红警3起义时刻怎样改文件变无限钱,减少等的时间、和士兵的血量。

红警3起义时刻怎样改文件变无限钱,减少等的时间、和士兵的血量。,第1张

修改器可以

正常建筑的建造速度不可,不像红警2,一到单位少的地方建筑速度就快了试试这个秘籍吧(我也没试过 不知道可不可以用)

起义修改器没用,无意中根据命令与征服3秘籍改了下,居然有用

打开C:\DocumentsandSettings\XXXXXX \ApplicationData\红色警戒3 - 起义时刻\Profiles\ZZZZZZ,

XXXXXX就是你电脑上的系统用户名(如Administrator) ,ZZZZZZ就是你自己的游戏名字;

如果你找不到ApplicationData,在文件夹选项里把隐藏关掉它

打开里面的Skirmish.ini,找到下面的代码:GT=0 PC=-1RU=1 100 10000 ,其中的10000就是初始化资金

你可以修改成为你想要的数字,保存,运行游戏看看吧。士兵的我就不知道了

先打开修改器,再进入红警3界面,按“ctrl+~”启动,会听到“叮”的一声,进入作战后可以按“ctrl+(f1到f9)”的键,同样听到“叮”的一声。注意,价钱只对一局有效,下一局要重输,其他的都有效,还有其他七七八八的修改我也没用过,你可以试试。Vista,win7的兼容性差一点,“叮”的声音可能要过一段时间才听见。还有版本要对,要运行".exe"的文件,不要导入注册表运行。

其实左右武器都被写在RA3 MOD SDK\SageXml\GlobalData中的Weapon.xml中

让我们以编辑日本的海啸坦克为例:

让我们打开Weapon.xml 然手用“查找”查找JapanAntiVehicleVehicleTech1Cannon。这是海啸坦克武器的名字.(别问我为什么,这是EA人员方便编程定义的。顺带提下,中文意思便是“日本反装甲车技术1”同理越高等的单位数字越高,如鬼王就是JapanAntiVehicleVehicleTech3。具体各位可以根据自己需要查找。)

AttackRange: 不用多讲就是告诉我们武器范围

WeaponSpeed: 子d发射的速度。对于镭射武器很有用,导d效果就不理想

AcceptableAimDelta: 允许武器最大的攻击角度。具体得看单位的定义(如是否炮台型)。如果把这个数值调大会增加武器速度,但是对于炮台但单位,如海啸坦克,估计会导致炮塔不转打边上单位,造成很难看的画面。

ClipSize: 打击范围, 它可以被用在两种武器上:爆炸武器,d药武器。你可以发现它是被用作d药武器的的爆炸效果。 对于其他无d药限制的单位,你也可以调大数值如果你想这武器用用爆炸效果的话。

AutoReloadsClip: 告诉我们是否是d药类武器。 如果是“AUTO”就是无d药限制。如果是“RETURN_TO_BASE”就说明该单位必须回去装d药。(美国的飞机是典型的第二种)

Flags: 它是一个过滤器,许多材料可以用它来定义。在我们的例子里Flags=”ATTACK_NEEDS_LINE_OF_SIGHT”表示这个武器需要在开火时看起来是怎么样的。

CanFireWhileMoving: 如字面意思,是否能在移动中开火。‘TRUE’就表示'是'

RequiredAntiMask: 又是一个过滤器,定义在交战中打击什么单位。以海啸坦克为例RequiredAntiMask=”ANTI_WATER ANTI_GROUND ANTI_STRUCTURE”它就定义了武器将会射击任何水上单位和陆地单位以及建筑物。但是它不会打AA即水下单位,因为没有定义。

FiringDuration: 武器开始开火的时间,即武器开火显示的动画多长。

ClipReloadTime: 实际就是开火间隔比率,如果把数值调低将获得更快地开火。但是注意"数值必须大于等于上面的FiringDuration值"

‘<Nuggets>’段程序。 它定义了子d和d头武器。

这部分对于理解是程序如何工作是很重要的。

武器没有杀伤,它只有在发射的子d有特定的价值。带有d头的子d打击目标,这样d头就是有杀伤了。

所以说武器是没有杀伤的,而d头有。

所以海啸坦克的d头叫做‘JapanAntiVehicleVehicleTech1Warhead’。让我们再次利用查找,找到程序段。 我们能看见‘DamageNugget’小段了没?

Damage: 可以设置d头伤害值。

DamageType:伤害方式,定义是何种伤害,即定义对于何种装甲有效。(不同装甲伤害都不一样)


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/11777057.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存