3dmax渲染输出全景参数设置?

3dmax渲染输出全景参数设置?,第1张

设置方法如下:

1、参数很简单,打开渲染面板,将图像纵横比例设置为2,宽度设置为4000左右,大小会造成图很模糊。

2、将VR相机设置为球形,覆盖视野设置为360°,其他参数都设置为最终渲染参数。

3、渲染最终效果,全景图是与正常的图片有区别的。

Pano2VR是一个专门处理全景图片的

第一步将刚刚渲染好的图片放入Pano2VR

第二步单击增加按钮

第三步设置尺寸,刚刚我们渲染的的4000X2000这里设置为2000X1000或者1.3左右的画面比值,然后修改其他参数。

第四步选择输出位置,单击确定。

第五步Pano2VR会自动生成SWF文件,我们用一些播放软件打开它。然后就可以用鼠标来控制视角。注意,在有精细的建模、灯光和材质的前提下,再配合优质的渲染参数,才会得到生动的全景效果。

【扩展资料】

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2021。

3dmax渲染出真实高清图参数设置如下:

工具/原料:华为matebook16、windowswin7、3dsmax2016

1、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1.333,确认。

2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。

3、接着图像采样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。

4、再接着在简介中照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反d改为0.9或不变。发光图改为中,半球细分为50,差值采样改为30。

5、再将灯光缓存细分1300。采样大小0.01,勾选显示计算机相位。

6、修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。

7、最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。

2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法及步骤如下:

工具/原料:3DMAX,VR渲染器

1、首先点开渲染按钮,然后选择VR3.60渲染器。

2、接着设置公用参数,尺寸大小,然后点击保存设置。

3、接着点开VR渲染器设置参数。

4、最后直接设置GI,以及发光图和灯光缓存即可。


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/11330353.html

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