怎么把XNB各式的文件转换成PNG格式?

怎么把XNB各式的文件转换成PNG格式?,第1张

xnb是XNA的反编译文件

只有XNA能打开

只能用XNA转换格式

在XNA项目里面写上这么一句差凯

Stream

S

=

new

FileStream("E:/尘埃幸福的裂庆明轨迹肆告/c.png",

FileMode.Create)

Texture2D

texture

=

Content.Load<Texture2D>("sprites_05")

texture.SaveAsPng(S,

texture.Width,

texture.Height)

就能把sprites_05.xnb保存为“E:/尘埃幸福的轨迹/c.png”

最近刚研究了一下,我也很上头,从半夜十二点搞到凌晨三点半,直到看到你的问题,不得不说,我们是很有缘的。

咳咳,废话少说,我现在把我知道的告诉你。(我做到了一点点)

你说的那个十八汉化组应该是手机版的吧?(如果不是那我没撤),不过我猜应该是(因为我下的那个手机版的原来就是十八汉化组的)。

有点麻烦(其实也没啥):我是在酷安那里下载的MOD加载器,下好之后可以通过加载器开起星露谷物语从而运行MOD。不过有个很大的问题,就是你那个人物美化的MOD不知道与游戏版本兼容与否,如果不兼容或者是其他原因运行不了那应该用不了。(具体表现为,进游戏MOD加载器命令指示符出现红色英文,说明出问题了)当然如果兼容那再好不过了

上图为MOD加载器界面。

还有一个方法,这个比上一个方法有局限性, *** 作也相对复杂一点。如果你只是想单纯的进行人物头像美化的话(换个胃口,不过有的美化确实很漂亮,也有的比较丑,个人感觉),下载一个MT管理器,之后把MT打开,找到你的星露谷物语安装包,查看该安装包,里面有几个分文件夹,点进去assets文件夹,里面有个Content文件夹,再点进去,又出现好多文件夹和xnb格式的文件,你要做的是,找到Portraits这个文件夹将其打开,根据他人经验和我个人实战发现,这个文件夹里的xnb文件跟NPC的头像直接相关。接下来,将你MOD里的所有相关的xnb文件复制粘侍昌贴替换掉原来Portraits里的xnb文件,由于你改变了安装包的内部数据,所以要对其进行新签名,签完名之后,再进行安装,进游戏就可以看效果了。

附上几张图:(关键 *** 作图)

效果图:

嗯,上面这个方法是通过修改覆盖安装包的方法来做到使用人物美化MOD。

如你听不懂,如果你做老闲麻烦……

我来一个必杀技:(可能不是十八汉化的星露谷了,不过还是简体中文的)直接下载手机版的人物美化整合包,下载完安装就完事了。老胡扒

说了那么多,希望能帮到你……


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/12223383.html

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