rpg maker xp读取敌人数据失败

rpg maker xp读取敌人数据失败,第1张

说明Data文件夹中有数据库文件丢失。检查Data文件夹中是否缺少了Troopsrxdata文件。

附,Data文件名数据对照:

Actorsrxdata

角色数据库的内容

Animationsrxdata

动画数据库的内容

Armorsrxdata

防具数据库的内容

Classesrxdata

职业数据库的内容

CommonEventsrxdata

公共事件数据库的内容,这个可要保护好了

Enemiesrxdata

敌人数据库的内容

Itemsrxdata

物品数据库的内容

MapInfosrxdata

有关制作工程中地图的层级关系、地图名的内容

默认情况,此文件在游戏中并不会使用,除非用了显示地图名脚本

Scriptsrxdata

脚本的内容

Skillsrxdata

技能数据库的内容

Statesrxdata

状态数据库的内容

Systemrxdata

系统数据库的内容,个人认为是比较不重要的一个

Tilesetsrxdata

图块数据库的内容

Troopsrxdata

敌人队伍数据库的内容

Weaponsrxdata

武器数据库的内容

MapXXXrxdata

编号为XXX的地图的内容,记录了包括地图绘制、事件设置的内容

有关事件的设置是完全的,所以只要把这个文件保护好就能保护好这张地图

这个文件比较不易损坏

rx-78地球联邦军早期MS GUNDAM(译做:高达 敢达 钢d等等)的型号标识

一年战争时期GUNDAM 共生产7台

RX-78-1 :与RX-78-2 RX-78-3三台随白色木马一起运抵SIDE 7,之后在夏亚小队的突袭中损毁,一说后被修复并改装RX-78NT-1

RX-78-2:与RX-78-21 RX-78-3三台随白色木马一起运抵SIDE 7,之后在夏亚小队的突袭中由少年阿姆罗·雷(也译做:阿姆罗·李 阿姆罗·利等等)开动并以压倒性的优势击毁两台ZAKU,之后随白色木马转战多处,最终与Zeon号在阿·巴瓦·库攻防战中同归于尽

RX-78-3:与RX-78-2 RX-78-1三台随白色木马一起运抵SIDE 7,之后在夏亚小队的突袭中损毁,后被地球联邦军回收并修复做为磁气覆膜实验机,最后被称为G3-GUNDAM,小说中阿姆罗·雷乘做此机被击落

RX-78-4和RX-78-5:被分配到白色木马级的另一艘战舰纯血种马上,参与了星一号作战。

这两台集体,最大的不同是4号机搭载是是大型光线武器,5号机搭载的是大型格林机q。

关于这两台机体的星一号作战后结果有两种说法,一说是4号机生还,一说是5号机生还

RX-78-6:与一年战争末期加入战场,纯属实验机,但亦有本机 的参战记录。6号机是宇宙多目的型试作MS(亦有一说是认为6号机是炮击型MS)

RX-78-7:还在设计阶段一年战争便一结束。

GP系列(GP系列在迪啦兹之乱后被彻底摸消,GP系列的机名都取自花名)

RX-78 GP01/GP01 FB:一年战争后地球联邦根据根据获取的旧吉恩MS技术后执行的“高达开发计划”的初号机,本机强调的是泛用性,相比RX-78-2本机强化了探测器的使用;之后在月球AE本部追加空间战装配被称为GP01 FB,此装备是GP01大破后根据数据进行的机动和装甲加强装备,GP01名为“Zephyranthes”,花语“纯洁的爱”

RX-78 GP02A:“高达开发计划”的2号机,因为是旧吉恩的开发小组开发所以有着浓厚的吉恩风格,本机双肩配备3太大型推进器的可动式部件“FTB”,使得GP02获得了完美的高机动性,GP02A的A意为核武器搭载这其实只是GP02众多武器中的一种,其他武器因为GP02被“所罗门的噩梦”阿纳贝尔·卡托所夺取,而未能实验,GP02名为-“Physalis”是“酸浆果”的学名,花语“虚伪”

RX-78 GP03S/D:“高达开发计划”的3号机,纯空间战机体,全身的姿势制御用火箭数量和电脑系统远超同时期的其他机体,在与武器库系统(orchis)合体后便成了GP03 D,GP03 D已经很难划分它的类别,本机各部共有6个大型推进器,总推力达到226500KG,机体右侧搭载长达70米的光束炮威力凌驾于同时期的战舰主炮;所配光束军刀,可轻易斩断战舰的战甲;本机还是最早搭载I Field发生器的机体之一,能使得光束武器无效化,对普通MS而言本机是怪物般的纯在,GP03 S名为“Stamen”意为雄蕊,武器库系统“Orchis”意为花瓣,GP03 D名为“Dendrobium”石谢兰,花语是“任性的美女”

RX-78 GP04:X-78GP04G本身并没有在0083中登场,而是改装为AGX-04 Gerbera Tetra。并转交给西玛舰队使用,成为西玛·卡拉豪的后期搭乘机。 AGX-04的机体名称结合了原本的开发代号Gerbera(非洲菊,花语为“神秘”)以及代表"4"的Tetra字样。原机因为设计理念于GP01高度重合顾被废弃。

RX-78 GP00:AE社为了推动“高达开发计划”,尝试性地开发的机体。改良RX-78的核心战机技术,可以和核心战斗机合体,搭载长距离光束步q、最新型的雷达等多种试验型装备。但是,搭载了这么多试验型装备的本机,在参加巡逻任务时因不明原因损坏。将回收到的珍贵数据的分析结果是,追求多方面性能的结果是导致驾驶员负担过重,之后研制1~4号机就采用追求单一性能的极限。此机体如何被破坏则是有数种说法: 1Phantom Bullet(最初出现此机体的外传故事)中如此说:吉恩残党军作战时被破坏。2在电击Hobby杂志的"Gundam Secret Weapons"中如此说:撞到一艘破弃的舰只的残骸。 3Gundam Wars卡片游戏(第一次在官方承认的地方出现并有公式设定)如此说:因为太多的装备令机体失去平衡度,所以在测试时自毁。 没有任何证据证明任何一个说法是比另一个说法更正确,但其实这三个说法并没有互相抵触,所以混合起来的说法可能是: 在一次测试时,GP00遇到了吉恩残党军而被逼进入作战(就像GP03在Gundam Evolve第4集中那样)。在作战时,因为太多的装备令机体失去平衡度而失控。而在失控后,此机体撞进了一艘破弃舰只的残骸中被破坏。 总之,最重要的部份为它被破坏是因为不平衡的极多装备设计。这使得高达开发计划团队决定把各个特性分开到四部机体上面。而引伸出后来的01~04四部机体。此机体并未在0083中出现,本来出现于ファントムブレット(Phantom Bullet)而只有在Gundam Wars此游戏中算是官方承认的例子

在DBC里修改的添加装备

修改属性,

(1)idx 数据库的序列号

(2)NAME 物件的名称

(3)Stdmode 装备属性

(4)Shape 显示衣服穿上得样子

(5)Weight 物件重量

(6)Anicount 特殊属性

(7)Source 特殊属性

(8)Reserved 特殊属性

(9)Looks 显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子

(10)DuraMax 物品持久

(11)Ac 防御下限

(12)Ac2 防御上限

(13)Mac 魔御下限

(14)Mac2 魔御上限

(15)Dc 攻击下限

(16)Dc2 攻击上限

(17)Mc 魔法下限

(18)Mc2 魔法上限

(19)Sc 道术下限

(20)Sc2 道术上限

(21)Need 需求

(22)NeedLevel 需要等级

(23)Price 价格

(24)Stock 是否为库存品

你打开DBC HeroDB 第三项:物品数据 应该看到这些吧?

就是在这里面修改的

嗜魂法杖 88级 出处 扎昆3 邪恶绵羊 天鹰 火焰龙 暗黑龙王的灵魂 武林妖僧 大海兽 克雷塞尔(第二形态)忘却的守护兵 愤怒的暴力熊 愤怒的心疤狮王名 称所需物品合成地点佘太君龙杖 嗜魂法杖 + 蓝色双角龙的鳞片(25) + 蓝色双角龙的灵魂(20) + 智慧水晶(6) + 幸运水晶(2) 神木村 摩斯 冰肌玲珑杖-957长杖魔法师慢-需力需敏需智需运加力加敏加智加运--28898----攻防魔攻魔防加跳跃命中其它68-74-105-118--您的位置: 冒险岛数据库 >> 配方详情 >> 黑精灵王杖 名 称所需物品合成地点费 用黑精灵王杖 冰肌玲珑杖 + 蓝色双角龙的鳞片(25) + 蓝色双角龙的灵魂(20) + 智慧水晶(6) + 幸运水晶(2) 神木村 摩斯 120000您的位置: 冒险岛数据库 >> 装备列表 图 鉴名 称类 型职 业等 级说 明黑精灵王杖武器 - 长杖魔法师110无名 称别名等 级升级次数类型职业攻击速度需人气蝙蝠怪的怒涛之杖-958长杖魔法师慢(8)-需力需敏需智需运加力加敏加智加运--28898----攻防魔攻魔防加跳跃命中其它71-107--获取方式 怪物掉落说明 不可交换,可使用宿命剪刀名 称别名等 级升级次数类型职业攻击速度需人气重生蝶翼杖-1187短杖魔法师普通(6)-需力需敏需智需运加力加敏加智加运--355120----攻防魔攻魔防加跳跃命中其它81-133--获取方式 怪物掉落说明 装备后无法交换道具等级1 智力1-2 运气0-1 魔法攻击力1-4道具等级2 智力1-2 运气0-1 魔法攻击力1-4道具等级3 智力1-2 运气0-1 魔法攻击力1-4道具技能 连环爆破+1等级 链环闪电+1等级 光芒飞箭+1等级(有一定几率获得)时间的宠儿-品克缤 爆

在现在的NBA,球场的攻防转换节奏越来越快,所以下快攻就成为了NBA里一个非常重要的得分能力。那么在NBA现役球员中,有哪些快攻能力极强的球员呢?

第十位:戴维斯

戴维斯是一个内线球员,但他却有着后卫般的控球与速度,这也让他成为了一个出色的快攻手,而且相比于其他锋卫球员要更加难以被限制。

在快攻中,戴维斯可以自己运球直杀篮筐,同时他还善于和队友配合。由于他的速度十分出众,同时有身高臂长,所以他总是可以和队友完成一些匪夷所思的快攻空接爆扣,这也是戴维斯的一个常规武器。

第九位:利拉德

利拉德是NBA目前最顶级的后卫球员之一,同时也是进攻覆盖范围最广泛的球员之一,在过去的一个赛季,他甚至在库里不在的情况下,已经成为了NBA三分线外最有威胁的球员。

而这些也不仅仅体现在阵地战中,在快攻反击中,由于利拉德三分能力的逐渐增强,他也有了更多的出手选择,这也使得他变得更加难以防守。而除了三分之外,利拉德冲击篮筐的能力也同样出色,在快攻中即使是面对身材高大的防守者,利拉德也有能力轻松摆脱。

第八位:东契奇

东契奇是NBA又一位冉冉升起的巨星球员,在他NBA生涯的第二个赛季里,东契奇就已经做到了场均31分的顶级得分表现。在进攻端,东契奇几乎没有缺点,而快攻更是他的一项重要得分手段。

东契奇没有绝对的速度优势来支撑他的快攻,但是他出色的身体和极强的节奏感让他在反击中难以被防守。另外,东契奇还是一个出色的传球手,他还经常可以在快攻中送出漂亮的传球,帮助队友得分。

第七位:巴特勒

巴特勒或许不是NBA里防守最出色的球员,但他绝对是NBA里在防守端最卖力的球星。也正是如此,巴特勒每场都能在球场上获得大量的攻防转换打快攻的机会。这也使得巴特勒成为了NBA快攻能力最出色的球员之一。

在19-20赛季的季后赛里,巴特勒场均能够送出193次抢断,而他几乎可以将自己的每一次抢断都转化为一次成功的快攻。另外,巴特勒的快攻嗅觉也很出色,他往往可以预判出快攻机会,当对手刚刚反应过来时,巴特勒已经跑到了对手的篮下,轻松完成快攻。

第六位:库里

库里是一个极致的球场精灵,他在进攻端最恐怖的就是,他在过了半场的那一刻起,在任何位置都有着出手得分的能力。也正是这一点让库里有着极强的攻防转换威慑力,一记记追身三分往往可以如尖刀般刺穿对手的心脏。

另外,库里还是现役抢断能力最出色的球员之一,他场均可以贡献172次抢断,这也就意味着他每场都可以获得足够的反击机会,这也是库里快攻的一个重要来源。

第五位:西蒙斯

西蒙斯是现役身材最为高大的后卫,但这并没有影响他的速度,实际上他同时还是NBA最快的球员之一。正是这样的先天条件,让西蒙斯有着无与伦比的快攻嗅觉,他总是可以在瞬息之间打出漂亮的攻防转换。

在现在的76人,西蒙斯由于投射能力的缺失而显得格格不入,甚至让人怒其不争。但是,只要球队出现攻防转换的机会,西蒙斯贡献出精彩反击时,似乎一切又都不是问题了。

第四位:威斯布鲁克

随着多次伤病的侵袭,威斯布鲁克似乎已经不再是那个在球场上无所不能的MVP球员了。但是,在威斯布鲁克的技能库里,出色的攻防转换依旧是他最为依靠,也是最稳定的得分能力。

对于威斯布鲁克而言,他的快攻已经成为了他职业生涯的一个重要标签,作为NBA现役甚至是历史上身体最为劲爆的控卫之一,威斯布鲁克有着非常高的快攻天赋,他往往可以在快攻中得分如探囊取物一般简单。

第三位:杜兰特

杜兰特是NBA现役最出色的得分手之一,他不仅有着出色的阵地战攻坚能力,在攻防转换方面,杜兰特更是十分无解的存在。首先,杜兰特在快攻中有着非常强的攻击篮筐的能力,他往往可以凭借自己的身体条件直杀篮下,轻取两分。

另外,杜兰特作为一个出色的投手,在快攻中还有着相当强的投篮威胁。在17和18年的总决赛上,杜兰特曾经两次在攻防转换中命中关键三分,充分地证明了自己的强大得分能力和进攻全面性。

第二位:阿德托昆博

阿德托昆博是目前NBA的两连MVP,也被看作是NBA现役球员中最出色的球员之一。而在2020年的季后赛中,我们都看到了阿德托昆博在投射方面的糟糕表现,那么他是凭什么成为NBA的最有价值球员的呢?

答案就是快攻。阿德托昆博有着异禀的天赋,他高大的身材、出色的速度和修长的手臂使得他天生就是一个属于快攻的球员。在现在的NBA,只要阿德托昆博在比赛中获得了快攻机会,那就几乎是无人可挡的。

第一位:詹姆斯

詹姆斯是NBA现役最出色的球员,没有之一,而他最大的标签就是全能。在詹姆斯武器库中,攻防转换是他十分依靠的一项技能,在詹姆斯过去的17年职业生涯里,他无数次贡献了精彩的快攻表演。

而要说詹姆斯最极致的快攻表演,当属他在热火是和韦德的詹韦连线,他们依靠着超强的身体素质和防守预判,组成了当时NBA最强的锋线防守组合。而詹姆斯的快攻能力,也正是在那时候被开发到了极致,往往对手还没有回过神来,詹姆斯就已经将球送入了对手的篮筐。

库里身高191cm,体重86公斤,从身高、臂展、力量、速度、d跳、爆发力、耐力等等方面来看,他在NBA的控卫球员中都处于一般水平,但是他的确是整个联盟中进攻威慑力最大的球员之一,并且也是最难防守的球员之一,关于“库里为什么那么难防守”这一问题,我们一起来看看

不同寻常的个人能力

其实库里的个人能力不同于通常的球星,他实际没有出众的身体素质,那么大多数人会认为库里天赋不足,但是我认为库里无死角的投射能力反而是他和别人不同的天赋所在,库里的球风异常灵动,凭借其投射的天赋已经刻苦的训练,也就使得其投射范围要远胜于其他球员,并且他尤其擅长利用挡拆换防后的小打大的机会去终结对手,和勇士队的移动长城相得益彰。

库里的出手速度较快于联盟其他球员,是在03s左右,自己在比赛中心理素质异过硬,自己出手果断,进攻欲望强烈,那么一旦进攻端打开,手感火热之后,会让防守队员更加的难以防守,成为对手的梦魇。

金州勇士的体系支撑

库里所在的金州勇士队具有非常优秀的攻守体系,勇士主张无球掩护和跑位以及球员之间的跑动。

鼎盛时期的勇士拥有众多非常出色的体系球员,例如以格林为核心的防守大闸,杜兰特为代表的攻击手,汤普森为代表的的攻防兼具的分卫,都可以让库里体力分配无后顾之忧,攻防两端都可以减轻库里的压力。

还有就是随着科尔的到来,真正开发出库里的特点,让库里打无球,多做无球跑动,库里全场的跑动距离在联盟都是位居前列的。在队中更是强调队友之间的掩护配合。让格林持球组织,配合博古特的坚实的掩护,也让汤普森与库里两位出色的射手有更好的投篮机会。并且科尔会在关键的回合为库里单独制定战术,让队友为库里做无球挡拆掩护,配合库里的无解投射能力,这无疑更是加大了对库里的防守难度。

所以我认为在当下的NBA中之所以很多球员觉得库里难防,其实是因为库里不知疲倦的跑动在加上勇士流畅的球的运转,那么当你防守一旦有所松懈,一个小小的出手空间对于库里来说可能就是一个合理的投篮时机,最终杀死比赛。

三分投射能力恐怖

三分球是库里的标签,所以我认为这也是库里难防守的最重要原因。库里的三分球有三个特点:射程远,出手快,命中高。库里职业生涯的三分命中率高达百分之435,三分线外一米左右的距离都是他的投篮舒适区,并且连刚过半场的超远三分也是他的拿手好戏。

库里在球场上属于控球后卫,但他的无球进攻能力绝对算得上是联盟顶级,嗯。仔细观看勇士队的比赛集锦后就会发现。在进攻端库里经常会运球到前场后,将球交给队友(通常是格林),然后开始自己的无球跑位,他会利用自己的灵活优势在对手和队友之间来回穿插,一旦与队友形成挡拆后抓住机会立马接球出手投篮。

个人进攻技术全面

库里虽然以三分球出名,但是他的进攻武器库中却不止有三分球。他在11年的职业生涯里场均能够得到235分,但是其中只有11分来自三分球外。库里的中距离投篮能力、罚球能力、持球突破能力以及突破进入内线后的终结能力都非常出色,并且他在场上的每个位置都有进攻威胁,所以他也比科沃尔和雷迪克这些纯正的定点投手更难防守。

不过当这些能力综合在一起时,联盟中找不出比他还要优秀的控卫了。他能够在篮下保持极高的命中率,并且在对方的严防死守下依旧能够找到机会。他控制身体的能力很强,并且有着出色的节奏感,以至于很难被人封盖。

这个是针对巫妖王开了以后的说明

众所周知,小德的攻击是跟手上武器的DPS是没有关系的,只跟武器上面的属性有关,暴雪不准备设计让小德出现像TBC一样的专属武器,也就是说,不会出现森林之王法杖之类的东西(就是增加德鲁伊熊豹枭兽形态功强说明的武器)而作为补偿,将武器的部分DPS转化成功强给小德

这样,大家都会平等的去竞争一个武器,也就是说小德要和LR,武器站等去抢饭碗了,也增加了武器的通用性不会出现如果出了一把武器,只能小德拿的情况而多玩数据库正是针对这个暴雪的动向(在美服和台服的数据),提前做出的说明

以上就是关于rpg maker xp读取敌人数据失败全部的内容,包括:rpg maker xp读取敌人数据失败、RX-78系列高达资料、如何在DBC数据库里添加新衣服和武器等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/9691926.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-01
下一篇 2023-05-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存