solidworks渲染设置技巧

solidworks渲染设置技巧,第1张

solidworks是一款相当优秀的实用型CAM、CAE分析软件,该软件给用户提供了稳定的装配环境,能够让用户方便的设计和修改零部件,同时动态地查看装配体的所有运动,并对运动的零部件进行动态的干涉和间隙检测。我们使用这款软件创建一个模型之后,经常会对创建的模型进行渲染,以便可以看到更好的模型效果图。但由于这款软件的专业性比较强,所以有很多新手朋友不知道怎么渲染模型。那么接下来就给大家详细介绍一下solidworks渲染模型的具体 *** 作方法,有需要的朋友可以看一看。

方法步骤

1.首先打开软件,我们在界面上方的菜单栏中点击“工具”选项,在出现的下拉框中选择“插件”选项。

2.然后界面上就会出现一个插件窗口,我们在窗口中找到PhotoView360选项,点击该选项前面的小方框使其打勾。

3.接着我们在界面上方的办公室产品中就可以看到PhotoView360选项。

4.紧接着我们在界面左侧找到“材质”选项并右击,界面上会出现一个下拉框,我们在下拉框中选择“编辑材料”。

5.随后界面上就会d出一个材料窗口,我们在窗口左侧选择需要赋予模型的材料,再点击“应用”按钮即可。

6.接下来我们在界面上方找到“选项”按钮,点击该按钮,界面左侧会出现一个PhotoView360选项窗口。

7.我们在窗口中根据自己的需要,点击“最终渲染品质”下拉按钮,在下拉框中设置渲染品质。

8.完成以上所有步骤后,我们在界面上方找到“最终渲染”按钮,点击该按钮就可以开始渲染模型了。

测试渲染就用VR的默认渲染就可以了。

效果图渲染参数设置如下:

VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。

全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。

图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是1

4。

间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反d下拉用发光贴图2次用灯光缓冲.

灯光缓冲:细分:1000

进程4采样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认

散焦:关闭

环境:全局光开关,只勾选第一个。

RQMC:适应数量

:0.85

噪波:0.001

最小采样值20

其他默认

颜色映射:线性倍增:三项全部2.3

勾选后边的"子项亮度输出"和"亮度背景"还有"影响背景".

效果图渲染有两种方法:

第一种方法:在本地电脑上渲染,但是会占用计算机资源,如果只要一台电脑,渲染的时候做不了其他的工作,且效率低;如果购买多台电脑,硬件投入成本大,专业做效果图的渲染的电脑寿命在2-3年的时间,算下来并不划算。

第二中方法:使用云渲染

云渲染是将本地作好的场景上传到云端渲染,不耽误本地电脑做其他的工作,且可批量渲染,批量出结果,大大的提升渲染效率,且随时随时可渲染,成本低。


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/6051027.html

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