热血传奇---数据库文件在哪里,用什么查看

热血传奇---数据库文件在哪里,用什么查看,第1张

 热血传奇数据库文件 此为热血传奇服务端必有文件。

一:文件路径为:MirServer----Mud2----DB 文件夹中,共有三个数据库文件,分别为:

MagicDB----技能数据库文件

MonsterDB----怪物数据库文件

StdItemsDB----物品数据库文件

二:查看数据库文件内容方式:

使用数据库应用程序----DBC2000打开 相应文件即可查看,此为英文界面 不适合新手完成修改

使用传奇版本修改工具,此为国内网友制作,中文界面 *** 作简单 适合新手 *** 作学习使用

三:相关数据库文件基本参数名称(DBC2000查看可参照):

MagicDb:

(1)magsid 物品代号 

(2)magname 物品名称 

(3)effect type 效果属性 

(4)effect 效果(放此魔法所产生的动画效果) 

(5)spell 每次耗用魔法值 

(6)defspell 升级后增加的每次耗用魔法值 

(7)defpower 升级后增加的威力 

(8)defmaxpower 升级后增加的最大 

(9)job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士) 

(10)power 基本威力 

(11)maxpower 最大威力 

(12)t1ainlv 表格是技能需要升级的经验 

(13)needlv 修炼需要的等级 

(14)mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能 

(15)needl1 1级技能所需等级 

(16)l1train 1级技能修炼所需经验 

(17)delay 技能延迟时间 

(18)descr 备注

-------------------------------------------------------------

MonsterDb: 是关于怪物的攻击'经验'还有等级方面的东西 

(1)SID 怪物代号 

(2)Name 怪物名称 

(3)Race 行动模式及死亡时的效果代码 

(4)Racelmg 攻击模式代码 

(5)Appr 怪物形象代码 

(6)Lvl 怪物等级 

(7)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召] 

(8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围) 

(9)EXP 怪物的经验值 

(10)HP 怪物生命 

(11)MP 怪物魔法 

(12)AC 怪物防御力 

(13)AC2 防御力上限 

(14)MAC 魔法防御力 

(15)DC 攻击力 

(16)SPEED 速度 

(17)HIT 命中率 

(18)Walk-SPD 行走速度 

(19)WalkStep 行走步伐 

(20)WalkWait 行走等待时间 

(21)ATTACR-SPD 攻击速度 

--------------------------------------------------------------

StditemDb:物品属性修改 

(1)idx 数据库的序列号 

(2)NAME 物件的名称 

(3)Stdmode 装备属性 

(4)Shape 显示衣服穿上得样子 

(5)Weight 物件重量 

(6)Anicount 特殊属性 

(7)Source 特殊属性 

(8)Reserved 特殊属性 

(9)Looks 显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子 

(10)DuraMax 物品持久 

(11)Ac 防御下限 

(12)Ac2 防御上限 

(13)Mac 魔御下限 

(14)Mac2 魔御上限 

(15)Dc 攻击下限 

(16)Dc2 攻击上限 

(17)Mc 魔法下限 

(18)Mc2 魔法上限 

(19)Sc 道术下限 

(20)Sc2 道术上限 

(21)Need 需求 

(22)NeedLevel 需要等级 

(23)Price 价格 

(24)Stock 是否为库存品

大家好,今天给大家讲解服务端各文件夹的作用,这章相对来说比较重要,希望大家认真多好记录。

MirServer(传奇服务端)

├LogServer (游戏物品日志)

│ ├BaseDir (包含物品日志文件)

│ ├LogDataini(物品日志配置文件)

│ └LogDataServerexe(日志服务端程序)

├LoginGate(ID登录接口)

│ ├LoginGateexe(ID登录接口程序)

│ ├BlockIPListtxt(IP永久过滤列表)

│ └Configini (ID登录接口配置文件)

├SelGate(角色登录接口)

│ ├SelGateexe (角色登录接口程序)

│ ├BlockIPListtxt(IP永久过滤列表)

│ └Configini (角色登录接口配置文件)

│RunGate(游戏运行接口)

│ ├RunGateexe(游戏运行接口程序)

│ ├RunGateini(游戏运行接口配置文件)

│ ├BlockIPListtxt(IP永久过滤列表)

│ └WordFiltertxt(消息文字过滤信息)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)

│ ├ConLog(登录日志)

│ ├Castle(沙城状态)

│ │ ├ Listtxt(城堡编号)

│ │ │├AttackSabukWalltxt(攻城信息)

│ │ │ └Sabukwtxt(沙巴克状态信息)

│ ├Envir(环境设置)

│ │ ├MapQuest_def (触发相关脚本文件夹)

│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchanttxt对应)

│ │ ├Market_prices(商品物价信息)

│ │ ├Market_saved(商品存储信息)

│ │ ├Market_upg (升级武器信息)

│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与MonsterDB对应)

│ │ ├MonUseItems(人形怪信息以及爆率)

│ │ ├Robot_def(机器人脚本)

│ │ ├Boxs(宝箱配置)

│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCstxt对应)

│ │ ├QuestDiary (功能扩展脚本文件夹)

│ │ ├AdminListtxt (GM列表文件)

│ │ ├GuardListtxt(守卫坐标文件)

│ │ ├MakeItemtxt(毒药配方文件)

│ │ ├MapInfotxt(地图信息文件)

│ │ ├MapQuesttxt(任务配置文件)

│ │ ├Merchanttxt(商人信息文件)

│ │ ├MiniMaptxt(小地图信息文件)

│ │ ├Mongentxt(怪物刷新配置文件)

│ │ ├Npcstxt(NPC信息文件)

│ │ ├StartPointtxt(复活点信息文件)

│ │ ├NoClearMonListtxt(禁止清除怪物)

│ │ ├Robottxt(机器人脚本控制)

│ │ ├RefineItemtxt(淬炼脚本配置)

│ │ ├SuitItemListtxt(套装属性)

│ │ ├MapEventtxt (地图事件触发)

│ │ ├GuildRankNameFiltertxt(行会过滤字符)

│ │ ├GameLogItemNameListtxt(日志记录物品名)

│ │ ├CheckItemListtxt(物品状态控制)

│ │ └UnbindListtxt(打捆物品拆包信息文件)

│ ├GuildBase(行会信息)

│ │ ├Guilds(行会信息)

│ │ └GuildListtxt(行会列表文件)

│ ├Log(游戏运行服务端日志)

│ ├Map(地图文件)

│ ├Notice(提示信息)

│ │ ├LineNoticetxt(游戏运行中的提示,蓝字部分)

│ │ └Noticetxt(选择服务器之后出现的版权信息)

│ ├Share

│ ├ShareV

│ ├!Abusetxt(脏话信息)

│ ├!RunAddrtxt

│ ├!ServerTabletxt

│ ├!Setuptxt(游戏运行服务端配置文件)

│ ├M2Serverexe(游戏运行服务端)

│ ├BuyItemListtxt(商铺)

│ ├CheckItemListtxt(禁止物品)

│ ├Commandini(玩家命令、管理员命令、调试命令)

│ ├iplistdb(IP数据库)

│ ├PlugListtxt(插件列表)

│ ├Stringini(提示配置文件)

│ ├UserCmdtxt(自定义命令)

│ └MsgFilterListtxt(消息过滤)

├Mud2(服务端)

│ ├DB(数据库Paradox)

│ │ ├MagicDB(技能数据库)

│ │ ├MonsterDB(怪物数据库)

│ │ └StdItemsDB(物品数据库)

├DBSrv200(角色数据库,服务于SelGate)

│ ├Connection

│ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)

│ ├Log(角色数据库日志)

│ ├!AddrTabletxt

│ ├!ServerInfotxt (游戏网关列表)

│ ├FiltrateSortNametxt(排行榜过滤字符)

│ ├FiltrateUserNametxt(排行榜过滤名字)

│ ├DBServerexe(角色数据库服务端)

│ └DBSrcini(角色数据库服务端配置文件)

├LoginSrv (ID登录服务端,服务于LoginGate)

│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)

│ ├IdLog(ID登录日志)

│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)

│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)

│ │ ├IDDB(ID数据库)

│ │ ┕IDDBidx(ID数据库索引)

│ ├!AddrTabletxt

│ ├!ServerAddrtxt

│ ├!UserLimittxt

│ ├LoginSrvexe(ID登录服务端程序)

│ └LogSrvini(ID登录服务端配置文件)

├GameCenterexe(游戏控制器)

└Configini(游戏控制器配置文件)

并未完全列出以后章节涉及到这些文件将详细讲解

 

传奇gom引擎自定义技能按以下步骤自定义:

①:添加自定义新技能:

MagID字段在201-230之间是属于自定义技能的字段。

②:添加新自定义技能数据库 *** 作:

MagID的数字要与Effect下的数字一样,否则会出错。

③:数据库 *** 作:

数据库 *** 作分为两个:MagicDB(魔法技能)和StdItemsDB(物品)这两个数据库;因为添加完新技能需要制作出技能书,所以也需要对物品数据库进行 *** 作;

MagicDB *** 作:

1、字段含义:

(1)MagID 技能序号

(2)MagName 技能名字

(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果

(4)Effect 技能产生的动画效果

(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值

(6)Power 技能的伤害值下限

(7)MaxPower 技能的伤害值上限

(8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值

(9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限

(10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限

(11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)

(12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)

(13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别)

(14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)

(15)descr 简单备注

(16)MaxTrainLv 可以修炼的最高等级

3、技能初Magic的参数外,其余参数可根据第1条字段解释结合自身进行设置。

④:StdItemsDB数据库添加

1、物品数据库的添加主要是添加技能书,毕竟添加技能需要通过技能书学习的,技能书的添加我就不着重讲了,毕竟这些是一些很基本的 *** 作,大家看我 *** 作就可以了。

⑤:导入技能素材:

1、技能素材分为F11按键内观中的技能按钮,和技能特效素材。

2、按钮技能素材:

按钮技能素材非常重要,如果添加错误会导致显示效果极差。

方法如下:将技能按钮素材放在技能特效素材的前面,默认是两个按钮素材,代表鼠标按下时的动作。

3、技能特效素材直接在技能按钮素材的后面接着添加即可。

4、看 *** 作。

1、寒冰掌

寒冰掌可以说是法师的核心技能之一了。寒冰掌可以产生一个巨大的寒冰手印攻击单个敌人,被攻击的敌人,会想冰雪中被冰封了一样,行动缓慢,还会被击退一小段距离,在36级的时候可以修炼。

2、冰咆哮

这个技能是一个AOE技能,可以召唤一道暴风雪,对一个圆形的区域内的任何敌人造成持续的伤害还可以减少任何在区域内的敌人的移动速度。可以说是一个群刷小怪的神级技能,在35级的时候可以修炼。

3、雷电术

这是一个在17级的时候就可以修炼的技能,从空中召唤一道银白色的闪电攻击敌人。这个技能是一个单体技能,每一次的伤害都不是很高,但是雷电术是法师技能中施法速度第2快的技能只比最开始的火球术的施法时间慢一点点,可以说在相同的时间里雷电术的单体伤害是最高的。

4、火墙术

会在地面产生一道长方形的火焰墙,可以让进入的任何生物受到伤害。火墙的伤害非常的高,主要是只要在火墙内移动就会受到平常两到三倍的魔法伤害。该技能的攻击范围也是非常的大,足足有52那么大。

5、爆裂火焰

爆裂火焰可以说火球术的升级版,会产生一个巨大的橘红色火球,对任何生物造成巨大的单体伤害和一个燃烧效果。燃烧效果会每秒造成一个小伤害,还有就是提升下一个火系技能伤害,是pk的起手技能之一,在22级的时候可以开始修炼。

6、诱惑之光

诱惑之光是法师唯一的控制技能,一种通过强光使敌人被控制的技能。被击中的敌人会陷入瘫痪、眩晕、致盲、混乱、这几个负面状态的一个之中。这个技能只能对玩家和小怪起作用,但对boos不起作用,这个技能在13级的时候可以开始修炼。

7、魔法盾

是法师的唯一一个防御技能,可以产生一个由魔力组成的魔法盾来抵消和减少物理攻击和魔法攻击,可以靠提升魔力量来增加魔法盾的厚度,在31级的时候可以开始修炼。

法师定位:

经历三界之乱,当人类中战士部落掘起的同时,另一部分人类则走上了与之不同的道路。他们从 *** 纵风火雷电的阿修罗那里学会了和元素沟通,召唤雷电或者火焰的能力,也就是后来所说的魔法。而最终这部分人也成为了法师的鼻祖。

法师部族的民众虽然没有强壮的身体,但是没有人敢于小看那瘦弱的躯体里所蕴涵的毁灭一切的力量。无与伦比的精神力量使得他们可以自由得创造出变幻万端的魔法。

正是西北大陆法师部族的少年,尽管体质羸弱,他对空中雷电火焰的交错极有兴趣,他坚持了四十余年行走天下,在修罗与魔族大战的各个战场,他探寻着遗迹中所表露的力量本质,最终他成为第一个除修罗族之外可以召唤出天雷的人类。

战士连击技能:三绝杀、追心刺、断岳斩、横扫千军。

法师连击技能:双龙破、凤舞祭、惊雷暴、冰天雪地。

道士连击技能:虎啸决、八卦掌、三焰咒、万剑归宗。

使用连击的方法如下:学习连击技能后,你就可以通过“Ctrl+D”施放连击。打开人物装备列表(F10),单击“内功”页签后打开连击界面,点击即可编辑连击招式。

连击技能的排列顺序也不一定一成不变,不同场合可用不同顺序,主要分为群体作战跟单体作战,还有小规模战队赛。连击技能释放CD略长,更要把握释放时机,有些搭配适合先手,有些适合后手,有可能起逆袭效果。

比如战士连击技能排列:三绝杀(造成伤害并回血)、追心刺(造成伤害并击退)、断岳斩(造成高伤害)。其中三绝杀是必须的,三绝杀排列在中可以对下一连击回复造成伤害的15%。

传奇道士的代表技能大全:

1、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。

2、精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。

3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;**毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。

4、灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。

5、召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

6、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

7、集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。

8、幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。

9、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。

10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。

11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。

15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。

16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。

能升级的使用说明: 用元宝,冲天关和魔王岭,挂金刚石。

金刚石:  到庄园点练金师,有说明,按着他的指导做,一次申请4个元宝24小时后在取金刚石(能得170-200W的经验和12颗金刚石,一个组队卷和一个元神丹,注明:如果在老区一个组队卷还能卖1个元宝或100W左右,元神丹能卖50W左右。如果一次挂50个元宝还能得到一份大奖)

魔王岭: 庄园有个灵符使者,点她用元宝换灵符,一元宝一张灵符然后点她,去魔王岭到了天庭有个天关使者,点他就进去了,就行了  要想全部消灭怪物,要5-6张符,下面看仔细了啊:  先用一张符摆一个弓箭手,然后赶紧捡弩牌,够5个了,点击魔王岭守卫,用5个弩牌调换1个弓箭手,然后在捡弩牌,到5个,再点击魔王岭守卫,用5个弩牌调换1个弓箭手,以此类推。  你一次共能摆放6个弓箭手。

扩展资料:

以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便穿戴沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所戴的铠甲对魔法的防御能力相对较弱。

战士,为战斗而生,天生有着无穷无尽的斗志和对战斗的渴望,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。

半月弯刀:战士是不可匹敌的巨人,总以无所畏惧的姿态冲在战斗的最前方。半月弯刀作为战士的基本AOE技能,用劲气和快速移动的宝剑同时攻击面前的所有敌人,让敌人血溅四方,让战士在其擅长的近身战斗中尽情释放钢铁之躯的狂热力量。

烈火剑法:烈火剑法属战士的单体爆发技能,CD长,单次输出高。有了火精灵的奋力相助,一向勇往直前的战士更加不畏生死,看剑上燃起的熊熊烈火,看战士眼中的不灭火光,所有敌人退避三舍。

野蛮冲撞:在每一场战斗中,战士都有着怒嚎到底,践踏全场的惊人气魄。全身上下散发着无穷的力量。野蛮冲撞汇聚着战士之威,将全身力量发挥到极致,令天地山河都为之震撼动摇。

狂风斩:战无不胜的战士,一把屠龙或裁决足以令敌人闻风丧胆。狂风斩是崇尚力量的战士一族修炼到最高境界的必杀绝技,在技能触发的那一瞬间,战士的灵魂就已与武器融为一体,凡是靠近的敌人都必将受到冰冷蚀骨的强攻伤害。

传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端)

├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端)

├Documents(说明文件)

├GameLog(游戏物品日志)

│ └LogDataSrv(物品日志服务端)

│ ├LogBase(包含物品日志文件)

│ ├LogDataini(物品日志配置文件)

│ └LogDataServerexe(日志服务端程序)

├Gate_Server(客服接口)

│ ├LoginGate(ID登录接口)

│ │ ├LoginGateexe(ID登录接口程序)

│ │ └MirGateini(ID登录接口配置文件)

│ ├SelChrGate(角色登录接口)

│ │ ├Gate30exe(角色登录接口程序)

│ │ └Mirgateini(角色登录接口配置文件)

│ └RunGate(游戏运行接口)

│ ├RunGateexe(游戏运行接口程序)

│ ├Mirgateini(游戏运行接口配置文件)

│ └WordFiltini(脏话信息)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)

│ ├ConLog(登录日志)

│ ├Envir(环境设置)

│ │ ├Castle(城堡状态)

│ │ │ ├AttackSabukWalltxt(攻城信息)

│ │ │ └Sabukwtxt(沙巴克状态信息)

│ │ ├Defines

│ │ ├MapQuest_def

│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchanttxt对应)

│ │ ├Market_prices(商品物价信息)

│ │ ├Market_saved(商品存储信息)

│ │ ├Market_upg

│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与MonsterDB对应)

│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCstxt对应)

│ │ ├QuestDiary

│ │ ├AdminListtxt(GM列表文件)

│ │ ├GuardListtxt(守卫坐标文件)

│ │ ├MakeItemtxt(毒药配方文件)

│ │ ├MapInfotxt(地图信息文件)

│ │ ├MapQuesttxt

│ │ ├Merchanttxt(商人信息文件)

│ │ ├Merchanttxtpre10

│ │ ├MiniMaptxt(小地图信息文件)

│ │ ├Mongentxt(怪物刷新配置文件)

│ │ ├Npcstxt(NPC信息文件)

│ │ ├StartPointtxt(复活点信息文件)

│ │ └UnbindListtxt(打捆物品拆包信息文件)

│ ├GuildBase(行会信息)

│ │ ├Guilds(行会信息)

│ │ └GuildListtxt(行会列表文件)

│ ├Log(游戏运行服务端日志)

│ ├Map(地图文件)

│ ├Notice(提示信息)

│ │ ├LineNoticetxt(游戏运行中的提示,蓝字部分)

│ │ └Noticetxt(选择服务器之后出现的版权信息)

│ ├Share

│ ├ShareL

│ ├ShareV

│ ├!Abusetxt(脏话信息)

│ ├!RunAddrtxt

│ ├!ServerTabletxt

│ ├!Setuptxt(游戏运行服务端配置文件)

│ ├M2Serverexe(游戏运行服务端)

│ └Mirdat(与客户端的Mirexe对应)

├Mud2(服务端)

│ ├DB(数据库Paradox)

│ │ ├MagicDB(技能数据库)

│ │ ├MonsterDB(怪物数据库)

│ │ └StdItemsDB(物品数据库)

│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)

│ │ ├Connection

│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)

│ │ ├Log(角色选择服务端日志)

│ │ ├!AddrTabletxt

│ │ ├!IdListtxt(交费账号列表,!Setupexe中ServiceMode=TRUE时起作用)

│ │ ├!ServerInfotxt

│ │ ├DBServerexe(角色选择服务端)

│ │ └DBSrcini(角色选择服务端配置文件)

│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)

│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)

│ ├ConLog(ID登录日志)

│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)

│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)

│ │ ├IDDB(ID数据库)

│ │ ┕IDDBidx(ID数据库索引)

│ ├!AddrTabletxt

│ ├!ServerAddrtxt

│ ├!UserLimittxt

│ ├LoginSrvexe(ID登录服务端程序)

│ └LogSrvini(ID登录服务端配置文件)

┕Share

├Feed

└GameWFolder

传奇服务端结构: MirServer(传奇服务端)

├Client(传奇私服客户端补丁直接覆盖原客户端)

├Documents(说明文件)

├GameLog(游戏物品日志)

│ └LogDataSrv(物品日志服务端)

│ ├LogBase(包含物品日志文件)

│ ├LogDataini(物品日志配置文件)

│ └LogDataServerexe(日志服务端程序)

├Gate_Server(客服接口)

│ ├LoginGate(ID登录接口)

│ │ ├LoginGateexe(ID登录接口程序)

│ │ └MirGateini(ID登录接口配置文件)

│ ├SelChrGate(角色登录接口)

│ │ ├Gate30exe(角色登录接口程序)

│ │ └Mirgateini(角色登录接口配置文件)

│ └RunGate(游戏运行接口)

│ ├RunGateexe(游戏运行接口程序)

│ ├Mirgateini(游戏运行接口配置文件)

│ └WordFiltini(脏话信息)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)

│ ├ConLog(登录日志)

│ ├Envir(环境设置)

│ │ ├Castle(城堡状态)

│ │ │ ├AttackSabukWalltxt(攻城信息)

│ │ │ └Sabukwtxt(沙巴克状态信息)

│ │ ├Defines

│ │ ├MapQuest_def

│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchanttxt对应)

│ │ ├Market_prices(商品物价信息)

│ │ ├Market_saved(商品存储信息)

│ │ ├Market_upg

│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与MonsterDB对应)

│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCstxt对应)

│ │ ├QuestDiary

│ │ ├AdminListtxt(GM列表文件)

│ │ ├GuardListtxt(守卫坐标文件)

│ │ ├MakeItemtxt(毒药配方文件)

│ │ ├MapInfotxt(地图信息文件)

│ │ ├MapQuesttxt

│ │ ├Merchanttxt(商人信息文件)

│ │ ├Merchanttxtpre10

│ │ ├MiniMaptxt(小地图信息文件)

│ │ ├Mongentxt(怪物刷新配置文件)

│ │ ├Npcstxt(NPC信息文件)

│ │ ├StartPointtxt(复活点信息文件)

│ │ └UnbindListtxt(打捆物品拆包信息文件)

│ ├GuildBase(行会信息)

│ │ ├Guilds(行会信息)

│ │ └GuildListtxt(行会列表文件)

│ ├Log(游戏运行服务端日志)

│ ├Map(地图文件)

│ ├Notice(提示信息)

│ │ ├LineNoticetxt(游戏运行中的提示,蓝字部分)

│ │ └Noticetxt(选择服务器之后出现的版权信息)

│ ├Share

│ ├ShareL

│ ├ShareV

│ ├!Abusetxt(脏话信息)

│ ├!RunAddrtxt

│ ├!ServerTabletxt

│ ├!Setuptxt(游戏运行服务端配置文件)

│ ├M2Serverexe(游戏运行服务端)

│ └Mirdat(与客户端的Mirexe对应)

├Mud2(服务端)

│ ├DB(数据库Paradox)

│ │ ├MagicDB(技能数据库)

│ │ ├MonsterDB(怪物数据库)

│ │ └StdItemsDB(物品数据库)

│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)

│ │ ├Connection

│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)

│ │ ├Log(角色选择服务端日志)

│ │ ├!AddrTabletxt

│ │ ├!IdListtxt(交费账号列表,!Setupexe中ServiceMode=TRUE时起作用)

│ │ ├!ServerInfotxt

│ │ ├DBServerexe(角色选择服务端)

│ │ └DBSrcini(角色选择服务端配置文件)

│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)

│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)

│ ├ConLog(ID登录日志)

│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)

│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)

│ │ ├IDDB(ID数据库)

│ │ ┕IDDBidx(ID数据库索引)

│ ├!AddrTabletxt

│ ├!ServerAddrtxt

│ ├!UserLimittxt

│ ├LoginSrvexe(ID登录服务端程序)

│ └LogSrvini(ID登录服务端配置文件)

┕Share

├Feed

└GameWFolder

以上就是关于热血传奇---数据库文件在哪里,用什么查看全部的内容,包括:热血传奇---数据库文件在哪里,用什么查看、传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思、传奇gom引擎怎么自定义技能等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/9319943.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-27
下一篇 2023-04-27

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存