一、 NOTIFYICONDATA结构
NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。其定义为:
typedef struct—NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize//以字节为单位的这个结构的大小
HWND hWnd //接收托盘图标通知消息的窗口句柄
UINT uID//应用程序定义的该图标的ID号
UINT uFlags //设置该图标的属性
UINT uCallbackMessage//应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
HICON hIcon//图标的句柄
char szTip[64]//鼠标停留在图标上显示的提示信息
} NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA
该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:
NIF_ICON:设置成员hIcon有效
NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效
NIF_TIP:设置成员szTip有效
二、 Shell_NotifyIcon函数
全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid)
Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。
dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:
NIM_ADD:增加图标
NIM_DELETE:删除图标
NIM_MODIFY:修改图标
三、 托盘图标程序设计示例
首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray。我们并不想在应用程序启动时显示主窗口,所以需要修改应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下代码:
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW)改为m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE)
在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid,并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码:
m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA)
m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd
m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP
m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON//用户定义的回调消息
CString szToolTip
szToolTip=_T("托盘图标实例")
_tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip)
m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME
HICON hIcon
hIcon=AfxGetApp()-〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME)
m_tnid.hIcon=hIcon
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_tnid)
if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon)
返回消息的ID应在主框架类的头函数中定义:
#define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1
为了处理图标返回消息,如鼠标左键双击、鼠标右键单击消息,我们重载WindowProc()函数。此外,我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现,在此函数中同时作相应处理。
LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message){
case MYWM_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息
if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){ //鼠标双击时主窗口出现
AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_SHOW)
}
else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠标右键单击d出选单
CMenu menu
menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU)//载入事先定义的选单
CMenupMenu=menu.GetSubMenu(0)
CPoint pos
GetCursorPos(&&pos)
pMenu-〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,
pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd())
}
break
case WM_SYSCOMMAND: //如果是系统消息
if(wParam= =SC_MINIMIZE){ //接收到最小化消息时主窗口隐藏
AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_HIDE)
return 0
}
break
}
return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam)
}
为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid)
至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变。
如果MFC程序是基于Dialog的那么就用下面的进行设置:
//在主窗口的OnCreate()中:
m_tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA)
m_tnid.hWnd =this->m_hWnd
m_tnid.uID = IDR_MAINFRAME
m_tnid.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP | NIF_MESSAGE
m_tnid.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFYICON//用户自定义的消息,和上面的处理过程相同
HICON hIcon =AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME)
m_tnid.hIcon=hIcon
strcpy(m_tnid.szTip, "My test")
if(::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnid)==0)
return FALSE
//清除系统托盘上的ICON,在主窗口的OnClose()中:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid)
CFrameWnd::OnClose()
在OnInitDialog()里加入:
//隐藏窗体:
WINDOWPLACEMENT wp
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT)
wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED
wp.showCmd=SW_HIDE
SetWindowPlacement(&wp)
//在任务栏和atl+tab列表中隐藏:
ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW)
本程序在VC++ 6.0、Windows XP Professional下调试通过
在设置里的关闭设置中,选隐藏到任务拦通知区,不退出程序就可以啦.这样关了QQ在托盘里还有.或者按那个"+"选择隐藏界面,然后最小化就什么也看不到了,托盘里也没有了,要呼出的话按CTRL+ALT+C就可以啦.
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