Rust 宏简记 - 以 vec! 为例

Rust 宏简记 - 以 vec! 为例,第1张

Rust 的宏,这里主要指的是 macro_rules! ,可以实现很多强有力的工具,但是毕竟跟函数实现还是不同,需要有一些额外注意的点。

这里简要解析一下 std::vec! 的实现。此段需要读者大致明白 vec! 的用法。

首先, #[cfg(not(test))] 表示这是一个仅在非 test 模式下才有用的宏,换言之,test 模式可能使用一个其他的宏。这里不展开此问题。

#[macro_export] 表示这个宏可以在其他的 crate 中使用。

头部标记的剩余两行也不解释。

vec! 这个宏有三种形式,第一种类似数组的定义方式。 [010] 定义一个长度是 10,每个数字都是 0 的数组,相应地, vec![010] 构造类似的 Vec 。

有趣的是,宏的定义中「参数」外部的括号是小括号,但是大多标准库的文档给出的实例都是中括号。这是因为 Rust 的宏不限制「调用」的括号是什么,我们甚至可以选择大括号。而 vec! 调用时选择中括号的原因,只是为了让这种语法跟构造数组的语法更相似而已。

参数列表里的 expr 放在 $elem 的类型的位置,这从语法上,跟 Rust 函数的参数类型也是相似的。 expr 表示 $elem 需得是一个表达式(Expression),此外还有一些其他的,宏参数可以用的类型。由此看出,Rust 的宏是有基本的类型分类的,而不是像 C 那样,所有参数都是没有类型的 token。

还有一点, $crate 这个宏参数,并不在参数列表里,所以可以推测它是用来表示某个特殊意思的参数。而从这个参数的命名上来说,它应该表示当前 crate 的名字。 vec! 当然是在 std 这个 crate 实现的。但是 std 不能假定使用这个宏的人,也把此 crate 起名叫做 std。Rust 允许用 as 关键字重命名一个 crate,而 $crate 理应为我们的宏适配这种命名修改。所以我们在编写导出到 crate 外部的宏的时候,想要访问 crate 内部的类型或者方法时,都应该使用这个参数。

第二种形式就显得不太好阅读,但是结合第三种形式,我们还是能猜出它的意思。第二个形式匹配 vec![a, b, c] 这样的调用,第三个形式匹配 vec![a, b, c,] 这样的调用。根据这种模式,我们猜测 ($($x:expr)*) 可能匹配 (abc) 这种调用。

第二个形式中,参数的使用和参数定义基本上是一样的格式(只是没了类型定义)。所以我们猜测这个效果也就是把参数按照 a, b, c 这样展开而已。但 box [a, b, c] 是个什么还看不懂。根据头上的 box_syntax ,我觉得这是一种还没有 stable 的新的语法。

可以看出第三个形式的调用调用了第二个形式,我认为个实现没什么营养,可能 Rust 编译器需要考虑一下怎么移除这种没必要的特性。

1、宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。

2、这个宏功能在各种大型游戏比如魔兽世界中会用到。

3、很多职业的技能释放实际上是一种套路的循环或者确定优先级的技能循环。

4、使用宏技能就可以通过按少量的键来实现多个键的复杂 *** 作。

5、不过使用宏有部分缺陷就是应变能力不强,对于战斗或副本中突发情况还是需要手动应对的。

6、每个版本每个时期宏命令的循环都需要自己了解或者学习别人做的宏。


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