nuke6.2安装步骤

nuke6.2安装步骤,第1张

1.先安装nuke(这是开始必须的,你的主要问题应该是获取license);

2.在那个你安装的源文件里里面有个文件(不是你安装好的那个文件夹,而是你下载后解压的那个文件夹里)叫啥crack

archive,不过是压缩包,应该一看就知道了!把它解压随便一个地方;

3.找到你安装nuke的那个根目录下,然后把你刚才解压的那个文件夹里的东西复制到这个文件夹里(提示是否替换的时候一定点“确定”将原来的文件替换掉!);

4.找到C盘中program

files中的theFoundry\FLEXlm然后把里面的nuke.lic文件也是拷贝到刚你安装nuke的根目录下,然后就可以使用了!

你懂ini吗?

懂就好办了,打开rulesmd(这是尤里的复仇的规则文件)

首先是LightningStorm闪电风暴:

闪电风暴:

用记事本打开Rules(md).ini 查找LightningDeferment=

然后你会发现以下一堆字

LightningDeferment=XXX

LightningDamage=XXX

LightningStormDuration=XXX

LightningWarhead=XXX 

LightningHitDelay=XXX 

LightningScatterDelay=XXX

LightningCellSpread=XXX 

LightningSeparation=XXX 

IonStorms=no

PS:有些版本内容可能不一样,所以数字都用XXX代替

LightningDeferment=延迟,使用后等多少秒才真正开始轰

LightningDamage=每根闪电批到地上造成的伤害,范围由d头决定

LightningStormDuration=狂轰多少秒后才恢复,我是设600秒

LightningWarhead=闪电批到地上的效果,默认是IonWH(你改成NUKEMaker试试看,吓死你~)

LightningHitDelay=每批一根闪电后过多少秒再批一次

LightningScatterDelay=分散,你要搞全屏轰炸的话,就改为1,就是很多闪电挤在一起。

LightningCellSpread=闪电范围(就是云都不会超出这个范围),我是改为30

LightningSeparation=分散,怎么2个分散啊?没关系,我们都改为1~~

再是NUKE核蛋:

没什么好改的了,无聊来改下暴炸范围

打开Rules.INI 查找[NUKE]

你会看到

[NUKE]

CellSpread=10←改这个,把它改100(前提是你装了YR的空降坦克补丁,平时改超过10就会出错的)

PercentAtMax=.02 ←这个改0.9,哈哈,范围内的辐射都很绿哦,浓度一样哦

WallAbsoluteDestroyer=yes←是否一次秒掉一块墙

Wood=yes←是否能摧毁树和木桥

Verses=100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%←都改100%,对基地都超强

InfDeath=7←打到兵时兵的死亡动画

Sparky=no←不知

Tiberium=yes←不知

AnimList=NUKEANIM←蘑菇云动画

我们在d头里面加上最BT的代码:

ShakeXlo=15←同下

ShakeXhi=15←核蛋落地后给你个屏幕超级大晃动

ShakeYlo=22←同上

ShakeYhi=22←同上上

Rocker=yes←爆出冲击气浪,可能会把坦克掀翻哦~

然后我们改辐射~~

[Radiation]

RadDurationMultiple=1

RadApplicationDelay=16

RadLevelMax=500←辐射最大等级,限制RadLevel=里的最大值

RadLevelDelay=90←辐射的杀伤力过多少时间变弱一次

RadLightDelay=90←辐射的亮度过多少时间变弱一次

RadLevelFactor=0.2

RadLightFactor=0.1

RadTintFactor=1.0

RadColor=255,0,0←辐射颜色,改成255,0,0,红色辐射~~

RadSiteWarhead=RadSite←辐射使用的d头

根据自己的需要来改吧

再是铁幕:

IronCurtainDuration=3000给东西罩上铁幕后过多少时间才恢复(3000是3分钟左右)

超时空没法改了,那是游戏平台{GAME.exe}定死了的

若要其他的来这

http://303389737.ys168.com/

红警2尤里的复仇修改方法如下:

进入红警2设置文件,此文件可以使用工具从 ra2md.mix ->localmd.mix 中提取rulesmd.ini源文件,此文件即为相应的设置文件。

具体设置内容如下:

伤害修改:[NukePayload]节点下的:Damage=600,默认值是600,值越大伤害越高,只针对爆炸伤害。

冷却时间修改:[MultiSpecial]节点下的:RechargeTime=10,默认为10,即10分钟。


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