如何在SU里设置玻璃参数?

如何在SU里设置玻璃参数?,第1张

SU里设置玻璃参数:按b键,在相应的选项卡设置。

通常参数是:

漫射层——透明度,全白(全透明);

反射层——菲涅尔反射,其他默认;

折射曾——默认设置。

值为0,反射越大速度越慢:50高光.63[高光大小]光泽度为0。值为1:这个这个纹理贴图在这个通道凹槽作为反射。

3dmax透明玻璃的渲染参数

漫射:255、255、255

反射值:86、86、86

光泽度:0.9

折射:白色

影响阴影:打开

3dmax磨砂玻璃的渲染参数

漫射:209、255、203

反射值为:86、86、86

光泽度:0.85

折射:白色

影响阴影:打开

3dmax有色玻璃的渲染参数

漫射:212、212、212

反射值为:86、86、86

光泽度:0.92

折射:白色

影响阴影:打开

烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整

以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。此外,如果是有色玻璃的材质渲染的话,除了烟雾颜色之外,开启烟雾倍增,也更能起到色彩斑斓的独特渲染效果

3dsmax玻璃材质设置参数参考:

漫射颜色—玻璃材质的漫射颜色几乎不影响效果,因为玻璃为全透明材质,漫射几乎不起作用。通常来说的选择是全白,但也可以根据场景颜色而变化。

反射程度—玻璃材质一定要打开菲涅尔反射,这样才可以较为真实的表现玻璃反射由近及远逐渐变强的客观物理特性。反射程度几乎调到全白的程度。

折射高光—玻璃的折射率是1.55,高光光泽度在0.9—0.97之间。

3dmax透明玻璃的渲染参数

漫射:255、255、255

反射值:86、86、86

光泽度:0.9

折射:白色

影响阴影:打开

3dmax磨砂玻璃的渲染参数

漫射:209、255、203

反射值为:86、86、86

光泽度:0.85

折射:白色

影响阴影:打开

3dmax有色玻璃的渲染参数

漫射:212、212、212

反射值为:86、86、86

光泽度:0.92

折射:白色

影响阴影:打开

烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整


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