android6.0编译时怎样加入sqlite3

android6.0编译时怎样加入sqlite3,第1张

1、你在sqlite3建好库后放在assets资源文件下或者自定义文件下,拷贝到你自定义的路径然后打开,代码如下:

(1)private void copyFile() {

LogUtils.i("考呗")

//判断数据库是否拷贝到相应的目录下

if (new File(fileName).exists() == false) {//判断是否存在此文件

File dir = new File(DB_PATH)//不存在则创建文件

if (!dir.exists()) {

dir.mkdir()

}

//复制文件

try {

InputStream is = this.getBaseContext().getAssets().open(DB_NAME)//要拷贝的文件在assets下

// InputStream is=this.getResources().openRawResource(

// R.raw.question)//要拷贝的文件在raw文件夹下

OutputStream os = new FileOutputStream(fileName)

LogUtils.i("拷贝成功")

//用来复制文件

byte[] buffer = new byte[8192]

//保存已经复制的长度

int length

//开始复制

while ((length = is.read(buffer)) >0) {

os.write(buffer, 0, length)

}

//刷新

os.flush()

//关闭

os.close()

is.close()

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace()

}

}

}

(2)打开方法,成功打开后即可 *** 作表(真机运行需root权限,虚拟机正常)

private SQLiteDatabase db;

db = SQLiteDatabase.openDatabase("fileName/xxx.db", null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE)

还是有区别的,具体如下:

Android 1.5 API变更概要:

 1、UI framework

· Framework for easier background/UI thread interaction

· 新SlidingDrawer 组件

· 新HorizontalScrollview 组件

 2、AppWidget framework

· 一些关于创建桌面AppWidget 的API.

· 提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API

 3、Media framework

· 原声录音和回放 APIs

· 交互式的MIDI 回放引擎

· 开发者使用的视频录像API (3GP format).

· 视频相片分享 Intents

· 媒体搜索Intent

 4、Input Method framework

· 输入法服务framework

· 文本预测引擎

· 提供具有下载能力的IME给使用者

 5、Application-defined hardware requirements

应用可定义硬件需求,应用程序可以定义说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球.

 6、Speech recognition framework

· 支持语音识别库.

 7、Miscellaneous API additions

· LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息.

· WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持

· 重建Sensor Manager APIs

· GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework .

· 软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验

Android 1.6 API变更概要:

 1、UI framework

· 新的类 android.view.animation 控制动画行为:

o AnticipateInterpolator

o AnticipateOvershootInterpolator

o BounceInterpolator

o OvershootInterpolator

 2、· 新的XML 属性android:onClick ,从一个layout文件描述一个view的 View.OnClickListener.

· 对不同分辨率的屏幕的新的支持. 对于Bitmap和Canvas会执行有针对性的缩放行为.该框架会根据屏幕分辨率和其他内容自动缩放bitmap等.

要在你的应用中使用Android 1.6包含的API的话你必须要设置 "4"属性在manifest的 元素中

 3、Search framework

· 应用程序现在可以公开的有关内容,作为建议放入快速搜索框,新的设备范围内的搜索功能,是可从主屏幕搜索。为了支持这一点,搜索框架增加了新的属性,可搜索的元数据文件。有关完整的信息,请参阅SearchManager文档。

 4、Accessibility framework

· New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler.

· New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user.

 5、Gesture Input

· 新的gesture API :创建,识别,读取,保存手势.

 6、Text-to-speech

· 新的android.speech.tts 包提供了TTS文本朗读功能,从一个文本生成一个声音文件的回放.

 7、Graphics

·android.graphics 中的类,现在支持为不同的屏幕尺寸进行缩放.

 8、Telephony

· 新的SmsManager 发送和接受短信.

 9、Utilities

· 新的DisplayMetrics 字段决定当前设备屏幕的密度.

 10、Android Manifest elements

o 新的 元素

o 新的 标签

o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本

·

11、元素的新的属性:

o 目标SDK版本: 应用程序能够指定目标版本. 它能够运行在旧版本(低至minSdkVersion), 他是按照应用程序的指定版本开发的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications.

o maxSdkVersion: 指定设计这个程序运行的最高版本 重要: 当使用 这些属性前请认真阅读文档.

 12、New Permissions

· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允许应用进入Wi-Fi 多点传送模式.

· GLOBAL_SEARCH: 允许全局搜索系统,以便精确确定 content provider.

· INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允许应用在Location Manager.安装一个location provider.

· READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用读取(并不能写) 用户的浏览记录和书签

· WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用写入 (并不能读) 用户的浏览记录和书签

· WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允许程序写入外部存储器.应用程序使用API级别3下将默认授予此权限 (这对用户可见的)应用程序使用API level4 或者更高的,必须要明确的宣告此权限.

Android 2.0 API变更概要:

 1、Bluetooth

· 开启关闭蓝牙

· 设备和服务发现

· 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据

· 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接

 2、Sync adapters

· 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend

 3、Account Manager

· 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords

 4、Contacts

· 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据.

· 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表.

 5、WebView

· 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry.

 6、Camera

· 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征.

· 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口.

 7、Media

· MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore.

· 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图.

 8、Other Framework

· android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸.

· 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭.

o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state.

· MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点

· KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键).

· WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备.

·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity.

 9、Key events executed on key-up

Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。

这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。

Android 2.0.1 API变更概要:

· 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格.

· 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter).

性能上的改变:

1、Bluetooth

改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值

· ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现在返回RESULT_OK .如果使用者拒绝开启蓝牙的请求,则会返回RESULT_CANCELED .

· ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒绝启动蓝牙或者蓝牙的可发现功能,则返回 RESULT_CANCELED .

2、通讯

The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一个空的 *** 作里面).

修复错误:

3、资源

现在framework可以正选择应用资源的根据API等级划分的文件夹(drawable-v4是API level4版本用的资源).现在的版本这个功能不能正常工作的问题已经修复.

4、Contacts

The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs.

5、Other Framework fixes

· getCallingPackage() 现在正确的报告包名, 而不是进程名.

Android 2.1 API变更概要:

 1、?Live Wallpapers 动态桌面

? 以下增加的API可以提供你开发动态的桌面:

· 新android.service.wallpaper 包.

· 新WallpaperInfo 类.

· 升级的WallpaperManager.

附加说明, 如果你的应用相提供Live Wallpapers的功能, 你必须记得增加一个 元素到你的应用manifest里面. 宣布这个属性android:name="android.software.live_wallpaper". 举例:

 2、电话

· 新的SignalStrength 类提供当前网络信号的一些信息这些信息可以从onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回调.

· 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回调.

 3、Views

· 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas).

· 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int).

· 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和setChildrenDrawingOrderEnabled(boolean).

 4、WebKit

· 新的WebStorage 方法 *** 作网页数据缓存.

· 新的GeolocationPermissions 方法获取 Geolocation permissions 的出处, 把他们设置到 WebView上.

· 新的WebSettings 方法管理软件缓存, 网页缓存 和屏幕的缩放.

· 新的WebChromeClient 方法处理视频, 历史记录, 自定义view, 软件缓存限制还有其他??

Android 2.2 API变更概要:

 1、对Microsoft Exchange更好的支持。

Android的几个新特性使之更适于Exchange企业环境。其中一些新特性列举如下:基于用户名/密码的 Exchange帐号自动检测支持Exchange日历的同步

改进的安全性,管理员可以跨越设备强制应用安全策略

恢复出场设置——管理员可以将设备重置为出场设置,这样就能在设备被偷或丢失后擦除上面的敏感数据了

全局的地址列表查找——可以根据服务器端返回的列表帮助用户自动填充收件人的邮件地址

设备管理API。Android 2.2改进并新增了大量的设备管理API,开发者可以将其用在应用当中:

应用数据备份API——可以将应用数据备份到云中。如果用户切换到另一个Android设备,他就可以从之前的设备中恢复数据。

 2、Cloud-to-Device消息API。云中的用户/系统可以凭借这种增强在设备上触发动作。该特性可以将移动警告发给手机并且支持双向的推同步服务。

可以直接在外部的内存设备(SD卡)上安装应用,还可以将应用从内部迁移到SD卡上,反之亦然。

 3、网络共享。Android 2.2可以通过一台Android电话提供的热点将多个服务连接到Internet上。

性能。借助于新式的Dalvik JIT编译器,对于CPU密集型应用来说,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根据Linpack基准测试结果,安装了Froyo的Nexus

One电话可以达到37.5 MFlops,而同样的电话如果使用Android 2.1的话才有6.5 MFlops。

更快的浏览速度。由于浏览器现在使用了Chrome V8引擎,JavaScript代码的处理速度要比Android 2.1快2~3倍。

从浏览器中访问设备API。现在可以直接从浏览器中访问大量的设备API,如加速、相机、声音识别、翻译等,这样Web应用就能以前所未有的方式与设备交互了。比如说,用户可以在拍完照后将其上传到网上,而这一切都是在浏览器内完成的。

 4、支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1

Beta版。最近,JIT编译器的引入极大地改进了性能,这对Flash应用的运行起到了巨大的帮助作用,因为大家都知道,Flash应用是一种CPU密集型应用。

Android商店。Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷:

可以在Android商店搜索应用,包括应用数据

更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用

 5、崩溃与冻结报告。Android2.2集成了崩溃/冻结报告特性,这样在崩溃时用户就可以将完整的细节信息报告给应用发布者了

从PC上浏览商店并将应用直接下载到设备上。用户可以通过PC选择商店的应用,之后应用就可以发到到加载的设备上。要想使用这个特性,用户需要登录并且设备需要在Android商店注册-

 6、音乐管理。用户可以将Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音乐转换到Android设备上播放。

Android 2.3 API变更概要:

Android 2.3姜饼发布,代号Gingerbread,包含哪些新特性和改进呢?

1. 新增android.net.sip包,名为SipManager类,可以轻松开发基于Sip的Voip应用。同时使用时必须至少包含这两个权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">and <uses-permissionandroid:name="android.permission.USE_SIP">,如果需要在Market上过滤仅显示支持VoIP API的机型,可以在发布时androidmanifest.xml中加入 <uses-feature android:name="android.software.sip"android:required="true">和 <uses-feature android:name="android.software.sip.voip">这两个标志。

2. Near Field Communications (NFC) 近距离通讯的支持,NFC可以在不接触的情况下实现数据交换通讯,可以很好的代替RFID SIM卡实现手机支付等扩展功能,当然Android123提示这需要硬件的支持

,新增包在 android.nfc包含NfcAdapter,NdefMessage,NdefRecord等类,类似蓝牙的处理方式,使用该API需要声明权限<uses-permission android:name="android.permission.NFC">,同时在Market上过滤支持NFC的设备需要加入<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true">这句。

3. 新增陀螺仪和其他的传感器支持

Android 2.3加入了一些新的感应器,比如gyroscope陀螺仪, rotation vector旋转向量, linear acceleration线性加速 gravity和barometer气压计的支持。如果过滤这些功能,发布时加入类似<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.gyroscope" android:required="true">到androidmanifest.xml中。

4. 多摄像头支持

新增 Camera.CameraInfo 可以管理摄像头前置或后置

新增 getNumberOfCameras(), getCameraInfo() 和 getNumberOfCameras() 获取摄像头数量。

新增 get() 方法,可以获取摄像头配置信息 CamcorderProfile

新增 getJpegEncodingQualityParameter() 获取jpeg编码质量参数可以在 CameraPreview.java 文件从ApiDemos示例程序中查看。

5. 新增拍照API

比如获取焦距getFocusDistances()获取预览FPS getPreviewFpsRange(), 获取焦距范围 getSupportedPreviewFpsRange() 和设置教育 setPreviewFpsRange()

6. 混响音效

本次Android 2.3框架中加入了对混响音效的支持,比如低音,耳机和虚拟化等效果.

新增 android.media.audiofx 包

新增 AudioEffect 类提供音效控制

新增音频会话ID,设置 AudioTrack 和 MediaPlayer.

新 AudioTrack 新增 attachAuxEffect()、getAudioSessionId()和 setAuxEffectSendLevel()。

新 attachAuxEffect() ,getAudioSessionId(), setAudioSessionId(int), 和 setAuxEffectSendLevel() .

相关音效在 AudioFxDemo.java 的 ApiDemos 示例。

6. 照片EXIF信息改进

新增经纬度标签在JPG格式的EXIF中,同时可以使用 getAltitude() 方法获取经纬度的EXIF信息

新增setOrientationHint() 可以让程序获取视频录制的方向.

7. 下载管理

在Android 2.3中新增的下载管理支持长时间运行的Http下载服务支持。可以保证在手机重启后仍然重试下载等 *** 作,整个过程在后台执行。

通过 DownloadManager 类使用getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE) 来实例化,通过ACTION_NOTIFICATION_CLICKED 这个Intent来处理。

8. 限制模式

可以帮助开发者监控他的应用的性能,处理线程阻塞,避免ANR的发生。

StrictMode.ThreadPolicy 和 StrictMode.VmPolicy 获取VM相关信息.

使用限制模式优化的Android应用程序可以查看android.os.StrictMode包的具体介绍。


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原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/6929608.html

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