win7 64位可以玩使命召唤5吗?

win7 64位可以玩使命召唤5吗?,第1张

可以,使命召唤5也可以支持Windows

XP

系统,而且使命召唤5须要电脑配置不是很高厅轿。现在出了使命链伏链召唤10,只支持windows

7

64位系统,占用内存6G。如果你棚孙的电脑配置高的话你可以下载玩玩

初始化过程中的错误:未捕获处理的异常。

建议:

重装一下,或链饥者去下一个补丁

win7玩使命召唤5处棚胡返理器配置:

Intel 奔腾 4 3.0 GHz

AMD 速龙 3200+

显卡要求:

Nvida GeForce 6800 / ATI Radeon X1600

DirectX 9.0c compatible gfx card

声卡:支持 DirectX 9.0c

备注:NVIDIA GeForce 6800,

1.必须支持 SM 3.0,拥有 256 MB 显存的独立显存做握,不兼容部分集成显卡,例如::Nvidia GeForce 6100,,7100,7200等;

2.不支持NvidiaGeForce FX系列,ATIRadeon 9500~9800,ATIRadeon X300~1200,ATI Radeon Xpress 200M/1100M/1150M显卡,部分集成X1300的,intel GMA 3100以下集成的SM 2.0显卡[4]

3.注意:由于使命5是T组的,所以优化很差,如果配置达到了或者相差不远,可以考虑一下,下一个优化补丁。

我估计是95%是你的显卡驱动的问题,建议重新安装显卡驱动,或者把你的显卡驱动更新,用驱动精灵下载埋空,然后安装就OK了~!

哥们以下是英文翻译成中文

初始化渲染----

-----

execing

ragdoll.cfg从磁盘

客户端初始化-----

-----

客户端初始化完成返肢-----

-----

尝试的SMP加速...

...成功。

-----

-----

R_Init

使用的Direct3D

9接口...

像素着色器版本是3.0

顶点着色器版本是3.0

着色器模型2.0代码路径漏液世可用。

着色器模型3.0代码路径可用。

利用Shader

Model

3.0的代码路径,因为它是在这个硬件最佳路径。

32

bpp的尝试在40赫兹1024

×

768全屏

游戏窗口成功创建。

使用4倍抗锯齿

创建Direct3D设备...

Com_TouchMemory:0毫秒。使用金额:0

数据库:资产同步启动

数据库:资产同步完成

载入中fastfile

code_post_gfx

载入中fastfile用户界面

载入中fastfile

localized_common

载入中fastfile共同

载入中fastfile补丁

初始化渲染目标...

请帧缓冲区是24位,8位颜色阿尔法

回来一帧缓冲区的DirectX是24位,8位颜色阿尔法

缓存初始化静态模型...

初始化动态缓冲器...

初始化粒子云缓冲...

创建的Direct3D查询...

载入中fastfile'code_post_gfx'

在DB使用2.36兆内存的alloc

载入中fastfile'用户界面'

在DB使用39.41

MB内存的alloc

初始化过程中出现错误:

未处理的异常捕获


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/12336386.html

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