3dmax玻璃材质如何设置 教你如何快速设置

3dmax玻璃材质如何设置 教你如何快速设置,第1张

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;

2、点击【材质编辑器】,d出材质编辑器设置框。按参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型;

3、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图;

4、点击【渲染】-【渲染设置】,d出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器;

5、点击【材质编辑器】,d出材质编辑器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。

1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。

2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;

3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;

4、玻璃的折射率为1.55;

5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。


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