3D max里窗户玻璃的材质怎么设置

3D max里窗户玻璃的材质怎么设置,第1张

1、在3dsMax中打开一个场景,创建一个3D的自带的茶壶模型。

2、给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度。

3、无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象。单面的对象赋予玻璃材质会出现渲染错误,得不到想要的效果。

4、按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”。

5、打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。

6、漫反射颜色不用更改,保持原来的128亮度的灰色。单击反射贴图按钮。

7、选择“衰减”贴图。

8、“衰减”类型选择"Fresnel",中文的翻译作“菲涅耳”,"Fresnel"反射的特点就是物体下面和侧面的反射强度不一样。

9、把折射的颜色改为亮度250的白色,折射的颜色最亮,就越透明,如果折射的颜色为黑色,就是完成不透明。

10、折射率改成1.5,因为玻璃的折射率是1.5。勾选“影响阴影”,影响通道选择“颜色+Alpha”。

11、玻璃材质设置完毕,把材质赋予茶壶,渲染,就可以看到最终的效果。

3dmax不透明玻璃材质参数设置方法一 :

标准材质

漫射:玻璃的颜色

高光 120

光泽度 90

反射 20 none 换成 VR 贴图;

折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射

3dmax不透明玻璃材质参数设置方法二 :

VR 材质;

漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)

反射适当;(也可以加个衰减 fall off, 然后选择非聂耳反射)

光泽度 0.98 ;

细分 5 ;

折射纯白;( 100% 透明)

细分 50

折射率 1.517{1.5-1.6 之间 }

影响阴影勾选

雾色调玻璃颜色

雾的倍增 0.1 (适当调解)

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张旭回复

3DMAX制作清玻璃材质参数设置如下:

在进行vray玻璃材质参数设置时,常见的有以下三种:

1,白玻璃:漫射玻璃颜色反射 200左右 折射 255 勾上影响阴影 细分 12

2,蓝玻璃:漫射玻璃颜色勾上影响阴影 烟雾颜色玻璃颜色烟雾倍增 0.3 折射 255 折射率 1.7

3,磨沙玻璃:漫射 255 折射 163 175 187 149 33 187 光泽度 0.75折射率 1.5烟雾倍增 全白 勾上插值 勾上影响阴影在vray中的常用材质里,包括了许多种类,比如抛光大理石、比如光亮清漆木材、比如不锈钢等等,而vray玻璃材质也分为了清玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃等等。

扩展资料:

软件优势

1,性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

2,使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

3,上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的 *** 作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中 *** 作性也十分的简便, *** 作的优化更有利于初学者学习。

参考资料来源:百度百科-3ds max


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