单机版魔兽世界3.13修改人物出生等级在哪个数据库里,急!!

单机版魔兽世界3.13修改人物出生等级在哪个数据库里,急!!,第1张

应该可以直接在游戏里改的

点自己头像对自己说

.level

-79,就可以啦,

你说的应该是出生就80级改出生1级吧?

跟你说一下,别对单机版抱太大期望,这个bug很多,就说出生80级吧,基本没得改,除非你充钱,把gm等级弄成3才行!!用我这方法减级数,好使但是升级的速度根本不是网络版的速度,很快的说,这个也没得改!别抱期望了,我加入N个

魔兽世界单机版

QQ群都没人能解决的.

GM 命令相关信息:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

所有的GM 命令储存在数据库(Mangos) 表(command) 中.

增加GM帐号,需要在数据库(realmd) 表(account) 把字段(gmlevel) 修改成3

字段(gmlevel)的 取值有效范围是 0-3

0 = 普通用户

1 = 初级管理员

2 = 高级管理员

3 = 游戏开发者

普通用户可用命令:

.acct 显示你的游戏帐号权限等级.

.command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.

.dismount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.

.info 显示服务器上所有的玩家数量

.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.

.help 显示指定命令参数, 例: .help modify speed

.showhonor

显示你的荣誉状态.

.save 保存你的角色数据.

.start 传送你的角色到开始的地区.

初级管理员可用命令:

.announce $string 广播 $string给所有在线玩家

.gmoff 禁止你角色的 前缀.

.gmon 开启你角色的 前缀.

.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.speed (效果同 .modify speed....简写)

.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值

.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小

.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under

.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1

.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名

.saveall 保存游戏里的所有角色信息

.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除

.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值

.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像

.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那

.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50

.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)

.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)

.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)

.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit

.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)

.modify faction 修改选择生物的阵营

.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值

.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱

.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值

.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值

.playsound 播放声音,只有自己听的到..

.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名

高级管理员:

.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)

.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除

.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )

.guid 显示当前目标生物的 GUID

.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.

.prog 把你传送到程序员之岛

.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)

.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示

.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点

.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物

.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject

.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)

.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num

.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num

.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那

.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.

.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品

.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标

.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag

.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息

.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket

.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向

游戏开发者可用命令 :

.additem $id [$n]

.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...

.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)

.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...

.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己

.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标

.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法

.learn all 可以学习所有GM默认的魔法

.learn all_lang 来学习所有语言

.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)

.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己

.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等)

.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )

.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表

GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID

Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)

.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )

.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )

.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )

.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )

.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).

.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level

.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑

.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置

.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...

.allowmove 是否允许你所选择的生物移动

.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情

.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环

.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果

.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为: $1 , 并且会长为: $2

.distance 显示你的角色到你选定生物的距离

.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情

.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.

.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数

.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标

.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标

.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域

.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式

.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉...

.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能

.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉...

.linkgrave $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.

.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本

.lookupcreature $name

根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.

.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.

.neargrave [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.

.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag

.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库.

.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.

.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值

.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.

.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.

.standstate $id 改变你角色表情为 $id

.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)

.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status

$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴

$status 的值 0=禁止, 1=允许

我也找了点:

.modify money 999999 给自己加金钱,后面空一格加数字,数字是以铜为单位的,要点下自己

.modify aspeed 10 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是1到10

.revive 复活,先选中自己(可以用公会聊天模式输入 /g

.gm off GM模式关闭,怪物会主动攻击你。

.gm on GM模式开启,打怪怪不打你 无敌状态

.levelup 59 为目标(或自己) 增加59级,数字自己调,玩家最高等级不能超过255

.learn all_myclass 学习自己的全部技能

.additem 增加物品

.modify hp x 增加目标的HP ,x处填当前HP和最大HP,中间有空格;例如自己加血需选中自己后,输入 .modify hp 222 9999

.modify mana x 修改法力值,使用同上

.KILL 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

.DEL 删除所选中物件(声望点数不受影响)

.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区

.worldport 瞬移命令,格式:命令后空格加 MapID X Y Z (用上面的命令可以查看当前的坐标信息)

.maxskill (所有技能熟练度增加满点)

人物属性修改 格式为: .modify hp 1000 (修改血为1000) 修改前先选中自己,其他修改类推。

.gm fly on 开启内域飞行

.gm fly off 关闭

.modify aspeed 10 改变飞行速度 1-10

.respawn 在副本内输入,重置副本

.learn all_gm学习GM的所有默认魔法技能

.learn all_lang学习所有语言

.learn all_myclass学习所有本职业的魔法技能和天赋

.learn all_myspells学习本职业的所有魔法和技能(天赋和天赋技能除外)

.learn all_mytalents学习本职业所有天赋和天赋技能

.levelup #numberoflevels增加里所选择角色的等级 #numberoflevels,人物的最高等级不要超过255. 如果 #numberoflevels 省略, 等级将增加1级. 如果没有选择的角色,将增加你自己的等级.

.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]为所有阵营的玩家(或者 alliance为联盟/horde为部落的灵魂)链接当前Zone的墓地到墓地ID为 #graveyard_id的墓地.如果墓地到被链接的地区(zone)最近,并且接受该阵营,则玩家死后灵魂将被传送到该墓地. 只能增加单一墓地在一个地图上并且该地图上没有被链接的墓地(或者打算链接的地图).

.modify aspeed #speed修改你所选择角色的所有的速度包括 向前跑 游泳 后退. 如果没有选择玩家,将修改你的速度. #speed 必须在0到50范围内.

.modify bit #field #bit修改你选择角色的#field的bit值为#bit. 如果没有选择玩家,将修改你自己.

.modify bwalk #speed修改你所选择玩家的后退速度. 如果没有选择玩家,将改变你自己的速度. #speed 必须在0到50范围内.

.modify drunk #value设定目标醉酒等级#value (0..100). 0 为移除醉酒状态, 100是最高

.modify energy #energy修改你所选择玩家的能量值. 如果没有选择玩家,将改变你自己的能量.

.modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid修改你所选择生物的阵营为#factionid ,flagid为#flagid. 不用多说,显示所选择生物的faction和flags.

.modify honor $amount增加目标的荣誉值$amount

.modify hp #newhp修改所选择玩家的血量. 如果没有选择玩家, 将修改你的血量.

.modify mana #newmana修改所选择玩家的魔法值. 如果没有选择玩家, 将修改你的魔法值.

.modify money #money.money #money增加或者减少你选择玩家的钱,如果没选择玩家,则为自己. #gold为负数时是减少钱.

.reload 表名重新加载表`表名` 如果重加载支持添加表并能正确被加载.

.reload all重新载入所有表格,如果某个表格支持重载添加,则它会被安全重载

.reload all_area重新载入 areatrigger_* (地区传送)表, 如果此表支持重载添加,则此表会被安全重载.

.reload all_loot重新载入 *_loot_template(掉落)表. 这些表可以在服务器启动以后再载入.

.reload all_quest 重新载入所有任务相关表格,如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载.

.reload all重新载入所有 spell_*(技能魔法相关)表, 如果这些表支持重载添加,则这些表会被安全重载

.reset all spells .reset all talents需要每个已存在角色在下次登录时重置所有魔法技能和天赋

.reset honor [Playername] 重置目标玩家的荣誉点

.reset level [Playername] 重置目标玩家的等级为1级,并重置所有技能魔法和属性状态,任何已装备的高等级物品将会丢失.

.reset spells [Playername]从魔法(技能)书中移除所有非应有的魔法技能. Playername可以为离线玩家的角色名字

.reset stats [Playername] 重新计算目标玩家的所有属性状态为当前等级的应有值

.reset talents [Playername] 移除目标玩家的所有天赋 Playername 可以为离线玩家的角色名字.

.respawn立即刷新附近的所有生物.

.revive 复活目标玩家. 如果没有选择玩家, 则复活你自己.

.save保存玩家角色.

.wp export [#creature_guid] $filename 将#creature_guid所指生物的路径 输出到文件$filename中,省略#creature_guid 则必须选定一个生物

.wp import $filename 为所选目标生物导入名为$filename的路径文件

.wp modify [#creature_guid or Select a Creature] add :添加一个确定的路径点 visual:路径点可见 waittime $time:等候时间emote ID:动作表情spell ID:魔法技能text1| text2| text3| text4| text5 <text>:文本model1 ID:模型1model2 ID:模型2 move:移动到玩家位置del:删除每次只允许用一个参数

.wp show [#creature_guid or Select a Creature] on:开启 first:首个路径点 last:最后一个路径点 off:关闭 info:路径点信息 你必须先开启路径显示,然后选择一个可见路径点,才能使用 info参数显示详细信息

传送命令与坐标代码 .go x y z mapid 转到对应map的指定坐标

.npcflag Changes the flag of the selected NPC.

.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方

.addgrave 将增加一个地点到这个位置来这个数据库

.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它

.demorph 改变人物回缺省外形

.revive 复活一个人物

.addspw= decimal template id

.additem id 添加item到包里

.go 坐标 到坐标所示的地方

.goname (跟emu一样的)

.namego (跟emu一样的)

.aura

.unaura

.changelevel 改变级别

.commands 列出能够使用的GM命令

.delete 删除

.demorph

.revive 复活一个角色

.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料

.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家

.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己

.levelup 60 //给目标提升60级

.modify money 99999999 //增加金钱

.modify speed 20 //提升目标移动速度

.modify hp 9999999999 //增加目标的HP

学习全部技能的命令 选择自己后使用

.learn all

.learn all_lang

.learn all_myclass 有时候骑马的时候推出或被提出游戏,在次进入游戏的时候就...下不来了,注意点。解决方法,找到个狠角色,打死你就好了,复活以后就下来了。也可用命令直接下,貌似不太好用,如果角色太变态,没有人能挂你的话,在单机文件里有个文件能改任务属性,具体是那个忘了,仔细找找,数值都是str_on_level=0.052

agi_on_level=0.244

sta_on_level=0.081

int_on_level=0.100

spi_on_level=0.100

这样的,第一个是力量,第二个是敏捷,后面忘了...

我给你的是暗夜精灵的初始数值,就是没改过的,你可以把数值都改成999就无敌了。

就这么多了,希望多你有帮助。 修改方法也很简单,找到服务器的文件夹,里面挨个看看,有item的文本,进去就是各种物品的信息,有编号和各项属性等。quest的就是任务等等。

不明白的单词查查字典就都能随心改啦


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原文地址: https://outofmemory.cn/sjk/9952680.html

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