iOS 开发中,可以实现app直接连接服务器上的mysql数据库直接取数据么?

iOS 开发中,可以实现app直接连接服务器上的mysql数据库直接取数据么?,第1张

理论上是可以直接读取数据的,相当于远程连接着数据。简单说明一下,就是用客户端组件,设置数据库地址、端口、用户、密码,然后直接select

update,把命令提交到数据库。

但问题在于数据库的信息,用户密码存储在客户端,容易给反编译出来(难度这个我不清楚,你做ios开发可能清楚点)。而当发生安全问题的时候,要改密码或者数据库地址,麻烦事就来了,总不能让用户再升级一次(ios的发布期你也知道)。

此外还要考虑数据在传输过程中是否加密,是否证书方式,现在的网络,劫持植入广告满街都是。好像苹果那边有限制今后的新软件要ssl才行。

ITJOB题库中也有这道题,大概过程是这样。新建Empty Appliation,添加一个HomeViewController,和一个组件libsqlite3.dylib,来支持对sqlite3的连接,关闭,增删改查等 *** 作

1. HomeViewController.h代码:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "sqlite3.h"

@interface HomeViewController : UIViewController{

sqlite3 *db//声明一个sqlite3数据库

}

- (NSString *)filePath//数据库文件的路径。一般在沙箱的Documents里边 *** 作

@end

2. HomeViewController.m代码:

#import "HomeViewController.h"

@interface HomeViewController ()

@end

@implementation HomeViewController

//该方法用于返回数据库在Documents文件夹中的全路径信息

- (NSString *)filePath{

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)

NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0]

return [documentsDir stringByAppendingPathComponent:@"Contacts.sqlite"]

}

//打开数据库的方法

- (void)openDB{

if (sqlite3_open([[self filePath] UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {

sqlite3_close(db)

NSAssert(0, @"数据库打开失败。")

}

}

- (void)getAllContacts{

NSString *sql = @"SELECT * FROM members"

sqlite3_stmt *statement

if (sqlite3_prepare_v2(db, [sql UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {

while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {

char *name = (char *)sqlite3_column_text(statement, 0)

NSString *nameStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name]

char *email = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1)

NSString *emailStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:email]

char *birthday = (char *)sqlite3_column_text(statement, 2)

NSString *birthdayStr = [[NSString alloc] initWithUTF8String:birthday]

NSString *info = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ - %@ - %@",

nameStr, emailStr, birthdayStr]

NSLog(info)

[nameStr release]

[emailStr release]

[birthdayStr release]

[info release]

}

sqlite3_finalize(statement)

}

}

下文例子中演示了如何插入、获取、删除一条记录

LevelDB 简介

一、LevelDB入门

LevelDB是Google开源的持久化KV单机数据库,具有很高的随机写,顺序读/写性能,但是随机读的性能很一般,也就是说,LevelDB很适合应用在查询较少,而写很多的场景。LevelDB应用了LSM (Log Structured Merge) 策略,lsm_tree对索引变更进行延迟及批量处理,并通过一种类似于归并排序的方式高效地将更新迁移到磁盘,降低索引插入开销,关于LSM,本文在后面也会简单提及。

根据LevelDB官方网站的描述,LevelDB的特点和限制如下:

特点:

1、key和value都是任意长度的字节数组;

2、entry(即一条K-V记录)默认是按照key的字典顺序存储的,当然开发者也可以重载这个排序函数;

3、提供的基本 *** 作接口:Put()、Delete()、Get()、Batch();

4、支持批量 *** 作以原子 *** 作进行;

5、可以创建数据全景的snapshot(快照),并允许在快照中查找数据;

6、可以通过前向(或后向)迭代器遍历数据(迭代器会隐含的创建一个snapshot);

7、自动使用Snappy压缩数据;

8、可移植性;

限制:

1、非关系型数据模型(NoSQL),不支持sql语句,也不支持索引;

2、一次只允许一个进程访问一个特定的数据库;

3、没有内置的C/S架构,但开发者可以使用LevelDB库自己封装一个server

LevelDB本身只是一个lib库,在源码目录make编译即可,然后在我们的应用程序里面可以直接include leveldb/include/db.h头文件,该头文件有几个基本的数据库 *** 作接口,下面是一个测试例子:

#include <iostream>

#include <string>

#include <assert.h>

#include "leveldb/db.h"

using namespace std

int main(void)

{

leveldb::DB *db

leveldb::Options options

options.create_if_missing = true

// open

leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db)

assert(status.ok())

string key = "name"

string value = "chenqi"

// write

status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value)

assert(status.ok())

// read

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value)

assert(status.ok())

cout<<value<<endl

// delete

status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key)

assert(status.ok())

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value)

if(!status.ok()) {

cerr<<key<<""<<status.ToString()<<endl

} else {

cout<<key<<"==="<<value<<endl

}

// close

delete db

return 0

}

上面的例子演示了如何插入、获取、删除一条记录,编译代码:

g++ -o test test.cpp libleveldb.a -lpthread -Iinclude

执行./test后,会在/tmp下面生成一个目录testdb,里面包含若干文件:

------------------------------------------------------------

LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,类似于开源的Lucene索引库一样。其他的软件开发者可以利用该库做二次开发,来满足定制需求。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。

对于本地化的Key-value存储引擎来说,简单的使用一般都分成三个基本的步骤:(1)打开一个数据库实例;(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询 *** 作;(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。下面将详细讨论该三个步骤:

一、打开一个数据库实例

一个leveldb数据库有一个对应一个文件系统目录的名字。该数据库的所有内容都存储在这个目录下。下面的代码描述了怎样打开一个数据库或者建立一个新的数据库。

#include <assert.h>

#include "leveldb/db.h"

leveldb::DB* db

leveldb::Options options

options.create_if_missing = true

leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db)

assert(status.ok())

如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误。将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面:

options.error_if_exists = true

二、对数据库的简单读、写 *** 作

LevelDB提供了Put,Delete和Get三个方法对数据库进行修改和查询。例如,下面的代码片段描述了怎样将key1对应的value值,移到key2对应的值。

std::string value

leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value)

if(s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value)

if(s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1)

三、关闭数据库

在对数据库进行了一系列的 *** 作之后,需要对数据库进行关闭。该 *** 作比较简单:

... open the db as described above...

... do something with db ...

delete db

上面对levelDB的简单使用做了基本的介绍,接下来就是如何自己写一个完成并且能运行的例子。

1、下载源码 git clone https://code.google.com/p/leveldb/

2、编译源码 cd leveldb &&make all

3、编写test.cpp

#include <assert.h>

#include <string.h>

#include <leveldb/db.h>

#include <iostream>

int main(){

leveldb::DB* db

leveldb::Options options

options.create_if_missing = true

leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db)

assert(status.ok())

//write key1,value1

std::string key="key"

std::string value = "value"

status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key,value)

assert(status.ok())

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value)

assert(status.ok())

std::cout<<value<<std::endl

std::string key2 = "key2"

//move the value under key to key2

status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value)

assert(status.ok())

status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key)

assert(status.ok())

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key2, &value)

assert(status.ok())

std::cout<<key2<<"==="<<value<<std::endl

status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value)

if(!status.ok()) std::cerr<<key<<""<<status.ToString()<<std::endl

else std::cout<<key<<"==="<<value<<std::endl

delete db

return 0

}

4、编译链接 g++ -o test test.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include

注意libleveldb.a 和leveldb include的路径。

5、运行结果./test:

value

key2===value

keyNotFound:


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原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/6699540.html

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