3d max VRay 中怎么设置渲染

3d max VRay 中怎么设置渲染,第1张

3dmax使用vray渲染方法如下:

1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。

2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。

3、点击【渲染】—【渲染设置】。

4、d出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。

5、以沙发材质为例,设置一种木纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,d出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。

6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。

3d max如何渲染清晰度的步骤如下:

1、首先,我们点击渲染设置按钮。

2、此时,将会d出此窗口,在这里可以设置输出的范围。

3、在这里设置长宽像素。

4、还可打开抗锯齿,否则会很迷糊不清,

5、一切设置完毕后,便可以点击渲染按钮,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

方案一:在3dmax中进行调整。

1. 首先打开软件3dmax。

2. 在菜单中查找自定义--首选项。打开它。

3. 打开gamma和lut启用gamma/lut校正。检查一下。

如果这是Vray渲染渲染太亮的方式:增加f值,当f值减小时,VR相机的光圈会变大。这将导致在不更改灯光亮度的情况下,通过Vray渲染器渲染更亮的效果。

如果VR渲染的渲染结果在降低VR渲染器的亮度参数后仍然太亮,我们可以考虑增加F数值和减小光圈值来解决这个问题。

*** 作步骤:打开VR物理摄像头,在物理摄像头的参数中增加f-number的值。设置为8将是更合适的值。重新渲染后,检查Vray渲染的渲染过亮的问题是否得到解决。

方案二:使用CG Magic 插件

可以在3ds Max首选项中配置Gamma,并隐藏3ds Max 2013及更高版本的输入和输出值,这可以通过此功能进行配置。

方案三:使用渲染插件。

提交界面有内置的伽马校正功能。标题栏中,单击渲云。单击要更正的图片。


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