3dmax批量渲染的 *** 作方法如下:
1、打开已经制作好的3dmax工程文件。
2、在设置批量渲染之前,我们要对图的基本参数首先要设置好。渲染——渲染设置F10。
3、将这个张的出图参数设置好。图的大小,VR的相关参数,这里就不多做介绍了,不明白的可以在教程页搜索出图参数,都是有的。
4、在设计好这些以后,我们就可以出图了,首先在菜单栏中选择渲染——批处理渲染。
5、在出现的对话框中添加,意思是添加几个像机,就看你的工程文件中有几个像机,你就添加几个,选择输出的路径就是保存的位置,摄像机选择出图的像机,将场景内的像机都添加进来,完成这一系列 *** 作后就可以单击渲染,程序会根据你添加的像机渲染完成以后保存到相应的位置了。
6、最终出图效果,在进行最后的图像处理就可以了。
主要是能够保证使用者在编辑时更流畅。渲染是在时间线上生成适时的视频预览以便在监视窗流畅播放,这是为了那些电脑配置很差的人不能按空格直接在时间线预览而设计的。
方法:
1、在创造与魔法主界面,点击右上方的图标。
2、d出窗口,点击画面设置。
3、点击批量渲染。
4、在这里可以高低渲染即可。
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