如何快速生成 UUID GUID

如何快速生成 UUID GUID,第1张

通用的GUID的结构如下

typedef struct _GUID {

DWORD Data1

WORD Data2

WORD Data3

BYTE Data4[8]

} GUID

举一个例子:

假设一个GUID的格式是这样的 6B29FC40-CA47-1067-B31D-00DD010662DA

其中Data1 是32位,可以看做8个四位十六进制数,对应于上面的6B29FC40

其中Data2 是16位,可以看做4个四位十六进制数,对应于上面的CA47

其中Data3 是16位,可以看做4个四位十六进制数,对应于上面的1067

其中Data4 比较特殊,是8个字节也就可以看做16个四位十六进制数

取其Data4[0],Data4[1]来组成4个四位十六进制数,对应于上面的B31D

取其Data4[2],Data4[3]来组成4个四位十六进制数,对应于上面的00DD

取其Data4[4],Data4[5]来组成4个四位十六进制数,对应于上面的0106

取其Data4[6],Data4[7]来组成4个四位十六进制数,对应于上面的62DA

*注意:四位十六进制数对应一个GUID字符。

在Windows下提供了一个函数可以生成一个GUID。需要使用的头文件 "objbase.h",需要链接的库ole32.lib。

HRESULT CoCreateGuid(GUID * pguid)

在Linux下首先需要下载到相应的库文件和头文件

如果是Debian用户可以方便的通过apt命令来获取相关资源。

apt-get install uuid-dev

安装完成后会发现

在/usr/include/ 下有一个uuid文件夹,其中则包含了uuid.h头文件。

在/usr/lib/ 下有几个libuuid*的链接库文件,包括静态和动态链接库。

打开uuid.h你会发现有一个uuid_generate(uuid_t out) 的函数声明。我们可以通过调用这个函数来生成UUID。

uuid_generate(reinterpret_cast<unsigned char *>(&guid))

生成GUID是不是很简单!是的,因为生成的算法不用我们去实现,我们是站在前人的肩膀所以我们要感谢他们。

下面给出一个WINDOWS和LINUX下通用的程序。

// uuid_test.cpp

#include <string>

#include <stdio.h>

#include <iostream>

#include "uuid_test.hpp"

#ifdef WIN32

#include <objbase.h>

#else

#include <uuid/uuid.h>

#endif

using namespace std

namespace ChinuxTeam

{

GUID CreateGuid()

{

GUID guid

#ifdef WIN32

CoCreateGuid(&guid)

#else

uuid_generate(reinterpret_cast<unsigned char *>(&guid))

#endif

return guid

}

std::string GuidToString(const GUID &guid)

{

char buf[64] = {0}

#ifdef __GNUC__

snprintf(

#else // MSVC

_snprintf_s(

#endif

buf,

sizeof(buf),

"{%08X-%04X-%04X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X%02X%02X}",

guid.Data1, guid.Data2, guid.Data3,

guid.Data4[0], guid.Data4[1],

guid.Data4[2], guid.Data4[3],

guid.Data4[4], guid.Data4[5],

guid.Data4[6], guid.Data4[7])

return std::string(buf)

}

}

对应的头文件

// uuid_test.hpp"

#include <string>

#include <stdio.h>

#include <iostream>

typedef struct _GUID

{

unsigned long Data1

unsigned short Data2

unsigned short Data3

unsigned char Data4[8]

} GUID, UUID

namespace ChinuxTeam

{

GUID CreateGuid()

std::string GuidToString(const GUID &guid)

}// namespace ChinuxTeam

最后一个 GuidToString()稍微解释一下,作用就是把GUID以固定的格式输出到标准string字符串中,

根据编译器的不同调用分别调用了不同的字符串打印函数。

另外附一个简单的测试函数

#include <string>

#include <stdio.h>

#include <iostream>

#ifdef WIN32

#include "objbase.h"

#else

typedef struct _GUID

{

unsigned long Data1

unsigned short Data2

unsigned short Data3

unsigned char Data4[8]

} GUID, UUID

#endif

namespace ChinuxTeam{

GUID CreateGuid()

std::string GuidToString(const GUID &guid)

}

运行后会生成一个GUID并打印到标准输出的控制台上。

点击看一下就知道了有些事缓存文件可以不要的你删除就好。

拓展:

1、UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier),这 是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会 (Open Software Foundation, OSF) 的组织应用在分布式计算环境 (Distributed Computing Environment, DCE) 领域的重要部分。

2、作用

UUID 的目的是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。目前最广泛应用的 UUID,即是微软的 Microsoft's Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的应用,则有 Linux ext2/ext3 档案系统、LUKS 加密分割区、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。

3、应用

使用UUID的好处在分布式的软件系统中(比如:DCE/RPC, COM+,CORBA)就能体现出来,它能保证每个节点所生成的标识都不会重复,并且随着WEB服务等整合技术的发展,UUID的优势将更加明显。根据使用的特定机制,UUID不仅需要保证是彼此不相同的,或者最少也是与公元3400年之前其他任何生成的通用唯一标识符有非常大的区别。UUID最少在3000+年内不会重复。

通用唯一标识符还可以用来指向大多数的可能的物体。微软和其他一些软件公司都倾向使用全球唯一标识符(GUID),这也是通用唯一标识符的一种类型,可用来指向组建对象模块对象和其他的软件组件。第一个通用唯一标识符是在网络计算机系统(NCS)中创建,并且随后成为开放软件基金会(OSF)的分布式计算环境(DCE)的组件。


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/12064120.html

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