maya阿诺德怎么设置渲染路径

maya阿诺德怎么设置渲染路径,第1张

1.

打开菜单-》窗口-》渲染编辑器-》渲染设置,或者点击如下图标,打开“渲染设置窗口”。 渲染设置窗口如下图所示:

2.

点击"渲染设置"窗口的编辑菜单下的-》更改项目图像位置,d出“项目窗口”,如下图:

3.

设置此处路径即可: Maya不同于Max的是, 一部视频会有音频、片段、脚本、模板、时间编辑器等多种元素,所以一个项目会有多种目录文件夹。

查看更多

1.打开渲染编辑框(就是MAYA界面右上角)。

2.之后如果你要用Mental Ray渲染,那就在Render Using 里面选择你要用的渲染方式。

3.之后在更改下面的参数,例如第几帧开始渲染,要输出的格式,一般在AE里,我们都通常用TGA格式的,因为他带通道。

4.设置好后,在更改模块处更改到Rendering。之后在选择Render里面Batch Render,即可,如果没有特殊要求,直接默认就行,不用点后面的方块。

1.首先我们打开电脑里的Maya软件,点击右上角的按钮,渲染设置。

2.出现d窗,把图像格式改成AVI格式。

3.并把帧数改成动画的总帧数,例如是120帧,便改成了120点击关闭窗口


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/11069826.html

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