csgo职业选手均衡器设置

csgo职业选手均衡器设置,第1张

下面是问题和解决办法:

问题:

大部分win10的系统,在声音设置系统甚至都找不到“增强”或者“高级”这一选项,也就无法进行下一步的 *** 作……

有些是找到了是英文……

有些是设置了没有效果……

解决办法:1.这一般是驱动问题,不需要下载voicemeeter调整,只需要更换一下realtek high definition audio的声卡驱动版本,这个版本不行就换下一个版本,可能需要更换好几次。推荐使用360驱动大师进行更换,将原来的驱动卸载后,更换合适的版本。

2.对于有好几个扬声器的电脑,更换了驱动可能也没有效果。这时就需要大家卸载一个扬声器的驱动,保留一个默认扬声器的驱动。比如up买的显示器自带音响,安装realtek high definition audio的声卡驱动、卸载显示器自带音响的声卡驱动后,扬声器(耳机插孔)的设置就正常了。

3.对于安装完毕的童鞋,此时需要在声音设置中,将“扬声器”设置为默认设备,同时在CSGO的声音设置中选择图1红框中的设置。同时回到系统声音设置,(见图3)点击“增强”,然后将“立即模式”“均衡器”“响度均衡”都勾选上,然后点击均衡器,按照图5的不走进行均衡器设置。

基本上就大功告成啦!

设置完毕后声音会有点闷的感觉,但是不会出现声音延迟,同时也没有换耳机、调音软件那么麻烦。大家有什么问题可以私信我,我们一起想办法解答!

下面是图示和一些可能出现的问题:

图1:csgo声音设置界面一定要和系统的扬声器一致

图2:卸载自带音响声卡驱动后,显示器自带音响仍然无法实现响度均衡。

图中的”loudness equalization”也就是响度均衡,如果大家点击之后还是没有任何效果,可能是你的声音播放设备选错了,可以看看下图,选择另外一个“扬声器”:

图3:此时在扬声器(也就是耳机)这里,增强音响是有效果的。

如果大家经过几轮设置,没有出现这个界面的话,请更换realtek high definition audio声卡驱动,更换后找不到的,可以到系统“控制面板”,一般会有“realtek高清晰音频管理器”,也可以进行设置,如下图:

图4:控制面板-realtek高清晰音频管理器

CSGO脚步声加强优化:

首先确保你有一只靠谱的耳机,推荐森海塞尔,缤特力,赛睿,SONY等大厂商的竞技游戏专用耳机,这样效果会更好!有条件的可以上一块独立声卡或者靠谱的USB声卡!

然后游戏音效设置中要将声音模式切换为“双声道立体声”!

之后呢,就是小编为大家分享的大杀器了!使用命令参数来优化CSGO音效!

进入控制台输入如下命令:

windows_speaker_config “1”

d_mixahead “0.05”

d_musicvolume “0”

d_headphone_pan_exponent “2”

volume “1”

是不是发现脚步声更加清晰了,有了质的提高!

CSGO选手Ax1Le鼠标灵敏度dpi为800,edpi为1200,使用的分辨率是1280x960的分辨率,阿乐个人能力十分强悍,是队内毋庸置疑的大腿之一。

Ax1Le出生于2000年,如今20岁,来自俄罗斯,是队内的步q手,现效力于Cloud9,被国内网友称为阿乐,个人能力十分强悍,是队内毋庸置疑的大腿之一。

1.选手简介

名字:Сергей Александрович Рыхторов

国籍:俄罗斯

所属战队:Cloud9

位置:步q手,突破手

年龄:20

大约总奖金:511,312

2.准星代码:

CSGO-k3yQ7-F5aqK-sVKQd-ZUi4K-z26KQ

3.准星参数:

cl_crosshairalpha 255cl_crosshaircolor 5cl_crosshaircolor_r 0cl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_b 192cl_crosshairdot 0cl_crosshairgap -1cl_crosshairsize 3cl_crosshairstyle 5cl_crosshairusealpha 1cl_crosshairthickness 0.5cl_crosshair_sniper_width 1cl_crosshair_outlinethickness 1cl_crosshair_drawoutline 0

4.综合能力:

5.游戏设置与游戏外设:

Ax1Le在四五岁的时候就接触了CS这款游戏,那时他会坐在父亲旁边,看着他在电脑上玩不同的游戏,CS 1.6 就是其中之一。他有时会被允许自己玩15 - 20 分钟,随着年龄的成长,他玩的时间也越来越多了。

他在2014年转投CSGO,开始关注Major赛事,同时在竞技模式毫无阻碍的升到了大地球段位。在决定更加严肃的对待这款游戏后,他转战到FACEIT,并且很快打到了10级。“为什么我不组一支队伍去各个赛事挑战一下?” Ax1Le 想了想,便召集了一些同学和FACEIT上认识的朋友们组了一支队伍。

Ax1Le在队内同时担任IGL和AWPer的职责,不过队伍在参加的所有比赛中均没有任何收获,很快便解散。厌倦了线上赛事的Ax1Le开始在他的家乡俄罗斯圣彼得堡参加当地的线下赛事,并在一次比赛中被现任VP青训队教练RuFire相中,他让Ax1Le加入KoVi参加了2018年的一场芬兰线下赛事,队伍虽然没有取得什么令人印象深刻的成绩,但Ax1Le随后在名叫5balls的队伍获得了机会。

“这可能是第一支让我能证明自己是职业选手的队伍”

“我当时就知道我有机会成为最好的选手之一。外界关注,讨论着关于我的比赛,并且随着每一场比赛,我都能感受到我作为一名选手的成长。”

Ax1Le在2018年被Winstrike邀请参加了同年的WESG俄罗斯预选赛,在那里他认识了未来的队友sh1ro和nafany。到了年底,负责Gambit重组计划的B1ad3联系上了Ax1Le,希望在Zeus走后为队伍注入新鲜血液。

“B1ade3联系了我, 他说Gambit正在招入年轻选手,那是我一直在等待的机会。他们联系了我,邀请我参加试训。试训结束后他们对结果很满意,所以决定签下我。”

“我马上就去参加了队伍集训,一开始的我有点害羞,但队友们都很友好,所以我很快就适应了。我们并没有取得很好的成绩,但我喜欢和他们相处,身为年轻选手能跟他们一起打比赛是很酷的,我一开始根本没想到我会有这样的机会。”

在世界排名一路下滑后,Gambit决定解散主力阵容组建一支全新的青训队,Ax1Le和sh1ro,nafany,⁠interz⁠,supra另外四名选手加上两位教练F_1N⁠和groove在2019年组建了全新的Gambit Youngsters。队伍随后参加了大大小小的赛事,其中包括两次CIS Minor,他们甚至第一次赢下了一座线下赛事冠军奖杯,即MSI MGA 2019总决赛。

Gambit Youngsters的努力在2020年迎来了爆发,他们在疫情期间通过数百张地图的线上赛不断提高自己的水平,他们在夏天的休赛期依然在参加各式各样的比赛,而此时其它队伍正在选择休息。终于在8月份,队伍迎来了HObbit的加入,队伍的成绩也开始上升。

“我认为我在2020年最美好的回忆是从夏天开始的,那时的我们决定放弃休假继续参加比赛。我们赢下了很多比赛,这给了我们更多的信心,也给队伍增加了很多排名积分,而其它队伍当时则在休息。”

由于在世界排名升至前30名, Gambit Youngsters全队在同年10月份被提拔至主力队Gambit,他们将以队伍主力的身份征战新的2021赛季。

在2021年的1月份,Gambit只参加了Vulkan Fight Series这样的低级赛事,世界排名第15名的他们在年初还没有被认为是顶级强队。直到IEM卡托维兹,Gambit才正式开启了他们在顶级赛事的征程,并且让所有人都惊讶于他们的表现,他们在该赛事战胜了Heroic,G2和NAVI这样的强队,并且在决赛中战胜VP获得了冠军。Ax1Le凭借1.14 rating、1.13 impact rating,78.8 ADR的个人数据获得了今年的第一个EVP奖项。

“在 IEM 卡托维兹夺冠后,我们变得更加自信了,我们花费大量时间的努力终于迎来了回报。我们明白我们正在朝着正确的方向前进,我们开始更加的努力,因为我们渴望赢得更多的冠军。我想队伍中的每个人都认为这是我们实现突破的一年,我们可以在顶级强队的竞争中立足。”

在随后举行的ESL职业联赛第13赛季中,虽然Gambit没有获得冠军,但他们连续两次打进决赛的表现向世人证明了他们的表现绝不是悬花一现。虽然在决赛中输给了Heroic,但Ax1Le凭借着在23张地图中1.28的rating和1.30 impact rating获得了该赛事的MVP奖项。

“我的状态在春季时达到了顶峰,我的自我感觉非常好,在CS:GO、学习、锻炼以及我的心态上都做了很多工作。我亲近的人对我的支持有很大的作用,他们也看到了我在各方面的努力和进步。ESL职业联赛第13赛季对我来说可能是最难忘的赛事,尽管输了,但我还是获得了 MVP。这很好,虽然这是一个漫长而艰难的过程同时也是令人苦涩的决赛,但也是一个让你值得微笑的回忆,时间总是在一转眼就消逝了,你没有理由去为已发生的事情难过。”

Gambit在DreamHack 春季大师赛上的表现依然出色,他们再一次的杀入了决赛,可惜这次他们在决赛中被s1mple率领的NAVI击败,Ax1Le则再次获得了一个赛事EVP奖项。

随后Gambit赢得了他们的首个RMR地区赛冠军,EPIC League CIS,Ax1Le则继续延续着他出色的表现,赢下了又一个EVP奖项。在IEM夏季赛上,Ax1Le凭借着1.33 rating、1.49 impact rating、86.3 ADR 和 74.4% KAST的数据打出了他个人的赛季最佳表现,在帮助Gambit夺冠的同时又赢下了一个MVP奖项。

“我在IEM 夏季赛中感到非常自信,我在比赛的过程中非常专注,这让我得以表现出色,我对自己的表现非常满意,因为我超出了赛季的预计目标,并且已经确定我会进入2021年的top20名单。我想继续获得更多的MVP奖项,但可惜我没能做到。”

Gambit的良好势头在BLAST春季赛得以保持,他们在决赛中完成对NAVI的复仇获得了冠军, Ax1Le的表现则有所下滑,赛事rating只有1.09,排在队内第4,但他还是获得了赛事EVP的奖项。

在2021年的第一场线下顶级赛事IEM科隆上,Gambit致力于打出和线上赛一样的表现,但缺乏相关的比赛经验让他们分别输给了更老道的G2和FaZe以第5-6名的成绩出局。

“刚开始在线下比赛并不容易,我们犯了一些在线上赛没有犯过的错误。我们很担心,比赛中的沟通也变得很糟糕,所以这影响了我们对如何回防和守点的战术安排。但通过每一次比赛,我们更加适应了线下赛的氛围,现在我认为我们已经经历了所有可能遭遇的状况,所以我们会很快适应2022年的线下赛环境。”

Gambit在ESL职业联赛第14赛季中再次止步淘汰赛的第一轮止步八强,但Ax1Le还是获得了一个EVP奖项。回到独联体赛区,他们在IEM CIS秋季赛上再次找回了夺冠的感觉,Ax1Le也再次找回了最佳状态,他在11张地图中获得了1.22的个人rating,他们也将参加他们在今年最重要的赛事,斯德哥尔摩Major。

“[在Major] 没有任何特别的压力,我只是无法在某些比赛中打出自己应有的表现,我觉得身体有些不对劲,因为我在比赛中有时会迷失自我。我在之前的Major也碰到过肝脏的问题,我不得不处理,因为我不能忽视它,我的身体消耗了额外的体力来从中恢复,我不得不开始吃药,这有时会引起一些副作用。”

通过击败VP和NIP,Gambit顺利晋级了淘汰赛阶段,他们在四分之一决赛中轻松淘汰了FURIA打进半决赛,却被NAVI击败最终止步四强。对于一支拥有四名从未参加过Major的年轻选手的队伍来说,Major四强的成绩值得令人骄傲,但在选手个人方面,在整个赛事与健康问题作斗争的Ax1Le没能打出他应有的表现,他在整个赛事的rating仅为1.02,为赛季最差表现。

“在有观众勉强打比赛要困难得多。就我个人而言,我非常的不适应,因为我不习惯灯光、闪烁、叫喊、振动等等。很多事情都在同一时刻放生,我在打完了第一场比赛后就开始头疼,我无法像以前那样快速清晰地思考,我认为我们需要更多的有观众的线下赛经验,但我们已经感受到了,这是最重要的。”

在之后的V4 Future Sports Festival 和IEM冬季赛上,Ax1Le慢慢找回了状态,他们在前者赛事中获得了冠军,在后者输给了Vitality最终获得了第5-6名的成绩,Ax1Le则在这两个赛事都收获了EVP奖项。

在今年最后的顶级赛事BLAST总决赛中,适应了线下赛的Gambit开始发挥出他们一直想要展现的水平,他们一路高歌猛进,在胜者组决赛成功复仇Vitality晋级决赛,却在决赛再次不敌NAVI屈居亚军。

“我不认为NAVI是我们最大的竞争对手。当然,他们去年的表现非常出色,但我认为“我们”是我们最大的竞争对手。是的,NAVI在Major击败了我们,我也不想找借口说我们那天表现不好。不管我们每个人当时发生了什么,现实是,我们在BLAST的决赛赢下了第一张图,一切尽在掌握之中,我们本应赢下Ancient,以冠军的姿态结束这一年,但结果你也看到了。”

“我相信我队友们,我相信我们的队伍,我们有能力获得更多成功。重要的是我们需要在更多的比赛中锻炼自己的心态,学会掌控一切,保持自我,展现出最好的状态,这样其它队伍击败我们的概率就会小很多。”


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