反之,就多。
所以,我的方法就是增加不想要的武器类型的库存。
去武器店购买N把不想要的武器(N的数量要显著多于惯用武器数量),300钱一把不贵。
比如我惯用武器是弩,库存6把弩,如果我把其他武器类型都扩充到10以上,甚至20,那么每次出石头会高概率给你弩。
就这么简单。
实际情况是想要弩、弓、q的石头,所以提高了其他类型的库存数量,然后打了4紫钢龙共4次,其中两次出现石头,都是我想要的,当然还需要再进行测试,不过我相信大家已经有所启发,集思广益吧。
补充说明1、出什么石头,跟你用什么武器打,跟你某某武器用了多少场次,没有关系。
2、如果你用库存显著差异的方法,形成了只有一种武器最少,其他都差不多的很多的话,有可能会目标逃逸,所以建议将2-3种武器设成数量最低。
比如期望的武器个位数,但是种类有3个,不希望的武器20+,这样比较保险一点。
3、最后安利一个有些人不知道的常识,hr13的容易出碎片,有机会出猛者石。
hr30容易出猛者,有机会出英雄。
hr50猛者、英雄都会出。
武器类型柄:虫棍,弓刃:单手剑,双手剑剑:大剑、太刀弩:轻弩、重弩q:长q、铳q斧:斩斧、充能斧锤:大锤、笛子使用扩充库存的方法,一定要注意类型,两种武器都是一个类型,所以请酌情而定。
至此全部说清楚了,测试过程比较粗糙,难免存在谬误。
希望真的能帮到大家。
最后劝大家赶紧囤积石头,说不定哪天就改了。
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