课程开发的三个阶段

课程开发的三个阶段,第1张

『壹』 FCF右脑开发里面的课程有几个阶段

总共是五个课程,最主要的是它们是环环相扣,一个都不能少,但是课程的含金量是很高的

『贰』 尚学堂的java课程主要学习什么呢

第一阶段:小型桌面应用开发

阶段目的:掌握JAVA语言的语法,理解面回向对象的编程思想,能够答熟练使用JAVA语言开发小型桌面应用。

基础技能训练: *** 作系统与网络技术、JAVA面向功能对象程序设计、JAVA核心编程、JAVA网络编程

第二阶段:中小型网站应用开发

阶段目的:掌握数据库设计与开发技能,熟练使用JAVAEE组件技术开发中小型网站应用。

数据库(Oracle数据库管理及开发)、UI开发(WEB页面开发基础、XML、Ajax)、JAVAEE组件开发(jsp、servlet、jdbc)、框架技术(struts20、hibernate、spring、springMVC、mybatis)

第三阶段:软件工程工业实践

阶段目的:熟悉软件工程流程及规范,使用以前三个阶段所学的技能,进行软件工程工业实践。

软件工程方法论、软件工程项目实践

第四阶段:职业素质培养及就业

阶段目的:提高团队协作能力、职业道德、沟通能力和面试技巧,成功面试,成为标准IT职业人。

职业素质培养(职业道德、项目经理座谈、面试技能)、就业。

『叁』 安卓开发课程分为哪几个阶段

安卓越的安卓开copy发课程分为5个阶段,共768课时,第一阶段:android介绍与Java核心部分

(168课时)

第二阶段:Android基础编程

(152课时)

第三阶段:专项技能突破(160课时)第四阶段:高级篇(48课时)Android

OpenGL

开发基础

OpenGL基本知识、OpenGL和OpenGl

ES介绍

掌握OpenGL开发技巧

第五阶段:高级篇(112课时)

Android项目实战

掏客(个人媒体客户端)

『肆』 想学习5培训的课程,谁能介绍一下课程的体系

所有互联网的页面开发都可以用到HTML5,包括PC端,手机端和平板。

HTML5高端课程大纲分为十个阶段。

第一阶段:前端页面重构;

第二阶段:JavaScript高级程序设计;

第三阶段:PC端全栈开发;

第四阶段:移动WebApp开发;

第五阶段 : 混合(RN,HybridAPP)开发;

第六阶段:NodeJS开发;

第七阶段:游戏开发;

第八阶段:Java开发;

第九阶段:PHP开发;

第十阶段:Android开发。

『伍』 安卓开发课程分为哪几个阶段

安卓越的安卓开发课程分为5个阶段,共768课时,第一阶段:android介绍与Java核心部分 (168课时)

第二阶段:Android基础编程 (152课时) 第三阶段:专项技能突破(160课时)第四阶段:高级篇(48课时)Android OpenGL 开发基础 OpenGL基本知识、OpenGL和OpenGl ES介绍 掌握OpenGL开发技巧

第五阶段:高级篇(112课时) Android项目实战 掏客(个人媒体客户端)

『陆』 学习方法内容

高效的学习,首先要学会听课:

1、有准备的去听,也就是说听课前要先预习,找出不懂的知识、发现问题,带着知识点和问题去听课会有解惑的快乐,也更听得进去,容易掌握;

2、参与交流和互动,不要只是把自己摆在“听”的旁观者,而是“听”的参与者,积极思考老师讲的或提出的问题,能回答的时候积极回答(回答问题的好处不仅仅是表现,更多的是可以让你注意力更集中)。

3、听要结合写和思考。纯粹的听很容易懈怠,能记住的点也很少,所以一定要学会快速的整理记忆。

4、如果你因为种种原因,出现了那些似懂非懂、不懂的知识,课上或者课后一定要花时间去弄懂。不然问题只会越积越多,最后就只能等着拥抱那“不三不四”的考试分数了。

其次,要学会记忆:

1、要学会整合知识点。把需要学习的信息、掌握的知识分类,做成思维导图或知识点卡片,会让你的大脑、思维条理清醒,方便记忆、温习、掌握。同时,要学会把新知识和已学知识联系起来,不断糅合、完善你的知识体系。这样能够促进理解,加深记忆。

2、合理用脑。所谓合理,一是要交替复习不同性质的课程,如文理交叉,历史与地理交叉,这可使大脑皮层的不同部位轮流兴奋与抑制,有利于记忆能力的增强与开发;二是在最佳时间识记,一般应安排在早晨、晚上临睡前,具体根据自己的记忆高峰期来选择。

3、借助高效工具。速读记忆是一种高效的阅读学习方法,其训练原理就在于激活“脑、眼”潜能,培养形成眼脑直映式的阅读学习方式,主要练习提升阅读速度、注意力、记忆力、理解力、思维力等方面。掌握之后,在阅读文章、材料的时候可以快速的提取重点,促进整理归纳分析,提高理解和记忆效率;同时很快的阅读速度,还可以节约大量的时间,游刃有余的做其它事情。具体学习可以参考《精英特全脑速读记忆训练软件》。

学习思维导图,思维导图是一种将放射性思考具体化的方法,也是高效整理,促进理解和记忆的方法。不仅在记忆上可以让你大脑里的资料系统化、图像化,还可以帮助你思维分析问题,统筹规划。不过,要学好思维导图,做到灵活运用可不是一件简单的事,需要花费很多时间的。前面说的“精英特全脑速读记忆训练软件”中也有关于思维导图的练习和方法讲解,可以参考。

最后,要学会总结:

一是要总结考试成绩,通过总结学会正确地看待分数。只有正确看待分数,才不会被分数蒙住你的双眼,而专注于学习的过程,专注于蕴藏在分数背后的秘密。二是要总结考试得失,从中找出成败原因,这是考后总结的中心任务。学习当然贵在努力过程,但分数毕竟是知识和技能水平的象征之一,努力过程是否合理也常常会在分数上体现出来。三是要总结、整理错题,收集错题,做出对应的一些解题思路(不解要知道这题怎么解,还有知道这一类型的题要怎么解)。四是要通过总结,确定下阶段的努力方向。

『柒』 web课程里面会学习到哪几种框架呢

这里整理了一份系统全面的web前端学习路线,框架的相关内容在第三阶段,希望可以帮到你~

第一阶段:专业核心基础

阶段目标:

1 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。

2 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。

4 熟练应用CSS3技术,动画、d性盒模型设计。

5 熟练完成移动端页面的设计。

6 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。

7 能综合运用所学知识完成网页设计实战。

知识点:

1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。

2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、d性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。

3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。

第二阶段:Web后台技术

阶段目标:

1 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。

2 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。

3 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。

4 深入理解分之结构语句和循环语句。

5 熟练使用数组来完成各种练习。

6熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。

7DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。

知识点:

1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。

2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。

3、BOM *** 作和DOM *** 作。熟练使用BOM的各种对象、熟练 *** 作DOM的对象。

4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。

第三阶段:数据库和框架实战

阶段目标:

1 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。

2 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。

3 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。

4 熟练掌握vuejs、webpack、elementui等前端框技术。

5 熟练运用Nodejs开发后台应用程序。

6 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Nodejs后台开发打下坚实基础。

2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Nodejs运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。

3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vuejs框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vuejs完成基础前端开发、熟练运用Vuejs框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Nodejs+Vuejs+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。

第四阶段:移动端和微信实战

阶段目标:

1熟练掌握Reactjs框架,熟练使用Reactjs完成开发。

2掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

3熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

4掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

5完成大型电商项目开发。

知识点:

1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。

2、react-native、开发工具、视图与渲染、api *** 作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api *** 作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Threejs 、TypeScript。

『捌』 UI设计都需要学什么

UI设计师技抄能一:熟练设计技巧袭,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧,既要懂设计,又要懂技术。

UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。

UI设计师技能三:设计理念强,UI设计师必须在产品功能和视觉元素间找到平衡,既要满足产品的功能需求,又要尽量美观。

单纯只掌握ps,对于UI设计是不够用的。

(8)课程开发的三个阶段扩展阅读:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、 *** 作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的 *** 作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

『玖』 孩子三岁半了,想给他选择一个幼儿逻辑思维或者是多元智能脑力开发的课程,有哪位吉林市的家长给点建议

这位家长,你好! 孩子的思维发展是分阶段的。如果孩子还没有发展一定的思维阶段,再大量的训练,也不可能得到质的突破。 三岁多的孩子,处于前运算阶段,简单的说就是还没有发育到进行逻辑运算思维能力的阶段。思维特点是认知过于简单和静止。以形象思维和直观反射为主要思考方式,所以应重视孩子的形象思维训练和运动反射训练。多看图画,听音乐,让他讲故事,平时玩玩一些简单投掷,串珠子,跳跃运动就可以了。 这个阶段孩子思维的局限性有下面三个特点: 1自我中心:说话,回答问题时经常喜欢自说自话。看一个玩具时,站在自己的位置,想象不出从另一个位置看它,是什么样子。 2特征扩大:看一个玩具或者人,只记住最大的特征忽视其他特点。 3静止判断:推理,运算时候,往往答案是最后出现的静止的状态和事物。 因为,每个孩子的发展有快有慢,也许你的孩子思维发展比一般的孩子要快,你也可以从简单的日常生活训练孩子的逻辑思维就,比如,教孩子换位思考,完整的看一个各个位置,数珠子,看大小,火车跑的快等游戏。 关于多元智能脑力开发或者逻辑思维训练课程,你当地的各大早教机构,情商训练机构都应该有这方面的课程。如何选择?最好的方法是去免费试听!看看老师对孩子的态度,看看教育机构的教学内容,问问参加过家长的口碑等。 给你几个教育领域比较的老师,可以参考他们的教育理念 林格和皇甫军伟——中国养成教育网,养树养根,养人养心。 董进宇——亲子关系,发明了家长可以套用的“教育公式”。 周宏——赏识教育,利用“人人渴望赞美”激发孩子的动力。 王东华——《发现母亲》母亲手里有开发孩子潜能的金钥匙。 尹建莉和孔屏——儿童心理咨询师,发现孩子成长的动力。 雷京魁——亲子关系,开展父母效能培训《父母执照》。 余世维——人才培训,揭示成为未来企业精英的成长规律。 张健柏——今日学堂校长,批判当今中国教育的现状,自办学堂。 杨东平——教育公共政策、教育公平研究者。可敬的“教育愤青” 侯成山——性格分析领域权威,解决家庭婚姻,亲子沟通等困惑。

『拾』 大数据培训学校学哪些内容

以下介绍的课程主要针对零基础大数据工程师每个阶段进行通俗易懂简易介绍,方面大家更好的了解大数据学习课程。课程框架是科多大数据的零基础大数据工程师课程。

一、 第一阶段:静态网页基础(HTML+CSS)

1 难易程度:一颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:常用标签、CSS常见布局、样式、定位等、静态页面的设计制作方式等

4 描述如下:

从技术层面来说,该阶段使用的技术代码很简单、易于学习、方便理解。从后期课程层来说,因为我们重点是大数据,但前期需要锻炼编程技术与思维。经过我们多年开发和授课的项目经理分析,满足这两点,目前市场上最好理解和掌握的技术是J2EE,但J2EE又离不开页面技术。所以第一阶段我们的重点是页面技术。采用市场上主流的HTMl+CSS。

二、 第二阶段:JavaSE+JavaWeb

1 难易程度:两颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:java基础语法、java面向对象(类、对象、封装、继承、多态、抽象类、接口、常见类、内部类、常见修饰符等)、异常、 、文件、IO、MYSQL(基本SQL语句 *** 作、多表查询、子查询、存储过程、事务、分布式事务)JDBC、线程、反射、Socket编程、枚举、泛型、设计模式

4 描述如下:

称为Java基础,由浅入深的技术点、真实商业项目模块分析、多种存储方式的设计

与实现。该阶段是前四个阶段最最重要的阶段,因为后面所有阶段的都要基于此阶段,也是学习大数据紧密度最高的阶段。本阶段将第一次接触团队开发、产出具有前后台(第一阶段技术+第二阶段的技术综合应用)的真实项目。

三、 第三阶段:前端框架

1 难易程序:两星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力):64课时

3 主要技术包括:Java、Jquery、注解反射一起使用,XML以及XML解析、解析dom4j、jxab、jdk80新特性、SVN、Maven、easyui

4 描述如下:

前两个阶段的基础上化静为动,可以实现让我们网页内容更加的丰富,当然如果从市场人员层面来说,有专业的前端设计人员,我们设计本阶段的目标在于前端的技术可以更直观的锻炼人的思维和设计能力。同时我们也将第二阶段的高级特性融入到本阶段。使学习者更上一层楼。

四、 第四阶段:企业级开发框架

1 难易程序:三颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:Hibernate、Spring、SpringMVC、log4j slf4j 整合、myBatis、struts2、Shiro、redis、流程引擎activity, 爬虫技术nutch,lucene,webServiceCXF、Tomcat集群和热备、MySQL读写分离

4 描述如下:

如果将整个JAVA课程比作一个糕点店,那前面三个阶段可以做出一个武大郎烧饼(因为是纯手工-太麻烦),而学习框架是可以开一个星巴克(高科技设备-省时省力)。从J2EE开发工程师的任职要求来说,该阶段所用到的技术是必须掌握,而我们所授的课程是高于市场(市场上主流三大框架,我们进行七大框架技术传授)、而且有真实的商业项目驱动。需求文档、概要设计、详细设计、源码测试、部署、安装手册等都会进行讲解。

五、 第五阶段: 初识大数据

1 难易程度:三颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:大数据前篇(什么是大数据,应用场景,如何学习大数据库,虚拟机概念和安装等)、Linux常见命令(文件管理、系统管理、磁盘管理)、Linux Shell编程(SHELL变量、循环控制、应用)、Hadoop入门(Hadoop组成、单机版环境、目录结构、HDFS界面、MR界面、简单的SHELL、java访问hadoop)、HDFS(简介、SHELL、IDEA开发工具使用、全分布式集群搭建)、MapRece应用(中间计算过程、Java *** 作MapRece、程序运行、日志监控)、Hadoop高级应用(YARN框架介绍、配置项与优化、CDH简介、环境搭建)、扩展(MAP 端优化,COMBINER 使用方法见,TOP K,SQOOP导出,其它虚拟机VM的快照,权限管理命令,AWK 与 SED命令)

4 描述如下:

该阶段设计是为了让新人能够对大数据有一个相对的大概念怎么相对呢在前置课程JAVA的学习过后能够理解程序在单机的电脑上是如何运行的。现在,大数据呢大数据是将程序运行在大规模机器的集群中处理。大数据当然是要处理数据,所以同样,数据的存储从单机存储变为多机器大规模的集群存储。

(你问我什么是集群好,我有一大锅饭,我一个人可以吃完,但是要很久,现在我叫大家一起吃。一个人的时候叫人,人多了呢 是不是叫人群啊!)

那么大数据可以初略的分为: 大数据存储和大数据处理所以在这个阶段中呢,我们课程设计了大数据的标准:HADOOP大数据的运行呢并不是在咋们经常使用的WINDOWS 7或者W10上面,而是现在使用最广泛的系统:LINUX。

六、 第六阶段:大数据数据库

1 难易程度:四颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:Hive入门(Hive简介、Hive使用场景、环境搭建、架构说明、工作机制)、Hive Shell编程(建表、查询语句、分区与分桶、索引管理和视图)、Hive高级应用(DISTINCT实现、groupby、join、sql转化原理、java编程、配置和优化)、hbase入门、Hbase SHELL编程(DDL、DML、Java *** 作建表、查询、压缩、过滤器)、细说Hbase模块(REGION、HREGION SERVER、HMASTER、ZOOKEEPER简介、ZOOKEEPER配置、Hbase与Zookeeper集成)、HBASE高级特性(读写流程、数据模型、模式设计读写热点、优化与配置)

4 描述如下:

该阶段设计是为了让大家在理解大数据如何处理大规模的数据的同时。简化咋们的编写程序时间,同时提高读取速度。

怎么简化呢在第一阶段中,如果需要进行复杂的业务关联与数据挖掘,自行编写MR程序是非常繁杂的。所以在这一阶段中我们引入了HIVE,大数据中的数据仓库。这里有一个关键字,数据仓库。我知道你要问我,所以我先说,数据仓库呢用来做数据挖掘分析的,通常是一个超大的数据中心,存储这些数据的呢,一般为ORACLE,DB2,等大型数据库,这些数据库通常用作实时的在线业务。

总之,要基于数据仓库分析数据呢速度是相对较慢的。但是方便在于只要熟悉SQL,学习起来相对简单,而HIVE呢就是这样一种工具,基于大数据的SQL查询工具,这一阶段呢还包括HBASE,它为大数据里面的数据库。纳闷了,不是学了一种叫做HIVE的数据“仓库”了么HIVE是基于MR的所以查询起来相当慢,HBASE呢基于大数据可以做到实时的数据查询。一个主分析,另一个主查询

七、 第七阶段:实时数据采集

1 难易程序:四颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:Flume日志采集,KAFKA入门(消息队列、应用场景、集群搭建)、KAFKA详解(分区、主题、接受者、发送者、与ZOOKEEPER集成、Shell开发、Shell调试)、KAFKA高级使用(java开发、主要配置、优化项目)、数据可视化(图形与图表介绍、CHARTS工具分类、柱状图与饼图、3D图与地图)、STORM入门(设计思想、应用场景、处理过程、集群安装)、STROM开发(STROM MVN开发、编写STORM本地程序)、STORM进阶(java开发、主要配置、优化项目)、KAFKA异步发送与批量发送时效,KAFKA全局消息有序,STORM多并发优化

4 描述如下:

前面的阶段数据来源是基于已经存在的大规模数据集来做的,数据处理与分析过后的结果是存在一定延时的,通常处理的数据为前一天的数据。

举例场景:网站防盗链,客户账户异常,实时征信,遇到这些场景基于前一天的数据分析出来过后呢是否太晚了。所以在本阶段中我们引入了实时的数据采集与分析。主要包括了:FLUME实时数据采集,采集的来源支持非常广泛,KAFKA数据数据接收与发送,STORM实时数据处理,数据处理秒级别

八、 第八阶段:SPARK数据分析

1 难易程序:五颗星

2 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3 主要技术包括:SCALA入门(数据类型、运算符、控制语句、基础函数)、SCALA进阶(数据结构、类、对象、特质、模式匹配、正则表达式)、SCALA高级使用(高阶函数、科里函数、偏函数、尾迭代、自带高阶函数等)、SPARK入门(环境搭建、基础结构、运行模式)、Spark数据集与编程模型、SPARK SQL、SPARK 进阶(DATA FRAME、DATASET、SPARK STREAMING原理、SPARK STREAMING支持源、集成KAFKA与SOCKET、编程模型)、SPARK高级编程(Spark-GraphX、Spark-Mllib机器学习)、SPARK高级应用(系统架构、主要配置和性能优化、故障与阶段恢复)、SPARK ML KMEANS算法,SCALA 隐式转化高级特性

4 描述如下:

同样先说前面的阶段,主要是第一阶段。HADOOP呢在分析速度上基于MR的大规模数据集相对来说还是挺慢的,包括机器学习,人工智能等。而且不适合做迭代计算。SPARK呢在分析上是作为MR的替代产品,怎么替代呢 先说他们的运行机制,HADOOP基于磁盘存储分析,而SPARK基于内存分析。我这么说你可能不懂,再形象一点,就像你要坐火车从北京到上海,MR就是绿皮火车,而SPARK是高铁或者磁悬浮。而SPARK呢是基于SCALA语言开发的,当然对SCALA支持最好,所以课程中先学习SCALA开发语言。

在科多大数据课程的设计方面,市面上的职位要求技术,基本全覆盖。而且并不是单纯的为了覆盖职位要求,而是本身课程从前到后就是一个完整的大数据项目流程,一环扣一环。

比如从历史数据的存储,分析(HADOOP,HIVE,HBASE),到实时的数据存储(FLUME,KAFKA),分析(STORM,SPARK),这些在真实的项目中都是相互依赖存在的。

Neo4j是单机系统,主要做图数据库。GraphScope是由阿里巴巴达摩院智能计算实验室研发的图计算平台,是全球首个一站式超大规模分布式图计算平台,并且还入选了中 国科学技术协会“科创中 国”平台。Graphscope的代码在githubcom/alibaba/graphscope上开源。SSSP算法上,GraphScope单机模式下平均要比Neo4j快17638倍,最快在datagen-92_zf数据集上快了2922倍。

我这边有韩顺平的视频讲座,很基础,从最基本的开始讲的,你需要的话我给你,下面是清单:

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第0讲-开山篇

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第1讲-内容介绍 项目演示 原理剖析

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)课程介绍(2)项目演示(坦克游戏,雷霆战舰,满汉楼,爆炸人)(3)java介绍(4)java开发工具介绍(5)java语言的特点(6)jdk的安装和配置演示 (7)java运行原理剖析(Hello,wrold)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第2讲-变量 数据类型

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)初识变量(2)java的基本数据类型(3)定义变量、初始化、赋值(4)基本数据类型的转换 a自动转换 b强制转换 c计算中的转换

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第3讲-运算符 流程控制

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java的算术运算符(2)java的关系运算符(3)java的逻辑运算符(4)java的三大流程控制-顺序控制(5)java的三大流程控制-分支控制

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第4讲- 流程控制

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java的三大流程控制-分支控制(2)java的三大流程控制-循环控制(3)作业布置

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第5讲-类 对象

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)类的介绍(2)对象的介绍(3)类和对象关系(4)类和对象的区别和联系(5)如何定义类(6)如何创建类

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第6讲-成员属性 成员方法

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)类的成员属性(2)如何访问(使用)对象的成员变量(3)对象在内存的形式(4)类的成员方法的定义和使用

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第7讲-成员方法 构造方法

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)类的成员方法的理解(2)方法-调用过程(3)类的成员方法(函数)-注意事项(4)类的成员方法的定义和使用(5)类的构造方法(默认构造方法)(6)类的构造方法小结

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第8讲-this 类变量

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)this代词详讲(2)类变量详讲

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第9讲-类方法 封装

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)类方法详解(2)抽象(3)封装(4)四个访问修饰符 public private protected 默认(5)包

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第10讲-访问修饰符 重载 覆盖

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)四个访问修饰符的详解(2)继承详解(3)方法的重载

(4)方法的覆盖

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第11讲-约瑟夫问题

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)约瑟夫问题详解(用链表解决)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第12讲-多态

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)多态详解

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第13讲-抽象类 接口

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)抽象类详解(2)接口的详解

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第14讲-final 作业评讲

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)用接口实现多态(2)实现接口 vs 继承类(3)final修饰符详解

(4)作业评讲

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第15讲-作业 测试题

(1)作业、测试题评讲

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第16讲-数组

(1)数组详解(2)简单数据类型的数组(3)对象数组

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第17讲-排序

(1)排序介绍(2)冒泡排序(3)选择排序

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第18讲-排序 查找

(1)插入排序法(2)快速排序法(3)外部排序法(4)查找介绍(5)顺序查找和二分查找

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第19讲-多维数组

(1)多维数组讲解

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第20讲-二进制 位运算 位移运算

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)二进制(原码、反码、补码)(2)位运算(取反,位与,位异或,位或)(3)位移运算(算术右移,算术左移,逻辑左移)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第21讲-集合

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)集合框架图,体系介绍(2)ArrayList 详解

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第22讲-集合

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)使用ArryaList完成雇员薪水管理系统(2)LinkedList的介绍和使用(3)Vector的介绍和使用(4)Stack(栈)的介绍和使用

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第23讲-集合

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)HashMap的介绍和使用(2)Hashtable的介绍和使用(3) HashMap、Hashtable的区别(4) ArrayList、Vector的区别

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第24讲-集合补充

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)对集合使用的补充说明

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第25讲-泛型 异常

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java泛型介绍(2)java泛型举例详解(3)java泛型的优点

(4)异常的介绍和异常的分类

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第26讲-异常

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)异常的处理-try catch finally(2)异常的处理-throws

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第27讲-作业评讲

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)作业评讲(最佳裁判、学生成绩)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第28讲-面试题评讲

内容介绍:本章讲解以下内容: (1) 赛迪网程序员面试题评讲[最后待定]

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第29讲-满汉楼 swing介绍

内容介绍:本章讲解以下内容: (1) 图形用户界面编程介绍(gui)(2)满汉楼餐饮系统演示

(3)awt swing swt jface关系(4)eclipse介绍(5)swing组件介绍(6)swing的窗体组件和按钮组件

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第30讲-布局管理器

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)布局管理器介绍(2)BorderLayout 边界布局(3)FlowLayout 流式布局(4)GridLayout 网格布局

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第31讲-常用组件

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)JPanle的介绍和使用(2)布局管理器的综合使用

(3)swing常用组件JTextField JPasswordField JLabel(4)swing常用组件JCheckBox JRadioButton(5)swing常用组件 JComboBox JList JScrollPane

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第32讲-swing编程实战

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)swing编程实战-金山词霸界面(2)swing编程实战-qq聊天界面(3)swing编程实战-qq登录界面(4)swing编程实战-记事 本界面(5)swing组件 JSplitPane JTextArea JTabbedPane (6)swing组件JMenuBar JMenu JMenuItem JToolBar

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第33讲-绘图技术 坦克大战1

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)坦克大战游戏演示(2)java绘图坐标系

(3)像素的概念(4)java绘图技术-原理(5)java绘图常用的方法

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第34讲-绘图技术 坦克大战2

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)坦克大战游戏-绘出坦克(2)作业-画蛤蟆 和 王八

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第35讲-事件处理 坦克大战3

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java事件处理机制-原理(2)java事件处理机制案例详解

(3)事件源 事件 事件监听者 事件处理方法详解(4)java事件处理机制 通俗版理解

(5)让一个小球可以被控制上下左右移动(键盘监听)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第36讲-事件监听 坦克大战4

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java事件处理机制继续讲解(2)事件监听器接口

(3)事件处理机制的一些案例

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第37讲-事件总结 坦克大战5

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java事件处理编程总结(2)坦克大战游戏---让自己的坦克可以自由的移动

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第38讲-线程 坦克大战6

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)进程的介绍(2)线程的介绍及其作用

(3)用继承Thread类的方法来开发线程(4)用实现Runnable接口的方法来开发线程

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第39讲-线程 坦克大战7

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)如何更好的理解线程(2)继承Thread和实现Runnable接口的区别(3)线程的实际运用 ---坦克大战游戏(30) 玩家可以发射子d

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第40讲-线程

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)线程使用的经验之谈(2)线程同步处理方式

(3)对象锁和线程安全(4)synchronized的具体使用

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第41讲-坦克大战8

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)坦克大战游戏升级(30) 玩家可以连续发射子d

(2)坦克大战游戏升级(30) 当击中敌人坦克时,敌人坦克就消失

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第42讲-坦克大战9

内容介绍:本章讲解以下内容:

(1)坦克大战游戏升级(40) 当击中敌人坦克时,敌人坦克就消失,并出现爆炸效果

(2)坦克大战游戏升级(40) 敌人坦克可以自由移动

(3)坦克大战游戏升级(40) 敌人坦克可以移动控制在区域内

(4)坦克大战游戏升级(40) 敌人坦克可以发射子d

(5)坦克大战游戏升级(40) 敌人坦克可以连发子d

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第43讲-io编程 坦克大战10

内容介绍:本章讲解以下内容:

(1)坦克大战游戏升级(40) 当敌人的坦克击中我的坦克时,我的坦克爆炸并消失

(2)坦克大战游戏升级(40) 如何控制敌人坦克重迭运动

(3)java io 编程( 文件编程 )初步介绍

(4)文件和文件流的基本概念

(5)java io 流类一览表

(6)文件流的分类 字节流 和 字符流的介绍

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第44讲-io编程

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java 常用 io流-文件类(File)(2)演示如何得到文件信息

(3)演示如何创建文件夹,遍历文件,创建新文件

(4)FileInputStream 和 FileOutputStream类的使用案例

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第45讲-io编程

内容介绍:本章讲解以下内容:

(1)使用FileInputStream 和 FileOutputStream完成拷贝

(2)文件字符流的使用案例 FileReader FileWriter

(3)缓冲字符流的使用案例 BufferedReader BufferedWriter

(4)打印输出流的案例 PrintWriter

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第46讲-io编程 记事本开发

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)java io 编程综合案例 (2)一个简单的文件记事本开发

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第47讲-坦克大战11

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)坦克大战游戏升级(50) 如何控制敌人坦克重迭运动

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第48讲-坦克大战12

(1)坦克大战游戏升级(50) 可以分关

(2)坦克大战游戏升级(50) 闪烁效果

(3)坦克大战游戏升级(50) 可以在玩游戏的时候暂停和继续

(4)坦克大战游戏升级(50) 可以记录玩家的成绩

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第49讲-坦克大战13

(1)坦克大战游戏升级(50) 可以存盘退出

(2)坦克大战游戏升级(50) 可以恢复到退出状态 接着上一局玩

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第50讲-坦克大战14

(1)坦克大战游戏升级(50) java播放声音文件(2)播放经典的fc坦克大战游戏开始音

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第51讲-作业评讲

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)老猴排序-作业评讲

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第52讲-试题评讲

内容介绍:本章讲解以下内容: (1)赛迪网初级程序员笔试题评讲

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第53讲-数据库概念

(1)数据库的基本概念(2)数据库的基本结构(3)数据库的基本特点(4)目前主流数据库的介绍

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第54讲-sql server安装配置卸载

(1)sql server 数据库的安装、配置、卸载

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第55讲-sql server基本使用

(1)数据库sa 用户和普通用户的创建和密码分派(2)windows验证和混合验证的讲解

(3)企业管理器的基本使用案例

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第56讲-查询分析器 ddl dml dql

(1)查询分析器的基本使用案例(2)简单的ddl 、dml 和 dql语句使用案例

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第57讲-sql server 数据类型

(1)表名和列名的命名规则(2)表支持的数据类型-字符型char varchar text ntext nchar nvarchar (3)表支持的数据类型-数字类型 bit

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第58讲-sql server 数据类型

(1)表支持的数据类型-数字类型 int bigint float numeric

(2)表支持的数据类型-日期类型 datetime timestamp

(3)表支持的数据类型-image binary

(4)表的基本 *** 作(建表,增,删,改)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第59讲-sql server 基本查询

(1)表的主键 和 外键(2)查询所有列,指定列,取消重复行(3)使用算术表达式,使用列的别名(4)使用where 子句(5)模糊查询(like)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第60讲-sql server 基本查询

(1)在where条件中使用in(2)使用is null的 *** 作符(3)使用逻辑 *** 作符号(4)使用order by字句

(5)使用列的别名排序(6)数据分组-max,min,avg,sum,count(7)group by 和 having子句

(8)对数据分组的总结

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第61讲-sql server 复杂查询

(1)多表查询(2)自连接(3)子查询 单行子查询 多行子查询

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第62讲-sql server 复杂查询

(1)在from子句中使用子查询(2)分页查询(3)内连接(4)外连接(左外连接 右外连接)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第63讲-sql server 约束

(1)维护数据的完整性(2)主键 外键 not null foreign key unique check

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第64讲-sql server 备份恢复 jdbc-odbc

(1)使用企业管理器完成数据库的分离、附加(2)使用企业管理器完成数据库的备份和恢复

(3)使用查询分析器完成数据库的备份和恢复(4)crud介绍

(5)jdbc介绍和jdbc驱动的分类(6)jdbc-odbc桥连接 的案例详解

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第65讲-sql server jdbc

(1)jdbc-odbc桥连案例详解(2)sql注入漏洞解析(3)使用PreparedStatement技巧

(4)Statement和PreparedStatement的区别

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第66讲-sql server jdbc

(1)jdbc驱动直连数据库(2)jdbc的案例详解(3)在java程序中创建,删除数据库(表)

(4)在java程序中备份,恢复数据库(表)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第67讲-sql server 作业评讲

(1)对表 *** 作的测试题评讲(重要!)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第68讲-项目开发流程

(1)软件开发项目流程介绍(2)满汉楼餐饮系统简单介绍和分析

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第69讲-学生管理系统1 项目分析

(1)学生管理系统开发流程详细介绍1使用jude作出流程图2设计数据库3功能分析

(3)数据库编程实战之一--学生管理系统1

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第70讲-学生管理系统2

(1)数据库编程实战之一--学生管理系统2

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第71讲-学生管理系统3 增删改

(1)数据库编程实战之一--学生管理系统3 完成对学生的增加、删除、修改

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第72讲-学生管理系统4 model2模式

(1)数据库编程实战之一--学生管理系统4

完成对学生信息的修改

(2)提出模式的概念(3)对学生管理系统从model1模式改为model2模式

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第73讲-学生管理系统5 dao sqlhelper

(1)数据库编程实战之一--学生管理系统5

在model2模式中对model层再次分层业务层和DAO层

(2)编写一个DAO类 SqlHelper(3)完成学生管理系统并总结

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第74讲-满汉楼系统1 项目分析

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统1

满汉楼餐饮系统设计分析

满汉楼餐饮系统使用演示

满汉楼餐饮系统设计文档说明

(2)充分理解项目开发五大流程

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第75讲-满汉楼系统2 项目分析

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统2

满汉楼餐饮系统安装与配置

满汉楼餐饮系统的 *** 作流程

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第76讲-满汉楼系统3 实现闪屏 登录

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统3

a实现登录闪屏效果b实现登录界面

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第77讲-满汉楼系统4 菜单

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统4

a实现登录界面所有b实现经理,主管,系统管理员的 *** 作主界面-菜单部分

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第78讲-满汉楼系统5 工具栏状态栏

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统5

a对主界面的布局结构进行分析

b实现经理,主管,系统管理员的 *** 作主界面-工具栏和状态栏

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第79讲-满汉楼系统6 登录验证

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统6

a编写数据层,业务层的部分类,完成用户到数据库的登录验证

b加深对model2模式的认识c编写SqlHelper工具类

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第80讲-满汉楼系统7 窗口拆分

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统7

a完成经理,主管,系统管理员的 *** 作主界面-八个可选 *** 作选项

b完成窗口的拆分显示

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第81讲-满汉楼系统8 界面切换

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统8

a完成经理,主管,系统管理员的 *** 作主界面-人事管理和登录管理切换

b完成主界面一些特效

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第82讲-满汉楼系统9 人事管理

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统9

a完成经理,主管,系统管理员的 *** 作主界面-人事管理的显示,增加,删除和修改

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第83讲-满汉楼系统10 报表统计 uml图

(1)java项目实训之--满汉楼餐饮系统10

a完成经理,主管,系统管理员的 *** 作主界面-报表统计的显示

b如何使用jude软件设计uml的用例图,类图,和时序图(重要)

c满汉楼项目实训之-结束语

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第84讲-网络基础

(0)java网络编程开篇名义(1)山寨版qq项目演示(2)为什么选择qq来讲解网络编程

(3)网线,网卡,无线网卡(4)协议(tcp/ip)介绍(5)ip地址介绍(6)Ip地址与包的路由传递

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第85讲-port url socket编程原理

(1)端口port(2)url地址(3)单工、半双工和全双工概念(4)java网络编程基本原理图

(5)客户端向服务器端互发信息 (半双工通讯)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第86讲-半双工 双全工

(1)客户端向服务器端互发信息 (半双工通讯)

在案例一得基础上增加,可以从控制台输入信息,相互通讯

(2)客户端和服务器端,可以任意互发信息,带界面

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第87讲-山寨qq项目1 登录界面

(1)山寨版qq天下项目实战之一(2)完成山寨版qq登录界面

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第88讲-山寨qq项目2 好友列表界面

(1)山寨版qq天下项目实战之二(2)完成山寨版qq的好友列表界面

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第89讲-山寨qq项目3 聊天界面 对象流

(1)山寨版qq天下项目实战之三(2)完成山寨版qq聊天界面(3)讲解如何在网络间传递对象流

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第90讲-山寨qq项目4 登录验证

(1)山寨版qq天下项目实战之四(2)完成服务器控制界面

(3)完成客户端和服务器端得程序结构分析(4)完成用户的登录验证(到服务器去验证)

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第91讲-山寨qq项目5 一对一的聊天

(1)山寨版qq天下项目实战之五

(2)完成鼠标移动到那个好友就高亮他,双击可以跳出聊天窗口(3)完成一对一的聊天

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第92讲-山寨qq项目6 多对多的聊天

(1)山寨版qq天下项目实战之六(2)完成山寨版qq多对多的聊天

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第93讲-山寨qq项目7 好友在线提示

(1)山寨版qq天下项目实战之七(2)完成山寨版qq多对多的聊天的显示

(3)完成山寨版qq如何好友在线则显示彩色头像,如果不在线则显示灰色的头像

韩顺平 循序渐进学 java 从入门到精通 第94讲-山寨qq项目8 好友在线提示

(1)山寨版qq天下项目实战之八(2)完成山寨版qq当一个好友上线,可以通知所有

在线的好友,并让他的头像显示彩色头像

(3)提出要完成的新任务

1不让同一个账号反复登录

2如果好友不在线,则不能聊天

k8s的存储常用的就是上面几种模式,分为临时存储,半持久化存储,与持久化存储这三类,本章我们着重讲解emptydir与hostpath与pvc跟pv等

当pod的存储方案设定为emptydir的时候,pod启动时,就会在pod所在节点的磁盘空间开辟出一块空卷,最开始里面是什么都没有的,pod启动后容器产生的数据会存放到那个空卷中。空卷变成了一个临时卷

供pod内的容器读取和写入数据,一旦pod容器消失,节点上开辟出的这个临时卷就会随着pod的销毁而销毁

一般来说emptydir的用途都是用来充当临时存储空间,例如一些不需要数据持久化的微服务,我们都可以用emptydir来当做微服务pod的存储方案

k8s存储emptdir实战例子:以之前的myapp应用为例

创建应用

观察是否生产data目录,并在/data目录创建文件testtxt

手动删除容器模拟容器销毁,用于是pod是被控制器管理的,删除后会被重建新的pod

这时候在看我们之前创建的datatxt已经不见了

hostPath类型则是映射node文件系统中的文件或者目录到pod里。在使用hostPath类型的存储卷时,也可以设置type字段,支持的类型有文件、目录、File、Socket、CharDevice和BlockDevice(我只映射过文件与目录)。

其实这个功能就相当于docker中的-v 目录映射,只不过在k8s中的时候,pod会漂移,当pod漂移到其他node节点的时候,pod不会跨节点的去读取目录。所以说hostpath只能算一种半持久化的存储方式

实战例子

创建应用

在node节点可以看到生成了/data/volume目录,在里面创建测试文件

检验pod里面的/data是否存在这个映射目录的文件

可以看到刚才创建的文件已经映射到我们的目录里边了

为了验证是否映射到容器里面的目录也会随着pod生命周期的消失而消失,我们手动删除pod模拟容器终止

可以看到容器被删除后,新建的pod也可以看到我们映射的目录,而且里面数据testtxt还在。

这有个缺点就是不能够跨容器去读取数据,如果删除后的pod被调度到其他节点的话,原来的数据也就没有了,如果能不受节点的影响,并且挂载的数据不会随生命周期的结束而结束,我们应该怎么解决呢?就是我们后面讲到的持久化存储了

上面介绍了俩种临时存储于半持久化存储的方案。在k8s实际生产环境中,一般会选用私有云持久化存储方案还有公有云持久化存储方案,私有云存储方案包括nfs,ceph,glusterfs等方案。公有云存储会用到AWS等方案

存储方案各有各的优缺点,可参考 >

以上就是关于课程开发的三个阶段全部的内容,包括:课程开发的三个阶段、图计算引擎Neo4j和Graphscope有什么区别、高分求java的基础视频教程,要基础入门的。电驴和迅雷上的资源太乱了,不知道该下哪些,有没有整理的。等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/9485846.html

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