CSGO中以职业哥命名的点位有哪些?

CSGO中以职业哥命名的点位有哪些?,第1张

CS:GO中报点方式有很多,除了常规根据位置报点外,还有不少点位以职业哥的名字命名。他们大多是在某个位置有着关键的发挥或是精彩的表现,让广大CS:GO玩家直接以他的名字作为点位名称。大家一定很好奇都有哪些点位是这样的命名方式。今天就让我来为大家逐个介绍一下。

1、荒漠迷城的Snax位

在对阵fnatic时,Snax就站在这个阴人位,当时fnatic 3名队员下台后并未被发现,最终由Snax完成了5杀灭队。CT除了在墙角死蹲之外,还可以打瞬爆闪主动拉出来反清T。随着snax位被越来越多的玩家熟知,这个点位通常作为进攻B区时的预瞄点。

2、死城之谜的Byali位

广为熟知的Byali位在A区蓝门墙后。图中是他在对阵大眼时拿下4杀的镜头。Byali作为VP的一名强力步q手,在防守A区时常常站在这个位置1刷3、1刷4。值得注意的是Byali在比赛中不是贴着死角等待敌人,而是主动拉出来对q。

3、死城之谜的nbk位

nbk位位于A点的红箱后,nbk在防守方时经常会选择这个站位,图中是他对阵LGB时拿下4杀的镜头。Niko也经常站这个位置,曾经用AWP和沙鹰分别完成过关键局的4杀。如果作为进攻方,可以直接d墙扔一个nbk位的火将CT烧出来。

4、死城之谜的Shroud位

Shroud位则是A点的大箱上。在对阵IBP的最后一局中,只有一把cz的Shroud站在大箱上先是放过三人,确定没有后续敌人后拿下3杀,成功把比赛拖入加时。国内又把这个位置叫做白菜位,因为AttackeR喜欢居高临下对抗敌人。因为这个点位需要队友配合架上而且较为耗时,如果遇到T快攻A区的话是来不及上Shroud位的。如果慢攻A区的话,则要注意这里有没有人。

5、火车的Olof位

在Olofmeister效力于Fnatic时,Fnatic常让Olof单人突破外场,夹击绿通或是直攻A区。所以六道中端的这个位置又叫做奥拉夫位。奥拉夫位作为本期唯一一个进攻q位,既可以爬上梯子观察包点或是夹击绿通,也可以灵活退回匪中转换q位,十分经典,值得学习。

6、火车的neo位

neo作为VP战队的A点选手,利用A点的雷车完成过许多精彩的残局。而他最喜欢的位置便是5道凸起的挡板的位置。因此这个位置又叫做neo位。通常狙击q架在这里效果较为显著,针对neo位有人发明了匪中专门穿点的q位,GuardiaN在比赛中就用过这招。想学习的朋友可以直接开自定义练习一下,摸索出来后十分简单。

7、炼狱小镇的GeT_RiGhT位

GTR作为NIP最具天赋的选手,在B区死角利用练狙完成了对NaVi的灭队。拿下此关键局后改变了比赛的走向。因此这个位置也被叫做GTR位。在炼狱小镇更新之后大体的掩体并未改变,这个位置依旧可以发挥作用。

8、炼狱小镇的Skadoodle位

Skadoodle作为C9的狙击手,在2017Krakow Major比赛上一手激进的防守狙在香蕉道拿下4杀,因此香蕉道这个墙角的位置叫做Skadoodle位。这个位置实际上会比看上去更深一些,因此搜点不仔细的人第一时间难以发现藏在这里的CT。

9、古堡的Taz位

古堡的Taz位位于连接的柱子后。Taz的常规防守站位。Taz是一个喜欢卡近点,近距离拼抢的选手,这个位置也十分符合他的风格,多次在这里完成1刷3、1刷4。如果感到站在跳台下防守很吃力的话,可以退到窗外的Taz位,是一个很好的选择。

10、死亡游乐园的Olof位

Olof防守B区时的常规站位。利用包点的木板作为掩体和敌人对q,Olof就曾在这里完成击杀后跳到包点完成了火中拆包的壮举。V社为了纪念这一时刻便在墙上增加了烈焰天使的涂鸦。

纪念Olofmeister的涂鸦。(关于死亡游乐园B区火中拆包还有一个有趣的事件,那就是pronax临死前一颗火扔在包点,烧死了C9战队3名大q大甲的队员)

接下来是几个以职业选手命名,但不是严格点位的位置。

11、friberg

friberg,香蕉道之王。如果你在这里完成多杀,也许会有队友喊”friberg”,意味着对你的夸赞。不管是进攻还是防守,friberg总是在这里完成不可思议的表现,因此friberg得到了一个绰号”King of Banana”。官方为了纪念他在香蕉道统治力的表现,在墙上增加了VIA Adamo的标识。(VIA在意大利语中是道路的意思,Adamo则是指的Adam Friberg)

12、coldzera

冷神在这里跳狙1穿2,拿下4杀,赢下关键局士气大振,引领了翻盘。因此这个位置也被称为冷神位。当然,如果队友大喊冷神位,你要知道,站在这里的可能不是狙击手,很可能是拿着警喷碰运气的CT。在高分段对局中,这样跳是有风险的,用流星开启游戏进行加速可以降低延迟,很可能会被反应快的玩家一q头带走。

13、Kqly

图中是Pasha回看自己被Kqly跳起来一q带走的镜头,Kqly是一个很喜欢跳起来开q打台上的选手,在他的集锦中有很多跳杀敌人的镜头。这种打法也被称为”kqly style”。因此很多玩家也会效仿。梦想是要有的,碰碰运气万一就是300块呢?(虽然kqly后来被vac ban过一段时间,但这个镜头跟vac没有关系哦,是纯碰运气的打法。)

14、Simple

因为Simple在Major中1v2的残局使用了这招从天而降的q法,所以有很多有梦想的少年纷纷效仿。毕竟帅是一辈子的事儿嘛~不过,我猜一万个里面也许就会成功一个吧。官方也因这个天才选手的壮举增加了一个纪念涂鸦。

以上就是关于CS:GO中以职业选手命名的点位啦,笔者只是介绍了一些叫法较为通用的点位,在竞技中换换报点的方式,也会让游戏多几分乐趣。好好学习一下,也许你的队友会对你刮目相看。如有遗漏,欢迎补充!

30岁左右的河友只要不是自幼在海外成长,多半会看过80年代中期在宫内公映的一部经典合拍片——《海市蜃楼》。此片即便放在现在来看水准也是极高,雄浑苍凉的回疆风光,美艳逼人的梦幻情人,惊心动魄的赛马叼羊,撕心裂肺的生离死别,硝烟弥漫的大漠战场,精彩纷呈的武打场面,极大地刺激了当时广大观众的眼睛和心理。严格意义上说,这部片子颠覆了国内评论界对整个电影类型的分类,之前送交有关部门审检的时候如何给这部港资片定性便大费周章,说娱乐片太宽泛,不能体现特点,说黑帮片又过于流俗,何况全片实在没警察机构什么事,说武打片又不符合佳人烈士苦练功夫报仇的框框,说探险片……这个倒是勉强说得过去,但这个叫法是给同期引进的外国同类电影留着的,最后从洋人那里偷师,勉强安了个“西部片”的头衔,算是硬着头皮把领导对付过去了。港方那边颇不耐烦,一言以蔽之,什么这个那个片,我们就只有商业片和非商业片的区分,哪有这许多罗唣?事后回想,不禁莞尔。

片头结尾字幕上出现的片名和演职人员表本来是没人注意的,可是这片子可大有盗墓发丘学问可做,比如开头出现的片名,海、市、蜃、楼四个大字笔力雄健,颇有古风,都说字如其人,其实也不尽然,旁边写字的人把自己名头小小亮了一亮,又盖了个私章。说了半天谁啊,我一开始都不相信自己的眼睛,鲁迅先生那位大节有亏的舍弟——周作人!

主题音乐词曲还是老搭档顾嘉辉和黄沾,现在沾叔已经魂游太虚,嘉辉想必也是斯人独憔悴了吧,在这里披着马甲遥敬一下沾叔:当年看电影的时候不知道您,您那时在我心里跟没名没姓差不多,现在发现世界已经没有了您,说不得,只好告慰一句,为这个没名没姓的年头干一杯!

当年心里没名没姓的还不只沾叔他老人家,《海市蜃楼》里面还有一位是时正修炼本领的卧龙,林迪安。他那时还没出师,在电影里扮演的角色最多,死人!就是一龙虎武师,跟射雕里面的那位宋兵甲大人一个德行。另一位武术指导曹荣大人当时也在匪帮队伍里面,他给人印象比较深得大概就是电视剧《八仙过海》里的龙表弟和《倚天屠龙记之魔教教主》里面那位惊叹张教主战斗力的空闻和尚了。

八几年红极一时的徐小明这部戏算是导编演一人三肩。这位小胖子凭借伶俐的身手和陈真师傅的名头在大陆往来也算是呼风唤雨,现在在香港电影界依然是说话很好使的人物。这部戏里别看编剧上写的是徐小明自己,这个素材他可是从倪匡那挖来的,大家看过卫斯理全传的都知道,什么“海市蜃楼”,不就是《虚像》么。徐小明那时在大陆连拍了三部电影,后两部均是根据倪匡的创意改编的,除了这部《海市蜃楼》,第三部是以卫斯理为主人公讲风水墓穴的《霸王卸甲》。由于题材方面的关系没有通过官方的审查,后来仅仅是通过录像才接触到,演员有徐小明自己、钱嘉乐、传出乱伦丑闻的李赛凤、胡慧中、曾江、秦沛和元华。

徐小明通过这三部片子带出了好几个出身大陆的武打演员,徐向东,范冬雨,再就是大家都熟悉的本片男主角,唱京戏起家的于荣光。平心而论,三人中徐向东武功最好,可惜已死十年,他的最后一部作品是吴京主演的电视剧《太极宗师》。范冬雨90年代之前颇为当红,除了在本片里演一个小角色外,着实拍了不少影视剧,《一代枭雄》里面的小山东,《少林俗家弟子》中的程亦鹏,《神龙特技队》里亲自跳楼的特技队长,结合自身条件开辟了一条飞扬跳脱、喜剧感十足的表演路子。

最后说说咱们本片的男主角,于荣光是个非常英武的男人,身条和作派绝对够得上入选国旗班的标准,最称奇的是他演技也不算差,扮神扮鬼都来得,大概是多年的京剧舞台表演打下的基础。他的银幕处女作便是与徐向东共同主演,也是徐小明在大陆拍摄的第一部戏——《木棉袈裟》!于荣光在里面扮演头号大反派祁天远,本来这是一个不太容易出彩的角色,他居然演绎出了一种异于常人的风头和酷劲儿,不但大受观众好评,之后的发展道路也大大盖过了正派人物徐向东。祁天远这个银幕处女角色也成为了于荣光毕生塑造得最成功的三个反派之一,另外两个角色不用我说大家肯定也能知道,毕竟没看过《给爸爸的信》和《冲锋队之怒火街头》的人实在是不多。

话题折回《海》片,凭借唐庭轩这个略带诗人气质的探险家角色,于荣光真正迈入了电影表演的艺术之门,《海市蜃楼》也当仁不让地成为了他的代表作品。徐小明在片中为自己量身定做的毛德威一角也颇为成功,对朋友两肋插刀,两次以身犯险这可不是一般人能做到的。最后商队组成联军进攻匪巢,毛德威虽死于此役,但被加沙洛娃开q击中后仍鼓勇炸掉火药库实在是纯爷们所为。

其实最初的剧本人物命运设计跟公映版还是有很大出入的,主人公唐庭轩和毛德威都是孤儿,唐自幼被一位维族老人收养,后来被送到上海,成年后成为上海一流的骑师,在一次旅途中,他偶然拍下海市蜃楼的奇异景象,并且在这美丽的幻象中还有一位迷人的女孩。唐回到上海后始终不能忘记照片中的女孩,于是决定再去西北,一是为了查明自己的身世,二是为了去寻找那个幻象中的女孩……公映版的剧本为了保持故事的紧凑,砍掉了唐庭轩追寻自己身世的那一部分。其实按照现在的国内电视剧拍摄手法,完全可以抻成四十几集。其他的都好办,唯一的问题就是怎么才能再造一个帕夏.乌买尔。

看过电影的河友都晓得,唐庭轩和加沙洛娃在白俄匪帮的巢穴第一次较量是唐赢了,刀花一抖,迅捷无伦,蒙面黑纱应声而落,露出一张十足野性、火辣百倍偏生又千般冷酷、仪态万方的脸庞。虽然观众早有心理准备,仍然会为之惊叹。梦里寻她千百度,蓦然回首,那人却在咫尺天涯处,一见钟情就是这么令人扼腕。

这位女主角的确定也费了老鼻子劲,因为按照影片设定,女主角是个俄国血统的女子,身手不凡。在新疆找一个白人血统,还得看上去不是本地维吾尔姑娘气质的女孩子倒是不难,问题是得有功夫底子这点实在是勉为其难,换现在大可登高一呼,选秀了,选秀了,往来者必不绝于路。当时还是85年,他只能从新疆各文艺团体里头找,还好教他真找到一个,新疆歌舞团的女舞蹈演员帕夏.乌买尔。徐小明一见惊为天人,当即拍板。可是帕夏这边是有工作的人,她们团当时正排练一部大型舞蹈,已经排了三幕,帕夏是领舞,她要一走,这损失可就太大了。是以团里说什么也不同意,老徐这下可傻了,真如一盆冷水泼头。如果说没了帕夏他就拍不了这个片子那是言过其实,但实际上也真差不多,当年塞尔兹尼克如果被费雯丽拒绝掉,他的心情想必比老徐更坏。徐小明怎么说也不行,只好借酒浇愁,喝了20杯茅台,茅台那是什么酒,当场就把徐老板、徐导给放在那儿了。好在那时内地的主管部门比较善解人意,出面作了工作,帕夏才得以演绎她一生中最成功的一个角色——白俄女匪首加沙洛娃。

看完唐和加沙洛娃的第二次决斗后,大家倒不替心慈手软的唐庭轩担心,就是心疼那匹白马,追风,追风,多好的一匹神骏啊!就这么地被那个婆娘给宰了。如果做个调查,恐怕除了有受虐倾向的人,没人会选择急眼起来吃人肉喝马血的加沙洛娃小姐作为自己的终身伴侣。我本人也不例外,那个时候看完电影幼小心灵里留下的只是那位衷情重义的维族姑娘阿依努尔的倩影,那位叫古丽加汗的演员姐姐端的是前凸后翘、腰细腿长,眼波流转、媚态横生,自然而然地便有一种风流态度,看她千遍也不厌倦,哈哈。

《海市蜃楼》不但在演员遴选上做足了工夫,场外工作也做的到家,从片中白俄匪巢的布局来看,四周有箭楼扼住要津,高墙上遍布火力点,完全符合哥萨克部落武装据点的样式。此外,爆炸场面炸点的设置也相当巧妙,看得出剧组的剧务实在是下了不少力气。《海市蜃楼》的总投资是多少没人知道,反正当年在香港的票房据说达到了1500万,再算上同步放映的大陆票房,应该能够是一个很可观的数字。这样的一部片子既然敢花钱就自有他的道理,加上为数众多的部队群众演员,老谋子鼎盛时期也不过如此吧。

时光如水,岁月如梭,江湖子弟红颜老,梨园门人白发新,《海市蜃楼》中的其他人们还在影视圈中打拼,如今的帕夏却已经在香港开了一家以她的名字“PASHA”命名的新疆菜馆,过着平静充实的生活,蛇蝎美女的风采,只能DVD里面领略了。

依稀往梦似曾见

心内波澜现

抛开世事断仇怨

相伴到天边

……

网上找的

《实况足球9》经验心得(PSP)

原文地址:http://www.gamemj.com/Article/TV/200512/2416.html

强制移动

忘了从哪代开始有这东西,现在已经变成WE里最重要的 *** 作技术。

以下简称强移。

1.先从接直塞球说起。接非很短距离的直塞,电脑的默认跑位是以直塞球行进方向上的差不多终点位置为目标,即球速已下降到几乎停住左右。这样接球后带起来非常舒服,也达到了直塞的目的----推进一大段且速度比带球、普通传球快,也是突破对方防守的最好方法。

但也有2个非常严重的问题:

(1).对方的严密防守下,很难有空间让你跑一大段再轻松接球;或者因为距离问题,直塞球的终点已非常接近守门员。

(2).等你拼了命加速追上球,对方的人可能已补了致命的位置。说白了就是速度的问题,明明可以更早控下的球,非得搞到机会消失时才拿到,郁闷。

有朋友也许会说以上问题只是直塞时机的问题。看到空档后的漂亮直塞,经常出现第2个问题,接球速度慢。不是100%确认能突破防线,赌一把的话就经常出现问题1。什么?啥都没发生?进球吧。。。

以上问题都要靠强制移动来解决。传出直塞球的一刹那,根据出球线路,从小地图上判断球行进到哪里就会被对方断下或者防碍到原本的进攻计划。其实准备传出直塞前,也大概能判断出会发生什么,但有时直塞的线路不是那么精确,所以要等球出去后再下定论。这时只要用强制移动在球没被截下前移动去接球,就可以继续进攻流程。第2个问题想快速拿到球好解决,也是传前大概估算,传出后马上判断加强移就OK了。要既快速拿球又保证进攻流程,这就比较考功夫了。

接高空直塞时也是一定要强制移动的,但要接得好让后面的动作做得顺滑,比较考 *** 作。防守方应对高空直塞也是一样,不然很容易使后卫犯错。感觉WE9里的高空直塞削弱了点,不像以前要一边强移一边冲GK。

2.突然改变进攻路线。把塞向底线的球中途撞向中路,变成斜突入禁区;临接球前的突然变线,甩开防守队员等。灵活多变的进攻路线,而且是让对方比较难猜到你何时变线,防守方压力将会提升不少。

3.当对方后场塞满人,已方前场球员被盯死,利用直塞比普通X传球速度快,配合强移出来拿球,能降低一下传球被断率,甚至找到一些普通地面配合找不到的空挡。平时看到球传出后己方的传球目标在发呆,也得马上强移去拿。

4.传中时的抢点。强制移动适用的是所有传中球,1-3下O,手动传都OK。不过能发挥最强威力的显然是2-3下O。

1下O的高球如果是飞向没己方球员的地方,马上换人强移去冲顶吧。如果是双方都站好位的争顶,强移因为幅度比较大,反而不太适合。

2下O则相对简单,球一传出脚后马上强移向来球方向即可。别忘了换位置合适的球员去争,和快射门时调整为射门的方向,不然就射向角球旗了。

3下O的抢点基本同2下O。

防守方也是这样,攻方强移你不移的话,等着被进吧。

5.其它方面的小应用。犯规后裁判给有利不吹,自己又不想在这个地点输定位球,强移离开吧。当然被犯规方想得个定位球,同样可以这样做。还有球快流出边线 、底线,自己不想碰但电脑又死都要过去,强移吧。明知再去追球也没好结果的,如越位、出界等,为节省体力,强移吧。

要注意的是,强移中接球可能出现推得过大、接球失误等情况,少数情况可以是强移一段路后送开确保接球质量,但毕竟是少数情况。而且自己手动精确跑位的难度也较大,不用强移也没什么问题的球就不要乱用了。

总结,不满意球员的跑动路线就马上强移,配合上手动换人效果更佳。好象1句就搞定了。。。

针对性

现实中任何队伍对着AC都会对皮尔洛下手,游戏里也一样。进攻时看到加图索就尽量把球传出,见到皮尔洛就可以大胆点突破,再结合游戏里的球员状态、比赛状况来选择突破的方式,就是这部分要讲的东西了。

先是阵型和打法上的针对性,这些理论很多人很多地方都讲过了,我也不再多说。如我见到过很多次的对方3后卫就多打边路,我不认为有明显效果,还有某阵型克某阵型一说我也认为是不存在的。战术设置上如何针对之类的,不是太注重结果,没必要过于费心在这上面。其实主要是我自己一般都不搞这些的。。。

要说的重点是,对方排阵时尽量记下他的球员状态,自己球员的状态也是,清楚球员的大致数值就更好了。这样做,在比赛过程中看到状态不佳的老马过来防你好状态的卡莫拉内斯时,还用想吗?同样的,对方红色的舍瓦面对泽比纳要是加起速来,这次反击恐怕自己就有危险了,那就想办法早早战术犯规吧。

这里又涉及到对自己用的队伍的熟悉程度,比如我用不同状态的皮耶罗时,知道他某状态时在那个位置射门有把握,某状态时能倚住某级数某状态的后卫顺利做完技术动作;伊布某状态时能用身体扛住多少个人等,即清楚他们什么状态时能做什么。

别小看这些细节,用了绝对有帮助,球也踢得更接近真实一些,笑~

防守

最重要的是快速换人补位

1.边路防守记住要保证禁区里的防守人数。这里跟前面我说的“对3后卫多打边路没显著效果”有联系。

当对方从边路突破后,马上要做的不是回追或换人去抢,而是通过观察小地图来判断是否有危险存在的地方,换人去堵了他。即是把禁区内己方队员的点移到对方队员前,这个“前”是以对方边路拿球队员为准。这时对方要传中就随便他传吧,如果还没补好位对方就传怎么办?这个就看你被突破后补位快,还是对方传中的速度快了。对方内切的话在保证堵好位的情况下换人去抢,抢的过程中以补位为重。

2.中路防守,保证人数的情况下狠扑,大胆预判去断球,总的方针还是以退为主。中路一定要弄得密点,尽量把对方逼往边路,快速切换去封对方持球队员能传的方向,当然有威胁的要优先处理。

对方在大禁区外围倒脚控球时,一定要稳,防住对方的射门路线后换人补位勤点,别乱出脚。失球一般都不会在这样的僵持局面下出现。

小技巧1个,故意换人去把自己的后卫拉走一点,露出像能直塞的空挡后马上跑回去。。。把对方的有威胁传球线路堵死后来这么一下,也许能收到奇效。

3.抢球不要经常按X这个大家都知道了,单对单主要是心理战。带球再强的,去到大禁区前沿也很难再搞什么,封死射门角度就OK。当然防守人数要有保证啦,不然被过没人补就麻烦了。

铲球这次被削弱很多,落地太慢,脚出得也太慢。后方安全时可以去赌一下,猜不中也没什么损失。另一重要作用是,当看到某地方有空挡时,那附近能补位的人又没的话,赌一下对方往那传而提前铲下去,就算拿不到球,起码也拖延了对方传威胁球的时间。

进攻传球失误,对方快拿到球时,马上强移去封对方接下来可能去的位。猜不中没所谓,起码也增加些许压力。犯规要果断,尽最大努力不让对方打快速反击。WE9里背后按X就很大几率犯规了,好好利用吧。

进攻

1。纯个人喜欢了,这里说说我的打法。该快的快,该慢的慢。快当然是指传球要快,一看到有空挡就传,估计到己方球员会跑去哪就塞去哪。尽可能传出带提前量的球,多用长传,充分发挥想象力吧。慢,就是看到没人能完成最后1击时,稍微放慢等人上来。这样打起来没什么套路可言,进的球也比较好看,呵呵。

感觉352和343是最适合这种打法的,451也不错。

2。射门要大胆尝试,最重要是够突然。禁区内多射近角,没压力的单刀尽量过GK,用射门假动作扣他,就算GK不被骗起码还有机会。直塞后被后卫紧追,还没拿到球时先观察一下地图里GK的站位,看到站出一点的就大胆吊门吧,估计那后卫造不成威胁的就随便搞了。

《实况足球9》ML初期指南(psp)

原文地址:先在WESHOP中买入六星和倍速,一开始是一支比中国队还差的队伍,不用怎么练了,把身价最高的18人留下,其余全解雇吧。

然后打D2联赛,第一个赛季是直接启用一星,五分钟加倍速,冬季会有一个转会期,这时候因为你的球队没有什么成绩和奖杯,所以很多大牌的球都是不愿来的或是机率很低的,购买自由球员机率相对高点,而且这时你手上的资金也相当有限,这个转会期基本上可以无视,继续打联赛14场全胜和五场D2的联赛杯,获得D2杯D2联赛杯,一个半小时就可以收工,结束第一个赛季,大约可赚个40000奖金,扣除球员薪水后,你还有大约32000的资金留给转会期,这时因为你获得乙级双项冠军,所以你的球员身价会有不同程度的上涨,你的射手王的身价更是暴涨,可以涨到750左右,你有了冠军奖杯,下面的转会成功率会上升很多。

开始转会期,长达12周的转会期,时间已足够,购买球员主要以球员交换为主,所以那些未签约的自由球员首先可以排除了,想要的球员最主要还是以年轻球员为主,能力还都在成长期的,长升势头很猛,你可以条件搜索,选定25岁以下,年薪在550以下的球员,可以找出50页的名单来,然后你可以仔细挑选出一些精英来,把他们一一列入你的收购菜单,哈哈,能力上全80的牛人有很多,交换你的球员时要选择你的年薪和对方球员的年薪最为接近的,以免浪费不必要的资金,因为初期每一笔资金都非常的重要,精打细算才能打造出一支优良的球队来,交换之前最好记录下,以确保成功,以下是我就是这样统计收瓜出来的,能力很突出的,不亚于一些一流的球星,还有很多球员我就不一一列举了。

球员名

国家

位置

备注

Bresciano

澳大利亚

中场全能

能力几乎全80以上

Maxwell

巴西

边后卫、中场边路

一流的边后卫,速度快,带球也不错

卡里尼

国际米兰

门将

防89,反应96,还有扑单刀球的特技

米利托

阿根廷

中后卫

防86,d跳力不错,唯一不足就是身高只有176

ベスナント

土耳其

中场全能

能力几乎又是全80以上的

Kallstrom

瑞典

前腰

其能力比卡卡还强

パゥムョハニ

德国

前锋

相当于WE8时鲁尼的能力,只有19岁

ヴォ-メ

比利时

中后卫

17岁,成长期,10个赛季后可全能力上90的超人,什么位置都可以打

就这样用垃圾球员交换16名准一流球星,如果照我的方法精打细算的话,大概只花费的16000差不多的资金,哈哈,太合算了,便想成为超越豪门的球会,还缺少一流的前锋,剩下的16000的钱再加上用你的球队中的最佳射手,也就是身价最高的的球员全力是交换鲁尼和阿德吧,成功率只有10%,多多SL吧,转会期很长不用担心,最佳阵容配置,二个门将,六个后卫,六个中场,四个前锋,一共18人已足够了。这样子,最强的18名球员已完工,其实力已超过了AC米兰。

第二个赛季开始,难度直接启用六星,10分钟,正常速度,一路横扫吧,所有奖杯都收入囊中吧,几个赛季培养后,你的球员成了能力全上90的妖人了,鲁尼和阿德甚至很多能力都上了95,所以这样打下去没有多少成就感了。

《实况足球9》终极全明星队阵容资料(psp)

原文地址:http://www.gamemj.com/Article/TV/200512/2412.html

所有8支明星队默认阵形均为4-2-2-2,即四后卫(RSB,CB,CB,LSB),两防守型后腰(DMFx2),两前腰(OMFx2)和两前锋(CFx2),所以我直接按从后场至前场,从右至左的顺序写下我看见的首发阵容

世界明星联队:Buffon\Maldini,F.Cannavaro,Nesta,Roberto Carlos

\Gerrard,Xavi,Totti,Zidane\Van Nistelrooij,Vieri

欧洲明星联队:Buffon\Thuram,Ferdinand,F.Cannavaro,Puyol

\Rosicky,Gerrard,Totti,Zidane\Shevchenko,Vieri

中北美明星联队:Keller\Wallace,Gibbs,Marquez,Obrien

\Centeno,G.Torrado,Perez,C.Blanco

\Ching,Mc Bride

南美明星联队:Dida\Perea,Ayala,Samuel,Roberto Carlos

\Assuncao,Veron,Ronaldinho,D'Alessandro\Saviola,Ronaldo

亚洲及大洋州明星联队:W J Lee\Y P Lee,Pashazadeh,Nakazawa,J H Sun

\ N I Kim, Koji Nakata, Nakata, Al Dokhi

\ Viduka,Oguro

非洲明星联队:Sylva\Trabelsi,Sutto,Naybet,Babayaro

\Djemba,Obodo,Okocha,Fadiga\Yakubu,Drogba

薪金最高?明星联队:Buffon\Maldini,Stam,Samuel,Roberto Carlos

\Gerrard,Xavi,Kaka,Zidane\Shevchenko,Vieri

速度最快明星联队:Buffon\Cordoba,Andrade,Puyol,Roberto Carlos

\Perea,Olembe,Aimar,Rooney\Shevchenko,Adriano


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