在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据。
本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快。
//发送
[cpp] view plain copy
void Widget::slotSendData()
{
QByteArray temp
temp.append(getCurrentTime())
temp.append("#")
serialPort->write(temp)
}
//接收[cpp] view plain copy
void Widget::slotReadData()
{
QByteArray temp = serialPort->readAll()
if(!temp.isEmpty())
{
byteArray.append(temp)
if(byteArray.contains("#"))
{
ui->textEditReceive->setText(byteArray.split('#').at(0))
byteArray = byteArray.right(byteArray.length()-byteArray.indexOf('#')-1)
}
}
}
看看蓝屏时提示的错误原因,多收集几次蓝屏的错误原因及出错地址,看看有没有规律性。代码里加上打印debug信息,看看最后是在哪个函数里导致的蓝屏,debug信息可以包括:循环次数、局部数组的大小、字符串的长度……等等。
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