使用rand函数时头文件应该包括stdlib.h,rand()函数用来产生迟州随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。rand()函数需要的头文件是:<stdlib.h>
rand()函数原型:int rand(void);使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1。
扩展资料:
使用rand()和srand()产生指定范围内的随机整数的方法,“模除+加法”的方法因为,对于任意数,0<=rand()%(n-m+1)<=n-m,因此,0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m,因此,如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用:
int num=rand()%(n-m+1)+m。其中的rand()%(n-m+1)+m算慧亮是一个公式,记录一下方便以后查阅。比如产前旦宽生10~30的随机整数:srand(time(0)),int a = rand() % (21)+10。
c语言中的rand随机数函数,是按指定顺序来产生的,在生成随机数之前,在stdlib.h头文件中,会初始化函数srand,根据随机种子seed,来获取随机数,如果seed不变,每次运行得到和明禅的随机数唤尘会是一样的槐做,因此,rand函数也被大家叫做伪随机数。下面就来介绍下rand函数的使用
打开代码编译器,输入如下所示的代码片段
运行该代码片段,得到10个随机数,但是我们发现,不论运行几次,生成的随机数都是这10个,也就是说,在种子seed不变的情况下,生成的随机数是伪随机数
我们引入头文件time.h,取时间戳作为seed的取值来源,改代码片段如下,将srand(1)改成srand(time(NULL))
运行代码,得到10个随机数如下,定义非常量的srand参数,可以避免伪随机数的产生
#include<stdlib.h>and和srand的用法
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始孙闭化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。
rand(产生随机数)
表头文件: #include<stdlib.h>
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果则毕裂未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#include<stdlib.h>
main()
{
int i,j
for(i=0i<10i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0))
printf("%d ",j)
}
}
执行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数
srand(设置随机数种子)
表头文件:#include<stdlib.h>
定义函数:void srand (unsigned int seed)
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
main()
{
int i,j
srand((int)time(0))
for(i=0i<10i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0))
printf(" %d ",j)
}
}
执行:与rand范例比较
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
{
int i
time_t t
srand((unsigned) time(&t))
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n")
for(i=0i<10i++)
printf("%d\n", rand() % 100)
return 0
}
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。
MSDN中的例子。
//数迟 crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( void )
{
int i
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) )
// Display 10 numbers.
for( i = 0 i <10i++ )
printf( " %6d\n", rand() )
printf("\n")
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0
int RANGE_MAX = 100
for (i = 0 i <10i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN)
printf( " %6d\n", rand100)
}
}
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()
原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/89996065.html
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