产品信息结构图具体作用是什么_信息结构图详细介绍

产品信息结构图具体作用是什么_信息结构图详细介绍,第1张

产品信息结构图具体作用是什么_信息结构图详细介绍 在互联网行业,产品经理和程序员通常是一对“语言不通”的冤家。


一个说需求,一个讲代码,在开发人员眼里,“不懂技术”差不多可以算得上是产品经理的原罪了。


虽说了解技术原理是一个合格产品经理的基本要求,但“会写代码”却并不是必要的条件,更重要的是对“信息”的抽象能力,而“信息结构图”就是一种非常有用的抽象工具。


信息结构图信息结构图通常长这个样子:有过编程经验的同学,第一眼的反应肯定是:“这不就是数据库结构么?”。


某种意义上,这样说也对。


信息结构图有很大一部分是跟数据库结构一一对应的,通常开发人员只要对照着信息结构图,就能很快地完成数据库结构设计。


信息结构图是指脱离产品的实际页面,将产品的数据抽象出来,组合分类的图表。


它的作用是梳理复杂内容的信息组成,避免信息遗落、混乱,同时可以作为开发人员建立数据库的参考依据。


我们知道,绝大部分互联网系统都是以数据库为基础进行开发的。


“信息结构图”就是产品与技术之间的那层窗户纸,捅破它,消除沟通障碍就不再是难事。


虽然这样说,但信息结构图无疑是学习产品过程中的最大难点之一,尤其是第一步:“提炼产品中的信息对象”最难上手。


什么是“信息”?首页是不是一个“信息”?大部分产品在初次绘制信息结构图的时候,可能都有过这个困惑。


甚至很多工作多年的产品经理,也仍然分不清楚。


搞清楚产品“有哪些信息”,对于零编程基础的产品经理来说,并不是一件容易的事情。


而网络上的教程文章,大都是以“面向对象”的概念一带而过,并没有多少实质性的帮助。


事实上,互联网产品中所有的信息对象,都可以归纳为“人.物.事”三个字。


这个“三字诀”简单易懂,对于提炼信息结构图来说,是一个非常容易上手的方法。


人:产品的使用者这里说的,并不仅仅是作为真实人物的“用户”,同时也还包括使用产品的、一切可以“拟人化”的对象。


例1:在淘宝、京东、拼多多这些电商平台中,销售商品的“商户”,以及平台本身的客服,都是一个典型的信息对象。


例2:假设有一个宠物社交平台,用户可以登记自己的宠物信息,那么宠物本身也是一个拟人化的信息对象。


同一类使用者(人)中,如果在产品中扮演不同的业务角色,通常会进一步将其区分为不同的信息对象。


比如今日头条的注册帐号虽然都是“用户”,但按照角色,又可以分为“普通用户”和“头条号”两类。


物:被使用的对象这里的“使用”,泛指浏览、制作、发布、交易等行为,行为主体就是上面所说的“人”,行为对象包括文章、视频、商品等,在互联网产品中,都可以统称为“内容”。


内容对象不是孤立存在的,它即由“人”生产,同时也被“人”使用。


例如:电商产品中,商品是由卖家(商户)创建和发布,被消费者(用户)浏览和购买。


而社交媒体中,文章、动态等内容是由用户生产(UGC),被其他用户浏览和转发。


事:被记录的行为既然“物”是“人”的行为对象,那在一个信息系统中,这些“行为”必然都会有所记录,而这些记录会被查看、更改和统计。


为了便于理解,我们将这些被记录的行为称为“事”。


例如:“订单”是“用户购买商品”这个行为的记录,“评价”是“用户对内容表达意见”这个行为的记录。


根据“行为主体”和“行为对象”的不同,产品中的“事”主要包括“人和物”、“人和人”两大类。


理论上,所有的用户行为都应该被记录,但只有那些会在页面中体现其记录的行为,才需要在信息结构图中描述。


常见的“人和人”行为:关注、问答、私信等。


那么回到之前的问题:“首页”到底是不是一个“信息”?答案是“否”。


页面、包括页面中的按钮图标等内容,它们既不是“人”,也是不是“事”,有点同学会觉得它可以算“物”,但这是一个常见的误区。


页面仅仅是产品用来呈现信息的容器(或场所),而页面上的“点击按钮”等行为虽然也会被记录,但一般不会有一个地方来专门展示这些行为记录。


记住:不要按照页面结构来绘制信息结构图。


实际上,即使是工作多年的产品经理,也仍然难免会犯这种错误。


只不过开发人员通常都自动忽视这些低级错误,所以很多产品经理还一直浑然不觉。


信息的构成信息对象通常由多个属性字段构成。


“属性”和“字段”,这些都是典型的技术词汇,对于没有数据库开发经验的产品同学来说,理解起来确实有点困难。


不过我们将信息归纳为“人.物.事”之后,就比较容易找到方向了。


“人”有名字,有形象,有用于识别个体的特征,也有用于分类的标识。


“物”有名称,有标识,还有归属(谁生产的?被谁拥有?),以及其他一些用于识别的特征。


“事”是行为记录,那么就有主体、对象、行为内容、发生时间,还有行为结果(状态)。


具体就不一一列举,大家可以在网上找几张信息结构图的例子,对照上面的方向很快就能找到感觉。


信息的关联“人.物.事”三者之间的关系,同时也体现了信息对象之间的关联类型。


我们可以归纳为:人的物,物的物,人与物的事,人与人的事。


人的物例如:商家发布的商品,作者发表的文章,学生订购的课程。


物的物例如:专栏的文章,商品的类别,商品的属性。


人与物的事例如:商品购买记录(订单),课程学习记录,图片评论。


人与人的事例如:我关注的人,我的粉丝,我收到的私信。


在开发人员的数据结构定义中,信息关联分为“一对一”、“一对多”、“多对多”三种,其中又以“一对多”最为常见(上面列的都是)。


小结想要快速掌握产品信息结构图,我们只要记住三个字和三个问句:有谁(人)?对什么(物)?做了哪些(事)?多练习几次,有没有编程基础并不重要,掌握对“人物事”的抽象能力才是关键。


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