古剑奇谭二战斗时感觉不太流畅,动作慢。该怎么优化?

古剑奇谭二战斗时感觉不太流畅,动作慢。该怎么优化?,第1张

为大家详细介绍下古剑奇谭2帧数提升方法,以及古剑奇谭2优化画面指南,如果你也想要优化下你的古剑二的话,就来看一下吧,希望可以帮助大家哦!

1、找到GuJian2.exe 右键属性 兼容性设置 把禁用桌面元素打勾

用win7系统的,把主题模式设置为windows 7 basic模式或者windows 经典模式,在进游戏看下效果。

【优化方法】GT540 GT550 GT650级别显卡,想中特效不卡的方法:

首先去原文件夹找到 GUJIAN.EXE 右键属性——兼容性,勾上 禁用桌面元素 确定

特效默认游戏中效就行,根本不用费劲去弄详细设置。进入游戏,你会发现帧数保持在25帧以上,战斗在30帧以上,不看FRAPS的话,感觉已经非常流畅了。

禁用桌面元素之后,长安25帧到30帧,个别地方会跳20帧,战斗30帧左右,中效流畅无压力。

2、更新显卡驱动

到显卡厂商下载最新驱动

3、转自绿坝微博

低效优化指南……嗯,照着它就可以调出不算太丑且拥有高FPS的低效了。(附效果图,比默认高效提升190%左右FPS,1080P截图后缩至720P方便上传。)

其实以目前影视节目(尤其是在互联网观看人群所占比例优势逐渐增大的形势下)的三观走向很容易让人产生一种“反正能量“的错觉。似乎观众已经背弃了历来影视作品中所宣扬的传统价值观,对所谓”正道“嗤之以鼻,为反面人物着迷,完全陷入一种”不道德“的狂欢之中。与其说反正能量,我更愿意理解为一种对于矫揉造作、毫无诚意的模板故事的嫌弃。个人奋斗史的话主角肯定是每年生日愿望都是“世界和平“的热血少年,各种主角光环和道德制高点,爱情剧的话就是命中注定生死相随为了你愿意输了世界……于是观众再也受不了了,报复性地爱上嘴贱又没有风度的无良律师(《胜利即是正义》),为出轨的主妇提心吊胆甚至称之为真爱(《昼颜》)。网络世界的追捧恐怕不能代表观众真的支持甚至会去践行以上的行为。与其嫌弃观众“猎奇“,倒不如检讨编剧在剧本创作过程中是否因为贪图省事(在这里给大家留面子,就不说能力问题了)而造成的作品价值观浅显、生硬,甚至可笑,一副”我是伟光正我怕谁“的傲娇姿态,就不要怪观众不买账了。

表面上来看,这部电视剧的主题是“重生“。越往后看,两条关于“重生“的线愈发明显。作为电视剧的两大主角,无论是欧阳少恭(传统意义上的反派),还是百里屠苏,始终都是心存复活爱人/族人的执念,这也正是推动剧情发展的线索。而另一条线索,则是对“重生“这一概念的完全否认,千年后的悭臾,包括作为女娲后人的幽都众人,始终坚持的信念是:人命自有天定。而在故事(如果按照游戏剧情结束的话)的结尾,这两种可以说是完全相反的价值观在女主角风晴雪身上实现了最大程度的交融:不相信“重生“的她,却在男主角百里屠苏死后苦苦追寻所谓重生。回到故事的大前提,百里屠苏与欧阳少恭的人物羁绊——作为在远古时期因自己的过错而对人间铸成大错的太子长琴。各拥有长琴一半仙灵的两位主角,在故事中的立场由聚合(表象)至分化,乃至对抗。而最终,编剧借助百里屠苏之手阻止了欧阳少恭对万民的残害。两人各自灰飞烟灭。对于太子长琴来说,虽难弥补昔日过错,但总算阻止了错误继续发生。“虽有遗憾,并无后悔“。

这看起来更像是一个人的双重人格的纠缠,最终以自我的陨灭的形势为曾经的错误赎罪。剧情发展至此,游戏也好,电视剧也罢,编剧的意图已经明显地摆在观众面前:重生不可得,终点是“救赎“。“大师兄”陵越因为怀疑年幼的弟弟为他人所食(小朋友脑洞略大),多年不吃肉,虽未曾提过“重生”二字,但这是他的执念,对师弟百里屠苏百般呵护,甚至作为门派大师兄的责任感,所谓大义,说是对童年伤痛的救赎,也并不夸张。就连剧情中不太受欢迎的二师兄陵端,在整个剧情的后半部分,无非也是因为难以放下师弟兆临之死,他的悲情在于将自己的“放不下”表现成对他人的“恨”,因为自己都无法理解自己,更何谈放下。

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