vray5.0渲染参数设置

vray5.0渲染参数设置,第1张

3dmaxvray渲染设置的方法打开渲染设置对话框、打开间接照明、设置、设置V-Ray选项卡、设置颜色贴图卷展栏、设置公用选项卡即可。

工具/原料:惠普暗影精灵6、Windows10、3dsMaxv2020

1、打开渲染设置对话框

打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。

2、打开间接照明

设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。

勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓更加明显,例如石膏线条的轮廓。

3、设置

反d全局照明引擎选择:“发光图”;二次反d全局照明引擎选择:“灯光缓存”;设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”。

勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。

设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。

4、设置V-Ray选项卡

设置“V-Ray”选项卡,设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择Catnull-Rom。

设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为0.5。

5、设置颜色贴图卷展栏

类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,点“渲染”,出图。

1、首先打开vray渲染设置面板,在“全局照明(天光)”下勾选“开启”,调出“vray:光源工具栏,勾选vray:光源工具栏”。

2、其次在光源工具栏里面,创建“点光源”,“右击”点光源选择“v-ray for sketchup”下的“编辑光源”。

3、最后在编辑光源中就可以按需要更改点光源的“颜色、强度”。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/11376814.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-15
下一篇 2023-05-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存