3DMAX怎么把光子文件渲染?

3DMAX怎么把光子文件渲染?,第1张

首先,导入你要渲染的文件,然后点击键盘F10,也可以在渲染里找到参数设置。 设置好你需要的参数(建议参数调节为320*240)

然后选着光子文件自动保存,之后就是跑光子圈了

再者。点击取消点不选肉的最终图像,像素调节成你需要的。让后在灯光那选择文件。这样对光子文件渲染就完成了。

1、有可能是细分太低

2、可能是是抗锯齿 和 灯光导致的,在保证灯光强度足够和细分够的情况下,进行如下设置,3D2012 及以上。 找到全局开关 菜单, 点击右上角 改为自定义或专家模式,找到概率灯 去掉前面的对号, 此项如果勾选会导致噪点,而且抗锯齿无法解决此问题。

接下来 到 抗锯齿参数菜单 找到 抗锯齿的最小值 默认是 0.01 ,在渲染大图的时候把他改为0.001 白墙会非常平整,但 此数值越小,渲染越慢,所以酌情处理 0.005有时候效果也不错

你先渲染一张500X350的小图,然后在VR里的《发光贴图》卷展栏里单击“保存文件”命名为“XX光子图.vrmap”单击保存。

调用时要在《发光贴图》卷展栏里单击“模式”右侧的下拉菜单中选择[从文件]选项,单击“浏览”,选择保存的“XX光子图.vrmap”文件,打开即可使用。


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原文地址: https://outofmemory.cn/tougao/6060345.html

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