急!!我把WTD文件不小心改了打开方式,可是这个文件就得默认打开方式!怎样把WTD文件还原成原来win7的默

急!!我把WTD文件不小心改了打开方式,可是这个文件就得默认打开方式!怎样把WTD文件还原成原来win7的默,第1张

在“开始→运行”中键入“regedit”,打开“注册表编辑器”,展开行粗启分支"凳核HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\"找到对应的文件类型(也就是你要改的那个格式)直接删除 然后档如重启 您可以试一下

首先需要准备工具仍然是SparkIV,下载好对应自己版本的SparkIV。

本次我使用的版本是SparkIV0.6.5,使用bmwm3v1.1 MOD作为示例教程

1.首先将SparkIV0.6.5解压后复制到游戏目录并运行SparkIV.exe

2.点击Browse按钮进行搜索文件,待列表刷新后 找到pc\models\cdimages后,双击打开vehicles.img文件

3.在右侧列表中找到sentinel.wtd文件,单击左键选取sentinel.wtd后,点击顶部菜单的Import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wtd文件并打开进行替换。

在右侧列表中找到sentinel.wft文件,单击左键选取sentinel.wft后,点击顶部菜单的Import按钮,选择下载的bmwm3v1.1文件夹中的sentinel.wft文件并打开进行替换。

5.替换以上两个文件后即可点击左上角的SAVE进行保存并退出SparkIV。

注意:至此MOD已经替换完成了,下面讲禅伍仿解一下车辆MOD的数据替换。(不进行数据替换依然可以使用MOD)

6.使用记事本贺纤打开 Grand Theft Auto IV\common\data\handling.dat文件,在记事本里找到 sentinel 这一列(可用Ctrl+F查找),将里面的数字按照bmwm3v1.1文件中的Readme_eng.txt进行修改。

7.使用同样的方式修改Grand Theft Auto IV\common\data\vehicles.ide文件。

本示例MOD(bmwm3v1.1)中的数据内容是:

Grand Theft Auto IV\common\data\handling.dat 内橘桥的 sentinel 一组替换为:

SENTINEL 1600.0 6.5 850.0 0.1 -0.26 0.0 5 0.20 1.0 250.00.26 0.65 0.7 35.01.45 1.15 13.5 0.13 0.472.0 1.3 1.3 0.09 -0.13 0.02 0.5 0.8 1.0 0.8 1.5 0.0 25000 4400000

Grand Theft Auto IV\common\data\vehicles.ide 内的 sentinel 一组替换为:

sentinel,sentinel, car,SENTINEL,SENTINEL,VEH@LOW,VEH@LOW_LU2_RI2,100,999,0.2737,0.2737,0,5,1.0,0,ext_gang+ext_all+ext_strong

至此,一辆bmwm3已经在你的游戏中了,进入游戏自行感受吧。

重点:

安装MOD之种东西,刚开始也许会觉得复杂,其实只要你成功安装一次,那么你就会越来越轻松的 *** 作了。

安装MOD切记备份,切记不可大意。每一步都不可以错!如此一来,过段时间你可以进入制作MOD的教程了~

《圣安地列斯MOD安装》. 模型,英文model,所以简称MOD,游戏里的人物、建筑、交通工具等都属于MOD。.

MOD由两个元素构成:构架和贴图。在 SA 里,构架文件扩展名是.dff ; 贴图文件是扩展名是 .txd 。

dff和wtd文件都封知装在扩展名为 .img 文件里。

.

比如 infernus 这辆车的构架文件是infernus.dff ;贴图文件是infernus.wtd ,两个文件都

封装在:游戏目录\models\ gta3.img 这个文件里。

安装MOD其实就是把修改了的MOD导入img文件,替换游戏原来的MOD..MOD安装工具(任选衟一个):GGMM、IMGtool、Alci's IMG Editor(批量导入工具).1.经常替换的img文件:models/gta3.img ———————NPC,地图,交通工具、武器等.models/player.img ——————主角、主角的服装等.2.经常需要替换的数据文件:/data/vehicles.ide—————交通知工具属性数据(定义排气方式、轮子大小等)/data/handling.cfg —————交通工具性能数据(定义加速度,地面摩擦等)/data/carcols.da t—————交通工具颜色数据/data/carmod———————交通工具额外模型数据(比如衜添加一些数据就可以有尾翼). 《安装实例:兰博基尼(infernus)》 .1.解压下载的文件,得到三个文件:infernus.dff、infernus.txd、readme.txt(数据)2.运行用Alci's IMG Editor打开:游戏目录/models/gta3.img ;3.单击“import”按钮,打开对话框,把 infernus.dff、infernus.txd 都选上,度“确定”;4.单击“save”保存即可 ;.5.打开 readme.txt(数据文件),找到类似的数据,比如handling.cfg数据:INFERNUS 1240.0 3500.0 2.2 0.0 0.3 -0.15 75 0.65 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 R P 8.0 0.5 0 35.0 1.0 0.20 0.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 1.25 0.60 35000 40000804 00400001 1 1 1全选并复制这段数据。6.打开:游戏目录/data ,找到右键 handling.cfg这个文件 ——【打开方式】——【记事本知】【编辑】——【查找】,输入“infernus”——【查找下一激败旁个】找到“INFERNUS”开头的一段全选跟上面类似的数据,右键——【粘贴】明橡即可。.7. 按照第5、第枯枝6步替换其他数据即可完成所有安装。


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