拱猪和windows自带的红心大战规则是不是一样的,如不同,主要区别是?

拱猪和windows自带的红心大战规则是不是一样的,如不同,主要区别是?,第1张

基本大体都一样只是开局和积分方式有些不同,,你可以参照下面的游戏规则来看

QQ上的拱猪游戏规则:

(下面有红心大战规则)

1 一副牌规则

发牌:

使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。

牌的大小:

大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2

猪、羊、变压器:

Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器”

亮牌:

也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。

分牌:

分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃

“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。

“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。

2 、 3 、 4 算 0 分。

5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。

J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。

如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。

得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。

如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。

注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。

出牌:

一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。

后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。

亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。

满红:

如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。

满贯:

如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。

得分计算:

一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。

具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3

例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160

A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80

B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293

C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80

D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293

由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。

则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516

2 两副牌规则

发牌:

使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。

亮牌:

Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400

J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 400

10 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8

两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16

A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4

例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮

某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200

某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800

满红:

如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。

满贯:

如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。

出牌:

第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。

首家出牌的可以出一张或者一对。

后面的玩家该花色如果有对必须跟对。

没有该花色的垫其他花色的算最小。

对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。

例如: A 、 B 、 C 、 D

玩家 出的牌 大小排名

A 4 4 3

B K K 2

C Q 8 1

D J K 4

则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。

亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。

3 打对家规则

打对家时对着坐的两家合作。

和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。

具体算分规则如下:

玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。

则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d

处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2

如果是一副牌,还要将分数都 *12

例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0

为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125

为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500

红心大战规则:

与“拱猪”类似,“红心大战”游戏的目标是争取游戏结束时得分最低。

1. 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌,请再次单击。

2. 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。

3. 然后按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃 Q(通常称为“猪”)。

注意

发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃以后,才可以拿红桃发牌(除非手中只剩下红桃)。

每一轮结束时,每张红心计 1 分,“黑桃皇后”计 13 分。游戏将持续到有人得 100 分或更多分或者庄家退出游戏时结束。

如果在一轮牌中赢得了所有的红心和“黑桃皇后”(称之为“全收”),则您得零分,其他人每人得 26 分。

避免拿到含有红桃或“黑桃皇后”的一圈牌。只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。

“全收”就是收集所有红心和“黑桃皇后”。出现这种情况时,您得0分,而其余各人得26分。如果您的手中包含大量高价值的红桃和黑桃,则成功“全收”的机率最高。

游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传送给别人,如A或花牌。如果对手每种花色的牌都有,则在不能垫红心的情况下,越早出大牌越好。没有红心或黑桃皇后的牌不计分。

请记住已经打出了哪些牌,特别要注意“黑桃皇后”是否已经打出、红桃是否已经拆散破(即是否有人垫过红心)。

祝大家玩得愉快!

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。以下是我为大家收集的拱猪游戏怎样玩,仅供参考,欢迎大家阅读。

大小顺序

1、相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,垫牌被视为当圈最小牌。这个需要记清楚哦。

2、需要出牌者手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌。需跟牌者只有在没有领出花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌。

3、拱双猪时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌。方块的对牌大于单牌。黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌。出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌。这个规则不要弄错了啊!

牌的分值说明

1、拱猪中可以明的四张牌 黑桃Q,方块J,梅花10及全部红桃牌张有分值,谓分牌,其余的牌没有分值。

2、黑桃Q称为“猪”,基本分值为负100,黑桃K和黑桃A称为“猪圈”。 方块J称为“羊”,基本分值为正100,方块Q、方块K和方块A称为“羊圈”。

3、梅花10称为“变压器”,基本分值为正50,基本倍数为2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A称为“变压器圈”。

这些规则也是很重要的,一定要记清楚。

亮牌规则

1、开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值和功能。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘2计算,“变压器”被亮后基本倍数为4。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘2计算。

2、一手的比赛中抓到的第一张抓到“猪”、“羊”、“变压器”或红桃A并亮,谓首明。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘4计算,“变压器”被亮后基本倍数为8。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘4计算。但以上四张牌被首明后,在第一次出该花色的`牌时均可以出。

3、以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。

出牌规则

1、执黑桃3(另有说黑桃2、黑桃7和梅花2)的一家最先出牌,就是首领。

2、四人按逆时针依次出一张牌称为一圈。一局牌共13圈。

3、一圈牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。

4、跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,垫出的牌张被视为最小。

计分规则

开始新游戏前,每家的分数为0。

计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分(其原本分数的相反数)。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分(其原本分数的相反数)。 如一家在一手牌的比赛中得了猪、明红桃6、8、10、J和变压器,其应得负400分。

当任何一家的累积分值超过负1000分时,游戏结束,该游戏者被“拱成猪”,或称为“当猪”,即失败,而此时的累积分值最高者为该局比赛的赢家。

记得上面的全部规则哦,不然你打不赢呢!


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