS(图形单位)

ATT, ATTDEF(属性定义)

ATE, ATTEDIT(编辑属性)

BO, BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)

AL, ALIGN(对齐)

EXIT, QUIT(退出)

EXP, EXPORT(输出其它格式文件)

IMP, IMPORT(输入文件)

OP,PR OPTIONS(自定义CAD设置)

PRINT, PLOT(打印)

PU, PURGE(清除垃圾)

R, REDRAW(重新生成)

REN, RENAME(重命名)

SN, SNAP(捕捉栅格)

DS, DSETTINGS(设置极轴追踪)

OS, OSNAP(设置捕捉模式)

PRE, PREVIEW(打印预览)

TO, TOOLBAR(工具栏)

V, VIEW(命名视图)

AA, AREA(面积)

DI, DIST(距离)

LI, LIST(显示图形数据信息)

2、绘图命令:

PO, POINT(点)

L, LINE(直线)

XL, XLINE(射线)

PL, PLINE(多段线)

ML, MLINE(多线)

SPL, SPLINE(样条曲线)

POL, POLYGON(正多边形)

REC, RECTANGLE(矩形)

C, CIRCLE(圆)

A, ARC(圆弧)

DO, DONUT(圆环)

EL, ELLIPSE(椭圆)

REG, REGION(面域)

MT, MTEXT(多行文本)

T, MTEXT(多行文本)

B, BLOCK(块定义)

I, INSERT(插入块)

W, WBLOCK(定义块文件)

DIV, DIVIDE(等分)

H, BHATCH(填充)

3、修改命令:

CO, COPY(复制)

MI, MIRROR(镜像)

AR, ARRAY(阵列)

O, OFFSET(偏移)

RO, ROTATE(旋转)

M, MOVE(移动)

E, DEL键 ERASE(删除)

X, EXPLODE(分解)

TR, TRIM(修剪)

EX, EXTEND(延伸)

S, STRETCH(拉伸)

LEN, LENGTHEN(直线拉长)

SC, SCALE(比例缩放)

BR, BREAK(打断)

CHA, CHAMFER(倒角)

F, FILLET(倒圆角)

PE, PEDIT(多段线编辑)

ED, DDEDIT(修改文本)

4、视窗缩放:

P, PAN(平移)

Z+空格+空格, 实时缩放

Z, 局部放大

Z+P, 返回上一视图

Z+E, 显示全图

5、尺寸标注:

DLI, DIMLINEAR(直线标注)

DAL, DIMALIGNED(对齐标注)

DRA, DIMRADIUS(半径标注)

DDI, DIMDIAMETER(直径标注)

DAN, DIMANGULAR(角度标注)

DCE, DIMCENTER(中心标注)

DOR, DIMORDINATE(点标注)

TOL, TOLERANCE(标注形位公差)

LE, QLEADER(快速引出标注)

DBA, DIMBASELINE(基线标注)

DCO, DIMCONTINUE(连续标注)

D, DIMSTYLE(标注样式)

DED, DIMEDIT(编辑标注)

DOV, DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)

(二)常用CTRL快捷键

CTRL+1 PROPERTIES(修改特性)

CTRL+2 ADCENTER(设计中心)

CTRL+O OPEN(打开文件)

CTRL+N、M NEW(新建文件)

CTRL+P PRINT(打印文件)

CTRL+S SE(保存文件)

CTRL+Z UNDO(放弃)

CTRL+X CUTCLIP(剪切)

CTRL+C COPYCLIP(复制)

CTRL+V PASTECLIP(粘贴)

CTRL+B SNAP(栅格捕捉)

CTRL+F OSNAP(对象捕捉)

CTRL+G GRID(栅格)

CTRL+L ORTHO(正交)

CTRL+W (对象追踪)

CTRL+U (极轴)

(三)常用功能键

F1 HELP(帮助)

F2 (文本窗口)

F3 OSNAP(对象捕捉)

F7 GRIP(栅格)

F8 ORTHO(正交)

ADCENTER:管理内容 ADC

ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP

ARC:创建圆弧 A

AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA

ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR

ATTDEF:创建属性定义 ATT

ATTEDIT:改变属性信息 ATE

ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT

BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH

BLOCK:根据选定对象创建块定义 B

BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO

BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA

CHANGE:修改现有对象的特性 -CH

CIRCLE:创建圆形 C

COLOR:定义新对象的颜色 COL

COPY:复制对象 CO、CP

DBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC

DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED

DDVPOINT:设置三维观察方向 VP

DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL

DIMANGULAR:创建角度标注 DAN

DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA

DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO

DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI

DIMEDIT:编辑标注 DED

DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI

DIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR

DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV

DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA

DIMSTYLE:创建或修改标注样式 D

DIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED

DIST:测量两点之间的距离和角度 DI

DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

DONUT:绘制填充的圆和环 DO

DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR

DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE

DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV

DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV

ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL

ERASE:从图形中删除对象 E

EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X

EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP

EXTEND:延伸对象到另一对象 EX

EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT

FILLET:给对象的边加圆角 F

FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI

GROUP:创建对象的命名选择集 G

HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H

HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE

HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

IMAGE:管理图像 IM

IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT

IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL

IMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP

INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I

INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF

INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN

INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO

LAYER:管理图层和图层特性 LA

-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO

LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD

LENGTHEN:拉长对象 LEN

LINE:创建直线段 L

LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT

LIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS

LTSCALE:设置线型比例因子 LTS

LWEIGHT: LW

MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA

MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME

MIRROR:创建对象的镜像副本 MI

MLINE:创建多重平行线 ML

MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M

MSPACE:从图纸空间切到模型空间视口 MS

MTEXT:创建多行文字 T、MT

MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O

OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR

OSNAP:设置对象捕捉模式 OS

PAN:移动当前视口中显示的图形 P

PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE

PLINE:创建二维多段线 PL

PRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT

POINT:创建点对象 PO

POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL

PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE

PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO

PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE

PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS

PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU

QLEADER:快速创建引线和引线注释 LE

QUIT:退出 AutoCAD EXIT

RECTANG:绘制矩形多段线 REC

REDRAW:刷新显示当前视口 R

REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA

REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE

REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA

REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG

RENAME:修改对象名 REN

RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV

RPREF:设置渲染系统配置 RPR

ROTATE:绕基点移动对象 RO

SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR

SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

SETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET

SLICE:用平面剖切一组实体 SL

SNAP:规定光标按指定的间距移动 SN

SOLID:创建二维填充多边形 SO

SPELL:检查图形中文字的拼写 SP

SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL

SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE

STRETCH:移动或拉伸对象 S

STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST

SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU

TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH

TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM

TOLERANCE:创建形位公差标注 TOL

TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO

TORUS:创建圆环形实体 TOR

TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI

UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN

VIEW:保存和恢复已命名的视图 V

VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W

WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA

XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB

XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL

XREF:控制图形中的外部参照 XR

ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸

3DARRAY:创建三维阵列 3A

3DFACE:创建三维面 3F

3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO

3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P

参考资料:

>

我国的SDH的网络结构分为4个层面, 第一层面为省际干线网,在主要省会城市装有DXC4/4,其间由高速光纤链路STM-16/STM-64连接,形成一个大容量、高可靠的网状骨干网结构,并辅以少量的线性网。这一层面能实施大容量业务调配和监控,对一些质量要求很高的业务量,可以在网状网基础上组建一些可靠性更好、恢复时间更快的SDH自愈环。第二层面为省内干线网,在主要汇接点装有DXC4/4、DXC4/1、ADM,其间由高速光纤链路STM-16/STM-64连接,形成省内网状网或环形网,并辅以少量的线性网。对于业务量很大且分布均匀的地区,可以在省内干线网上形成一个以VC4为基础的DXC网状网,但多数地区可以以环形网 为基本结构。省内干线网层面与省际干线网层面一般应保证有二个网关连接点。第三层面为中继网,可以按区域划分为若干个环,由ADM组成STM-4/STM-16/STM-64的自愈环,这些环具有很高的生存性,又具有业务疏导能力。环形网主要采用复用段保护环方式。如果业务量足够大可以使用DXC4/1沟通,同时DXC4/1还可以作为长途网与中继网及中继网与接入网的网关或接口。第四层面为接入网,接入网处于网络的边界,业务量较底,而且大部分业务量汇接于一个节点上,因此通道环和星形网都十分适合于该应用环境。

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