合金d头怎么设置连发?

合金d头怎么设置连发?,第1张

问题一:合金d头怎么设置连发 打开模拟器的‘ini’文件夹。

里面有很多‘ini’文件。找到合金d头对应的‘ini’文件。

比如合金3就是‘mslug3.ini’。游戏的ini文件和游戏rom文件同名。

打开‘mslug3.ini’文件。往下找到以下文字(大概在往下3/4的地方):

[Macros]

Macros for player 1

Macro1A=1,+

Macro1B=

Macro1C=

Macro1D=

Macro1E=

Macro1F=

Macro1G=

Macro1H=

Macro1I=

Macro1J=

这里的 Macro1A=1,+ 就是连发是设置。1 代表第一个按键,就是射击键。

编辑好ini文件后。打开模拟器,载入游戏。进入按键设置界面,在按键设置界面的反向宏就有

1,+ 的显示,把对应的前面的小空格设置一个按键,比如 1,+设置为 L

那么L就是连射了。

问题二:合金d头Kawaks全集版怎样设置成连发的? 打开模拟器的‘ini’文件夹。

里面有很多‘ini’文件。找到合金d头对应的‘ini’文件。

比如合金2就是‘mslug2.ini’。游戏的ini文件和游戏rom文件同名。

打开‘mslug2.ini’文件。往下找到以下文字(大概在往下3/4的地方):

[Macros]

Macros for player 1

Macro1A=1,+

Macro1B=23+

Macro1C=12,+

Macro1D=

Macro1E=

Macro1F=

Macro1G=

Macro1H=

Macro1I=

Macro1J=

这里的 Macro1A=1,+ 就是连发是设置。1 代表第一个按键,就是射击键。逗号是英文标点。

另外,这里的 Macro1B=23+ 就是跳加投d, Macro1C=12,+ 就是跳加连射。

你可以把以上的文字复制到 游戏的ini文件里,覆盖原来的文字,保存。

注意,在编辑 ini 文件的时候,不能打开模拟器,否则不能保存。要编辑好ini文件后,再打开模拟器。

编辑好ini文件后。打开模拟器,载入游戏。进入按键设置界面,在按键设置界面的中下方就有

1,+ 23+ 12,+ 数字的显示,把对应的前面的小空格设置一个按键,比如 1,+设置为 U。

那么U 就是连射了。

问题三:PSP合金d头怎么设置连发 PSP似乎不能连发的小抢只能一下一下按!大的是一下3发子d

问题四:请问街机游戏合集500合金d头怎么设置连发 模拟器,设置,按键,连发

问题五:合金d头怎么让子d发射不间断 你的是什么模拟器?如果是winkawaks不需要什么连发工具 拟器上就有按上面的设置就可以了!

问题六:winkawaks模拟器玩合金d头,怎么设置按住A子d连发? 不太好说加我695892209我教你

问题七:psp合金d头XX怎样调一键连发 无敌这些啊 用FC或CMF金手指软件

CMF更适合新手用哦~

福素,过分滴使用金手指会破坏游戏平衡哦~

问题八:合金d头双人版的 *** 作说明 『1P按键设定』 『2P按键设定』投币 3 投币 4开始 1 开始 2游戏复位 F1 (重启动游戏)调试开关 F2 (即机台设置)载入游戏 ALT+L开启作弊 ALT+C上下左右 WSAD 上下左右 ↑↓←→射击(连发) J 射击(连发) 1(小键盘)跳跃 K 跳跃 2(小键盘)手雷 I 手雷 5(小键盘)跳跃投雷 O 跳跃投雷 6(小键盘)跳跃射击(连发) U 跳跃射击(连发) 4(小键盘)放坐骑(4/5代) L 放坐骑(4/5代) 3为便于玩家享受游戏,射击按键设置成连发模式,按住射击就可以自动开火,不用拼命去按键盘了 ^_^ 跳跃投雷和跳跃射击均是用宏实现的组合键,可以方便一点。

问题九:单机游戏合金d头连发子d? 去设置里面调制,有那个选项!

问题十:用WINKAWAKS玩合金d头 重合快刀的宏设置? [Macros]

Macros for player 1

Macro1A=1,+

Macro1B=23+

Macro1C=12,+

Macro1D=d+,f,1+,d+,b,1+

M揣cro1E=

Macro1F=

Macro1G=

Macro1H=

Macro1I=

Macro1J=

简单 设置一个宏就可以了

打开Winkawaks的文件夹,里面有个INI的文件夹

里面有个一些配置文件(是游戏按键设置的)

打开你要一直打拳的游戏的设置文件(例如拳皇KOF98的就是KOF98)如果没有你要的游戏的配置文件,你运行一次游戏,设置好按键后,在工具栏里点游戏,在点保存当前设定到

配置文件就可以了.

打开INI的配置文件(你想要一直打拳的那个)找到

这一段[Macros]

Macros for player 1

你会看到有一些下面的段落

Macro1A=12+

Macro1B=23+

Macro1C=34+

Macro1D=123+

Macro1E=

Macro1F=

Macro1G=

Macro1H=

Macro1I=1234+

Macro1J=

一个游戏可以设置10个宏(按键功能)

如果你想一直打拳的就在一个Macro1设置(你可以随便选一个比如Macro1G=)

你在=号后面写上1,1,1就可以了(1代表游戏里的A,那个逗号表示游戏的下一帧.)就是Macro1G=1,1,1写完后保存.

进入游戏设置这个宏的按键,只要你按下这个按键不放就会一直打拳了.

上面有一写字段有Macro1A=12+

Macro1B=23+

Macro1C=34+

Macro1D=123+

这些就表示同时按的意思(比如12+ 就是AB同时按)

其他的都是一样的

想要设置什么就自己DIY把 其实帮助文件里有的.

你用的是什么模拟器,如果是nebula,在按键设置里直接可以选择连发;

如果的winkawaks,你可以设置一个宏,下面是方法:

(连发就是1,)你看了下面的介绍就懂了。

使用宏命令:WinKawaks的宏的定义方法:

有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列 *** 作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发

出极其复杂的超必杀.

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿

的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它 *** 作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.

先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的

在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."

看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了

再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.

K'DASH

热动:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3

里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4


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