数据库文件属性包括哪四方面的内容

数据库文件属性包括哪四方面的内容,第1张

数据库文件具有以下属性:添加、查看、修改或移除相关联数据库的数据库文件。

选择开始菜单中→程序→【Management SQL Server 2008】→【SQL Server Management Studio】命令,打开【SQL Server Management Studio】窗口,并使用Windows或 SQL Server身份验证建立连接。

在【对象资源管理器】窗口中展开服务器,然后选择【数据库】节点

右键单击【数据库】节点,从d出来的快捷菜单中选择【新建数据库】命令。

执行上述 *** 作后,会d出【新建数据库】对话框。在对话框、左侧有3个选项,分别是【常规】、【选项】和【文件组】。完成这三个选项中的设置会后,就完成了数据库的创建工作,

在【数据库名称】文本框中输入要新建数据库的名称。例如,这里以“新建的数据库”。

在【所有者】文本框中输入新建数据库的所有者,如sa。根据数据库的使用情况,选择启用或者禁用【使用全文索引】复选框。

在【数据库文件】列表中包括两行,一行是数据库文件,而另一行是日记文件。通过单击下面的【添加】、【删除】按钮添加或删除数据库文件。

切换到【选项页】、在这里可以设置数据库的排序规则、恢复模式、兼容级别和其他属性。

切换到【文件组】页,在这里可以添加或删除文件组。

完成以上 *** 作后,单击【确定】按钮关闭【新建数据库】对话框。至此“新建的数据”数据库创建成功。新建的数据库可以再【对象资源管理器】窗口看到。

1.脚本增加的新属性必须在M2\选项\物品装备\新增属性下启用新属性特性.

2.怪物爆的物品增加新属性必须在物品数据库中NoHero字段设置4,这个字段

3.M2\选项\功能设置\专用登陆器\基本设置\查看装备使用新效果 选上

一般不显示是 第3种 如果是第二种的话 就不会有新属性出现!!!

自己看看吧!

设置圣灵宝石:Stdmode = 75

shape = 0-7 为8种属性(致命一击,增加攻击伤害,物理伤害减少,魔法伤害减少,忽视目标防御, 所有伤害反d, 人物本质增加,人物魔力增加)

shape = 99 随机0-8九个数,0-7为8种属性,8为失败

Anicount = 0-100 属性数值(设置成10,装备升级成功将增加10%的圣灵属性)

Source = 0-100 最高能增加多少属性(设置成80就是圣灵属性能增加到80%)

Reserver = 0-100 装备升级失败后有多少几率让装备破碎。(设置成100就是升级失败之后100%破碎)

DuraMax = 0-100 圣灵宝石合成时的成功率

need = 0 圣灵宝石合成属性叠加

need = 1 圣灵宝石合成覆盖随机为0-Sourec的最大值。(当合成出来的随机数达到一定高度时,会提示是否继续覆盖合成)

设置圣灵宝石:Stdmode = 75 Shape = 9 时 注:带有倚天辟地装备不允许附加技能可附加技能威力

Shape = 9 可以为技能增加的威力的圣灵属性

Anicount = 技能ID

DuraMax = 0-100 圣灵宝石合成时的成功率

MAC = 0-100 为圣灵属性触发技能时的威力

need = 0 圣灵宝石合成指定Anicount的技能

need = 1 圣灵宝石随机合成Mri2里面选项-物品装备-圣灵技能里面允许附加的技能

设置圣灵成功宝石: Stdmode = 76

Shape = 1-100 设置成30就有30%的几率升级成功

设置圣灵幸运宝石: Stdmode = 77

shape = 1-100设置成50就是有圣灵属性在增加50点以前升级不会破碎装备

新增函数ADDSKILLJN用法

检测人物身上是否有圣灵技能

CheckNewItemValue 0 11>0//检测为真

装备位置 装备是否带有圣灵技能威力,若没有,为假

检测人物身上是否有技能

CheckNewItemValue 0 19=0//检测为真

装备位置 装备是否没有技能,若装备带有技能时,为假,不添加

给人物被检测装备增加

ADDSKILLJN03

装备位置技能等级

例:圣灵附加技能:装备带有圣灵技能威力属性,并没有特技时。给装备增加特技

#IF

CheckNewItemValue 0 11 >0//检测人物0位置的装备是否带有圣灵技能威力

CheckNewItemValue 0 19 = 0 //检人物0位置的装备是否带有特技=0为没有

#ACT

ADDSKILLJN 0 3//满足上面两个条件时,给予人物0位置装备加上圣灵技能等级为3

break

#ELSEACT

SENDMSG 6 〖提示〗您的装备没有该圣灵技能或已经有了其它技能

break

新增函数CheckNewItemSkillJN用法

CheckNewItemSkillJN 技能名字

例:遍历人物身上穿戴装备是否有该技能

[@检测特技]

#if

CheckNewItemSkillJN 龙影剑法

#act

SendMsg 6 【提示】你已经有龙影剑法

#elseact

SendMsg 6 【提示】你没有龙影剑法

break

例:圣灵技能威力增加脚本

#IF

CheckNewItemValue 0 11 >0 //检测人物0位置的装备是否带有圣灵技能威力

CheckNewItemValue 0 12 <20 // 检人物0位置的装备圣灵技能威力是否小于20

#ACT

SetNewItemValue 0 12 + 1

goto @增加技能伤害

SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加技能伤害。

break

#ELSEACT

SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器技能伤害已经有了20%或您的武器没有该圣灵技能

break


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原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/9798261.html

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