arcgis中所需要的地图是怎么制作的

arcgis中所需要的地图是怎么制作的,第1张

第一步:打开arcmap,将数据添加进去,(以下我们以甘肃省为例,这里我添加了甘肃省市区和旅游景点的点图层和甘肃省市区的面图层)。

第二步:打开属性表,查看属性,确定我们需要表达的对象,我在这里将甘肃省各个市区及部分旅游景点表达出来。

第三步:修改各个图层表示的颜色、线形,表示的符号等要素。

第四步:利用labels标注引擎进行标注。

第五步:使用符号系统静态符号对制图对象进行简单符号化处理。

第六步:地图整饰:将视图切换为布局视图。

通配符有哪些?

1

通配符

%替代 0 个或多个字符

_ 替代一个字符

[charlist] 字符列中的任何单一字符

[^charlist] or [!charlist] 不在字符列中的任何单一字符

2

演示数据库 customers

3

下面的 SQL 语句选取 City 包含模式 "e" 的所有客户:

SELECT FROM Customers WHERE City LIKE '%e%';

4

下面的 SQL 语句选取 City 以字母 "Lon" 开始的所有客户:

SELECT FROM Customers WHERE City LIKE 'Lon%';

END

使用 _ 通配符

1

下面的 SQL 语句选取 City 以一个任意字符开始,然后是 "erlin" 的所有客户:

SELECT FROM Customers WHERE City LIKE '_erlin';

2

下面的 SQL 语句选取 City 以 "L" 开始,然后是一个任意字符,然后是 "n",然后是一个任意字符,然后是 "on" 的所有客户:

SELECT FROM Customers WHERE City LIKE 'L_n_on';

END

使用 SQL [charlist] 通配符

下面的 SQL 语句选取 City 以 "b"、"s" 或 "p" 开始的所有客户:

SELECT FROM Customers WHERE City LIKE '[bsp]%';

下面的 SQL 语句选取 City 以 "a"、"b" 或 "c" 开始的所有客户:

SELECT FROM Customers WHERE City LIKE '[a-c]%';

下面的 SQL 语句选取 City 不以 "b"、"s" 或 "p" 开始的所有客户:

SELECT FROM Customers WHERE City LIKE '[!bsp]%';

病毒历史

电脑病毒的起源(节录自牛顿杂志)

电脑病毒的历史:磁蕊大战

电脑病毒并非是最近才出现的新产物, 事实上, 早在一九四九年, 距离第一部商用电脑的出现仍有好几年时, 电脑的先驱者约翰范纽曼(John Von Neumann)在他所提出的一篇论文 [复杂自动装置的理论及组织的进行] , 即已把病毒程式的蓝图勾勒出来, 当时, 绝大部份的电脑专家都无法想像这种会自我繁植的程式是可能的, 可是少数几个科学家默默的研究范纽曼的所提出的概念, 直到十年之后, 在美国电话电报公司(AT&T) 的贝尔(Bell)实验室中, 这些概念在一种很奇怪的电子游戏中成形了, 这种电子游戏叫做 [磁蕊大战] (core war)。

磁蕊大战是当时贝尔实验室中三个年轻程式人员在工馀想出来的, 他们是道格拉斯麦耀莱(HDouglas McIlroy), 维特维索斯基(Victor Vysottsky)以及罗伯莫里斯(Robert T Morris), 当时三人年纪都只有二十多岁

附注: Robert T Morris 就是后来写了一个 Worm, 把 Internet 搞的天翻地覆的那个 Robert T Morris Jr 的爸爸, 当时大 Morris 刚好是负责 Arpanet网路安全

电脑病毒的老祖宗:

磁蕊大战的玩法如下:两方各写一套程式, 输入同一部电脑中, 这两套程式在电脑记忆系统内互相追杀,有时它们会放下一些关卡,有时会停下来修理(重新写)被对方破坏的几行指令 ;当它被困时,也可以把自己复制一次,逃离险境,因为它们都在电脑的记忆磁蕊中游走,因此得到了磁蕊大战之名

这个游戏的特点,在於双方的程式进入电脑之后,玩游戏的人只能看著萤幕上显示的战况,而不能做任何更改,一直到某一方的程式被另一方的程式完全 [吃掉] 为止

磁蕊大战是个笼统的名称,事实上还可细分成好几种,麦耀莱所写的程式叫 [达尔文]这包含了 [物竞天择,适者生存] 的意思 它的游戏规则跟以上所描述的最接近,双方以组合语言(Assembly Language)各写一套程式,叫有机体(organism),这两个有机体在电脑里争斗不休,直到一方把另一方杀掉而取代之,便算分出胜负 在比赛时 Morris 经常匠心独具,击败对手

另外有个叫爬行者程式(Creeper)的,每一次把它读出时,它便自己复制一个副本此外,它也会从一部电脑[爬]到另一部有连线的电脑很快地电脑中原有资料便被这些爬行者挤掉了爬行者的微一生存目地是繁殖为了对付[爬行者],有人便写出了[收割者](Reaper)它的唯一生存目的便是找到爬行者,把它们毁灭掉当所有爬行者都被收割掉之后,收割者便执行程式中最后一项指令:毁灭自己,从电脑中消失[侏儒](Dwarf)并没有达尔文等程式聪明却可是个极端危险人物它在记忆系统中迈进,每到第五个[地址](address)便把那里所储存的东西变为零,这会使的原本的程式停摆

最奇特的就是一个叫[印普](Imp)的战争程式了,它只有一行指令,那就是

MOV 01

MOV是[MOVE]的代表,即移动的意思 它把身处的地址中所载的[0]写(移)到下一个地址中,当印普展开行动之后,电脑中原有的每一行指令都被改为[MOV 01]换句话说,萤光幕上留下一大堆[MOV 01][双子星](Germini)也是个有趣的家伙它的作用只有一个:把自己复制,送到下一百个地址后,便抛弃掉[正本]从双子星衍生出一系列的程式[牺牲者](Juggeraut)把自己复制后送到下十个地址之后;而[大雪人](Bigfoot)则把正本和复制品之间的地址定为某一个大质数想抓到大雪人可是非常困难的此外,还有全录(Xerox)柏路阿图研究中心的约翰索殊(John FShoch)所写的[蠕虫](Worm),它的目的是要控制侵入的电脑

电脑病毒的出现

在那些日子里,电脑都没有连线,而是互相独立的,因此并不会出现小莫礼士所引起的病毒瘟疫如果有某部电脑受到[感染],失去控制,工作人员只需把它关掉便可但是当电脑连线逐渐成为社会结构的一部份之后,一个或自我复制的病毒程式便很可能带来穷的祸害了因此长久一来,懂的玩[磁蕊大战]游戏的电脑工作者都严守一项不成文的规定: 不对普罗大众公开这些战争程式的内容

一九八三年,这项规定被打破了科恩汤普逊(Ken Thompson)是当年一项杰出电脑讲得奖人在颁奖典礼上,他作了一个演讲,不但公开地证实了电脑病毒的存在,而且还告诉所有听众怎样去写自己的病毒程式他的同行全都吓坏了,然而这个秘密已经流传出去了一九八四年,情况愈复杂了这一年,[科学美国人]月刊(Scientific American)的专栏作家杜特尼(A K Dewdney)在五月号写了第一篇讨论[磁蕊大战]的文章,并且只要寄上两块美金,任何读者都可以收到它所写得有关写程式的纲领,在自己家中的电脑中开辟战场

[病毒]一词的正式出现

在一九八五年三月份的[科学美国人]里,杜特尼再次讨论[磁蕊大战]-----和病毒在文章的开头他便说:[当去年五月有关[磁蕊大战]的文章印出来时,我并没有想过我所谈论的是那么严重的题目]文中并第一次提到[病毒]这个名称他提到说,义大利的罗勃吐些鲁帝(Roberto Cerruti)和马高么鲁顾帝(Marco Morocutti)发明了一种破坏软体的方法他们想用病毒,而不是蠕虫,来使得苹果二号电脑受感染

些鲁弟写了一封信给杜特尼,信内说:[马高想写一个像[病毒]一样的程式,可以从一部苹果电脑传染到另一部苹果电脑,使其受到感染可是我们没法这样做,直到我想到,这病毒要先使磁碟受到感染,而电脑只是媒介这样,病毒就可以从一片磁碟传染到另一片磁碟了]

病毒历史事例:

1975 年,美国科普作家约翰·布鲁勒尔 (John Brunner) 写了一本名为《震荡波骑士》(Shock Wave Rider) 的书,该书第一次描写了在信息社会中,计 算机作为正义和邪恶双方斗争的工具的故事,成为当年最佳畅销书之一。

1977 年夏天,托马斯·捷·瑞安 (ThomasJRyan) 的科幻小说《P-1的春 天》(The Adolescence of P-1) 成为美国的畅销书,作者在这本书中描写了一 种可以在计算机中互相传染的病毒,病毒最后控制了 7,000 台计算机,造成了 一场灾难。

1983 年 11 月 3 日,弗雷德·科恩 (Fred Cohen) 博士研制出一种在运行过程中可以复制自身的破坏性程序,伦·艾德勒曼 (Len Adleman) 将它命名为计算机病毒 (computer viruses),并在每周一次的计算机安全讨论会上正式提出,8 小时后专家们在 VAX11/750 计算机系统上运行,第一个病毒实验成功,一周后又获准进行 5个实验的演示,从而在实验上验证了计算机病毒的存在。

1986 年初,在巴基斯坦的拉合尔 (Lahore),巴锡特 (Basit) 和阿姆杰德(Amjad) 两兄弟经营着一家 IBM-PC 机及其兼容机的小商店。他们编写了Pakistan 病毒,即 Brain。在一年内流传到了世界各地。

1988 年 3 月 2 日,一种苹果机的病毒发作,这天受感染的苹果机停止工作,只显示“向所有苹果电脑的使用者宣布和平的信息”。以庆祝苹果机生日。

1988 年 11 月 2 日,美国六千多台计算机被病毒感染,造成 Internet 不能正常运行。这是一次非常典型的计算机病毒入侵计算机网络的事件,迫使美国政府立即作出反应,国防部成立了计算机应急行动小组。这次事件中遭受攻击的包括 5 个计算机中心和 12 个地区结点,连接着政府、大学、研究所和拥有政府合同的50,000 台计算机。这次病毒事件,计算机系统直接经济损失达 9600 万美元。这个病毒程序设计者是罗伯特·莫里斯 (Robert TMorris),当年 23 岁,是在康乃尔 (Cornell) 大学攻读学位的研究生。

罗伯特·莫里斯设计的病毒程序利用了系统存在的弱点。由于罗伯特·莫里斯成了入侵 ARPANET 网的最大的电子入侵者,而获准参加康乃尔大学的毕业设计,并获得哈佛大学 Aiken 中心超级用户的特权。他也因此被判3 年缓刑,罚款1 万美元,他还被命令进行 400 小时的新区服务。

注:在此文中,把蠕虫、我们常提的病毒定为病毒不同种类。

1988 年底,在我国的国家统计部门发现小球病毒。

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在病毒的发展史上,病毒的出现是有规律的,一般情况下一种新的病毒技术出现后,病毒迅速发展,接着反病毒技术的发展会抑制其流传。 *** 作系统进行升级时,病毒也会调整为新的方式,产生新的病毒技术。它可划分为:

DOS引导阶段

1987年,计算机病毒主要是引导型病毒,具有代表性的是“小球”和“石头”病毒。

当时得计算机硬件较少,功能简单,一般需要通过软盘启动后使用。引导型病毒利用软盘得启动原理工作,它们修改系统启动扇区,在计算机启动时首先取得控制权,减少系统内存,修改磁盘读写中断,影响系统工作效率,在系统存取磁盘时进行传播。1989年,引导型病毒发展为可以感染硬盘,典型的代表有”石头2”。

DOS可执行阶段

1989年,可执行文件型病毒出现,它们利用DOS系统加载执行文件的机制工作,代表为”耶路撒冷”,”星期天”病毒,病毒代码在系统执行文件时取得控制权,修改DOS中断,在系统调用时进行传染,并将自己附加在可执行文件中,使文件长度增加。1990年,发展为复合型病毒,可感染COM和EXE文件。

伴随,批次型阶段

1992年,伴随型病毒出现,它们利用DOS加载文件的优先顺序进行工作。具有代表性的是”金蝉”病毒,它感染EXE文件时生成一个和EXE同名的扩展名为COM伴随体;它感染COM文件时,改为原来的COM文件为同名的EXE文件,在产生一个原名的伴随体,文件扩展名为COM。这样,在DOS加载文件时,病毒就取得控制权。这类病毒的特点是不改变原来的文件内容,日期及属性,解除病毒时只要将其伴随体删除即可。在非DOS *** 作系统中,一些伴随型病毒利用 *** 作系统的描述语言进行工作,具有典型代表的是”海盗旗”病毒,它在得到执行时,询问用户名称和口令,然后返回一个出错信息,将自身删除。批次型病毒是工作在DOS下的和”海盗旗”病毒类似的一类病毒。

幽灵,多形阶段

1994年,随着汇编语言的发展,实现同一功能可以用不同的方式进行完成,这些方式的组合使一段看似随机的代码产生相同的运算结果。幽灵病毒就是利用这个特点,每感染一次就产生不同的代码。例如”一半”病毒就是产生一段有上亿种可能的解码运算程序,病毒体被隐藏在解码前的数据中,查解这类病毒就必须能对这段数据进行解码,加大了查毒的难度。多形型病毒是一种综合性病毒,它既能感染引导区又能感染程序区,多数具有解码算法,一种病毒往往要两段以上的子程序方能解除。

生成器,变体机阶段

1995年,在汇编语言中,一些数据的运算放在不同的通用寄存器中,可运算出同样的结果,随机的插入一些空 *** 作和无关指令,也不影响运算的结果,这样,一段解码算法就可以由生成器生成。当生成的是病毒时,这种复杂的称之为病毒生成器和变体机就产生了。具有典型代表的是”病毒制造机”VCL,它可以在瞬间制造出成千上万种不同的病毒,查解时就不能使用传统的特征识别法,需要在宏观上分析指令,解码后查解病毒。变体机就是增加解码复杂程度的指令生成机制。

网络,蠕虫阶段 第一篇 第二篇

1995年,随着网络的普及,病毒开始利用网络进行传播,它们只是以上几代病毒的改进。在非DOS *** 作系统中,”蠕虫”是典型的代表,它不占用除内存以外的任何资源,不修改磁盘文件,利用网络功能搜索网络地址,将自身向下一地址进行传播,有时也在网络服务器和启动文件中存在。

视窗阶段

1996年,随着Windows和Windows95的日益普及,利用Windows进行工作的病毒开始发展,它们修改(NE,PE)文件,典型的代表是DS。3873,这类病毒的急智更为复杂,它们利用保护模式和API调用接口工作,解除方法也比较复杂。

宏病毒阶段

1996年,随着Windows Word功能的增强,使用Word宏语言也可以编制病毒,这种病毒使用类Basic语言,编写容易,感染Word文档文件。在Excel和AmiPro出现的相同工作机制的病毒也归为此类。由于Word文档格式没有公开,这类病毒查解比较困难。

互连网阶段

1997年,随着因特网的发展,各种病毒也开始利用因特网进行传播,一些携带病毒的数据包和邮件越来越多,如果不小心打开了这些邮件,机器就有可能中毒。

爪哇,邮件炸d阶段

1997年,随着万维网上Java的普及,利用Java语言进行传播和资料获取的病毒开始出现,典型的代表是JavaSnake病毒。还有一些利用邮件服务器进行传播和破坏的病毒,例如Mail-Bomb病毒,它就严重影响因特网的效率。

一、 单项选择题(12小题共12分)

1、在VFP中不允许出现重复字段值的索引是(C )

A)惟一索引和主索引 B) 惟一索引

C)侯选索引和主索引 D) 普通索引和惟一索引

2、打开一个表文件的命令是(B)

A)OPTEN B)USE C)OPEN DATABASE D)USE DATABASE

3、LOCATE FOR 命令执行后指针一定指向( D )

A) TOP B)BOTTOM C) EOF D)视情况而定

4、SELECT-SQL语句是( B )

A)选择工作区语句 B)数据查询语句

C)选择标号语句 D)数据修改语句

5、SELECT-SQL语句的WHERE子句指明( B )

A) *** 作对象的联接条件 B) *** 作对象的选择条件

C) *** 作对象的投影条件 D) *** 作对象的分组条件

6、在创建数据库表结构时,给该表指定了主索引,这属于( c)完整性

A) 参照完整性 B)域完整性 C)实体完整性 D)自定义完整性

7、在VFP中,若在表之间的联系中设置了参照完整性规则并在删除规则中选择了“限制”,当删除父表中的记录时,系统反应是(D )

A)不做参照完整性检查

B)不准删除父表中的记录

C)自动删除子表中所有相关的记录

D)若子表中有相关的记录,则禁止删除父表中的记录

8、关于查询描述正确的是( C )

A)只能根据自由表建立查询 B) 只能根据数据库表建立查询

C) 可以根据自由表和数据库表建立查询 D) 以上都正确

9、关于视图描述正确的是(C )

A)可以根据查询建立视图 B)可以根据自由表建立视图

C)可以根据自由表和数据库表建立视图 D)可以根据数据库表建立视图

10、运行表单文件myFormscx的命令是( B )

A) DO myFormscx B)DO form myForm

C) DO myForm D)以上A)B)C)都可以

11、SQL语句中修改结构的命令是( C)

A)MODIFY TABLE B) MODIFY STRUCTURE

C)ALTER TABLE D)ALTER STRUCTURE

12、SQL语句中删除表的命令是( D )

A) DELETE TABLE B) ERLAE TABLE

C) DELETE DBF D) DROP TABLE

二、 填空题 (12小题共24分)

1、 SQL支持集合的并运算,运算符是 。

2、DELETE-SQL语句是 逻辑 删除记录。

3、SELECT-SQL语句为了将查询结果存放到表文件中应该使用 into table 短语。

4、使用视图可以查询数据库表,还可以 更新 数据库表。

5、数据库表之间的关联通过主表的 主 索引和子表的 普通 索引实现。

6、实现表之间临时关联的命令是 set relation to

7、在表设计器中创建的索引都存放在扩展名为 cdx 索引文件中。

8、属性用来表示对象的状态,方法用来描述对象的 。

9、在VFP中的类一般可分为 容器类和控件类 两种类型。

10、当过程执行到RETURN命令时,若RETURN命令不带<表达式>,则返回 t 。

11、查询设计器中的 排序依据 选项卡对应于SQL -SELECT语句中的ORDER BY短语。

12、若在子程序中使用的PRIVATE命令右侧有与上级程序同名的变量,则使上级程序中的这些变量在子程序中 被隐藏 。

提问者: snowys

Linux *** 作系统的基础知识并不是很难理解,熟悉掌握基础知识能更好的学习Linux。下面由我为大家整理了Linux *** 作系统的知识点总结的相关知识,希望对大家有帮助!

Linux *** 作系统的知识点总结1 *** 作系统总体介绍

•CPU: 就像人的大脑,主要负责相关事情的判断以及实际处理的机制。

查询指令: cat /proc/cpuinfo

•内存: 大脑中的记忆区块,将皮肤、眼睛等所收集到的信息记录起来的地方,以供CPU进行判断。查询指令: cat /proc/meminfo

物理内存

物理内存,就是我们将内存条插在主板内存槽上的内存条的容量的大小。看计算机配置的时候,主要看的就是这个物理内存

虚拟内存

Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。

关系:windows中虚拟内存和物理内存可能都会被使用,Linux中,只有物理内存使用完了,才会使用虚拟内存

•硬盘: 大脑中的记忆区块,将重要的数据记录起来,以便未来再次使用这些数据。

查询指令: fdisk -l (需要root权限)

Linux *** 作系统的知识点总结2内存和硬盘的关系

具体命令后面会介绍

Linux *** 作系统的知识点总结3 *** 作系统监控命令>单独写一份

•vmstat

•sar

•iostat

•top

•free

•uptime

•netstat

•ps

•strace

•lsof

Linux *** 作系统的知识点总结4如何分析 *** 作系统

实际流程: 读数据》数据>硬盘》虚拟内存(swaP)》内存》cpu缓存》执行队列

分析方向,正好相反

Linux *** 作系统的知识点总结4各个部分常出现的漏洞

•CPU: 容易出现该类瓶颈的邮件服务器、动态web服务器

•内存: 容易出现该类瓶颈的打印服务器、数据库服务器、静态web服务器

•磁盘I/O: 频繁读写 *** 作的项目

•网络带宽: 频繁大量上传下载项目

Linux *** 作系统的知识点总结5linux本身的一些优化

1 系统安装优化

当安装linux系统时,磁盘划分、 SWAP内存的分配都直接影响系统性能。对于虚拟内存SWAP的设定,现在已经没有了所谓虚拟内存是物理内存两倍的要求,但是根据经验,如果内存较小(物理内存小于4GB),一般设置SWAP交换分区大小为内存的2倍;如果物理内存大约4GB小于16GB,可以设置SWAP大小等于或者略小于物理内存即可;如果内存在16GB以上,原则上可以设置SWAP为0,但最好设置一定大小的SWAP

• 2 内核参数优化

例如,如果系统部署的Oracle数据库应用,那么就需要对系统共享内存段( kernelshmmax, kenerlshmmni, kernelshmall)、

系统信号量( kernelsem)、文件句柄( fsfile0max)等参数进行优化设置;如果部署的WEB应用,那么就需要根据web应用特性进行网络参数的优化,例如修改netipv4ip_local_port_range、netipv4tc_tw_reuse、 netcoresomaxconn等网络

内核参数

• 3 文件系统优化

在linux下可选的文件系统有ext2,、 ext3、 xfs、 ReiserFS

linux标准文件系统是从VFS开始,然后ext、 ext2, ext2是linux上的标准文件系统, ext3是在ext2基础上增加日志形成的。从VFS到ext3,设计思想没有太大变化,都是早期UNIX家族基于超级块和inode的设计理念设计而成。XFS文件系统是SGI开发的一个高级日志文件系统,通过分布处理磁盘请求、定位数据、保持cache的一致性来提供对文件系统数据的低延迟、高带宽的访问,因此XFS极具伸缩性,非常健壮,具有优秀的日志记录功能、可扩展性强、快速写入等优点。ReiserFS在Hans Reiser领导下开发出来的一款高性能的日志文件系统,通过完全平衡树来管理数据,包括文件数据、文件名及日志支持等。与ext2、 ext3相比,最大的优点是访问性能和安全性大幅提升。具有高效、合理利用磁盘空间,先将的日志管理机制,特意的搜寻方式,海量磁盘存储等优点

Linux *** 作系统的知识点总结5重点知识

物理内存和虚拟内存

1如何查看物理内存和虚拟内存

Top 命令可以查看物理内存和虚拟内存的数值

2Buffer

是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。

3Cache

CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数据写入内存。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度

4CPU中断

当CPU执行完一条现行指令时,如果外设向CPU发出中断请求,那么CPU在满足响应的情况下,将发出中断响应信号,与此同时关闭中断,表示CPU不在受理另外一个设备的中断。这时,CPU将寻找中断请求源是哪一个设备,并保存CPU自己的程序计数器(PC)的内容。然后,他将转移到处理该中断源的中断服务程序。CPU在保存现场信息,设备服务(如交换数据)以后,将恢复现场信息。在这些动作完成以后,开放中断,并返回到原来被中断的主程序的下一条指令。

5上下文切换

上下文切换(Context Switch) 或者环境切换

多任务系统中,上下文切换是指CPU的控制权由运行任务转移到另外一个就绪任务时所发生的事件。

在 *** 作系统中,CPU切换到另一个进程需要保存当前进程的状态并恢复另一个进程的状态:当前运行任务转为就绪(或者挂起、删除)状态,另一个被选定的就绪任务成为当前任务。上下文切换包括保存当前任务的运行环境,恢复将要运行任务的运行环境。

进程上下文用进程的PCB(进程控制块,也称为PCB,即任务控制块)表示,它包括进程状态,CPU寄存器的值等。

通常通过执行一个状态保存来保存CPU当前状态,然后执行一个状态恢复重新开始运行。

上下文切换会对性能造成负面影响。然而,一些上下文切换相对其他切换而言更加昂贵;其中一个更昂贵的上下文切换是跨核上下文切换(Cross-Core Context Switch)。一个线程可以运行在一个专用处理器上,也可以跨处理器。由单个处理器服务的线程都有处理器关联(Processor Affinity),这样会更加有效。在另一个处理器内核抢占和调度线程会引起缓存丢失,作为缓存丢失和过度上下文切换的结果要访问本地内存。总之,这称为“跨核上下文切换”。

6进程和线程

进程概念

进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格、内存空间、磁盘空间、I/O设备等。然后,把该进程放人进程的就绪队列。进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行。所以,进程是系统中的并发执行的单位。

线程概念

线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。如果把进程理解为在逻辑上 *** 作系统所完成的任务,那么线程表示完成该任务的许多可能的子任务之一

进程和线程的关系

(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。 (2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。

(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。

(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。

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