如果你已经安装了ArcGIS 10.8和SWAT,可以按照以下步骤使用SWAT:
1. 安装SWAT:首先要确保已经正确安装了SWAT。SWAT是一款独立的软件,所以需要先单独安装。
2. 安ArcGIS 10.8扩展包:SWAT是ArcGIS的一个扩展包,因此你需要确保已安装了适用于ArcGIS 10.8版本的SWAT扩展包。可以在官方网站上下载安装包,并按照提示进行 *** 作。
3. 准备数据:SWAT模型需要许多数据,包括数字高程模型、土地利用数据、土壤数据等。这些数据需要通过ArcGIS工具准备、处理、分析和组织。
4. 设置模型:可以使用SWAT自带的SWAT Editor,或者将SWAT工具箱添加到ArcGIS中创建、设置和表现SWAT模型。在SWAT Editor中,可以设置流域范围、水系、子流域、降雨等数据。
5. 运行模型:模型设置好之后,可以运行模型并查看模型结果。SWAT模型输出包括水文流量、溶解氧、氨氮、氮氧化物等参数。
以上是使用SWAT进行流域水文模拟的一般步骤。SWAT的 *** 作较为复杂,需要一定的专业技能和经验,如果你是初学者,建议先了解SWAT的基本原理,再根据具体的需求进行 *** 作。同时,也可以参考SWAT的相关资料和教程。
1、安装有关Samba的RPM包(samba、samba-common、samba-client)2、创建Samba用户
3、修改配置文件
4、重启samba服务
5、设置目录访问权限
6、测试
具体步骤如下:
1、安装RPM包(缺省情况下RHEL5安装了samba的相关软件包,可以用如下命令查看)
[root@localhost ~]#rpm -qa | grep samba
samba -----samba服务器程序的所有文件
samba-common -----提供了Samba服务器和客户机中都必须使用的公共文件
samba-client -----提供了Samba客户机的所有文件
samba-swat -----以Web界面的形式提供了对Samba服务器的管理功能
2、创建samba用户
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user1 (“-a”是创建samba用户,“-x”是删 [root@localhost ~]#smbpasswd -a user2 除samba用户,“-d”是禁用samba用
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user3 户帐号,“-e”是启用samba用户帐号)
3、修改配置文件
samba配置文件的位置:/etc/samba/smb.conf
[root@localhost ~]#vim /etc/samba/smb.conf
Vi大开配置文件后,首先介绍一下Samba服务器的安全级别,如图所示:系统默认设置“user”
Samba服务器的安全级别分为5种,分别是user、share、server、domain和ads。在设置不同的级别时,samba服务器还会使用口令服务器和加密口令。
1、user -----客户端访问服务器时需要输入用户名和密码,通过验证后,才能使用服务器的共享资源。此级别使用加密的方式传送密码。
2、share -----客户端连接服务器时不需要输入用户名和密码
3、server -----客户端在访问时同样需要输入用户名和密码,但是,密码验证需要密码验证服务器来负责。
4、domain -----采用域控制器对用户进行身份验证
5、ads -----若samba服务器加入到Windows活动目录中,则使用ads安全级别,ads安全级别也必须指定口令服务器
共享目录的配置
[homes] -----samba用户的宿主目录
comment = Home Directories -----设置共享的说明信息
browseable = no -----目录浏览权限
writable = yes -----用户对共享目录可写
这个共享目录只有用户本身可以使用,默认情况下,用户主目录位于/home目录下,每个Linux用户有一个以用户名命名的子目录。
以下是共享打印机的设置:
[printers] -----共享打印机
comment = All Printers -----设置共享的说明信息
path = /var/spool/samba -----指定共享目录的路径
browseable = no -----目录浏览权限
guest ok = no -----允许来宾访问
writable = no -----用户对共享目录可写
printable = yes -----可以打印
以上是系统默认设置
添加自定义的共享目录:( user1对/ASUS有所有权,user2拥有只读权限,其他用户不能访问;public共享目录允许所有用户访问及上传文件)
[ASUS]
comment = user1 Directories -----设置共享的说明信息
browseable = yes -----所有samba用户都可以看到该目录
writable = yes -----用户对共享目录可写
path = /ASUS -----指定共享目录的路径
[public]
comment = all user Directories -----设置共享的说明信息
browseable = yes -----所有samba用户都可以看到该目录
writable = yes -----用户对共享目录可写
path = /public -----指定共享目录的路径
guest ok = yes -----允许来宾访问
4、修改完配置文件后需要重启samba服务
[root@localhost ~]#service smb restart
Samba服务器包括两个服务程序
2 smbd
? smbd服务程序为客户机提供了服务器中共享资源的访问
2 nmbd
? nmbd服务程序提供了NetBIOS主机名称的解析,为Windows网络中域或者工作组内的主机进行主机名称的解析
5、设置目录权限
[root@localhost ~]#mkdir /ASUS ------创建要共享目录
[root@localhost ~]#mkdir /public ------创建要共享的目录
[root@localhost ~]#chmod 750 /ASUS ------修改/ASUS权限(属主拥有
所有权,属组只读,其它用户不能访问)
[root@localhost ~]#chown user1 /ASUS ------将/ASUS的属主改为user1
[root@localhost ~]#groupadd ASUS ------添加ASUS组
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user1 ------将user1加入到ASUS组
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user2 ------将user2加入到ASUS组
[root@localhost ~]#chgrp ASUS /ASUS ------将/ASUS的属组改为
ASUS
[root@localhost ~]#chmod 777 /public ------给所有用户分配完全控制
权限
配置完成后,还要检查/etc/service文件中以“netbios”开头的记录,正确的文件
记录如下所示,如果这些记录前有#或没有这些记录,应手工添加,否则用户无
法访问Linux服务器上的共享资源
6、测试
找一台内网windows客户端,打开“网上邻居 ”,输入samba服务器的IP点击
“搜索”
如图所示:已经搜索到
双击打开,如图所示:提示输入用户名和密码,先来输入user1的用户名和密码
作测试。
登录成功,
打开user1的宿主目录,此目录user1是拥有所有权限的,创建一个目录测试一
下,如图所示:可以创建
Public目录是允许任何用户上传、下载及删除文件,如图所示
User1对ASUS目录拥有完全控制权限,所以user1可以在此目录下作任何 *** 作
切换另一个用户测试,由于我们在同一台计算机上作测试,测试之前首先要清楚
计算机上的缓存,如图所示:打开 “命令提示符模式”,“net use /del *”是清
除计算机上缓存
重新打开网上邻居,找到Samba 服务器的共享资源,以user2的身份登录
以下几幅图片可以看到,user2对ASUS目录拥有只读权限,对public、user2目
录拥有所有权
再切换一个用户登录,记得要清除缓存哦,输入user3的用户名及密码
如图所示:user3无法访问ASUS目录
User3只对user3和public目录拥有所有权
霹雳小组4-全攻略游侠会员<枫红一刀流>原创
*** 作键位
1.移动
W、S、A、D:前、后、左、右
Q:左倾
E:右倾
Shift:行走/奔跑
C:下蹲
2.动作
鼠标左键:射击
R:填d
H:装备手拷
X:改变射击模式
Z:视角
V:使用手电筒
鼠标中键,F:使用道具
B,M,O:显示任务目标/得分
3.指令
Tab:切换命令小组
Insert,数字键1:切换红队视角
Home,数字键2:切换蓝队视角
Page Up,数字键3:切换狙击手视角
End,数字键4:关闭小组视角
Caps Lock:控制小组视角
鼠标右键:开启指令菜单
空格:下达指令快捷键
鼠标滑轮:翻卷指令菜单
T:交谈
Y:小组交谈
4.快捷键
F1、1:主要武器
F2、2:次要武器
F3、3:闪光d
F4、4:催泪d
F5、5:眩晕d
F6、6:催泪喷剂
F7、7:C2炸d
F8、8:开锁工具
F9、9:窥视镜
F10、0:门楔
行动指令
FALL IN:跟随主角
MOVE TO:移动到(所指位置)
COVER:掩护
DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼d
DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪d
DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光d
STACK UP:检查门的情况
OPEN &CLEAR:开门进入清场
OPEN &MAKE ENTRY:开门并冲锋突破
OPEN,BANG &MAKE ENTRY:开门,扔闪光d并冲锋突破
OPEN,GAS &MAKE ENTRY:开门,扔催泪d并冲锋突破
OPEN,STING &MAKE ENTRY:开门,扔震撼d并冲锋突破
BREACH &CLEAN:使用C2爆破并清场
DEPLOY C2:使用C2爆破
DEPLOY WEDGE:使用门楔
DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰dq破门并清场
MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜
PICK LOCK:使用工具开锁
RESTRAIN:逮捕(指定人物)
SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物
影响评分的因素
任务进程, 评分,
完成所有任务目标, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯没有压制, +5,
平民没有受伤, +5,
队友无死亡, +10,
玩家无伤害, +5,
向总部汇报状态, +5,
收缴所有的武器, +5,
非法使用致命武力, -10,
队友死亡未报告, -5,
杀死队友, -15,
误伤队友, -5,
杀死人质, -15,
基础篇
1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界
也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮,勇敢威猛;也许你在《反恐精英》里d无虚发,杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,既使面对的是一群持q的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术布署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。
2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来
警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开q打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯是将q顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置、威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得七魂涣散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子d,而不必有丝毫的内疚。
3.适当的暴力,冲动的惩罚
匪徒们虽然生性残暴,但在催泪d、闪光d、喊喝声和q口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒;也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起q扫上一梭子。如果在现实里,你可以用q托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。
第一招是用非致命霰dq来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防d衣的话不管用的。第二是胡椒q和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的q哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第三招是使用泰瑟q,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第四招是用杀伤力低的q打手打脚,平头d的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几q并不致死,但足以瓦解他的意志力。第五招嘛,你也可以用闪光d、催泪d来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。
4.细心地搜寻,积极地汇报
在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取q支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的q口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。
5.养成窥视的习惯,谋定而后动
窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口的时候,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来观察探看,报告的细节更为准确和详细。
观察房间可以打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将q扔到地上束手待缚,省下一颗催泪d。
在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。窥视浴室或卧室里的妹妹不打紧,因为这是你的工作,但若从背后的门里正走出一名手持霰dq的家伙,q口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了,因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快而且安全。
6.房间突破,瞬间结束的战斗
敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。
在突破前用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种sld为好,如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光d了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪d了。如果房间较大并有多道门,可同时 *** 作两组突破;如房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防有匪徒逃脱,将来寻找起来麻烦。
队员往大房间扔sld的效果并不理想,往往扔的很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰dq的敌人会损伤惨重。
7.熟悉装备性能,给生命加一道保险
在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒q就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命霰dq即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头d(FMJ),外加闪光d和催泪d才能玩HIGH他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手q和霰dq为好,相对开阔的空间,则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的q械。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)