java和JSP和JavaScript有什么区别啊

java和JSP和JavaScript有什么区别啊,第1张

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

JSP是JAVA SERVER PAGE的首字母缩写,顾名思义,是JAVA的服务端页面,其动态语法部分完全是JAVA规范。JSP是和ASP,PHP一样的服务器端语言,主要用来制作网站后台的技术(但现在一般不使用了,2014年起基本都开始使用模板引擎技术如velocity 等)。

JAVASCRIPT从其名称含义是JAVA脚本,是在浏览器中运行的脚本语言,由于其大部分语法规范取自于JAVA语法规范,所以取名为JAVASCRIPT(其实和JAVA没多大关系,是由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript)。JAVASCRIPT是一门基于对象的弱类型脚本编程语言,主要用来制作网页前台的技术并且是现在比较热门的AJAX技术的核心。

扩展资料:

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

参考资料:

java百度百科

SQL是一种编程语言,下面对其进行一个详细介绍:

SQL(Structure Query Language)语言是数据的核心语言。

SQL的发展是从1974年开始的,其发展过程如下:

1974年-----由Boyce和Chamberlin提出,当时称SEQUEL。

1976年-----IBM公司的Sanjase研究所在研制RDBMS SYSTEM R

时改为SQL。

1979年-----ORACLE公司发表第一个基于SQL的商业化RDBMS产品。

1982年-----IBM公司出版第一个RDBMS语言SQL/DS。

1985年-----IBM公司出版第一个RDBMS语言DB2。

1986年-----美国国家标准化组织ANSI宣布SQL作为数据库工业标准。

SQL是一个标准的数据库语言,是面向集合的描述性非过程化语言。

它功能强,效率高,简单易学易维护(迄今为止,我还没见过比它还好

学的语言)。然而SQL语言由于以上优点,同时也出现了这样一个问题:

它是非过程性语言,即大多数语句都是独立执行的,与上下文无关,而

绝大部分应用都是一个完整的过程,显然用SQL完全实现这些功能是很困

难的。所以大多数数据库公司为了解决此问题,作了如下两方面的工作:

(1)扩充SQL,在SQL中引入过程性结构;(2)把SQL嵌入到高级语言中,

以便一起完成一个完整的应用。

二 SQL语言的分类

SQL语言共分为四大类:数据查询语言DQL,数据 *** 纵语言DML,

数据定义语言DDL,数据控制语言DCL。

1 数据查询语言DQL

数据查询语言DQL基本结构是由SELECT子句,FROM子句,WHERE

子句组成的查询块:

SELECT <字段名表>

FROM <表或视图名>

WHERE <查询条件>

2 数据 *** 纵语言

数据 *** 纵语言DML主要有三种形式:

1) 插入:INSERT

2) 更新:UPDATE

3) 删除:DELETE

3 数据定义语言DDL

数据定义语言DDL用来创建数据库中的各种对象-----表、视图、

索引、同义词、聚簇等如:

CREATE TABLE/VIEW/INDEX/SYN/CLUSTER

| | | | |

表 视图 索引 同义词 簇

计算机二级考试科目:

1、MS Office:计算机的基础知识、Word的功能和使用、Excel的功能和使用、PowerPoint的功能和使用。

2、C语言:Dos命令、计算机组成原理、多媒体、数据库 *** 作、计算机网络、C语言程序设计、上机考试。

3、Access:数据库系统、数据库和表、数据库查询窗体、报表、数据访问页、宏、模块等。

4、C++:C++语言概述、C++语言数据类型、运算符和表达式、基本控制语句、数组、指针与引用、函数、类和对象继承、模板等内容。

5、JAVA:JAVA语言概论、JAVA数据类型、运算符和表达式、流程控制、类、数组和字符串 *** 作、异常处理、输入输出及文件 *** 作、线程与对象串行化、编写图形用户界面、APPLET程序设计:JZSDK的下载和 *** 作、JAVA的应用。

6、MySQL:数据库基本概念与方法、MySQL平台下的SQL、交互 *** 作、MySQL的数据库编程、MySQL的管理与维护、MySQL的应用编程等。

7、WPS Office:各个软件的功能和使用。

8、Python:Python语言基本语法元素、基本数据类型、程序的控制结构、文件和数据格式化、Python计算生态。

9、WEB:Web技术基础、>

10、openGauss:介绍了数据库系统通信管理、SQL引擎两方面内容。

计算机二级主要分为程序设计、办公软件高级应用级,考核内容包括计算机语言与基础程序设计能力,要求参试者掌握一门计算机语言,可选类别有高级语言程序设计类、数据库程序设计类等;二级还包括办公软件高级应用能力,要求参试者具有计算机应用知识及Office办公软件的高级应用能力,能够在实际办公环境中开展具体应用。

2022年暂停三级Linux应用与开发技术、四级Linux应用与开发工程师两个科目考试。2022年9月起,新增二级openGauss数据库程序设计(科目代码68)。

自2022年起,NCRE将提供电子证书,所有符合取证条件的考生都将获得电子证书。2022年为试点期,考生在报名时可同时申请纸质证书。

ODBC和ADO的区别:

ODBC(Open Database Connection,开放式数据互连)是访问数据库的一个统一接口标准,它允许开发人员使用ODBC API(应用程序接口)来访问多种不同的数据源,并执行数据 *** 作。

当使用应用程序时,应用程序首先通过使用ODBC API与驱动管理器进行通信,ODBC API由一组ODBC函数调用组成,通过API调用ODBC函数提交SQL请求,然后,驱动管理器通过分析ODBC函数并判断数据源的类型,并配置正确的 驱动器,并把ODBC函数调用传递给驱动器,最后,驱动器处理ODBC函数调用,把SQL请求发送给数据源,数据源执行相应 *** 作后,驱动器返回执行结果, 管理器再把执行结果返回给应用程序。

微软公司的ADO (ActiveX Data Objects) 是一个用于存取数据源的COM组件。它提供了编程语言和统一数据访问方式OLE DB的一个中间层。允许开发人员编写访问数据的代码而不用关心数据库是如何实现的,而只用关心到数据库的连接。访问数据库的时候,关于SQL的知识不是必要的,但是特定数据库支持的SQL命令仍可以通过ADO中的命令对象来执行。

ADO包含一些顶层的对象:

连接,代表到数据库的连接

记录集,代表数据库记录的一个集合

命令,代表一个SQL命令

记录,代表数据的一个集合

流,代表数据的顺序集合

错误,代表数据库访问中产生的意外

字段,代表一个数据库字段

参数,代表一个SQL参数

属性,保存对象的信息

ADO组件的使用需要利用支持COM的高级语言,例如ASP中的VBScript或者Visual Basic,甚至Delphi,微软的竞争对手Borland的一个产品,现在也支持使用ADO来访问数据库。

ODBC通常用来访问不具备OLE-DB特性的非Microsoft数据库中的数据;16位的ODBC驱动程序工作起来可能非常缓慢。

ODBC素以最慢的数据访问方法而著称,但是很可惜,当ADO或DAO都不支持某个数据库管理器而ODBC支持这个数据库管理器时,在这种特定的情形 下,你仍然需要使用ODBC。在大多数情况下,这意味着要从数据库厂商那里获得所需的驱动程序,虽然Visual C++确实附带了一些产品的驱动程序(如果你正在使用数据库管理器的某些神秘功能,那么就需要建立自己的接口枣这并不是一件十分困难的事)。本质上讲,你 总是要使用ODBC来访问Microsoft产品之外的其它DBMS产品所创建的数据库,这些数据库并不具备OLE-DB功能。ODBC还要求做一些额外 的工作枣为ADO调整Visual C++中的大部分向导。

高级技巧

除了使用ADO和ODBC外,你还可以使用像DAO(数据访问对象)这样的早期技术,该技术包含在像Access这样的Microsoft产品中。 DAO依赖于用Microsoft Access自动获得的Microsoft Jet数据库引擎。DAO还是较早版的Visual Basic所使用的引擎(最新版的Visual Basic和Visual C++依赖于相同的ADO/OLE-DB组合),所以如果需要支持较早的Visual Basic应用程序,那么DAO仍是一个不错的选择。

尽管Microsoft文件声明,可以用DAO访问非Microsoft产品建立的数据库,但你仍会发现,在这种情况下,使用ADO和ODBC要好得 多。这样的话,不但兼容性问题会少一些,速度也将有所提高,因为数据请求经过的接口层减少了。有一条经验要记住,DAO是设计用来处理MDB文件的。

ADO的一个问题是,它不支持远程通信。这是Microsoft提出RDO(远程数据对象)的原因之一。这种特别技术在Visual Basic应用程序中的使用,要比在Visual C++中的使用多得多,所以我猜想,你们中有很多人都在使用它。但是,记住RDO仍是一种生命力很强的技术,这一点很重要。ADO确实具有替代RDO的远 程数据服务(RDS)特征。换言之,ADO在一个软件包中提供了DAO和RDO两种功能性。

ODBC使用的是微软提供的通用数据库连接,所以效率不高,ADO就好些,主要是针对微软数据库做了优化,降低了系统资源的使用率,所以效率比ODBC要高一些,特别是并发用户多时更能体现速度上的差异。

php是Hypertext Preprocessor的缩写,php是一种内嵌HTML的脚本语言。PHP的独特语法混合了c,java和perl及PHP式的新语法。这门语言的的目标是让网页开发人员快速的写出动态的网页。

其最强大和最重要的特征是其数据库集成层,使用它完成一个含有数据库功能的网页是不可置信的简单。在HTML文件中, PHP脚本程序(语法类似于Perl或者c语言)可以使用特别的PHP标签进行引用, 这样网页制作者也不必完全依赖HTML生成网页了。

由于PHP是在服务器端执行的, 客户端是看不到PHP代码的。 PHP可以完成任何CGI脚本可以完成的任务,但它的功能的发挥取决于它和各种数据库的兼容性。 PHP除了可以使用>

C++是C语言的继承,既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长于面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法 *** 作的函数封装在一起作为一个类的定义。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。

扩展资料:

C++经常用于系统开发,引擎开发等应用领域,支持类、封装、继承、多态等特性。C++语言灵活,运算符的数据结构丰富、具有结构化控制语句、程序执行效率高,而且同时还具有高级语言和汇编语言的优点。C++从ALGOL语言中汲取了运算符的一名多用、引用和在分程序中任何位置均可说明变量,综合了Ada语言的类属和Clu语言的模块特点,形成了抽象类,从Ada Clu和ML等语言汲取了异常处理,从BCPL语言中吸取了用//表示注释C++语言保持了C语言的紧凑、灵活、高效以及易于移植性强的优点。C++对数据抽象的支持,主要是对于类概念和机制,对面向风范的支持主要通过虚拟机制函数因C++语言既有数据抽象和面向对象能力,运行性能高,加上C语言的普及,而从C语言到C++语言的过渡较为平滑。参考资料来源:

引擎就是软件核心架构和功能, 是提供给外围的开发的人员用的

例如游戏里要显示3D模型, 完整的实现非常复杂, 包括解析文件/生成网格/贴图/光照/阴影/剪裁/动画等等等等 涉及的知识面很广, 难度相当大, 普通的程序员是做不出来的

这种功能一般就要找高手做, 封装到引擎里, 只给外部暴露几个函数接口如LoadModel, RenderModel, Animate等, 这样就算是新来的菜鸟也能用起来了

引擎的实现, 也并非一定要用C++, 用其他语言也照样可以实现, 像Android的手机基本上只能用java, iPhone基本只用Object-C, 也照样有很多优秀的游戏引擎

C++的缺点其实很明显, 常见的数组/指针越界问题就能把整个开发团队搞得焦头烂额, 编译速度慢得跟蜗牛一样脚的 也缺少很多高级语言的特性, 如反射/垃圾回收/事件/属性, 要实现这些功能就很麻烦

如果现在让我做一个只在Windows平台用引擎, 我肯定会毫不犹豫地选C#, 开发效率在那摆着呢 更重要的是普通水平的人也能写出很好的较好的代码, 不容易出错, 招人也更容易了

。。。

论强大,都属于通用型高级编程语言,都很强大。

问题无解。

这里放一个特性对比(C、C#、C++):

C语言诞生得非常之早,C语言的目标就是比汇编方便易用,同时不要损失汇编的表达能力。所以C语言可以看成是“高级的汇编”语言。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编译,灵活贴近底层。所以一直到现在,一些需要直接和硬件打交道的软件都还是用C语言写的。总之C语言编写简单,更接近底层,直观得管理数据存储。

C#语言抽象层次高且基本只有一种(面向对象的),运行时支持丰富(垃圾回收等),类库丰富。所以它就是好学,易用,同时兼顾运行效率,尽量优化。C#与Java类似,编译后得到的还不是机器代码,而是运行在虚拟机中的元指令。它对安全性做了更多的考虑,没有指针,不能直接 *** 作内存,自动实现内存管理。

最直观的区别就是:C#没有指针类型,内存自动管理;C#有字符串类型,C语言没有,靠字符数组或指针来存字符串;C#中switch后可跟string类型,并且会禁止所有switchcase语句的失败情形,除非case语句后是空格,否则执行了前一个case语句就算没有break也会停止执行后面的case语句;

C#中定义数组时,数组长度可以是变量,而C语言中定义时数组长度只能是一个常量表达式,动态分配内存需要用到molla函数;C语言中没有集合类型;C#有foreach可用于数组和集合的遍历等

总的来说,C语言更底层,很多东西都需要自己DIY,但极其灵活,功能十分强大,其精华在于指针,直接管理数据存储,面向过程编程,很多 *** 作系统和系统软件都是用C语言写的;C#则更容易上手,很多东西都已经写好,直接使用即可,避免了内存的直接管理,面向对象编程;正如一个冷笑话所讲:“C语言:指针最好用。

C++:最好不用指针。 C#:指针是什么?”

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