3d max 如何制作AO图?

3d max 如何制作AO图?,第1张

AO图可以增强画面细节,调节画面明暗,使效果图空间感更加明显。AO图的制作方法是 先打开材质编辑器,将材质变为VR灯光材质——在VR灯光材质的贴图通道后,加一张VR的污垢贴图,F10打开渲染设置对话框,勾选覆盖材质,将刚才调的自发光材质命名为“AO”,然后将其拖拽到“覆盖材质”的通道后,这样场景中的材质都已被AO材质所替换掉,然后进行渲染就可以得出AO图了。如果你还不明白的话,可以百度搜秒秒学去看看,里面有实体 *** 作,会更容易懂。

3DMax中到了后期处理里用到的AO文件的渲染步骤如下:

1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,点按F10渲染设置面板,将覆盖材质开启并选择灯光材质。

2、将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。

3、然后再选择VRay污垢贴图。

4、对Vray污垢贴图进行参数调节,主要调节半径和细分,用户可根据实际情况微调。

5、渲染设置里面取消灯光和GI选项。

6、然后将颜色映射模式改为线性,一定要线性,这样出来才是正确的AO黑白图,点击渲染,即可得到AO图片。


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/11581050.html

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